為什麼在網上下載的破解版遊戲容易出問題,各種缺失或者不能運行?steam上買的正版卻從來沒有這種問題?
RT 破解版經常缺失各種文件,需要很多布丁程序或者修復器,但是steam版本從來沒有這種問題即下即玩,為什麼?
補充說明下,我錢不多但是買正版的道理還是懂得。我問這問題不代表我就是個盜版玩家,雖然我單機玩的不太多,但是steam上也買了20多個psn也有40多個…那些一來就高高在上說你看你就是個盜版玩家不用再浪費時間了的,謝謝您看我的問題出門左轉好吧!我相信每個人幾年前都用過盜版,我也下過我承認而且現在偶爾也會下,我下盜版遊戲後如果覺得有價值一定回去買正版…問這個問題的原因是前天想下個文明6試試然後各種報錯,於是還是買了steam版本的再說一遍,一來就噴我是盜版黨的,謝謝你的口水了出門不送!!?
主要是2個問題
1是硬/軟體環境2是破解本身對穩定性的影響先說第一點
遊戲也是一種計算機軟體,而現在計算機軟體的開發過程中大量引入了框架、動態鏈接庫、系統API等等元素,目的是方便程序猿的開發,這裡就不展開講了,對這方面沒概念的人可以理解為程序和電腦間約定好了一些黑話,這樣就可以避免凡事都得事無巨細地一一說清楚,增加了程序開發的效率。但是另一方面,這些黑話的使用是有條件的,如果電腦沒有安裝對應的「黑話翻譯器」,或者這個翻譯器的型號、版本對不上,那麼程序的運行就會出現問題。
近年來隨著互聯網的普及,即使是單機遊戲的發售也大量使用了在線下載的模式,即便買的是光碟版,在正式開始運行前會有一個聯網檢測的過程,並不僅僅是為了激活驗證正版,還能幫助玩家正確配置自己電腦上的「黑話翻譯器」,從而正常運行程序。但是顯然,盜版程序往往不會有「聯網檢測」這個步驟,因此對「黑話翻譯器」的配置完全依賴於玩家自己的操作,而這中間就可能存在各種各樣千奇百怪的問題,少文件、多文件、錯文件等等都會導致程序無法正常運行。
更不提由於互聯網普及後,遊戲的在線更新變成了常態,相比於以前刻盤銷售一旦有bug就無能為力的窘境,現在遊戲廠商對於遊戲的bug測試遠不如以前用心,即使開賣之後發現了bug,趕緊發布新補丁,來個在線修正就OK了。而對於這種bug,盜版遊戲就往往無能為力了。第二點是破解本身對穩定性的影響
不同遊戲的反破解方法各有不同,但是破解的方法歸根結底都是需要對遊戲程序本身進行修改,跳過各種驗證正版的過程。顯然如果遊戲的反破解越強,破解對於遊戲程序的修改幅度也就越大,從簡單的一條jump語句,到複雜的內存修改都有可能,而這種修改到底對遊戲的穩定性有多大影響,這個沒人說得清楚。可以肯定的是,破解人員不可能對破解後的遊戲進行如同遊戲廠商一樣的測試,因此出現bug並不奇怪。一些遊戲雖然不能完全防止盜版,也會故意設置一些障礙讓盜版玩的不爽。
比如全面戰爭:武家之殤,到100回合以後便頻繁崩潰,逼你買正版。
比如瘋狂麥克斯,各種地雷,讓你一打開地圖就崩潰,逼你買正版。
比如英雄薩姆3,盜版玩家遇到的boss血量非常高,讓你怎麼都打不過去,逼你買正版。
比如刺客信條3,盜版玩家玩到一半劇情時存檔自動損壞,你要麼放棄不玩,要麼從頭玩,逼你買正版。
總之,你玩人家遊戲,等於進了別人的地盤,只要你還想繼續玩,人家折磨你的方法多了去了。你覺得你免費玩到了破解版,本質上只是玩到了廠家給你的一個demo,並沒有完整的遊戲體驗。你想要安安心心的玩通整個遊戲,還得買正版。任何一個商業運作的程序,都要採取一定措施保護自己,在現有的系統框架內執行驗證、加密等等一系列動作。破解工作要做的就是用一些手段使原有程序跳過執行某些代碼或者執行自己的破解代碼,使其保護措施失效,這是兩方博弈的過程,本質都是執行程序。
