在玩三國殺 1v1 模式中有什麼需要注意的?


粗略分類:

肉盾武將,菜刀武將和過牌牌差武將是標準分類,另外兩個是特例。其中,過牌用牌牌差武將適用範圍最廣。

肉盾武將例如郭嘉司馬夏侯惇孟獲魏延劉備周泰等一系列難以打死的武將,他們比較抗揍。肉盾武將克制菜刀武將,但是被過牌/牌差武將所克制。一般用殺打他們比較吃力,但是有過牌的可以慢慢耗死他們。

其中,夏侯惇是非常厲害的,例如他就比較克制空城的諸葛亮,但是對陸遜就很糟糕。

菜刀武將是靠殺吃飯的武將,典型的關於龐德呂布等,這類武將被肉盾武將小克,也可能被過牌牌差武將所克制,但被克制的沒有肉盾武將那麼明顯。這是最中庸的一類武將。

過牌武將有兩種,一種是提高抓牌數量的,一種是提高抓牌質量的。前者如黃月英周瑜甄姬貂蟬,後者如諸葛亮孫權。在均勢的情況下,他們普遍比別人厲害,通常都是武將中的核心。

牌差武將是指限制對方手牌數量的,如徐晃孫堅和張遼。徐晃可以拿黑色基本牌和裝備牌當兵糧使,張遼在自己手牌比對面少的情況下,可以偷對面一張牌。自己摸一張牌。牌差武將和過牌武將同樣厲害,但是更有側重點。例如,打陸遜時,貂蟬強度要高於徐晃;貂蟬徐晃PK時,貂蟬強度遠高於徐晃。打肉盾武將,例如夏侯,貂蟬強,打孟獲,徐晃強;打菜刀時,徐晃養人,強度普遍高於貂蟬。這是你多抓一張牌,和對面少抓1.5張牌之間的區別。

爆發武將是一種單獨的分類,和上面的普遍分類是重合的,只有幾個:黃月英孫尚香甄姬黃蓋陸遜。

陸遜甄姬孫尚香是一類,他們平常是過牌武將,還高防。人品好小爆發,比較厲害。所以這兩個人和黃月英能打死就打死,千萬不要留,隨時可能出意外。

黃月英和黃蓋是一類。黃月英適用範圍極廣,除了過牌,還可以養下一個人。他們的共同點是,如果你有黃月英和黃蓋沒上,就要注意牌堆。如果已出的牌里錦囊少,那麼必上黃月英,如果錦囊已經出了很多,那麼就需要考慮一下。【除非有月英的信仰】

如果20張牌以下,還沒出連弩,那麼黃蓋在對面沒司馬劉備貂蟬的情況下,是很厲害的。

當然,如果對面有黃蓋,也可以賤賤的藏連弩。對面上了之後,自己接著藏或換掉,然後坑他。

破核武將是指有強行命中的武將,用來優勢時迅速打蹦對面,只有兩個最好用的:典韋和許褚。如果對面血少手牌少,典韋穩定強命可以在幾回合內結束遊戲,許褚裸衣+限定技,可以耗掉對面一張防禦手牌,大概率打出三點傷害。

值得注意的是,典韋二三手上都可以,穩定輸出;但許褚最好三手時秒殺對面殘血三手武將,因為許褚爆發過後,是怕被養的。

稍微差一點的有這幾個:甘寧夏侯淵周瑜張飛和閻良文丑。他們不如典韋穩定,也不如許褚暴力。

比較特別的是黃蓋。

當然這種分類並不完全正確,新1V1是可以具體到每一個武將的。

養人和防養人:

一般來說,有過牌能力的武將都不怕被養,菜刀能力突出的武將,養起來難度也大,肉/盾系的最容易被養。被養之後,相當於自己報廢一個武將,而對面武將以很良好的狀態來面對下一個武將。

養人是依靠過牌和牌差能力,來通過累計回合數擴大自己的優勢。例如周瑜貂蟬牌差都是+1,但貂蟬手牌上限+1,比周瑜養人更厲害一點。

徐晃雖然被貂蟬克制,兵糧後摸牌為0.5,兵糧耗費一牌,相當於牌差+0.5過牌+1。但對過牌白板摸牌的剋制,類似於摸5牌比摸4強不了太多,但摸2牌比摸1牌就強一倍。

孫權是另一個養人大戶,雖然諸葛亮極限過牌也是4,但孫權優勢下穩定過牌是4,1v1最高過牌,自然厲害。

例如孫權養龐德難,而徐晃養郭嘉難,但反過來一點都不難,所以還要具體到個別武將上。

首上:

因為首輪未知因素多,誰先打死別人的第一個武將,就有上將優勢,而過牌牌差武將是核心,如果不多可能不會冒險在第一輪用。

這樣首上的有這麼幾種思路,一個是有一定攻擊能力的肉或者是有一定防禦的四血菜刀。因為首上未知因素多,誰能先耗死對面的武將,就有了之後針對的優勢。典型的如孟獲關羽龐德,首上萬金油。

