如何看待國服CSGO定於9月15日公測所提出的實名認證免費,不認證付費88元的行為?

今日,完美世界向廣大玩家公布CS:GO國服完整商業模式——「認證免費制」與「買斷制」雙軌同服制。在「認證免費制」基礎上,CS:GO國服增設「買斷制」,旨在滿足海外華僑、一人多賬戶等無法或不願實名認證的玩家。「認證免費制」與「買斷制」玩家得到同等重視,每一位玩家都能無差別體驗到這款世界級大作。同時此舉也能有效地提升作弊門檻,打擊外掛。9月15日CS:GO國服公測後,玩家就可以選擇自己喜歡的方式加入遊戲:實名認證,獲得永久免費遊戲資格;付費買斷,即可跳過實名認證進入遊戲。


我覺得這個就和G胖的套路是一樣的,我記得以前有一次大促銷,CSGO賣24,CSGO+求生之路2賣23,然後好多人驚呼:「G胖真他媽傻逼,快買23的啊」,G胖在背後笑出聲。

那個24的就是用來襯托的,讓更多的人去買23的,讓玩家有一種「我賺到了」的感覺。

對CSGO國服新玩家來說,當他們第一次看到這個運營模式的時候,只要不是鐵了心想開掛的,肯定會想「能免費誰還付費?」那個88的實際上就是為了促進更多的玩家去實名認證,讓玩家有一種「我賺到了」的感覺,當然也有海外玩家認證不了的會花88來國服。

另外,假如一個實名認證過的國服玩家被封了,他想再玩的話,與其花88玩國服的非優先匹配,不如花48去國際服優先匹配?

這些都在一定程度上能減少國服外掛的數量。

國服環境確實不好,我4月份就拿到了激活碼去體驗國服,有很多演都不演的掛逼。但是完美世界作為代理公司為CSGO本地化做出了很多貢獻,國服掛逼多並不是完美的責任,VAC系統都是一樣的,我只能說中國人愛開掛的人多。他收費方式已經定了,不買飾品的話人家完美世界也賺不到你一分一毛,比某些代理公司良心到不知道哪裡去了!參照DOTA2的話以後國服商城賣鑰匙應該還會更便宜。

希望國服越來越好。


這個雙線政策本質就是開放免費遊戲的許可權,說的直接一點就是「讓玩家覺得佔了便宜,從而去實名認證玩遊戲。」

國內現在的FPS市場就這麼大,1.6的斷檔後,玩家基本都被CF還有守望以及絕地求生(TPS和FPS混合)瓜分了。況且CSGO又比較硬核,說實話新人的體驗是不太優秀的。CSGO又沒有當初守望先鋒和現在絕地求生的宣傳或者玩家熱度,如果還是走steam那套收費的老路,基本沒人會買賬。所以完美想要正常發展,還是得走免費遊戲的老路。於是就有了現在這個政策。

再來看看這個政策的好壞。

實名認證對於玩家來說基本是0成本,畢竟國內所有網遊因為防沉迷機制,基本都是要去實名認證的。所以CSGO的「實名認證免費」就代表了完美打算將CSGO做成免費遊戲,放棄了買斷這塊的收入(從Valve的數據來看買斷大概佔CSGO總營收的30%左右)。

換個角度說,如果一個玩家在可以免費遊戲的情況下仍然要選擇購買遊戲,那麼48和88這兩個價格在這類玩家眼裡是沒有差距的,他們願意承擔這個成本,所以價格沒毛病。不願意承擔這個價格的去實名認證就好,沒必要說價格貴。

再說到作弊的問題。

CSGO國際服的官方匹配的確是有不少小號外掛的,但自從推出手機核驗的「優先賬戶」這個概念以後,環境的確變好了。這次推出「實名認證免費」,也等於是在推廣實名認證的「優先賬戶」,一旦封號,這個身份信息就加入封禁,無法繼續免費遊戲,這對於外掛的震懾是更強的。

完美說88的一半收入用於反外掛,也沒什麼毛病。Vavle的VAC機制是先收集外掛數據,然後和玩家的數據對比,有確定證據之後才會封號。這個機制的缺陷就在於收集外掛數據的階段,這正是因此,VAC有太多太多的「秋後算賬」,比如年初開的掛,年底才封號。

