如何評價《莎木3》在科隆展上的 PV?
不敢多說什麼,怕被各位dreamcast大佬噴。
昨天《莎木3》發布首支正式預告片,角色建模不能令人滿意,在玩家中多有批評。在日媒Game Spark對鈴木裕與森下英昭的採訪中,兩人談到,莎花和涼以及其他一些角色建模只是臨時版本,必須修改。鈴木裕在採訪中面對記者,指著預告片中的角色說:「這個是臨時的。這個也是臨時的哦。這個也是臨時的。」……
讓我們回顧一下《莎木3》的預告片里的人物們。
獃滯
獃滯
獃滯
鈴木老爺子:「這個,這個還有這個都是臨時的。」
來源:【GC 2017】『シェンムー3』開発者インタビュー「動畫のキャラはほとんど仮」 | Game*Spark - 國內?海外ゲーム情報サイト
《莎木3》場景其實相當不錯:
可角色說好聽點是差強人意,說實在點就是不盡如人意:
人物建模水平和表情動畫差到你甚至不好意思說「致敬 DC 前作」,截圖上可能還不明顯,視頻里就特別讓人齣戲和尷尬,為眾籌的錢心疼。
我現在特別推薦製作團隊把《莎木3》改成一款第一人稱的步行模擬解謎遊戲,類似於《Gone Home》、《萬眾狂歡》、《艾迪·芬奇的記憶》那種,這樣就能避免出現人物了。
故事我都想好了,就說一名中日混血的年輕人來到桂林,探索當年發生了什麼。整個遊戲就依靠信箋、錄音帶、場景來敘事,讓玩家自己依據線索自己解讀,把剩下幾章的故事給補全咯:
- 「被內力震碎的牆壁」 —— 這是芭月涼和藍帝戰鬥過的地方。
- 「蚩尤門外的稻草堆」 —— 這是藍帝和紅秀瑛戰鬥過的地方。
- 「民居里混亂的被褥」 —— 這是芭月涼和玲莎花戰鬥過的地方。
- 「灕江岸邊的避孕套」 —— 這是主角未出世的哥哥姐姐。
- 「小賓館濡濕的床單」 —— 這是芭月涼和原崎望戰鬥過的地方。同時也是戰鬥被玲莎花撞見,於是玲莎花憤而和藍帝戰鬥過的地方。同時也是戰鬥被紅秀瑛撞見,於是紅秀瑛憤而和芭月涼戰鬥過的地方。同時也是戰鬥被藍帝撞見,藍帝憤而和芭月涼戰鬥過的地方。
不僅避免了《莎木3》角色呆板的弱點,更符合當下流行的黑魂式敘事潮流,同時還能讓鬼佬好好理解一下,什麼叫咱們中華上下五千年,和鄰邦日本一衣帶水、水乳交融的含蓄美!
給了玩家們一個底線。
此PV一出,玩家們基本就能知道這遊戲什麼樣了,等到發售的時候,我做的要是比PV里的好,玩家會說我良心。我做的要是和PV一樣,那麼至少玩家有個心理準備。說句實話,當然並不是只針對莎木,我建議世界各個國家都出台關於眾籌的相關法律法規,如果做出來的成品跟當初承諾的差太遠的話,直接按詐騙罪處理!
這人物建模
還不如我硬碟里的honey select_(:з)∠)_
本索狗看不下去了,索尼也忍心嗎?補貼點買獨佔權,弄好建模跟動作捕捉行不行?當年發布會觀眾的淚白流啦?你索就這麼忍心看老爺子自生自滅?明天破產算了!
