魔獸世界 7.0 新資料片《軍團再臨》玩起來體驗如何?遊戲性是否有提高?
現在已經剛剛升到了106級,感覺到了一些以前沒有細節,NPC很多都有了自己的配音,在你做任務的時候會和你有對話,這是以前WOW很少見的,往往都是很重要的NPC才會有配音,使得我在任務過程中的互動感更強了,而NPC自身的性格塑造也變得更突出。
比如在阿蘇娜你會遇到一個被族群拋棄的沉迷於魔癮的墮落暗精老貴族,當你對他一頓胖揍,之前還叫囂要吸干你瞬間就跪地求饒,成了一個虛弱可憐的小老頭,在任務的途中他會和你對話,你能夠感覺到這傢伙是一個徘徊在理性和魔癮中無法自控的可憐傢伙,在路上他會對你說:「我是一個貴族,雖然沒落了,但我還是有原則的。」結果話音未落老頭看到路邊有一塊魔法水晶,立刻撲上去保住:」哦~~哦……請等一下,我有一些私事要處理。" = - =b
這個老頭會站在你和藍龍陣營去反抗那些驅逐了他的墮落暗精,而藍龍懷疑他的動機並警告他時,老頭子也會強調自己的身份,是有修養有原則的人……
任務的最後墮落暗精大舉進攻藍龍營地時,小老頭因為沒有抵擋住魔癮的誘惑,偷偷跑去了藍龍的洞窟里泡魔法泉水澡,而你發現他的時候,他說自己無時無刻都在用儘力量抵抗魔癮對他的腐蝕,但現在實在無法控制了,他無能為力了。說完老頭子便喪失了理性,整個人的外形從之前的彬彬有禮的樣子成為了路邊隨處可見的魔癮殭屍,行屍走肉一樣徘徊在魔泉里。
短短一個任務,就讓這麼個小角色的個性展現出來,暴雪的功夫真是不小。
在不遠處還有另一個任務線,就是法羅迪斯王子的任務線,做完也覺得暴雪現在人物塑造的功力真的很厲害,這裡就不多劇透了。
目前我剛剛從風暴峽灣出來,印象很深刻的就是英靈殿這個副本以及前面的任務線,特別是與女武神被放逐到地府里接受考驗並成功逃離的戲份,妥妥的是古希臘神話的翻版,而那個一直引領你做任務,講故事的老者最後搖身一變居然是奧丁,這在北歐神話里神會變成一位老者引領勇士前往瓦爾哈拉一模一樣,最後英靈殿的副本,勇士接受諸神的考驗,成功的拿到神器,讓我這個北歐神話粉不由得眼圈一紅,代入感太棒了,這是暴雪之前五人本很少能做到的。
順便一說最後玩家並不是擊殺了諸神,而是與諸神戰鬥後點到為止被承認,我覺得特別的好,畢竟在北歐神話里,勇士死在戰場上被女武神選中升入英靈殿,是為了與諸神一起迎接黃昏奮戰至死的。
還有我是術士,在做薩格拉斯智障的神器任務時,有一個場景,你需要通過一個走廊去對面安放神器的房間,但是一群殭屍一樣的靈魂堵住了你的去路,那群殭屍就停在走廊里,擺出扭曲病態的姿勢,一看就是COS寂靜嶺的殭屍護士的場景,WOW城會玩。。
軍團再臨的情節做的真的不錯,我還會慢慢玩,現在出了月卡,我的心態都變了,居然可以站在野外看風景,細細的品品這個熟悉又陌生的世界了。
再來繼續更新,現在已經滿級啦,還是擼任務線,暴雪這次的任務做的比德拉諾之王強多了,說幾個有意思的,其實我有點不明白為什麼這版本很多場景任務會允許玩家同時在一個場景里進行劇情,比如至高嶺回憶牛頭人戰神那段,一進去就發現滿地都是戰神,揮舞著戰斧滿場亂飛,旁白描述的是燃燒軍團像潮水一樣湧來,結果我看到的卻是像蝗蟲一樣的戰神割草一樣的滿世界追殺惡魔,甚至還堵在傳送門出來一個殺一個,我連個怪都搶不到,此情此景讓我好生同情軍團,這麼下去惡魔不就被殺絕了……
