CS:GO 的戰術用語有哪些?
CS當中(尤其是csgo)有哪些戰術用語,都是什麼意思?求高手解釋!不如說RUSH 放 鋼槍 ECO …
來來來,我來回答一下這個問題
從常用的往後說:
eco——經濟局,這個是最常用的。一般半場第一局手槍局失利了,第二局甚至第三局都是沒錢起槍。這個時候的戰術就是eco,eco即economical,代表經濟的、節約的、節儉的。意思就是叫你不要買甲買槍。一般來講,為了保證金錢翻盤,都會eco for two roundsforce buy——鋼槍。如果第二局或第三局不eco,隊長會說force buy,意思就是用你手裡的錢買你覺得最能發揮你水平的裝備。國際大賽里一般第二局的force buy會起小甲,CT起five-seven,T起Tec-9,再補幾顆投擲品;一般第三局的force buy會起小甲或大甲,起famas或scout。
full buy——這個就好理解了,經濟打起來了之後就可以全隊全槍全彈地買,這是爭取翻盤的最好機會。
rush——rush基本有兩種打發,一種就是恐怖分子的無腦沖,另一種是CT在eco局的時候打rush戰術,迅速抄後路。
push——架槍往前慢慢摸的意思。壓靜步,慢慢審點,要有人斷後。
camp——找好位置把槍架好,一般是CT防守或T護彈時用。
peek——對槍,一般指長槍在中遠距離對點,一般都是和don"t連用,叫你別對槍。
mid 2 b——mid to b,中路打B點,一般在de_dust2上常用,請自行搜索怎麼封CT Spawn的煙。
boost me——搭我。一般是疊人的時候用的,舉個例,dust2中可以從CT ramp往A site搭,mirage中也可以從中路搭進vipplant——安彈,放書包。
defuse——拆彈。
save——殘局無勝算,叫你別去了,保槍保甲。
rotate——轉點的意思,殘局常用戰術。一般是探明敵情之後,意識到明顯另外一個包點放空了,就會迅速轉點,化攻為守。fake——假打,一般是用投擲品或者隊員去假打,把另一個點的防守隊員騙走,再轉點強攻。fake defuse是假拆,fake plant是假放包,不多解釋了。
drop——扔槍,發槍。隊友經濟不好,你經濟好的話就給隊友扔一把槍,這是團隊遊戲,不是單機遊戲。
fallback——撤退。
glhf——good luck have fun。國際通用,禮貌用語。
nt——nice try
gh——good half
gg——good game
spray——掃射
非戰術類:
lol——laugh out loud,哈哈哈哈哈哈lmao——laugh my ass off,真J8好笑啊哈哈哈哈哈哈哈笑死了
stfu——shut the fuck up,閉上你的狗嘴nc,ns——nice,漂亮sob——son of a bitch,婊子養的noob——菜鳥hacker——開掛的,作弊的。aim hacker是自瞄掛,wall hacker是透視掛。lagging——卡,網路卡。
loss——丟包,走路一步一頓還要跳幀。
awp(讀/?:p/,奧普)——狙
gaygun——連狙最後送幾張福利圖,侵刪歉
de_mirage↓de_dust2↓de_nuke↓de_inferno↓
de_train↓關於地圖:al——A longas——A shortctb——CT base
Rush,就是集體衝鋒一個區域,目的是搶時間,以及利用人數優勢快速搶佔下一個區域,最好是雷區。