如果完美能在外掛信息收集這條路上幫助VAC,或者和5E,B5合作開發更好的反作弊系統,也不是不可能,畢竟5E的反外掛系統,目前在效率上已經優於VAC了,但準確性還有待考量,模板可以參考ESEA的反作弊系統。


謝邀~

這個問題很有意思,因為國服這個確實是我以前沒想到的雙軌制,

如果真免費,完美運營方怎麼盈利?這種硬核的免費遊戲基本上就和DOTA2一樣,只要運營好了就能夠收穫一批穩定的擁簇,後續完全不慌。

我之前就說過,CSGO這種遊戲就是一種硬核的遊戲,對於大部分玩家來說,如果是真的沉浸其中的。基本上都會當成信仰一樣去對待,這個具體看之前的DOTA2就知道了。只不過CSGO這個信仰更加久遠。

其實題主還沒有完全說清楚,比如說CSGO這個有一點很關鍵的是

CS:GO國服雙軌同服制不會產生強制付費點,也不會出售影響遊戲平衡的道具,這為廣大玩家帶來兩大利好

也就是說,基本上和DOTA2一樣的,道具收費不影響平衡。

兄弟們吶!還記得之前那個叫做DOTA2的坑嗎?玩DOTA2前都說是免費遊戲啊,英雄全免費啊,一步到位啊!玩遊戲前都都說是免費遊戲,玩遊戲後全家認為我吸毒啊!

事實上這個確實很爽,對於大部分遊戲玩家來說,很暢爽。網遊時代給中國玩家帶了一條坑路,還記得嗎?道具付費,官方直接賣道具。只要你充錢,你什麼都有。相信這也是之前網遊時代過來的玩家心裡想要吐槽的一點。

而現在,遊戲竟然還開始了免費公平的時代。不得不說,EMMMM,整體很贊,很爽。

其實,我關注的倒不是CSGO公測和那些東西,我更想知道的是,關於免費和付費中,到底有什麼差距。

根據17173的新聞來看

CS:GO國服「買斷制」價格定為88元。完美世界將拿出「買斷制」收入的一半,建立CS:GO反作弊專項基金,用於反外掛技術研究、外掛製造售賣稽查工作、監管系統調查員和獎勵金、反外掛用戶有效舉報激勵活動等反作弊相關活動,以此構建純凈的遊戲生態循環。

有點意思誒,也就是說完美要在CSGO反外掛的道路上走這麼遠?

其實之前,我相信大部分玩過國際服的玩家應該都清楚,儘管有VAC,但是外掛還是層出不窮,以我短暫的200小時經歷來看,我TM休閑打沙漠二都有外掛,真是神煩。

而且對於這種FPS遊戲來說,外掛可以說是最大的頭疼,無論是之前的《守望先鋒》、《戰地1》還是現在的CSGO,基本上一款FPS遊戲說做到沒外掛,那基本是不可能的,吹牛逼的。

但是完美在反外掛這方面能夠推層出新,在治理外掛的時候順便做到治理外掛的人,這點我覺得很有意思。大概就是類似於我國之前的「解決不了問題,但是我解決了提出問題的人」。現在完美也是這樣,外掛慢慢治理,但是我先治理用外掛的人。

因為在這方面,完美貌似走的是優先賬號的路線。

唯一的區別是考慮到實名認證作弊門檻更高,實名認證用戶認證成功將直接獲取優先賬號資格,獲得與其他優先賬號玩家匹配的權利。

也就是說,實名認證的人和實名認證的人一起玩,挖掘的大部分願意交出自己身份證和芝麻信用的人,都是不想開掛的。那麼無疑,這種方法能夠很好的去避免在遊戲中容易遇上外掛的情況。也不敢說絕對,但是我相信想要好好體驗的人絕對比開外掛的人多太多了。

儘管這種雙軌制有種歧視人的情況在,比如說你不願意認證,那麼我(完美)就把你當做嫌疑人來看待。但是我覺得這種情況對於大部分真的想要來一場無外掛鬥爭的玩家來說,真的不算問題。作為一個曾經飽受外掛影響的玩家(非DOTA2遊戲),我真的不想在槍戰遊戲中遇上外掛了。

所以,我只能說,這個套路很NB,我要開始RUSH B。

順便等一波國服開箱,定個小目標,開一把刀,這個沒毛病吧?


