帝國時代2會出東南亞資料片嗎?
01-07
目前已有的版本是國王時代 征服者 被遺忘的帝國和非洲王朝,似乎離囊括全世界古代文明已經不遠了,但是目前東南亞這一塊還是空白。以後有可能出東南亞的資料片嗎?比如暹羅之類的。
···············································16年12月15日跟進真的出了····
謝 @工科的宅 邀。 先說我的結論:不一定會出,如果出買的人不一定會多。—————————————————————————————————————首先分析:東南亞文明值不值得單獨出一個資料片。 截止到目前,帝國時代2(原版+征服者+遺忘的帝國+非洲王朝)中一共有27個文明。依據地域劃分為如下:
美洲
阿茲特克、瑪雅、印加
東亞
中國、蒙古、高麗、日本
南亞
印度
中東
撒拉遜、波斯、土耳其、拜占庭
非洲
柏柏爾、馬里、衣索比亞
東歐
條頓、哥特、維京、匈奴、斯拉夫、馬扎爾
西歐
凱爾特、不列顛、法蘭克、西班牙
南歐
義大利、葡萄牙
我相信這些工作室可能仍然在繼續做著資料片,但微軟出於商業考慮可能不一定再會去招安了。
—————————————————————————————————————最後分析:就算出了,有沒有人去買 為什麼這一次推出的資料片好評如潮?(steam上24000+的評論,好評率93%)恐怕不僅僅是玩家出於對童年的懷戀。在我看來,微軟此次推出資料片,在斂財的同時不忘平衡性的設計。雖然目前還沒有非洲王朝版本的比賽,但我肯定這些平衡性改動將極大程度上改變目前帝國時代2比賽民族的選擇:葡萄牙、柏柏爾、馬扎爾、義大利、印加這樣的新貴很可能登場,而法蘭克、日本、不列顛等幾乎無人問津的民族可能也有機會登台亮相。以後阿拉伯地圖、海戰地圖再也不僅僅是西班牙、匈奴、撒拉遜、維京幾個民族來回選擇。 但一款RTS類遊戲的平衡性設計何其難。隔壁的LOL,半個月之內更新三個版本是為何?就是因為平衡性太難調整。那麼新出來的民族有多強?有什麼特色屬性?很多人認為帝國時代2無趣是因為太多兵種相同,但是他們卻忽略每個民族都有自己的特色屬性 ,而正是這些特色屬性造就了帝國時代2海量的戰術。 在我看來,現在版本的平衡性已經非常之好。繼續改進平衡性?我也不是謙虛,還是另請高明吧。————————————————————————————————————— 與其想著再出資料片,不如咱們眾籌一下出個《帝國時代4》?我要和俾斯麥、李鴻章、大久保利通一起爭天下。東南亞資料片還真奶出來了
已經出了。rise of the rajas,新增緬甸、越南、高棉、馬來四個文明。
話說感覺馬來過強破壞平衡了。有會射箭血暴高的碼頭和只站半個人口比農民還便宜的垃圾兵(40HP,快速,8 melee attack和2/1的護甲)。
歪個樓,做失落的帝國時,他們曾經打算出過藏族
感覺還沒有出中國王朝靠譜。目前帝國時代二和三裡面的中國戰役基本上都是村長級。
征服者 應該是最後一個資料片了。 其他充其量算模組至於新資料片 理論上也不會出現了。因為全效工作室已經解散。
除非微軟重組全效工作室。
EA做的紅警3還是當初的紅警么?這…算是一種預言么?
已經出資料片了。很明顯東南亞,非洲 以及美洲的一些文明都被抬高進來的,我認為按照這個標準,東亞這邊遠不止三四個種族入選。有別於華夏的吐蕃、契丹、女真甚至党項回鶻的量級比什麼馬來都高到不知道哪裡去了……
flag立的,還真出了
上個月新出的阿爾傑斯的崛起加入了緬甸高棉馬來和越南。
話說帝國時代三也只出了三個亞洲國家,而且日本簡直了,大大破壞平衡性啊喂【手動滑稽】
一定不會出,其實微軟對東亞並不太熟,尤其是中國。
推薦閱讀:
※如何評價《輻射4》第二個DLC廢土車間?
※上古捲軸5的墓葬風俗是歐洲的傳統嗎?
※hollow knight有哪些令人細思極恐的細節?
※你玩過最肝的遊戲是什麼?
TAG:個人電腦 | 遊戲 | 單機遊戲 | 即時戰略遊戲RTS | 帝國時代AgeofEmpires |