唉,先附個鏈接:《莎木3》宣傳視頻
當初莎木3立項之際,我就有兩點十分擔心
一是沒錢,不管粉絲(包括莎木粉和索粉)如何一廂情願的表示「眾籌只是看看大家的反應,大頭SONY拿」,不斷增加的眾籌目標都在說明一件事情,製作團隊真的很差錢
二是沒技術,現在的日廠早已不是十幾年前的世界頂尖,能拿得出手的東西寥寥,絕大多數都在畫面上打Q版/動畫渲染的擦邊球。
所以當鈴木裕老爺子一興奮表示只要反響好莎木打算一直做下去時,我一臉Emmmmmmmmmmmm。大師啊,您老了,業界也老了,咱們能穩穩的把故事講完就是造化了。莎木如今的地位一半是其歷史成就和情懷,您要真吧它量產化,嘿嘿。
回到正題,新演示怎麼樣?
令人抑鬱。
場景建模較之前大為進步,但是這人物。。。你弄死我吧= =
中間那段毫無打擊感的打鬥,我跳脫到了台灣木偶戲,然後被結尾的《莎花》拉了回來。
在那熟悉的旋律中,淚流滿面
俱往矣
我來噴。目前從PV來看就是個垃圾,還不如國產遊戲。我看眾籌的錢又被鈴木裕拿去取(旅)材(游)了吧。
唉,這是何苦呢?
我一個普通玩家都知道這演示片有問題,做出VR戰士的鈴木裕能不知道有問題嗎?
心痛啊,為了莎木也為了鈴木裕。看了youtube的視頻,知道問題在哪兒了:畫面總的來講還好的。但是人物沒表情,眼珠都不會動,動作太僵硬,配角人設一股中華小當家的感覺。男主還好,女主的眼睛…嚇到我了…
看完之後我有點迷茫
是人物建模和動作捕捉一點沒弄?那為什麼一個一分多鐘的PV一半的時間給格鬥和八月涼這個鬼臉的特寫?
這麼大的製作 搞環境地形和人物的不會是同一批美工吧
鈴木裕這摸魚摸得真是有水準
還不如乾脆別出3,讓大家停留在之前的美好回憶里。
不要再騙錢騙關注了,莎木。
如果這個事情發生在國內,估計已經被噴得什麼都不剩了。
莫非外國人們沒見過這種騙術?還是情懷太強了。建議羅永浩老師去外國宣傳一波鎚子,說不定有奇效。
如果最後真發布了,那莎木就真的輸的什麼都不剩了。
為什麼就不能,把莎木3,留在那一年E3的歡呼聲中,留個念想也好
遊戲製作小白懟一波,學的unity3D。宣傳片是能提供製作公司與製作組想要帶來遊戲的視覺預覽,這個預告場景優秀,但與之割裂的面部表情,人物建模低水準,動作水平低水平,我強烈懷疑是眾籌騙錢,關於場景的問題,建議添加了虛幻4標籤,懷疑是使用了虛幻官方或者商業素材,建議大佬研究一下場景。
當年公布消息就立即眾籌一份,現在。。
這個人物模型讓我重新回想起被剛入職時候做角色的恐懼…
我之所以討厭世嘉遊戲,或者和世嘉有關的遊戲,就是因為它的不思進取,比如說如龍系列,自己看看0和6那個即時演算的畫質,你要說日本沒技術那生化7合金裝備分分鐘打你臉,世嘉就是不捨得花錢,畫面說ps2不過分,如龍那個即時演算還沒戰神1好看,莎木一個道理,情懷情懷,用愛發電的東西哪有好下場
看來近幾年日本「神」級製作人出走後獨立製作的遊戲都是大雷,如硫酸臉的惡魔三人組、稻船的無敵⑨號,莎木3多半也是個雷了,就看小島你了。
雖然沒玩過系列作品,但也還是了解過,並對這款新作抱有期待。但看了預告片,還是稍失望。
場景第一眼看過去還算漂亮,但光太亮,看不清細節,且每一個場景都是這種光效,僅看這部預告片有點難以判斷出真實水平。而人物則是慘不忍睹,建模簡陋,動作僵硬,面無表情,佔了預告片大部分的武打就像兩個玩具在擺拍,很難讓人相信這是一部2017年製作的遊戲。頂著莎木3這個名字的遊戲如果不能做的幾乎完美,那不如就讓它繼續存留在玩家的期待里。我當初捐的500刀能退嗎。。
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