但是這樣做必定會破壞原有程序的運行,使其脫離正常的執行軌道,這樣做當然難免會出問題,尤其是在破解者與開發者信息不對等或者破解者自身水平不高的情況下就更容易出現。還有些破解程序本身就具有破壞性,執行這種程序會有很大的副作用。多說幾句
以前我和題主的想法一樣,出新遊戲先下個破解版嘗嘗鮮,好玩兒的話再買正版。
如今有新遊戲上市時,我會通過下面的方式決定是否購買,而不再嘗試下盜版遊戲:
1、看媒體和玩家的評測與評價,通常多數好評與多數差評基本就能說明問題,當然足球經理這樣的特殊情況就另說了。2、看直播與up主試玩視頻,這樣最能直接了解遊戲,基本看一小會兒自己就能有判斷。3、很多遊戲提供試玩,這樣更方便。4、與身邊已經購買了的小夥伴討論,聽聽他們的意見。5、沒有時間、沒有錢又不急著第一時間入手就等打折再說,再牛逼的遊戲,大多數不出一年至少也有10off直至90off,試錯成本直線下降。
6、自己特別喜歡的,系列一直在玩兒的遊戲不用考慮,直接入,比如Half Life 3對於我來說基本上凡是猶豫的遊戲肯定是符合自己部分預期的,走以上步驟比下載一個盜版的成本更低。多數情況下看看截圖看看留言就能決定了,現在的PC遊戲比起以前的來說已經很容易判斷了,尤其是以畫面為賣點的遊戲。下載一個破解版從時間或是安全性方面來說都是得不償失。幾年前買了一個盒裝使命召喚,之後發現是盜版,有一個B開頭的dll文件,印象不深刻了,反正總是丟,後來發現是因為殺毒軟體把它當成病毒而隔離,卻沒有任何通知。
一般的遊戲都會有反盜版機制,盜版自然是要將這個驗證給屏蔽(也包括刪除、失效),這個過程有可能是通過系統來進行的,也有一些是因為要抑制本身就為「系統進程文件」的遊戲文件所以被系統和殺毒軟體偵測到了,一些殺毒軟體不會預先通知就進行隔離與刪除。當然,這是指原本盜版能運行的情況下,有的粗製濫造的盜版本身封包就沒有封全。
而我不認為兩者有可比性,因為放出盜版的途徑有很多,而Steam平台卻只有一個,我印象中3DM的破解版並不會有太多文件缺失的問題(為了避免一些不必要的誤會,在這裡澄清一下,之所以用3DM只是為了輻射和上古捲軸的MOD),至少我所用的那些版本沒有任何是出現過問題的。
至於Steam平台本身為什麼錯誤率極低,因為它擁有足夠的財力、人力進行驗證,確保遊戲在上架時可以在正常情況下正常運行。但即使是Steam平台下載的遊戲也有很多問題,只是大部分不是文件缺失,而是類似文明6與上古捲軸重製版的一些進不去遊戲、引擎錯誤、不明原因導致的跳出,最近被邀請相關的問題很多(然而我才力有限都無法回答解決),所以Steam平台並不代表絕對無BUG。
至於本身遊戲從製作商→發行商→用戶的流程,只要封包沒有問題,轉移時從理論上來說本身就不會出現任何問題。你也知道是破解版。。。這題目相當於問為啥假冒偽劣產品質量不好一樣。
當然也有很多可說的,看我晚上有沒有時間吧
1、運行庫缺失
steam在一個遊戲下載時會附帶下載這遊戲必備的運行庫,並在第一次運行遊戲時自動安裝。至於破解版么,雖然現在很多地方下到的破解版是自帶運行庫安裝包的,然而知道那個文件夾里是是啥並知道自己點開挨個裝一遍的玩家,太少了。2、破解補丁
先不說某些破解版遊戲的破解補丁本身就破解的不完善會帶來各種麻煩,就說破解補丁被殺軟查殺這事你咋弄?反正9成破解遊戲必備的的steam.dll會被9成殺軟斃掉。3、註冊表