一般說要隊友Rush的,都是躲在最後面的。在野隊匹配里,Rush最大作用,並不是打下一個區,因為你會發現越到高段位,CT方的防Rush就做的越到位,想快速Rush下一個區幾乎是不可能的。那麼在這個情況下還依然指揮隊友Rush,不是智障,就是想將場上的局面快速推進至殘局階段。他們可能覺得自己在殘局階段的經驗豐富,即便人少打人多也更容易抓住對手的失誤。很多時候野隊,尤其在語言不通的情況下,做T很難進行戰術溝通,如果放任隊友自己打自己的,最大的可能性就是目送隊友一個個的在不同的地方死掉,然後對方通過已經殺掉的敵人慢慢就能縮小還存活著的T可能存在的地方,這樣的局面無疑是最不利的,有的時候Rush也是實在沒有辦法了吧。Save,一般就是指保槍。如果你要選擇保槍,你最好看一下隊友的經濟,大部分隊友經濟不錯,你的經濟也可以,那麼除了AWP這種昂貴貨,步槍的話都可以不用保,嘗試著去打一打。如果有一個隊友經濟非常差的,那你還是保一下吧。
ECO就是經濟局。經濟局一般就是純攢錢,不起槍。比如手槍局輸了,那麼第二局就只能ECO了。如果你的錢有富餘,可以買一些翻盤神器Tec-9啊之類的,CS嘛,一切皆有可能。
鋼槍有2種意思,一種是在開局的時候,比如你是T,你們的經濟都在4000左右,不上不下的,有的時候會選擇再ECO一局,比如有些依賴狙擊的地圖,可能會這樣;不過大部分情況下都會選擇「鋼槍」,也就是只買頭盔+甲+AK,不需要手雷全齊,這是一種鋼槍。
還有一種是一局正在進行中,你們想進攻某個區,但是指揮又不希望丟太多手雷暴露太多己方信息,可能就會要求你們「鋼槍打」,這時候就是說,要硬拼槍法去打,這是另一種鋼槍。
放,一般就是指放守。有些地圖的一些區域很容易被手雷戰術攻破,如果對方擁有一套Rush手雷體系,特別是無解閃組合這樣的,那麼貿然進入區域進行防守,很可能就發生全白到死的情況。這時候就會出現放守,就是說不進入防守區域,僅僅對該區域進行觀察。最有名的例子是CS1.6的nuke,自從內場Rush鐵門的閃光組合普及之後,防守內場的CT開局都有很大壓力,因為出生位的關係,有的時候防守內場的CT無法搶佔到上黃房那個箱子(內場Rush戰術閃光最大的死角,但是後來甚至有負責斷後B區的T先不管B區雷達房,先對黃房進行穿射,防止這個箱子處有人搶到),導致一時間A區無法防住Rush。直到後來開發出了放守,情況就好轉多了,T喜歡O3開鐵門Rush,那上3L的CT先不急著下去,而是掛在樓梯上觀察,一旦發現Rush,直接下樓梯回外場3L下,在T佔領過A區之後,配合外場正門,鐵板繞後至匪口,以及B區管道一起用手雷進行反擊,從而拿下戰局。放守的核心思路是,人數優勢大於一切優勢。如果某個區非常容易被手雷組合攻破,導致人數劣勢,就不如乾脆不進那個區,T打下來就打下來,既然這個區不好守,就讓T來守,CT回頭再用手雷組合打回來。還有的時候,放僅僅就是通告所有隊友一聲,比如A區壓力很大,B區情況不明,B區防守的CT權衡之下選擇回防A區,這時候他可能會說一聲,「B區我放了」,那就是提醒所有隊友,凡是能被B區打到的地方都已經是不安全的了,從而避免賣隊友。實名反對樓上所有答主,以下才是CSGO正確戰術用語。
開局:大家快衝啊,沖A點,你你你,rush B,快衝,快衝,小道五個,中路兩把狙,媽的,對面有掛B,這麼遠一槍把我爆頭了,肯定是自瞄+透視。哎,跟你們打遊戲真沒意思。完了,全他媽完了,哥又被掛壁打死了。隊友叫你plant的時候,不是叫你下包,是讓你去墳頭種樹
剩十幾秒炸彈爆炸,而對面已經在拆包時,請公屏打字「Go away,I have kit」,萬一呢!