還有個細節,在至高嶺有個母牛頭人賣脫脂牛奶,可以增加最大生命值20%的護盾,而且沒CD,神器啊!我一高興買了好幾組,結果一抬頭,發現母牛的名字是自產自銷……我看了看包里的牛奶,頓時石化了,之後每次喝的時候都感覺怪怪的……
目前我一直在做蘇拉嗎城的任務線,這裡的設計絕對是借鑒了刺客信條,偽裝潛行,特別是接到酒館任務尋找小姑娘的那段,就是刺客信條的翻版,而路上來來往往的高級士兵可以看穿偽裝也是很贊,最後救到小女孩時,你點她就怯生生和你說話的時候,覺得小姑娘簡直萌爆了,激發了我護花小蘿莉的心,最後母子團圓的配音也是很棒啊。
哦最後一提的是,給風暴峭壁那幫蠻子做任務真的很崩潰,這幫野蠻人都是一群沒素質的王八蛋,明明是求著你辦事,結果嘴上還不幹凈,你一點他,就冒出來一句「我詛咒你」。然後交接完任務又來一句:「去死吧!」 」骯髒的侏儒,別再回來了!「 動不動還來一句:」滾吧!「
卧槽和這幫蠻子交往真的好心累,隨時都覺得自己是不是很賤啊,對方這麼罵你你還屁顛屁顛的去做任務,真的不缺那點錢啊!!
其實最崩潰的還是奈法利安的巢穴那個副本,前面都打的好好的,最後要和BOSS對肛了,黑角這廝居然和我說:勇士,我不得不離開了……
WCNMLGB啊!!看人家老大拿著神器鎚子你丫就想跑?臨場掉鏈子??你還是男人不是?龍也是公龍啊!!簡直了,當時我就方了,這套路不要不要的。。
之後繼續玩繼續寫吧。。。。
我又來日記了。
這幾天一直在拼蘇拉瑪的任務線,表示要升級聲望才能繼續任務線真的好坑爹。
最近印象很深刻的就是蘇拉瑪進入酒庄聯繫酒庄釀酒師交換情報的那一節,真的是被蘇拉瑪貴族的奢侈鋪張驚到了,釋放了加速魔法的發酵室,要讓工人拿著魔法容器接住飛起來魔法井精華,還要在監工的皮鞭下被剝削,相比起來銀月城就是用魔法干點家務活簡直是十八線鄉鎮。
做過這裡任務的人應該都記得釀酒師接頭人那個配音,言語之中滿滿的都是奉承和狗腿,特別是她帶著我參觀酒庄時碰到監工在鞭笞工人時,整個人嚇得尖叫起來,不管不顧的衝上去就保護那個工人,我一下覺得這個角色塑造的好棒。
整個參觀過程她都能讓你感受到她內心的痛苦,每天都生活在生存與死亡之間,尊嚴被踐踏,還要堆起諂媚的面孔去討好貴族的打手,瞬時間這角色的形象就豐滿起來。而唯一支撐她堅持下去的就是反抗軍的希望,而我卻無法帶給她好消息,最後她因為被告發而當場處決來的如此突然,我甚至都沒回過神,暴雪又一次掌控了玩家的情感,不少人都惡狠狠的在酒莊裡大肆殺戮了一番吧。
通過之前的任務線,保護貧民,援救小孩,跟蹤叛徒,暗殺要員直到現在的酒庄,我大致能勾勒出整個蘇拉瑪的生態樣貌,在軍團還沒入侵之前,由於蘇拉瑪被魔法與外界隔離開,城內雖然一直存在階級壓迫與剝削,但因為外界生存壓力太大,而魔法罩則提供了一個心理生理上的避風港,而城內的既得利益階層為了穩定局勢也不會奴役的太過分,階級雖然存在,壓迫也在可控範圍內,城內即使有反抗的聲音也無法搞出什麼大動靜。
