為什麼在lol中遇到很菜的對手,都有些不忍心殺他?我是不是心裡有病啊?
這幾天幫朋友打排位,今天就碰到好幾個不怎麼會玩的(青銅局,有的還不如人機),有一局對面蛤蟆上單,我用鱷魚,他一級白劍三紅出門,一級殺他,上線三級殺他,打野來我又拿雙殺,30分鐘左右,我超神了,看他裝備他才裸了個破敗,看著他裝備欄幾乎什麼都沒有,感覺他好可憐,我都不想再殺他了,感覺玩這個都是給自己找折磨,心裡有些難受。
自己碰到對面特別會玩的時候會感覺這遊戲好難,感覺自己不適合玩這遊戲。 碰到對手實力相當了拼起來然後取得勝利才感覺暢快,有一次打了55分鐘左右,推過來推過去,每一次都小心翼翼打團,感覺很爽。我這都屬於什麼心理啊,感覺自己心裡有問題啊,哪位大神給指點指點啊,給我說說。
握爪~我有時候也會這樣不忍心下手 不過機會好少哦
都是我打不過別人 別人追著我全峽谷跑
也許他們知道...對敵人的仁慈 就是對自己的殘忍。。。上周打匹配。我下路EZ 然後載入的時候,對面中路小魚人真是慢的要死。大家都載入好了,等他等了好幾分鐘。開局我就打 /ALL 小魚人,電腦這麼卡,該扔了。然後他沒理我。0 -0結果趁我不注意 趁輔助回家 或者帶著他的打野爸爸 來了下路數次 團戰給我R數次 對我這麼殘忍!!!為什麼從來沒有別人不忍心殺我!!!你看看韓國女主播的發條魔靈VS獅子狗的視頻吧。也許你會覺醒的。。。
看到對面有妹紙,菜菜的就不會有殺心,除非她菜菜的還想來單殺我。。。
有一次我玩琴女死成狗還在對面野區晃蕩插眼,對面瞎子在野區殺了我N次以後,再看到我時兩個人都愣了一下,我覺得我又必死了,呆那沒動,結果!他!他!繞了一圈收了F4,再回去拆了我插的那個眼,沒殺我……我當時內心都有一種想嫁他的衝動~哈哈哈哈哈哈
怎麼會有那麼可愛的敵人~然而當時我心情特別不好,沒有加好友,但是心情好了很多很多。殺得快一點,不要ssss秀自己電腦有s鍵。推得快一點,不要留個水晶不拆,導致讓這種不平衡的對局持續太久。尊重對手,尊重隊友,就是尊重自己。
如果每次和我對線的人都是你這種心理就棒棒的啦
帶我朋友玩的時候,因為她們都十幾級二十幾級這樣,所以匹配到的大多也都是新手,然後呢我們這邊其他四個跟對面打的有來有回,對面的人只要在我面前露面幾乎必死,並不裝逼,我從不嘲諷,也不發公屏說話,不虐泉,只是安靜的打遊戲,帶朋友贏,一個遊戲玩不出什麼優越感的,談不上虐不虐人,還是放平心態吧,大家都是從菜鳥過來的,曾經我碰見個黃金五都覺得是大神,要是遇見個白金五自己都會緊張到不行,生怕自己坑了被罵。然而段位什麼都代表不了,如今我早已超過了當年的我眼中所謂的大神,但是並沒有什麼實際用途,我相信這些新手裡會有未來的王者,但是人不指著遊戲過活。
另外,遊戲就是遊戲,別牽扯那麼多大道理,你覺得你從lol理解到的團隊精神,堅持到底什麼的你真正用到生活中了嗎,其實並沒有,所以別想那麼多,自己玩的開心就好了。
這世界上沒有絕對的對與錯,只要你覺得快樂。回歸題主的問題,我認為全力以赴是對對手的尊重。以上。他可能只是卡了,或者心情不好而已
你腦補一下坐在蛤蟆電腦前的是一個滿臉橫肉坦胸露乳一邊磕瓜子一邊抽煙的摳腳大漢……看看還會不會有同情的心思……
水平低吧(估計得被噴)
MOBA除了技術還有什麼?士氣!運氣!
運氣先不說。就說士氣。勝利靠什麼?推塔拿龍積累優勢推水晶!然而大家不可能互不干擾和平發展30分鐘全神裝再來一決雌雄。這遊戲從開局第一秒開始就透露著殺氣。既然這樣,那就肯定有優勢和劣勢。優勢和劣勢是如何體現的?人頭!
