CSGO破點的時候不知道看哪個位置怎麼辦?
5e1800 官匹菊花 但是打到現在還是會覺得破點的時候哪裡都有人 怎麼辦?
我自覺是個熱愛AWP的Lurker,可我5E的個人數據里顯示我的突破之最是最多的,推薦位置變成了EntryFragger,來強答一下。(嫌廢話多的直接看最後一段就好)
簡單總結一下,突破手去拿EntryFrag的時候,最重要的其實就是兩項:
- 槍法
- 身法
對於第一項,大家應該都理解。突破手嘛,一個吃槍法的位置,要是槍不硬,交火時打不過對面,那還怎麼突破?所以優秀的突破手都是大家印象中的鋼槍猛男,比如法國的apex,或者我國的掛檔王Zhonking。
第二項身法很多人可能就不理解了。其實身法,最大的作用就是提高突破手的生存率,這應該是普通突破手和優秀的突破手的最大差異點。而關於身法,最基礎的應該就是「大小身位的差異」,這也是題主和大部分突破手在天梯里的通病。
回到題主的問題,我們將這個問題引申一下:
破點時不知該看哪個位置——搜點的過程比較迷茫——破點時容易在清α點時被β點的敵人殺死。
而產生這個問題的原因很大概率是:突破時身位拉的太大,同時暴露在兩個可能的火力點之下,導致自己在清α點時被β點的敵人殺死。
解決辦法也很簡單:
- 學小身位清點,即只將1/3-1/2的身體露出掩體,使自己只暴露在一個火力點下,逐步推進,穩紮穩打。
舉個例子吧,比如在死城之謎的中路,T計劃從匪中廳進攻,控制中路。那麼需要清空的點位順序為:1.A小白箱;2.警中廳;3.管道內;4.匪中廳出門近點;5.沙包位
(原諒我現在電腦壞了,無法登陸遊戲截圖,一下均為描述)
一般的清點套路是:
- 在匪中廳一顆彈地閃,露半個身位瞄A小白箱;
- 確定白箱沒人架槍,再將身位拉大一點,看警中廳;
- 都沒人,隊友架槍,突破手出中路,檢查左右近點和管道;
- 中路成功控制;
這套打法的核心:在清理一個位置時,保證其他沒有清理過的位置的敵人無法擊殺你。
當然這樣是慢打打法,天梯很難完美實現,因此我們採用的更多是第二種。
1.匪家丟煙,封住A小白箱與警中廳、火燒管道和沙包;
2.彈地閃大家一起出同時快速清點;
這套打法的核心:通過道具來清理一些本該玩家親自去清的點位,減少突破手的負擔。
個人的提升最主要的就是身法。突破時身位不要拉的太大,盡量保證自己一次只面對一個點位的敵人,或者發現敵人在另一個點位時能及時縮回掩體後,這是職業哥都常用的「小身位探點技巧」。
從隊伍方面來說,就是道具的利用了,重要性你自己應該也懂。
此外,練槍也不能鬆懈。應該就是這些了,如果能應用到實際中的話,突破的成功率應該會有提升。
多跑跑圖 熟悉一下該清的點 練練槍法 畢竟破點的時候需要槍法去保證成功 清點的時候要仔細一點 必要的投擲物要會扔 想想如果是你守這個點你會陰在什麼位置 畢竟破點和殘局都是要花很長時間練習的 靠的是經驗的積累
創意工坊,prefire系列,二十人最高難度一命通關,練幾次就好了
開陀螺就能從容應對了。
你看,就像這樣
單人破點不是夢。任何勢力在陀螺面前都要低頭多利用道具,nip在inferno上教科書般攻打b點http://www.bilibili.com/video/av16662326首先搶佔香蕉道投擲車火,然後等煙散去可以投擲沙袋火,然後b區一波封警家煙和線圈煙,燒二箱上和三箱,以及死點。整個b區留給ct的位置幾乎沒有,破點時只需依次留意一箱上,噴泉位和警家雙架位,通過閃光配合破點簡直易如反掌。叉車a點進攻也一樣,封過點煙,交byali火,死點火,紅箱後火,藍門第二時間交叉車火然後架槍二樓,這樣只用清非常規點shroud位和路燈白菜位,埋個a廳包如探囊取物。這對道具使用熟練度要求較高,並且配合一定要到位,有人架槍有人投擲道具。沒錢起道具?那隻能rush一波拿頭換頭了。
創意工坊有一些專門練破點預瞄的地圖,可以找來練練。
警就是212,匪是一波
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