但是冒險者與燃燒軍團等第三方勢力的介入徹底改變了局勢,魔法罩形同虛設,下層人就陷入了軍團與貴族的雙重剝削,而貴族攀附上了力量更強的軍團,對被剝削階級更變本加厲的壓迫,以前只是讓幹活,現在還要命,反抗軍有了群眾基礎發展壯大,上有首席魔法師等上層同情者改革者,下有潛伏者造反派,而軍團與貴族只能更大力的鎮壓,彼此陷入一個惡性循環,蘇拉瑪的局勢徹底失衡,就差冒險者帶著先進的生產關係與理念領導人民一波流佔領監獄砍掉當權者的腦袋了。。
寫到這我想起一個很有意思的細節,剛開始做酒庄任務時,你去和女貴族見面,她讓你坐上華麗的轎子,還叮囑你看起來要高傲些,然後就這麼一路開進酒庄,門口平時帶魔法眼追你如攆狗的守衛屁都不敢放一個就放行了,我一下腦補了天下無賊里劉德華開著寶馬出小區門衛給敬禮的那段,我特想對守衛也說,開好車的就一定是好人嗎?哈哈哈
這次再說一下副本,我昨天剛打的噬魂之喉,最近副本實在是難排,一般都得20分鐘左右,但這個副本設計的真不錯,開頭掛掉守門BOSS,吹響號角直接從冥府駛來一艘巨大的怪獸船!整個船就是用一隻巨獸的骨架改造的,船內可以用一系列負面辭彙:扭曲,變態,糾結,恐怖,噁心等來形容,船內空間如此狹小又骯髒,斑駁脫落的牆壁,腐朽的船艙,你的視野永遠都不會有舒服的時候,特別是有一條盤旋向上的小路,狹窄的通道四壁如同巨獸的腸道一樣,敵人就像著了魔癲狂的瘋子,最後與海拉對戰,說真的並不難,但身在巨獸的口中,甲板被海拉拆的四分五裂還要躲避她瘋狂的攻擊與觸手,而不遠處就是咆哮滔天的混沌巨浪,幾乎與雷暴的天空連在了一起,這個氛圍著實讓我緊張的不行,氛圍十足的大片范,打完BOSS我還駐足在甲板邊緣望著遠處翻騰的海面看了許久,不得不說這次的資料片暴雪的確用心了。做遊戲,一橫一豎,把玩家留下,把玩家兜里的錢掏出來。
留得下的,掏得出的,站著;留不下的,掏不出的,躺下。而遊戲真正充滿魅力的地方,在這一橫一豎之外。我們講六十年代多麼多麼光輝偉大,是因為那時候有一個嶄新的世界,有滅團三天三夜的門神,有四十個人在經過千錘百鍊之後像齒輪一樣的精密和默契,還有『因為搓繃帶而紅腫的雙手』(風力老爺語)。
我們講七十年代是百尺竿頭更進一步,是因為有混合職業的多系開花,有競技場里的賊法牧戰術德,有Nihilum和SK Gaming勾動天雷地火的太陽井大戰,還有撿了橙裝匆忙退隊的萌新。
我們講八十年代是魔獸的巔峰,是因為有前無古人後無來者的奧杜爾,巫妖王一戰為從War3開始的十年寫下句號,以及全球一千萬活躍用戶的豐功偉業。
巫妖王的結束,是一個舊世界的終結,也是一個新世界的開始。暴雪希望在新世界回答一個問題,我們怎麼能把MMO做得更好,讓更多人滿意?對於一個主題公園式的遊戲來說,只有讓所有人滿意它才是成功的。這是這類遊戲的宿命,也是父親的職責。(笑
我在MMORPG 的發展是不是遇到瓶頸了? - 知乎用戶的回答里描述的問題,是暴雪遇到的問題,也是所有MMO廠商遇到的問題。後來我們看到的大災變、熊貓人和德拉諾幾個版本都在試圖對尋找突破口,Raid策略三番五次調整,並且陸續加入了考古、幻化、小寵物對戰、要塞等一系列橫向系統。然而玩家完全不為所動,練到滿級就刪客戶端的老玩家大有人在。於是乎,前三個大版本打下的江山,在後三個版本中幾乎腰斬。