一種是利用先手優勢,既先手只抓一張牌,但即使這樣,諸葛過牌是3,甄姬摸牌期望是2,大喬有方片則穩定創造兩牌差,閻良文丑直接雙雄揍人(純看人品)。

一種是爆將賭博,如黃月英,被砍死了就虧大了,但是有信仰虐殺了對面也會創造大優勢。

一種是針對上將,例如對面一抓了孟獲,大概率首上,那己方就可以上徐晃教育他。

一種是起手養人,基於針對上將而言的,即對面大概率上高防但只能平砍的四血肉/盾。孫權和徐晃雖然也是核心,但起手直接養死對面一個,優勢戰對面二手,是非常巨大的優勢。貂蟬張遼這樣的過牌牌差武將並不適合首發,即使他們也很厲害。


1v1分為經典1v1和新1v1,題主沒細說。老1v1不太平衡,現在幾乎很少有玩的就不討論了吧,回答一下關於新1v1吧。

題主問需要注意什麼,我認為要注意的東西有牌堆結構,對手武將,你的武將,上將順序,抓將順序,牌序,上將時機,還有對所有武將的理解這些都值得注意。

以下內容為個人理解【個人水平不高,理解也不夠深刻,11打的比較少,歡迎指正

我對11的理解是一開始從身份局經常遇見的單挑轉變過來的,11融合了33的一部分抓將的技巧,血戰的上將時機的把握,以及和身份局想通的牌序大局觀等等,可以說是一個融合體吧。

首先一款三國殺遊戲要想獲得勝利最關鍵的因素有輸出,牌差,過牌,這對於理解所有武將是非常關鍵的。一般我所見到打牌的圈子裡一般把武將分為核心,破核,半核,爆將,菜刀等。

核心:周瑜,孫權,貂蟬,徐晃【王戰11比賽禁徐晃

破核:典韋,許褚,何進,呂布【呂布也可當菜刀吧

半核:諸葛,何進,陸神,大喬,所有爆將【將面偏素可以把司馬,郭嘉算上吧

爆將:甄姬,月英,香香

菜刀:龐德,關羽,馬超,黃忠,夏侯淵【王戰禁龐德,個人認為龐德是冷首神將

剩下還有些盾將什麼的,曹仁和孫堅在將面素的情況下要比一般菜刀將厲害一些吧個人覺得。牛金和韓遂沒用過,我就不發表意見了……

對於所有武將的理解會直接影響你對抓將,上將的理解。online上是6暗6明的抓將,個人覺得好坑……但如果是比賽的話就是12明將,這個時候觀察場上核心半核的個數,以及武將之間的剋制,進行抓將。之前看高校聯賽的1v1前幾輪的抓將個人覺得呵呵……

抓將的過程中要注意對方的抓將,揣測對方的上將順序來思考自己的上將順序,這之間也是有博弈的地方。

以上是對將面的理解以及要注意的,除此之外還有對牌堆結構的記憶,11採用52張牌的一個牌堆,16殺8閃4桃,要記憶的主要是能拉牌差的錦囊以及關鍵牌,比如三拆三順,一張兵,2決鬥,1水淹,2樂,2無懈,四張桃最好也能記一記。對於牌堆的記憶最直觀的就是在對月英的使用上,什麼時候用錦囊很關鍵。之前看有人打牌,在牌堆還有十幾張的時候要上將,沒記牌堆就沒敢上月英,但實際牌堆底的錦囊是偏多的,上月英的效果比較好。還有對於夏侯淵跳摸牌的話,個人一般在牌堆里只有殺閃基本牌的時候會去跳摸牌,在這裡記牌也是很重要的。

最後還有個上將時機吧,其實考驗的是你打死對方武將的時機。用孫權就經常要養對方白板將,保證自己狀態很好的去打下一個將,包括對方的將面有月英的話何時打死對方是需要考量的。