勉強回答一下:

我覺得挺好,「杜絕」外掛幾乎不可能,不過能大大提升遊戲體驗。CSGO根本不指著這點「買斷」費盈利,而是價格槓桿進行「玩家分類」。在當前情況下,完全屏蔽外掛並不現實,但是儘可能讓玩家分化,不斷向實名認證區導流。

首先,像CSGO這種遊戲,在中國地區想要做大賺錢還是「免費遊戲+付費內置」的方式,至少肯定不是靠這88元買斷費。無數案例已經證明中國區搞買斷制很多時候反而不如「免費遊戲+時間收費制(點卡)」或者「免費遊戲+內置購買選項」。所以,各位不用和外國地區比價格了,我認為中國區一開始就沒打算把買斷當成主要的盈利模式,只是作為價格槓桿使用。還是靠其他方式方式盈利,這88元只是劃分玩家群體,鼓勵實名制。

其次,88元的價格差真的是不多不少。說多,足以讓大多數對於個人信息沒有那麼多執念的玩家選擇實名制,88元既沒有遊戲內加成和飾品,也沒有優先匹配權,足以讓老老實實玩遊戲的玩家選擇實名認證以及實名認證匹配區進行遊戲。真有「需求」的,88元也絕對能接受。

另外,幾乎不用懷疑,作弊的成本確實提升了,但是確實沒有提升到88元這麼高。總會有網上的人通過各種技術或者不正當手段搞到賬號。

不過相比於免費就可以註冊到的實名賬號,顯然售價88元的非實名認證賬號更有市場價值和潛力,如果你有條件和壞心,會去重點關注哪種賬號?15塊錢售賣原價88的非實名賬號,還是15塊錢售賣免費就可以註冊的實名賬號?

我個人認為無論最初實名認證匹配區和非實名認證匹配區中會有多少氛圍差異,但是久而久之肯定是實名認證區越來越好。

現在的技術手段來說,徹底根除外掛,實現完全公平競技,似乎還不成熟。不過,還有一種提升遊戲體驗的方式是把人群分類,儘可能讓好好玩的人在一起玩。

官方可沒有膽量說,外掛的事情解決不了,我們準備專門準備了一個專區這種話,但是,加以引導,儘可能讓玩家形成分層,就很好了:

CSGO這種遊戲不會指著這88塊掙錢的,不過希望拿這88塊鼓勵玩家不斷湧進實名認證區。最後,形成分化,實名認證區競技氛圍越來越濃厚,非實名認證區成為魚龍混雜的場所。凈化環境並不一定是剔除部分玩家,分類就行。

未來可預見中,肯定會有低價售賣非實名賬號的情況出現,這正中下懷,非實名區肯定局勢會捉襟見肘,老師玩家即使花了88元之後因為遊戲體驗湧向實名區是可以期待的

至於能不能火,難以預測,不過作為正常玩家,遊戲體驗提升應該問題不大。贏利點肯定不在這上,但是不用擔心,遊戲內不影響平衡性的物品夠讓你剁手的了。

如有不妥之處,求輕噴,歡迎愛好者一同討論~


實際上,我們無論怎麼詬病完美的市場推廣,怎麼指責完美在dota2不盡如玩家意的推廣力度,都不能否認完美是家願意在電競付出成本,並且做到了一定成績的代理公司。

1.CSGO代理在國內的本土化

一款再好的遊戲想要在國內順利推廣或多或少都要經歷一些本土化運作,單單靠那些在steam玩的風聲水起的玩家沒有辦法抵消巨大的運營成本。依賴於遊戲口碑拓展用戶池是完美CSGO市場部首先要做的事情。

對於一款FPS類遊戲而言,一款以競技為核心的遊戲,最重要的無疑就是維護遊戲公平環境。有兩個雷點是萬萬不能夠去碰的。1.收費提高遊戲槍械的屬性。2.對於外掛處理不及時導致泛濫。槍械屬性收費如果套用在CS這種一脈相承有著競技生命的遊戲上無疑是毀了,所以沒有人會拍腦門做這種事情。而外掛對於FPS類遊戲而言則是從技術上有著巨大的處理難度,以至於在steam上都不能說很好的處理這個問題。