擺在Team2 總監Tom Chilton面前的是一個Now or never的問題,Legion做好了魔獸還能再續幾年,如果做不好,埋葬的就是一個時代。但是我們真正拿到遊戲之後,心裡只有一個想法:父愛如山。毫不誇張的說,如果我是IGN的總編,我一定要拍一部紀錄片《湯姆奇爾頓:再造魔獸》。要解決魔獸的問題,首先我們要知道魔獸出了什麼問題。
從EQ開始,Level-up和End game是兩種涇渭分明的遊戲體驗。升級過程中,玩家的追求是獲取經驗,提升等級,熟練技能,漫遊世界觀賞各地美景,在旅行途中結識新朋友,與對立陣營野戰。成就、探索、社交、殺手四種類型的玩家(對於巴圖模型請參見這個答案為什麼有些人玩慣了單機遊戲無法適應網路遊戲? - 鏡泉的回答)可以在同一種遊戲體驗中獲得不同的樂趣。由此可以推得,遊戲的前期內容做得越豐富,(在忍受範圍內)把升級過程拖得越長,玩家的體驗越好。我們對於魔獸六十年代的美好回憶,包括老骨頭們對於EQ國服的美好回憶,很多都來自於Level-up的過程。
我們之前說,魔獸(EQ)滿級才是開始,準確的說,滿級才是對裝備追求的開始。因為一旦升到滿級,所有的人都會告訴你,裝備最重要,來打五人副本,然後是英雄本,然後是Raid,一件一件拿裝備,跟隊友撕逼,退會,再Raid,再撕逼。直到有一天心力交瘁,放棄這套核心玩法。如果想PVP,那就去刷戰場,沒有裝備就是被人放在案板上切。整個遊戲被成就型體驗主導,探索、社交和殺手型體驗從遊戲設計上來講,都是一種次級追求。
對於這套以追求裝備為核心的End game,暴雪其實從2007年就意識到有問題。當時有一個藍貼提到體驗過Naxx的玩家只佔到總玩家的5%,魔獸團隊很不滿意。他們首先做出的改動是降低技能門檻,下放高級裝備。以前需要多人團隊磨合,需求一定遊戲技巧才能獲得的裝備,可以通過伐木賣苦力獲得。70年代的牌子應運而生。後來再一步降低了高階裝備的門檻,套裝也可以通過牌子獲得。造就了80年代五種牌子的人間慘劇。再後來暴雪發現即使自己這麼做,還是沒法讓玩家把時間花在副本上,只好往遊戲里塞隨機地下城,考古,偷菜,寵物對戰,要塞。
我自持是知乎第一暴白,但是就這幾個系統,我認為真的跟國產網遊沒什麼太大區別。我到不是說這幾個系統不好玩,而是說,這些系統與整個遊戲的主流是割裂的。魔獸跟EVE不一樣,在EVE里你蹲站奸商,照樣能推動整個遊戲世界的轉動。但是魔獸世界,你不出要塞,這個遊戲就叫魔獸要塞,不叫魔獸世界。玩家一旦把時間和精力放在一個割裂的系統上,他就同遊戲的主流失去的共同話題,形成了一個亞社區。 而彼此分裂的亞社區對於網路遊戲這種以人際關係為基石的遊戲體驗是毀滅性的破壞。當Raid作為一種End game 不再那麼吸引人的時候,暴雪想的一直是怎麼能把裝備普及到休閑玩家那裡,為不是為休閑玩家提供像Raid一樣精彩的End game。
而新資料片用一種非常精準、簡直是手術刀一般的設計解決了這個問題,那就是模糊End Game的邊界。