如果對面誇你pro 90,他真的是在誇你,請謙虛回復「exo me?tf u!」
隊友叫你rush b no stop的時候,是叫你去當敢死隊,吸收對手潑水一般的三十發子彈,此時應心裡默念一句小賤人,並畏畏縮縮跟人屁股後面等著斷後(我菜但我喜歡打殘局呢=。=)
此為csgo抖機靈一般的戰術用語,親測有效!作為剛入坑1個月的新人,強答一下。Fuck shotTaiWan NO.1Nooboh,i am fucking cominggive me AK/M4,I am strongRUSH A/B操你媽
補充一下,除了rush還有push,push就是穩定推進可能靜步居多,同時會更加註意搜點和防繞後。當然rush就比較突突突了。
你要學會yolo
官匹中只需掌握的唯一戰術用語:rush b no stop
fuck noob teamhackrush Brush Brush BP90 Noob
我室友:操 傻逼掛壁絕逼透視 瑪德又尼瑪一槍頭?我日你血媽 又一槍頭 自瞄吧?!太假了!我CNM 勞資躲著你他媽都能跳殺 你不是掛逼勞資跟你姓 支配我?孫子兒我讓你支。。誒卧槽還在支配你爸爸???有意思么軍備競賽還開掛?要不要臉 ?哈哈哈勞資5e第一AK 又殺一個 誒卧槽什麼辣雞槍怎麼打不死人???我認為這是真正的玩家
顧名思義了,
RUSH就是衝鋒,比如3、2rush小道,4、1rush大道等等,鋼槍就是經濟拮据時買不起全部裝備但強行買槍,能買什麼就買什麼。ECO就是SAVE,有純ECO,啥也不買,也有半ECO,買點東西(比如手雷或者沙鷹),但能保證下一局買全裝備就行。卡位,一般指T,開始先卡位防止CT反RUSH,或者等某個CT先耐不住冒頭。有很多具體的戰術打法也是有名字的,一般用某個先實踐出來的戰隊命名,比如WNV的NUKE扔雷等等,都是些具體的個人配合我只知道一個..........
P90 RUSH B NO STOP
只需要一句話,就能證明你是CSGO老司機。那就是
сука Блять!完了完了全TM完了
常見戰術用語
1.default【默認】
以Mirage為例
T進攻方:
默認清中路默認打A默認打BCT防守方:
默認防守32【3A2B常規防守】默認控制中路131【1個主A偵查為主 1個jungle(跳台拱門這一塊) 1個window(中國叫作VIP) 一個cat(中國叫作b小)一個主B偵查為主】默認大致上說 就是在平常的訓練和跑圖中就確定好最基本的進攻和防守思路和操作
默認是最常見最基本的戰術 也是最萬能的戰術除了爆彈城管rush 基本上所有戰術的展開都需要前期做默認 以進攻方來說 或者是遠點架槍防止對手前壓偷人 或者是到前點之後架槍或者反清近點拿到一些需要拿到的地圖控制權和地圖信息 甚至是偷人從而取得人數上的優勢之後指揮根據每個點默認的情況整合信息決定下一步要怎麼打以默認清中路舉例 中路過點煙 VIP煙 拱門火 拱門煙 b小煙等等 匪徒3名選手來到中路搶下中路的控制權 然後道具配合 反清拱門近點拐角 跳台 反清b小和小黑屋 然後根據場上形勢 決定是雙架上VIP 還是配合兩邊(A或者B)的選手打一波b小b二樓夾b或者拱門a1a2夾a 等等
恕我直言 看了半天 上面這些回復 基本上沒有一個靠譜的rush b no stop.蘇卡布里亞特
就兩個 一個是rush b 另一個是 p90 rush b
題主不妨說說有哪些戰術用語聽不懂的,其實cs go普適的戰術用語並非很多,許多是要結合地圖來理解的,或者乾脆就是用地圖的某個位置來說明戰術的。比如32a,中路煙rush b這些,都還比較好理解,英文戰術說法就不太熟悉了,當然eco、rush、push這些很簡單的還是應該明白。我舉個更極端些的例子,1.6時代nuke在世界大賽里使用幾率還非常高,那時有個戰術叫wnv,就是做t直接開鐵門爆閃煙一波出。為啥這麼叫?就是wnv.gm當面率先用出來的,現在go裡面有沒有?不確定,很可能是有的。
恕我直言現在這遊戲在雙ak以下戰術只有一個rush b
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