2.完美應對本土化推行雙軌制

不進行實名認證要付出88元,進行了實名認證可以免費遊戲。那麼完美是真的想去賺那88元來進行營利嗎?大家心裡都很清楚,國內環境肯定是有免費玩免費,有盜版不玩正版,必須收費寧肯不玩。雙軌制的策略本質上是引導玩家進行實名認證,讓玩家進入遊戲,88元的高門檻只是借用心理戰術來讓國內玩家有營利的概念,誒,我認證一下就賺了88元,那我幹嘛要出88元呢。

如果完美強制要求所有玩家實名認證,那你覺得有多少玩家願意接受呢?所以雙軌制其實是一種降低市場推廣成本的活動,本質上是為了提高准入成本,來降低作弊的風險。

另外,一個玩家願意花掉88元人民幣冒著被封禁的危險進行作弊的還是有的,但是已經減少了許多了。在准入門檻上給予一道強力的反作弊措施,剩下的就靠技術來解決吧。

願意花大力氣去進行反作弊是一件好事,這上面沒必要對完美進行苛責。從道理上是可以說的通的,剩下的就看其他的推廣措施了,希望CS能夠再現當年的風潮,大街小巷皆是玩家,青春熱血不會磨滅。


謝邀

其實很有意思,看了一下下面的回答,我總結一下吧。

完美說是要賣88的買斷,其實對於國內玩家來說都是免費的。而且這其中蘊含了一種歧視「你不認證我就當你是外掛玩家處理了」。這種認證說不好對和錯,但是對於小編這種純粹想玩遊戲的人來說,感覺非常好。

還有一點,很多玩家可能忽視了。嚴格意義來說,我們每個玩家都是實名認證的,因為需要綁定身份證。而國服的實名認證更多的是芝麻信用+身份證,對於這個方針效果會如何暫時不好說,但是最起碼完美在防止外掛和抵制外掛方面有了一個創新性的前進行為。

小編認為,如果是真的想玩遊戲而不是體驗外掛的話,每個人都會去認證。88元的價格對於不少想開掛爽的玩家來說,也是一種額外的價格。如果真的想開掛體驗,隨便註冊個賬號上STEAM買也就是40元即可。一份價格兩份暢爽,不是更好?

而且小編髮現,其實下面回答中,很多玩家都是對於CSGO不熟悉的遊戲。

CSGO有兩個特點是目前其他遊戲都沒有的

1、VAC秋後算賬

不少人說88元能組織外掛和開掛上號工作室?其實很多玩家都沒玩過CSGO,CSGO對於外掛的打擊是這樣的。如果一個五排的隊伍VAC檢查到了其中的一個人開掛,那麼所有他一起組隊玩的所有人會直接取消該次成績。

而且大多數開掛的 一般都不是自己的號,要不然是盜的,要不然就是帶「老闆」上分

所以哪家工作室敢帶老闆上分,那簡直是雪崩啊。之前就經常有大地球忽然被掉分成老鷹,那就是VAC查出來的。

2、優先匹配等級。

對於CSGO來說,優先順序賬號是很關鍵的一點,優先順序匹配到的都是優先順序。也就是說,如果你認證了,那麼你就是一個優先順序的用戶,你匹配到的都是認證過得用戶,這樣對於很多玩家來說都有一種心理。

「大家都是想來好好打槍的」。畢竟各位都是珍惜自己的賬號,想著去好好體驗CS,才會認證,更何況綁定了芝麻信用這一步驟,讓很多不想玩的人,直接被排除了。

而且如果不認證,那麼基本上可以認為,是花了88元去瞻仰一場場神仙大戰以及諸神之戰。在CSGO見識到死神的大招?只要88元即可暢享!還等什麼,快來一起吧!

那麼小編的問題來了,大陀螺VS小陀螺VS透視VS自瞄

到底誰才是真正的最強王者!?