軍團的任務在數量和質量上都遠超前幾個資料片。整個破碎群島有四塊平行地圖和一塊中央地圖,玩家需要把四塊平行地圖的主線任務全部清掉才能開啟蘇拉瑪任務線和與之相關聯的墮夜精靈聲望。此外還有解鎖神器的職業大廳任務和解鎖圖紙的採集製造類任務。這就導致了玩家在滿級之後,至少還需要清光一張地圖的主線,並且把大量的時間花在世界任務(變相的日常)、職業任務和蘇拉瑪任務線上。這就把所有的玩家,不管是喜歡劇情想看故事的,追求裝備解鎖神器的,採集製作發大財的,追八條街殺你全家的,全部拉到了野外。上文我講的那種同時滿足四類玩家的遊戲體驗又回來了。雖然玩家已經滿級了,按理說在追求End game,但是做的事情,遇到的人,跟升級過程幾乎沒有區別,整個體驗是平滑過渡。
作為整個版本的主心骨,蘇拉瑪任務線的質量之高簡直令人咋舌。我可以說,什麼夜色鎮四大連續任務,什麼愛與家庭,在地下黨面前都是小兒科。整個蘇拉瑪城部分完全可以當做一個刺客信條一樣的開放世界動作遊戲來玩,事實上這部分關卡和任務的質量與刺客信條2(2009)基本是一個水平的。整個故事線從救主大奧術師開始,招募反抗軍,打通地脈,開啟傳送門,把玩家送進蘇拉瑪城和地下黨接頭搞事。在蘇拉瑪城宏大關卡設計和互動敘事技巧雙背書的情況下,玩家被牢牢抓住。幾個任務的斷點也都恰到好處的推動了玩家去刷墮夜精靈的聲望。畢竟是商業遊戲,設計的核心還是要圍繞在延長玩家遊戲時間的核心使命上。
除了敘事之外,軍團的關卡設計也在瘋狂向單機靠攏。遊戲發售之後,一個暴雪的朋友問我最喜歡哪張地圖,我說,當然是你做的那張。她又問,那你覺得哪張地圖設計得最好,我想了想,至高嶺。其實整個軍團資料片在關卡設計上最大的突破就是加強了縱向維度的擴展,也就是說地圖更加立體,這種立體不是暗黑那種分層,而是把多個層級的關卡有機結合在一起。比如我上文提到的刺客信條,就可以大致分為地面,屋頂,塔樓三個層級,玩家可以在三個層級見自由流動,獲得的體驗也是不一樣的。
立體關卡設計還有一個好的副產品是極大拓展了探索的疆域。因為有地形差的存在,玩家可以輕易到達的地方變少了,需要雙眼尋路的地方變多了。在一些犄角旮旯處投放一些小寶箱,一方面鼓勵了玩家的這種行為,另一方面通過讓玩家的雙眼尋路,雙腳(四蹄)試錯,進一步延長了玩家留存在野外地圖的時間和遭遇野外時間的幾率。你當暴雪爸爸把每張地圖的寶箱給你是純發善心吶?
這類小寶箱,可以看做是暴雪策劃對於探索型玩法的獎賞。哪怕是充兩張月卡,做完蘇拉瑪任務之後就刪遊戲,這也會是你遊戲生涯中非常非常精彩的一段體驗。Legion絕大多數亮眼的設計(像以前一樣)都不是暴雪自己拍腦門想出來的,事實上絕大多數的玩法,都已經在其他MMO比如激戰2,FF14和開放世界單機中實踐過了。但是有勇氣推翻之前十年的主導思想,否定之前三個版本的愚蠢設計,讓各個系統彼此關聯又直指最終體驗,驅動一支三百多人的龐大隊伍,並且用兩年多的時間把遊戲高質量的交付,我相信這是暴雪集體智慧的又一次勝利,也是北美遊戲工業的勝利。
Legion 發售一周後,我受邀去暴雪玩,在狼騎兵腳下我拍了這樣的一張照片。
希望,是永遠。最後說個笑話,美服Illidan的聯盟。再說個悲傷的故事,美服Illidan的聯盟。術士,進去跟著卡德加的任務線,打了一個好NPC都打不過的惡魔,我就變成一個深淵裂縫的主人了,手拿神器法杖烏薩勒斯.逆風收割者,腳踩惡魔領主,一眾NPC跪舔,感覺像的走上了人生巔峰。然後出門去破碎群島瓦爾薩拉,多引了幾個怪,卒。