雖然我自己當年下破解遊戲都是去3dm論壇挨個下載原版遊戲安裝文件+最新升級包+破解補丁+漢化補丁然後挨個解壓安裝覆蓋一通折騰最大程度保證遊戲質量的,從來沒用過什麼遊民星空的綠色中文免安裝硬碟版那種更新漢化dlc鬼知道落後幾個版本的垃圾,但是畢竟用這種垃圾的菜雞們還是破解遊戲的主流使用者,這些解壓即玩的遊戲都是用一些狗屎的綁定平台自動安裝註冊表信息和破解補丁,在安裝過程中出了啥毛病註冊表缺了啥誰能知道。4、有些遊戲正版的都瘋狂跳出,盜版更別提了。比如B社的全家。
其實玩破解遊戲未必問題多,自己知道怎麼弄的話盜版體驗除了聯機部分,不比正版差多少。但是想要得到好的遊戲體驗,麻煩的一B,既要保證遊戲版本夠新避免各種bug和遊戲內的平衡問題,又要避開國內破解網站花式綁定的垃圾平台軟體,不管是找資源下載還是安裝過程都煩得要死。我上大學那會下一個單機可比我現在上steam加個1麻煩的多。破解當然不穩定了…steam版出了大bug都是會有海量差評跟辮子一樣逼著開發商光速修復的…盜版…盜版就算不更新,你也沒轍,去3dm噴人,估計會被論壇關小黑屋。而且steam第一次運行遊戲會安裝必要的組件,極端一點的facerig有十幾個組件,缺失任何一個都會造成程序崩潰,閃退,卡死。盜版遊戲可不會自動幫你裝組件。
不少正版一樣一大堆問題,我庫里就有不少
舉個例子,狗榮的垃圾移植版《討鬼傳極》我說一下我自己入手的第一份視覺小說,Key家的《Harmonia》。這玩意兒是我九月末入手的,現在已經有幾個小組在嘗試漢化工作。估計之後出現的中文版本,都屬於盜版。在沒有啟動Steam的情況下,遊戲無法運行。Steam的Creak主要要解決遊戲運行環境檢測的問題。一般在這些遊戲的主執行文件目錄下都有一個Steam_api.dll。雖然沒有查看過裡面的內容,但可以猜出這些都是和Steam相關的。裡面估計包含了啟動時所需要載入的代碼項,而這些代碼項的載入都需要Steam啟動的情況下。盜版破解估計就是要取消這個限制。但要注意的是,由於遊戲本體不一定能被破解,所以經常出現經過破解以後的遊戲只能玩本地單機卻不能聯機的情況。因為聯機時遊戲會和Steam聯繫,一旦發現不對就會拒絕執行。我的CSGO由於暫時沒有入正,導致我玩CSGO都必須在離線環境下才不會拒絕運行。
破解軟體的做法是在彙編下面跟蹤遊戲程序的運行,通過Jmp指令跳過所有的保護機制,或者通過修改保護機制的數據塊讓他們失效;這就造成兩件事情
1.Jmp指令可能會跳到未知的地方,導致遊戲崩潰
2.也許有沒有修改到的保護機制數據塊,而又觸發了保護機制,導致遊戲崩潰還有3.修改者本身寫彙編水平不過關,寫了錯誤的代碼,或者代碼寫在了錯誤的區塊位置,導致遊戲崩潰uplay,rgsc,securom,各種DRM焦作人
呃,steam上下載的遊戲都相當於直接打好各種補丁的啊,因為你既然買了,下載一定下載的就是當時最新的版本,就連遊戲里的新聞都會告訴你哪天出了哪個patch對不對?
另外你應該注意過,某些遊戲在首次啟動的時候是要自己安裝一些東西的,比如vc++之類的,以防止因某些組建缺失而無法啟動的潛在可能。
我原來玩破解版的遊戲最鐘意鏡像版,因為遊戲安裝光碟一般是有各種組件的。後來才圖方便玩免安裝直接解壓的版本,此時一般就沒什麼缺的了。實在是缺的話,各大破解版遊戲網站也有專門的地方給你下。
絕對不沾被最初發布者或盜版遊戲網站二次打包過的exe安裝版!
