Symbian 系統的缺陷在哪裡?為什麼會被 iOS、Android 擊敗?

都說 Symbian 不好,到底是哪裡不好?影響到哪些才讓 Symbian 被擊敗?


從Symbian智能手機過來的用戶,想必已經受夠了Symbian 9.0(S60第三版)後引入的證書和簽名問題。不過作為一個曾經的Symbian免費App開發者,大家也許很少了解我們這個群體在這個證書問題上的悲慘境遇。

在許可權和簽名機制出現後的很長一段時間內,Symbian的App簽名一直是收費服務,按次計費而且不低廉(xx歐元……),意味著每一個需要發布給用戶的版本都要被宰一次。而且由於測試(就是類似今天Apple這樣的簡單審核)和簽名是綁定的,不僅需要付費,還要經歷不可控的等待。而對企業開發者來說,他們可以購買一年數千元一套的企業證書,自己簽名App。剩下我們這些完全無私奉獻免費App的開發者,就只有心寒了……

儘管後來推出了針對免費App開發者的免費簽名流程,但卻仍由負責收費測試和簽名的第三方商業機構承接(這個好比要求經濟適用房由開發商免費承建),優先順序就可想而知了。按當時開發者社區的抱怨來看(我自己實在沒脾氣去申請),比今天Apple的App審核還坑爹……

不能賺錢,還要貼錢簽名,不想花錢還要被人欺。你說在App Store出來後,開發者能不倒戈么?


其實不管是觸屏還是啥,Nokia的嘗試都早於所有對手

我到覺得Symbian之所以會有今天,並不是輸在技術,而是商業眼光

當Nokia還在賣幾百塊一隻手機,席捲大半江山

又怎能想到居然會被Apple以一隻五千塊的手機打倒

在Apple走紅之前,我自己也想不到有天我的手機會比筆電貴

Nokia的成本控制相當嚴謹,他們並沒有因為巨大的成功而忘了自己是誰

但就因為他們的成本控制,使他們失去了對產品的遠見

當他們認為用價+量可以壓制對手時,Apple直接跨入下個世代

簡單講,Symbian贏了戰役,輸了戰爭

這是戰略上的失敗,實在不是Symbian不如人呀!


Symbian的偶然成功讓Nokia迷失了方向。當時主要的競爭對手都不存在了,Nokia目標是衝擊新的市場佔有率目標。另外,也急切的尋找新的業務增長點,手機業務佔72%的巨頭,失去這72%,Nokia就面臨失敗,這個人人都知道。Mobile Internet,口袋裡的互聯網,Nokia 1998左右就認識到了這個趨勢,並成立了相應的部門。但你永遠不知道破壞性創新在哪裡出現。最初的電阻觸摸技術並不能帶來優於傳統技術的用戶體驗,只有在中國這個特殊市場,手寫獲得了部分市場。Nokia 也推出了實驗性產品,如Nokia 7700, 很超前的作品。但從電阻屏到電容屏,這個用戶體驗的關鍵門檻上,APPLE先走了一步。


單純從技術講:

symbian退出歷史舞台是必須的。

一個從8位OS糊上來的OS,不足夠撐起來一個真正的32位操作系統。。缺失的東西太少了

比如說對C庫的支持,比如說對TCP/ip的支持,比如說對硬體MMU的支持,這都是非常大的短板,同樣在Linux上實現wifi BT touch等功能相對簡單很多。我相信symbian的研發人員經過了一個及其難受的過程,就是對各種外圍的支持,比如說Touch 外圍sensor的支持等。

另外如果開發過symbian app的人也應該有所體會,一個非常簡單的問題,在symbian上實現起來卻超乎想像的難。這是一個OS 系統本身架構的問題。

唯獨Linux unix BSD等才是最佳選擇。

下面有人問這個symbian系統有沒有那麼嚴重再補充幾句

symbian,N多個都是致命的缺陷,比如說內存管理,posix兼容~

在SB系統上增加這些的支持等於重新寫一個操作系統了, 還不如直接用linux來的更簡單快捷。

其實nokia早就意識到問題了,才推出maemo系統,基於linux內核的,但是效果太差,還是桌面系統那一套的東西,用過N800 N900的同學應該有體會,行動慢了 執行力也有問題,再後跟intel合作來推出meego,還是執行力問題。最後把meego也拋棄了,左顧右盼的nokia,把自己市場丟了。


Symbian 被擊敗,不是因為 Symbian 系統敗了,而是因為手機敗給 PDA 了。

蘋果以 iPod 起家的時候,當大家看到 iPod touch 的時候,這不就是個 PDA 么?所以,我以為 iPhone 的出現並不意味著蘋果進入了手機領域,而是意味著 PDA 開始具有了手機功能。