謝邀…

CS:GO國服增設「買斷制」,旨在滿足海外華僑、一人多賬戶等無法或不願實名認證的玩家。

國際服玩家如果是國際服優先但是想玩國服但不願意實名,還得充88了?像我這種小號認證了,大號沒認證的怎麼辦?(雖然我大號小號都認證了)。

順便一提,說諸神跟凡人分開玩的,並不現實,萬一認證與非認證一起遊戲,那就是匹配非認證玩家了(參考csgo國際服優先匹配規則)。

其實這個88一半拿去搞反作弊是沒問題啦,但完美能不能參與改進vac還不知道,如果只是給完美平台反作弊搞投入那就沒得啥意思了。(主要是一系列智障事件搞得我對完美程序員水平挺擔心的)


後排湊熱鬧,強答一波。

利益相關——刀斯林,csgo官匹雙AK(總遊戲時長不到300小時,夕陽紅槍法)。

先說結論,個人是比較贊同這個方式的,或者說這是一個比較合乎國情的處理辦法。首先說國內的玩家對於遊戲的付費理念還是跟國外玩家不太一樣,對於買斷制的付費體驗並不是完全能夠接受(雖然去年有守望先鋒,算是給國內的付費買斷開了一個好頭?)。第二說實名制免費,能夠在相當高的程度上吸引到一部分新玩家,變相降低了買斷制遊戲的門檻(對於工作黨倒是沒所謂,對於學生的話就友好了許多)。

接下來由實名制引出的反外掛問題,實際上FPS類遊戲的外掛由來已久,從CF、CSOL到COD OL再到OW,哪哪都有掛,簡直是emmmmmmm

各大廠商都號稱堅決抵製作弊行為,但從結果而言收效甚微;CF就不說了大家都懂,OW對吧,CSGO的漫天透視小陀螺。VAC據說好使,只是據說。

CSGO國服的實名認證(聯合了芝麻信用增加了認證信息的可靠度)可以說是直接讓作弊的成本上升了非常多;或者說你可以選擇不實名制,88大洋交出來,同比國際服的話作弊成本也上升了。這一點上我比較贊同@渾沌七日死 童鞋的:幹掉提出問題的人,如果幹不掉解決問題的人,你給我錢了也是極好的,順便我後邊再把你幹掉,還能賺份錢。

但是(還沒完),國服的優先賬戶外掛依然非常的泛濫,雙AK局透視滿地跑,穿煙穿門穿箱子各種穿,好不容易說這把對面沒碰到外掛,然後碰到了主播車隊甚是絕望,體驗極差。雖然這個應該是當時榮耀認證留下的後遺症,未來可能會好?

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順便csgo丟幀是怎麼回事,配置絕對夠,開的還是低特效各種,就是不行,無規律丟幀,網也沒問題。


實名認證一封永逸,

想開掛88買門票先,

比國際服作弊成本高(國際服48),

搞得門票那麼貴,想玩掛的得去國際服不少吧

畢竟steam是隨便註冊沒限制的


講個笑話

真的是免費的


開掛用戶88元


就算是免費就算是買。

88隻是一塊敲門磚。

真正玩起來以後.....就像是瀑布....我這麼說你懂吧。

最後。

只要你送我這個,我們永遠是好朋友


CSGO不是OW,在CSGO里只要你的好友被封你和這個好友之前所有的匹配戰績都會被取消,VAC之前大老鷹甚至Supreme,VAC之後贏一局降到菊花的例子可太多了。那些什麼帶老闆的還有所謂的盜號開掛團隊就別自己意淫了,Steam盜號盈利的最佳途徑就是洗了你的庫存然後繼續用盜來的號繼續去發盜號鏈接而不是把盜來的號賣掉,Steam盜號然後去開掛真的是。。。知乎貼吧化真可怕。。。

總體來看利大於弊,「實名」認證才能優先匹配,剛開始我還擔心這個實名認證是不是隨便找個身份證號就可以了,但是既然要關聯芝麻信用的話實名認證的效果應該還是不錯的。光從這一點上國服的環境就應該會好上一些。

CSGO官匹老玩家應該都知道除了新建的號之外幾乎沒有人願意去打非優先的匹配,非優先簡直就是VAC採集樣本的試驗田,5局裡面3局有掛都不稀奇。所以這個88跳過實名認證的檔位其實某種意義上可以理解為神仙打架的入場券。而且我實在想不出什麼理由能讓普通玩家消費88去進行非優先匹配。