別跟我提經濟,這不是觀戰模式!當你身處其中是無法準確意識到整體團隊的經濟和對麵糰隊的經濟差異的。甚至都不會這樣去考慮。
所以只有人頭!人頭即士氣。
當你下路被爆出翔已經被揍得都快不知道怎麼玩的時候,這時候對方突然失誤或己方打野中單突然爆發導致對方團滅後,我方士氣就會突然高漲,你會發現補刀也順了,技能也准了,意識也神了。然後你裝備也起來了,對拼更有底氣了,恨不得振臂一呼:「弟兄們!殺啊!!」
這,就是士氣。我玩LOL的時候很認真,作為一個打野,路人局的打野,最重要的任務就是提升士氣。遊走各路殺人助攻,或擴大優勢或扳回劣勢。為的就是能讓大家團結一致拿下水晶。
所以我從來不會有這種感覺,也許是JUNGLE玩久了吧,每一個對手都看成獵物,每一次捕獵成功都有成就感。
那如果對手特別特別菜呢?太好了,我找到了提款機,這樣可以迅速累積我的裝備優勢,讓我去均勢路甚至劣勢路的時候有立竿見影的效果。
如果對線的同伴捨不得殺那更好了,人頭都不用讓的(好吧,我最大的缺點就是不喜歡讓人頭)。我喜歡享受雙殺,三殺,四殺,甚至五殺的快感。(雖然五殺排位中還沒體會過)
當然我也喜歡翻盤的感覺,但不喜歡拉鋸戰。拉鋸戰一般都是拖延造成的,明明可以拿塔,非要補兵,明明可以打龍,非要補兵,明明可以團起,非要補兵……
前面說估計得被噴,我不是沒碰到這樣的玩家,有個基友就是。。然而他水平真的很菜很菜。。所以我也不知道是不是高手們也有這樣的體驗。。
最後吐槽一句:媽蛋一個競技遊戲還玩出個兒女情長來了……要兒女情長容打完這局抱著老婆兒女情長去很多人都會這樣啦 你不是一個人?( ˙ ? ˙ )?但是至少你這不算作死有次我上單蠻王對面傑斯,不知道他是卡還是慫,我6級不到就單殺他一次,7級的時候裝備明顯碾壓他,然後我就開始對著小兵SASASASA鬼畜然後用蠻王的笑聲嘲諷他,我想 這技術讓他幾個人頭也起不來,然後我就果斷讓他一人頭。結局就是,傑斯打蠻王本來就像爸爸打兒子一樣,我還偏偏送他個人頭鼓舞了敵方士氣不說還加強了裝備 我從2-0 變成了 2-7(??ˇ?ˇ??)嘲諷有風險,裝逼需謹慎啊。
剛開始打遊戲時我覺得那些怪物都萌萌的,不忍殺他們……朋友吐槽我不會補兵,說我不點小兵最後一下而是不停的aaa,我只是覺得任由對面小兵打我家小兵我捨不得……遇到特別菜的對手我覺得他肯定被隊友罵了,也可能是個小學生,不忍給他留下童年陰影……遇到特別菜的隊友,如果他想打好,不是什麼都不聽然後亂送只是技術不好,我覺得他蠢蠢的(非貶義)然後去幫他。你只是個善良的人,但是打遊戲時候你也肩負著責任,團結,合作,儘力讓隊友贏,才是遊戲真正的打開方式。
這個場子我包了!