所有現代的新時代的智能手機,其實都是具有手機功能的 PDA 而已。而 Symbian 只是一個完全為手機而設計出的系統。他沒有能力變成一個 PDA。


symbian 當年實際上是非常優秀的系統,06年的時候 和他的競爭對手比完勝 embed linux 展訊 mtk之類的主流系統,手機價格上又比搭載winWM系統便宜n多。所以是當年的王者。

但是在ios出來後 一切都改變了:

開發工具的老舊: xcode 完勝

硬體支持老舊: 不支持觸屏 更別提多點觸屏了。不支持openGLES。UI以及遊戲的無法做到炫

生態環境老舊: 沒有appstore 那樣好的一個發布平台。

系統可維護性變差: 這個是我猜的 聽說symbian的代碼量已經跟windows差不多了,而且那麼老舊的系統估計當年的開發者都已經不寫代碼了或者離職了吧

言而總之, 他是曾經的王者。。但是他老了。。。。

說句題外話 10年我招人的時候一個精通symbian的人都要價至少1w2到1w5 現在 我最多給他7k。 話說程序員這行真是吃人不吐骨頭啊


一次和李釗老師聊天,他說判斷一個企業是否還具備競爭力,只需要看一些重要的細節問題它有沒有在改善。李釗拿出他的Symbian手機,演示查看手機報彩信的操作,當出現圖片的時候,點擊向下會把圖片和圖片下面的一些文字一起滾動出屏幕,然後需要再點擊向上把文字追回來。閱讀是手機上非常重要的應用場景,沒有提供一流的瀏覽器和閱讀軟體不說,MMS做成這個水平一直沒解決細節問題,可以從側面證明Symbian和Nokia正在失去活力。

另外一方面,要把舊的點子周期性的拿出來重新過濾,這樣才不會越走越窄。過去觸摸屏的確沒什麼優勢,Palm和WM都不成氣候,而Symbian在鍵盤上又是如此成功,這很容易妨礙Nokia從一個卓越延續到另一個卓越,以至於Apple把電容屏、多點觸控、觸控交互規範都積累好了發布了iPhone,Nokia還沒完全醒過神來,損失的時間太多了。等Symbian開始實現觸控交互,iPhone已經發展出了新的壁壘App Store??相對而言,沒有歷史包袱的Google(而且有內線),對新浪潮的捕捉是足夠快的。


NOKIA的slogan是connecting people,從這點你就知道了,他家真的是做電話的,其實很多企業由於歷史沉澱確實會出現轉型阻力很大的情況,今年最為悲劇和典型的莫過於柯達申請破產保護,這個曾經的數碼相機核心原件CCD發明者,因為高層都是銀鹽膠片出身,並且樂衷於膠片,最終導致在數碼上的嚴重失利。


symbian的失誤在於:開發團隊沒有看清時代變革,世界的走向,因為在symbian之前,其實微軟就嘗試做觸屏,但是當時因為時代、技術和人們認識的局限性,微軟並沒有獲得什麼成就,在加上當時symbian自己嘗試做網路應用,但因為當時網路還不夠發達,無法像現在一樣支持如此多的網路應用,結果也是以失敗告終,所以symbian的開發團隊基於這兩點,認為觸屏和網路是沒有市場的。再加上後來symbian弄出一個「數字簽名」。其實本來這個東西是沒什麼錯誤的,意在保護用戶手機的安全性。但是因為這個數字簽名過於麻煩限制了許多軟體的安裝與使用,而且數字簽名的控制權不在用戶,所以導致後期用戶普遍反感symbian的這個簽名機制。還有一點就是,sybmian無法像iOS和Android一樣分屏,所有的軟體都放在目錄下,導致很多時候想找某個軟體十分麻煩。再加上這時候IPHONE Android的出現恰好順應了用戶日益增長的網路和操控需求,所以symbian這個巨人也只能選擇倒下。

有興趣的朋友可以去翻閱雜誌《微型計算機GEEK》2011年09月 P106~P111 頁《沒落國王Symbian的興衰史》這一篇文章。其中較為詳細的分析了Symbian系統和Symbian集團的發展歷程。


首先,Symbian是個非常好的系統!