實際上如果仔細觀察的話,免安裝版裡面也大都是有這些組件的,在一個下劃線開頭的文件夾里→_→
記憶中但凡發布者說能玩的破解版遊戲,我從未因為缺什麼東西而不能玩過,甚至沒遇到過什麼穩定性問題,反倒是生化危機5正版卡關,盜版卻從未卡過。。。
所以我覺得盜版遊戲出問題,歸根結底是盜版遊戲使用者個人的電腦常識不全面,或者乾脆電腦裝的就是閹割版系統。。。因為你自己笨,破解遊戲下下來都有一個com開頭的文件夾,裡面放的是遊戲所需的運行庫文件,你真以為steam安個運行庫是什麼高深技術嗎?伸手黨懶得動腦子天天問而已。
破解者技術不夠導致的。這個無解。
運行庫沒有安裝導致的缺失或無法運行。steam里,這些東西都會隨著遊戲安裝一起幫你裝好。這裡推薦百度「3dm遊戲運行庫」,在3dm官網提供的下載鏈接下載並安裝。可以解決幾乎一切缺失問題。謹慎下載流氓網站提供的軟體,包括遊戲。
有哪些流氓網站?隨便百度一個軟體,下面提供下載的一多半都是流氓網站。遊戲下載認準3dm或正規渠道,遊民星空也可以,可以有效保護電腦不被安裝全家桶。殺毒軟體隔離破解文件導致的。
3dm老話,信殺軟,無破解無漢化。解決方法就是在殺軟設置里添加信任,並恢復文件。卸載一切殺毒軟體,關閉windows defender(起碼設置成不查.dll),不如你的很多文件不能倖免,比如很多破解都有的steam.api.dll
在steam第一次運行某個新下的遊戲前,都會顯示:正在安裝xxx,正在配置xxx也許就是因為這個。還有。。文明6我也下的3dm正版XD(買了戰地1隻能吃土了。。)據說只要安裝/解壓在硬碟根目錄就不會報錯了。
Steam遊戲所需要的運行庫,都會在遊戲中捆綁好。
當你首次運行的時候,Steam會檢測你的系統是否有必要的運行庫,如果沒有,它就會幫你安裝。但是盜版不一定會提供這些,造成有些遊戲不安裝運行庫就玩不了。你可以在http://steamdb.info中查看這個遊戲包含的depots,舉幾個例子。Dota2
從截圖中,你能看到228983對應的VC 2010 Redist,228990對應的DirectX Jun 2010 Redist就是必備的遊戲運行環境,從這其中還能看到,各種dota2內容文件、mac、windows 64位/32位、linux等等文件。文明6
VC2012、2015、DX,剩下的就不多說了。感興趣的可以自己去查查看。武裝突襲1,盜版玩家會玩著玩著會突然變成一隻海鷗飛走。有個性吧武裝突襲2就更陰了,盜版玩家的槍散布非常嚴重,貼臉都打不到人。畢竟算開源,支持玩家自製模組的遊戲,破解起來比較容易吧?算是良心的了
1.運行環境
正:steam作為提供各種遊戲網上出售平台,它必須保證遊戲運行所需組件在你的系統里。盜:但盜版也擁有各種遊戲點播下載平台(盒子),它們也擁有一鍵安裝遊戲所需組件。評:出現遊戲運行環境缺少的一般是直接」壓縮包「版的,但有經驗的玩家一般不會為此問題擔憂。2.發布打包
正:遊戲廠商系列人員精心打包,並與正版平台詳細合作。若出現問題通知廠商第一時間解決,屬於商品質保與維護售後。盜:需將遊戲程序進行破解,並加入自身宣傳,遊戲執行文件修改後存在不穩定性與未知性。若出現問題看情況發布補丁,但因破解後遊戲各大網站互相轉載,至補丁無法相應推送給玩家。評:多數提供破解遊戲下載網站不會親自運行遊戲檢查,轉載時未注意該破解還需補丁,導致遊戲運行錯誤幾率高。 而破解網站僅為賺取廣告流量,甚至不需要提供真實下載鏈接。3.官方防盜
正:製作者為遊戲付出了大量的時間精力與創造,有權為作品進行保護。盜:進行技術博弈,破解其防盜系統。評:很大程度上,完美的破解是沒有的。比如破解了本地文件驗證後,破解者測試成功運行然後發布。但之後正版官方啟動了隱藏的網路驗證,使得破解者發布的文件無效。但各大網站已收錄且不會下架導致玩家經常下載無效破解版。4:遊戲體驗正:官方鍛造,遊戲內的所有體驗無阻,且可有更新內容。盜:為了成功破解,可能刪除掉一些影響破解的遊戲功能(比如聯網對戰),且可能無法獲取官方對遊戲內容的實時更新。評:盜版難以體驗完整的遊戲(但很大程度是心理上的)缺少了很多體驗,比如從實體店購買擁有可珍藏的CD盒子,介紹手冊等。可以珍藏多年並成為一種優越,steam也擁有永久保留購買來滿足玩家。評:很大程度上收藏性是盜版無法得到的遊戲附屬價值,而這也成為正版用戶在久經盜版的惡劣環境中成為獨善自身的有力信仰。更重要的是 是正版玩家創造了遊戲!我也喜歡盜版遊戲,這個想法一直持續到我的破機器被全家桶搞到重裝系統為止。恩……如果花錢了還得不到應有的服務,任何人都想日狗不是嗎?
自從我用了逗游,再也沒有碰過各種各樣無法進行遊戲的情況。
真的超級/真/良心。
非廣告。推薦閱讀:
※最近在steam上買了黑魂3和巫師3,在考慮是否需要購買前作?
※如何看待古劍奇譚登陸steam?
※Steam2017年冬季(聖誕節)促銷有哪些值得購買的遊戲?
※2017 年的 Steam 夏季特惠有哪些值得入手的遊戲?
※如何評價遊戲《鐵森林風雲》?