記得,那是一個陽光不知道明媚不明媚的周末,我打開了電腦,開啟一天的擼程。那個時候的我是一直痴迷皇子這個英雄的少年,於是作為寢室第一皇子我義不容辭的開啟了第一把皇子,上單皇子。
由記得,當時的我還是個青銅的高手,在這種局裡,我是喜歡出殺人劍的。不出意外我一開始就是長劍出門,裸殺人劍的節奏。沒錯,因為對面是個劍姬,我要讓這個女人知道皇族的容耀。沒有一點點防備,first blood,可惜是劍姬拿的,我怒髮衝冠,少年皇子的容耀就是我的容耀!依然堅持自己的出了殺人劍。沒有一點點防備,我再次上線灰屏回家了,在青銅高手的眼裡,兩次線上單殺是可以翻盤的!我倔強地出了十字鎬,沒有一點點防備,劍姬她頂著塔凌辱了我皇子的容耀,帝國的容光慘淡。隊友開始質疑我,我無路可逃。但是我心中還是記得皇子的倔強的!我龜縮二塔補刀,然而,劍姬她不再愛我,到處支援,隊友卻教她做人了!終於劍姬回想起上路還有個弱雞,她又來凌辱我了。我召集打野,這一次,我要向世人昭示皇子的容耀,皇族的光輝,以及我寢室第一皇子的地位!然後送了雙殺。此處我留下悔恨的淚水。劍姬帶領團隊取得勝利。我雙位數的死亡次數。青山不改綠水長流,我第二把又遇到了她。還是對線,這次我看到對面第一個選了劍姬,我就操蛋地又選了皇子。可是突然兩個人搶中,多選了一個流浪,我被逼交出我心愛的皇子用起了流浪。我彷彿看到了再次被吊打的樣子,不爭氣的淚水又流了下來。然而,這次抱到了大腿,那個打野皇子繼承了我超常發揮時的皇子的水平,一直幫我(愛你!),first blood,只不過這次是我拿的。但流浪是我不擅長的英雄,我覺得接下來還是要被吊打的(?_?),但是皇子哥哥讓我再殺了她一次。好吧,我終於出了時光,她還是可憐的九頭蛇。苦心人天不負,出來一次殺一次。不要問我花兒為什麼這麼紅!打野來?!double!然而,這個時候,劍姬說話了,你是不是很恨我啊,頂著二塔也要殺我?我無言以對,只是覺得劇情重演了,我皇子的屈辱彷彿再次出現在眼前,我手下留情了。打野來,我讓她快走,中單來,我自己回家了。沒錯,就是這麼善良。由於我的善良,比賽拖到了六十分鐘,沒有一點點防備,傻子都神裝了。於是她翻臉無情,每次團戰必殺c位,隊友噴我,對方說我好演員,我怒了,單槍匹馬,和她solo,然而她恬不知恥地叫上了隊友,我黑了,比賽結束了。
第三把,我很感謝騰訊,我還是遇到了她!!!!!!!!!只是這次她是提莫!我選擇了皇子。由於之前兩把寢室同學開始觀戰,想膜(xiu)拜(ru)我的操作。結果,從那以後,我再也不玩皇子了。再之後我開始專攻打野和中單了。至於為什麼,因為哪路有劍姬和提莫,我一般就不去其他路了。好了,事情講到這,應該有個結論了,遇到菜的對手,不要殺他,給他點尊嚴,那樣他就不會放棄他最喜歡的英雄了。謹以此文祭奠我的皇子。最近上單玩的多,去青銅白銀打,上線之後交手個幾下對面就不敢補刀了,然後就是控線壓刀越塔殺,毫無活路。所以我不存在你說的問題,我每次都是要越塔的,越完很可能還要對付姍姍來遲的打野,所以還是很有壓力的好吧
說明你是一個勝而謙虛,敗則優雅的召喚師,你渴望有價值的對手
我一旦覺得「這不是公平的戰鬥」,有時候就會泄氣,對這局遊戲失去興趣
戰士是不需要同情的。
我就是那個超菜的對手,但是我已經很努力陪你們玩了。
只要人人都像題主一樣 這個世界就會充滿愛!
So,各位大神,來聽我把電信各個區的id報一遍,窩這麼菜遇到我都不要殺窩啦!唉有時對線遇到(感覺)新手或者比我菜的玩家 我都選擇丟幾個技能把他嚇走然後催隊友速度推塔 沒必要追著別人打拿人頭
一是覺得只有雙方實力相當對拼起來才有意(快)義(感)吧
二是一局遊戲里我的目標是推塔上高爆基地 所以追人頭尤其是比較弱的對家我始終覺得沒必要唉 快速結束遊戲也是節省他們的時間 讓他們早點有機會再鍛煉自己的技術btw每次看到萌萌的露露 TM 小魚 龍龜 小炮我都覺得好難下手TAT我也是……然後反之如果自己很菜被人狂抓心態就會崩…然後腦中不停的說 我為什麼那麼菜!那麼菜還玩什麼遊戲啦~我真的是帶不動…哎 都是我的鍋 一邊又很火想去罵對方 有時候就默默退出遊戲了
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