不過,這是iPhone發布以前的事了。

但是,iPhone發布了,Symbian就不好了嗎?不是的。她一樣很好,只是相比起iPhone,人們還是願意選擇iPhone的iOS。

沒辦法,人們就是這麼地喜新厭舊。Symbian系統老了,它的軟體,遊戲,無法做得像iOS平台的軟體遊戲那麼方便,那麼華麗,功能那麼地五花八門。而且,iPhone被人們認為是時尚,時髦的東西,所以大家都寧願選擇iPhone,至少嘗試一下。

可是嘗試過後,用戶會發現,這兩個系統差別太大。幾時是觸摸版的Symbian,它們的差別還是非常的大!為什麼?因為iPhone的「一站式」操作體驗比Symbian稍顯繁瑣的進入退出菜單式操作體驗好了實在太多。

Symbian好在哪裡?好在她是為你打電話,發簡訊,上wap網頁所準備的!對於打電話發簡訊,我想大多數即使現在使用iPhone的人如果打電話,發簡訊而拿起Symbian系統的機子還是會覺得非常有親切感。所以,Symbian真的是一個好系統,只是在科技發展的潮流中,她衰老了。


原因有很多,大體分為兩塊:

主觀:

1.諾基亞沒有搞準時代趨勢,對於智能手機不夠重視。iPhone 07年出的時候,諾基亞還在注重硬體設計,對於軟體的關心少之又少。

2.系統側重點不對,不注重用戶體驗和app開發,只依賴java和少數冷門軟體來支撐整體app。作為一個軟硬體全部自己包攬的公司,對於系統的優化不夠徹底,讓人感覺諾基亞的軟硬完全是兩個不同的公司做出來的。系統創新力度不夠。

3.硬體方面過於依賴工業設計,卻對創新嗤之以鼻。電阻屏的廣泛採用嚴重影響了塞班低端機的用戶體驗。致使當電容屏大規模採用時,諾基亞才剛剛步入電容屏這個領域。

客觀:

智能手機的快速發展。隨著07年iPhone的誕生,智能手機由一個不成熟的嬰兒逐漸成長。iOS、android的發展都極其迅猛,但塞班依舊還只是個蹣跚學步的孩童。


我認為塞班不是被安卓打敗的,兩者並不是一個類型的產品:前者是商品後者只是操作系統。打敗塞班的是蘋果的iphone。同時用過兩者後,平心而論兩者的內置功能雖然風格不同但大致在一個水平上。最大的差距在於第三方app的數量與體驗。換句話說,iphone的最大優勢在於完善的軟體生態圈。而這個優勢很大程度上來自app store這個可能是對開發者最友好的軟體發行渠道。開發者只要做好app,銷售、結算甚至推廣、維護都由蘋果解決。這不就是程序員最喜歡的分工合作嘛。至於塞班,app store擁有百萬應用時,依然要靠軟體開發者自己推銷塞班軟體呢。

簡單的說,蘋果取悅了開發者,開發者用更出色的app回報了一個迄今最優秀的生態系統。


Symbian我覺得敗在其開發者太過固步自封

當年S60稱霸全球的時候,Nokia被眼前的成功所蒙蔽,不願意去改變,即使是後來Iphone和Android的出現也認為,他的用戶既然已經習慣了S60的操作體驗,那麼肯定就不會輕易地去改變系統。憑著這股傲氣一直不願意去做改變,逐漸被時代拋棄。即使是固執的BlackBerry也改成出觸屏機了,Nokia還沒有意識到時代的主流。最終在它發現了的時候,在它出S60V5或者Symbian^3的時候,依然不捨得拋棄當年S60的老東西,直接拖累了它的用戶體驗發展,最終就在競爭中失敗。

也應了那句話,逆水行舟,不進則退。

Symbian的系統效率很高,即使是很低性能的CPU也能運行得很流暢,待機900多毫安最多居然能達到一個星期,通話質量也非常好,開發用的是C++和QT,這些都不會是拖累它發展的因素,絕對是它的兩點。但它敗在開發者的前瞻性,它們沒有意識到要改變,或者意識到之後不願意去改變


symbian依舊是個好手機,但是這個手機的定義僅僅停留在原本定義的手機上了,電話,簡訊,穩定。

但是現在的手機的定義早已被顛覆,手機=個人終端,已經放在和電腦平起平坐的地方了。而symbian依舊做手機,不是做個人終端。在更新更酷的蘋果與android面前自然抵擋不住。


1、Symbian的自簽名雖然出發點是為用戶的智能手機著想,但這個失敗也類似Windows Vista的UAC,讓用戶很反感這些。

2、Symbian系統太老了且穩定性不夠,經常容易死機,再加上手機系統的可擴展性並不是太好,不適應快速的同行競爭。

3、開發環境配置複雜,並且申請一個開發者證書還要收費,導致開發者選擇放棄了,


Symbian的缺陷在於Symbian並非現代意義的操作系統,它沒用採用linux內核,也沒用使用unix內核。它是一個嵌入式操作系統,這跟冰箱裡面的系統是一樣的,講究的穩定性和耐用和耐用。