至於那個什麼反外掛基金,信不信由你們吧,我覺得大概就是完美多雇幾個人上班時間打開CSGO看Overwatch吧。。。

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再次重申一點:FPS遊戲是永遠不可能戰勝外掛的,外掛是必然存在的,開掛的人永遠不是大多數,提高遊戲體驗的最佳辦法永遠是提升自己。個人來說LEM以上官匹基本很少遇見演都不演的,至少在自己不重大失誤的情況下能有的打,不至於被吊打。

CSGO這個遊戲的反作弊機制反應雖然很慢但是秋後算賬的本事還是比較厲害的,尤其是有了國服之後,大量國內玩家的湧入應該能提供更大的樣本給VAC,這麼來看其實從某種程度上加強了VAC的效率。


外服48 國內88 人家的意思很明確 要麼你實名制免費玩遊戲 要麼你88塊錢不實名 開掛就是錘爆 為的一個清爽的遊戲體驗


很多可能連csgo都沒有玩過的,在這裡亂噴,帶老闆上分什麼的,盜號什麼的(怕是沒有綁定手機令牌) 求求你們下載steam玩了,csgo再噴

免費遊戲 收費道具 沒毛病,可人家不影響平衡


下面有些人能先把公告看明白再回答嗎?

首先實名認證了就可以擁有優先賬戶,並可以免費遊玩。已經在steam上購買了的同學,只要實名認證,一樣可以有國服的優先賬戶。(個人感覺國服的優先賬戶比國際服有用的多,畢竟是綁定的身份證)反作弊這塊我覺得完美做的應該不會V社官方差。

88元的付費版主要針對海外想玩國服,或者不願實名認證又想玩國服的人。因為不實名認證的話就沒有優先賬戶,可以說匹配到掛的概率高多了,所以要不要實名認證,各位自己掂量。

我估計,國服88版本的銷量不會很大,盈利主要就是靠官方商(開)城(箱)了。畢竟開箱才是csgo收入的大頭。

最後,想對國服的新玩家說一句,其實完美只是送了你一輛免費的購物車。。。。


很好啊,把戰場分割成了,諸神戰場和凡人戰場,88不願實名芝麻的眾神們再也不能降臨凡界了

(當然神界也是有凡人的)


打擊外掛和詐騙一樣的,實名制是最好的特效藥,開掛的就和開掛的玩,88快的就和88的一起玩,多麼愜意


因為長期在香港定居,所以一直玩國際服。之前回內地就想玩下國服,但是一定要求綁定身份證才能玩,不知道是不是太沒安全感,總覺得會不會被誤封(其實菜的摳腳,杞人憂天),但綁定支付寶身份證這種哪怕有0.01的風險我都不想去試……不知道有沒有人和我一樣


回答這個問題的時候對vac系統還不是很了解,用之前玩ow的經驗臆測了一下,現在發現兩個系統還是有差別的。開頭聲明一下,本文對作弊組織的全部描述來源於其他fps的經驗,與csgo出入較大。

………………

問題看來是主要集中在定價88元人民幣和官方承諾的反外掛基金上,說實話站在玩家的角度來看,steam原版48元逢年過節還能打個折的定價遠比所謂看不見摸不著的反外掛基金吸引力大,因為入坑之前你是感覺不到外掛對你的遊戲體驗有什麼影響的,這個概念很模糊,除非自己玩的時候連續遇外掛才能知道。

而且作弊問題並不是單純的玩家個體的事情,這個背後有著一整套完整的灰色產業鏈條。我曾經玩守望先鋒的時候就因為賬號被盜去開掛的經歷,所以對這個情況有一些了解。多數外掛賣家和外掛工作室,都有一整套盜號開掛帶老闆的完整流程,而目前已知的篩查和封禁手段只對開掛賬號有用,對背後的盜號開掛團隊和掛保上分的人作用為零。這也就是說不管官方封禁多少外掛賬號,對整個作弊產業圈是絲毫形成不了打擊的,封多少號他們都是不痛不癢從頭再來。

所以完美如果真的能夠從這88元的定價里打造出一套強有力的清潔系統,能夠保持高純度乾淨的遊戲環境,對於長期投入的玩家尤其是高段位高水平組的玩家是很有好處也是很值得的投入,但是這段時間絕對不能太長,絕對不能長於付費玩家被外掛打到刪遊戲的時間。玩家的耐心都是很有限的,完美必須抓緊時間。


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