就說一個,周瑜反間等一會,讓對手以為你是新手有方塊猶豫,其實你沒有。


人品好 熟悉技能 完全ok了


事先要有心理準備,你輸了可不能怪隊友了,哈哈哈


不要上班玩。


如果有語音答案,我就回答你了,實在是可以分析的非常細。加我qq也行


online新1v1經常玩,沒啥要注意,說幾點我的認識。

1,不用諸葛,大喬,徐晃。像我當房主時,都會打這樣一句話「不玩諸葛,大喬,徐晃,想玩請離開。」不是說他們三個很厲害,而是太無聊,遊戲兩個人玩才有意思。

2,大部分時候,陸神將和貂蟬是最強的。

3,選殭屍最傻,一般對手用殭屍到不屈的時候,就是我回血蓄牌的時候,不急著砍,慢慢來。

4,夏侯諄是最穩定,放第一個出,如果先手,一般對方死第一個你還有兩滴血;如果後手,能避免對方一波流,同歸於盡。

5,用典韋能對付對方爆髮型三血武將,陸神將,月英,甄姬,香香等的惡夢。

6,遼神克貂蟬克的死死的。

7,許褚和夏候淵,用的好有奇效,不怎麼會用就不要用吧。

8,除非確認對方手上有桃,否則不用寒冰劍,1v1中體力上限挺關鍵的。

9,樂不思蜀可以留在適當時候用,目的是讓對方棄牌而不是不出牌。

10,如果有人真的很無聊的用諸葛,大喬和徐晃。用典韋,周瑜對付諸葛,用陸神將對付大喬,用貂蟬,郭嘉對付徐晃。

11,處於劣勢時,要翻盤則要選三血武將拼一拼,四血武將中可選遼神。

暫時這些。


對勝率的影響排序大約是

牌差&>強中&>蓄爆&>隨爆&>刺蝟&>廢物

很多沒有安全感的人喜歡選刺蝟,其實刺蝟除了噁心人沒啥好處,尤其是單挑時


拋磚引玉,歡迎討論。我認為理解了每一張牌的使用方法和效果之後,中級玩家進階的關鍵是理解什麼時候哪些牌不該出,而不是「看到卡牌亮晶晶地就想點一下」。事實上,很多牌在大多數時候都是不該出的。下面按照每張牌分別展開。

----------------------------------------最重要的幾張牌-------------------------------------------------

1.無懈可擊

可能影響全場勝負的關鍵牌。一般來講,除非別人要拆你+1或者別人有+1要拆你武器,強烈不推薦把無懈浪費在過河拆橋上(無懈一張拆=被拆了一張無懈,太不值得)。無懈是留給樂不思蜀、順手牽羊、無懈可擊、桃園結義,以及某些時刻的其他關鍵錦囊的(比如別人的五穀豐登出了好牌,快死了時候的決鬥南蠻萬箭什麼的)。

2.+1

一穿三的關鍵牌。三國里甘寧騎的馬為什麼不是絕影啊啊啊啊啊啊!

除了距離1的諸葛連弩,整個牌堆總共只有七(九)張武器和三張-1馬可以對抗+1馬(平均五輪才能摸到一張),而牌堆里有6張拆、5張順、2張借刀殺人。更不要說甘寧+1屯一手黑牌來什麼拆什麼的蛋疼大家感受一下。

幾乎是最高優先保護對象/拆除對象。

馬超:呵呵。

順帶一提,八人局馬超主技能是馬術,不是鐵騎,不服來辯。

3.拆順

大多數時候屯著就好。等到關鍵牌出現再使用。

關鍵裝備、1手牌的敵人都是很好的目標。

樂中別人一下,那剩下的手牌可都是精華。

4.樂不思蜀

關鍵牌,藏著不吃虧。一般我喜歡等一個 敵方手牌&>=血數+1 的時候使用。配合拆順風味更佳。

5.二次傷害卡(南蠻萬箭決鬥)

有八成把握打掉血再出。比如殺掉血的時候、上一輪對手沒有殺你的時候等等。

手上一堆殺、明知對方有閃或防具的時候可以考慮故意不殺對手,騙到決鬥那是對對方身心的雙重打擊。

另外基本牌也有很多講究,待續。


沒什麼技巧選好武將,剩下的事情就是看牌,我在單挑偏愛 馬超(看臉判定)黃忠(每回合有固定傷害)張角(判定換牌)郭嘉(賣血求爆發)孫尚香(裝備換牌,雖然看臉)大喬(一直休息吧)呂布(固定傷害)趙雲(偏防守)甘寧(拆遷戶,+1神器)諸葛亮(誰用誰知道,有丈八極度噁心人)陸遜(看臉連營)于吉(好喜歡台詞 猜猜看,你信嗎,這個要單子大)司馬懿(我還是比較喜歡張角,畢竟張角可以換牌)周瑜(每回合多一張牌,反間也算半個固定傷害)黃月英(看牌爆發,臉不好的人慎選) 我能記起的武將就這些,如果一場里出現這些武將 我首選郭嘉然後黃忠 于吉


玩11的關鍵是選將,選將很重要,上場武將的順序很重要。

其次是心態,心態好不著急慢慢打。


用劉備就不用注意了。。。


我玩1V1不在乎輸贏只在乎刺激。陸遜月英黃蓋無腦搶,運氣來了都是那種停不下來的!龐德首發叼的很,諸葛丈八也是賤,貂蟬壓軸可一穿三。


就像一局賭博,有機會千萬別放過,不然後悔莫及。上天給了你機會,千萬別得瑟,能殺死就直接上,不然隨時被反殺,後來對面的運氣就該逆天了~


玩1V1一定要注意的是:

1:能把對手秒掉就千萬別等下回合,很多次你都會發現,等到下回合人家要麼活了,要麼把你秒了。

2:手裡有錦囊什麼的一定也要用掉,千萬別等下回合。


通過玩1v1讓我深深體驗到如下這句話:

我覺得,人,可以無恥到我這地步!!!


打字快 罵人乾淨利落


沉住氣

幾次打的都想砸電腦了


會經常有種錯覺 我這個樂一定能樂住丫的 我下把裸摸一定能摸到殺


單將:武將牌背面朝上一字排開,雙方現抽現用。

雙將:

1.五選二,要求同勢力,血量為兩將之和減三,技能可同時或只能在同階段用一種技能。

2.把五選二改為現抽現用。


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