Symbian系統到目前還是最為耐用的,最省電的,通話質量最好的。 而且成本最低的,所以Nokia憑此賺了大量的錢。 在貧乏的印度,非洲等國家,因為網路差,所以使用Symbian仍然是最好的。

這就是為什麼Window Mobile打不過Symbian的原因。

這種操作系統的好處是摔也摔不壞,折騰也折騰不壞。

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iPhone和Android簡單的說是把PC的操作系統移植到手機上,從而把豐富多採的PC應用一下子降落到手機上。其代價是你的手機不耐用,你的手機時不時的消耗流量。


SB沒有改變 當年事個很好的東西

就像現在你在IOS安卓上見到的很多很炫的東西在SB上你是實現不了的 或者說不方便

SB就認為自己就是個電話 能打電話發簡訊就完事了 大家要的不僅僅是個電話


Symbian 活活是被諾基亞自己玩死的

軟體與硬體是統一的整體,缺少頂尖設計和配置的機器,單說Symbian沒有意義。

2007-2010這寶貴的三年時間,s90s80已死,UIQ被索愛放棄。MID產品n800 n810 成為諾基亞高端轉型的方向(開啟了n900與n9),與此同時諾基亞收購塞班,s60做為空缺期的主力產品在高中低端阻擊蘋果安卓。也是這三年諾基亞緩慢的腳步耗盡了用戶對塞班的所有耐心

低劣的硬體

從n95後諾基亞旗艦的配置就一直讓人看不懂,n95、e90配置3D加速晶元,在之後的n96n97上竟然沒有,萬年arm11,萬年QVGA(05/06年的旗艦n90n80解析度都是352*416,089年的旗艦n96n86回到了240*320,看不懂)。諾基亞當年硬體配置低到什麼程度呢?旗艦n97在今天的眼光(2017年)來看相當於三星給自家的旗艦s8配置驍龍430 2Gram,是不是非常驚喜

糟糕的印象

當時諾基亞還沒有完全收購塞班,還有三星的i8510、i8910和索愛的u1、u5等其他廠商真正能代表塞班最高硬體水平的機器,不過在2008-2010這幾年裡人們的印象中對塞班的印象還停留在諾基亞5230、5800、n97這些出貨量極大硬體性能極其低劣的手機上。這些手機賣的越多只能越砸自己口碑。

(儘管三星i8910搭載了A8 800MHZ,影音方面很強大,但系統界面運行效率相比ARM11架構的諾基亞手機來說,並沒有提高多少,塞班系統的問題大家說的已經很多了這裡不表)

定位的混亂

不僅硬體差,旗艦n97與低端5230核心性能完全一致都是一顆上古ARM11 434mHz撐門面(同期的安卓旗艦普遍A8 800mHz)同樣的性能價位相差3000多,諾基亞不知道怎麼才能彌補消費者心中的落差

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很多人說第一次用iPhone 是如何如何amazing ,我真沒這種感覺。我第一次把玩iPhone 是08年初,沒有軟體,觸摸屏沒有組合鍵來的方便,而且不能當u盤,我還在納悶這麼難用的東西誰會買。。。

搭載博通bcm2763內置qt的塞班貝拉機要是10年年初出現也許塞班和諾基亞還是有救的


答案列表中仍然沒有看到足以支持Nokia取消Symbian系統的理由,感覺這個問題只有symbian的設計者最清楚。

MMU的那個問題可能是一個致命的問題,但是不確定這個問題是否存在,以及——補救的難度有多大。如果有一位就職Nokia的開發人員出來闢辟謠就好了,解了大家的疑惑。

關於觸屏的問題我覺得根本不是問題,觸摸屏驅動不是複雜到足以摧毀一個操作系統的問題。

期待達者光臨。


用了3年塞班了,感覺只能說是比較吧,對於新用戶來說IOS及android系統界面更清新,更易用,應用也相對較多。塞班真是被觸摸屏的興起害慘的啊,老用戶幾年下來一層不變的產品模式,很容易造成疲勞感,畢竟大家都是最求新事物。

二來,就是連鎖反應了,用戶的流失導致開發者的流失,開發者的流失導致軟體更新的銳減,回過頭來加速了用戶的流失。個人對塞班還是有感情的,問題是我喜歡的軟體手機應用幾乎都不再開發塞班的應用了,這就是很麻煩的事了。在當前應用為王的時代,塞班已死。

期待諾基亞能藉助WP手機東山再起吧,貌似800在歐洲銷量不錯。


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