其實其他都好 做薩滿神器任務 薩爾被一個惡魔干倒在地 毀滅之錘都被干進大漩渦了 我進去沒費什麼功夫就拿到毀滅之錘干翻了惡魔 世界薩說你已經超越了我 議會的一眾大拿單膝跪地說我是救世主 其實我不喜歡這樣 我寧願還是那個跟在薩爾屁股後面看他拯救世界的一般打工仔 在敬仰嚮往大神們的同時在它們身後搓搓閃電箭
包括劇透。
- 任務系統多樣化
- 主線任務:創世之柱作為主線的主要目的,會有成就提示,更富有完成感,獎勵非常好。
- 支線任務:就各自選擇了,奈辛瓦里和地精這種還在。
- 獎勵任務:延續上版本,但整合程度更高,做任務的時候會重合。快速升級的好方式。
- 專業任務:新加入的特色,不再無腦買配方然後練專業技能了,改為更為複雜的任務,更難,當然也更有成就感,這一點,喜憂摻半吧,想要練小號全專業精通會頭疼。
- 使者任務:新版本的日常,每天刷一次,4 個點。暗黑刷 A 的再現,比之前的日常好一點。
- 彈性難度
- 這是亮點,但也導致了混合組隊的時候小號比大號更強力的錯覺。
- 這個系統應該應用到全魔獸,然後平衡一下至尊小號的問題。到時候 Boss 是 Boss,小怪是小怪,精英是精英,各自的水平在那,不會出現等級高回去單刷 Boss 的荒謬感。
- 圖像更強力
- 新地圖會比舊地圖低 10-20 幀左右,需要更強力的顯卡。
- 如果你能開到 7+,享受吧。
- 地形更複雜並富有氣勢
- 高低遠近非常豐富,翻山越嶺是常事,並且路線常常柳暗花明。
- 更正經的魔獸史學價值
- 破碎海灘,前夕地圖,劇情價值有一些,瓦里安戰死,古爾丹、薩格拉斯、希爾瓦娜斯、各路 Boss, 8 分。
- 阿蘇納的劇情價值不高,但也至少包括了守望者地窟、艾薩拉、高戈奈斯潮汐之石,6 分。
- 風暴峽灣的劇情價值一般,英靈殿、奧丁、海拉、霍斯瓦爾德、阿格拉瑪之盾,7 分。
- 至高嶺的劇情價值不高,奈薩里奧的巢穴、卡錘,胡恩·高嶺算是彌補了《永恆之井》中「加洛德拋棄了暗夜精靈高傲的品性,組成各族聯軍,其中包括牛頭人……等等」這一句話的細節問題, 6 分。
- 瓦爾莎拉的劇情價值很高,沒穿盔甲的瑪維是白頭髮苗條有面紋的小(萬年老)美女、反對姐姐的加洛德、上古之戰的抵抗軍大本營黑鴉堡、拉文凱斯、薩維斯、瑪法里奧、(魔獸女性都喜歡千里追夫的)泰蘭德、塞納留斯、伊利丹的出生、翡翠夢魘,還有最重要的,伊瑟拉的隕落和艾露恩的顯聖。10 分。
- 蘇拉瑪,嗯,艾利桑德、夜之子、知性美聲線迷人的塔莉薩,蘇拉瑪城。9分。
- 更磅礴的城市、地區和風景
- 納薩拉斯學院,還好。
- 守望者地窟,我去!
- 黑鴉堡,我去!
- 沙拉尼爾,我去!
- 雷霆圖騰,我去!
- 阿格拉瑪寶庫,我去!
- 霍斯瓦爾德,我去!
- 英靈殿,我了個去!
- 蘇拉瑪,我的聖光啊。
曾經輝煌的暗夜帝國,僅殘存一角。美麗優雅的塔莉薩望著城郭,她無法相信在別人的眼中,她和她的人民都不再是輝煌的夏多雷,而是早已乾枯萎縮的墮夜精靈。
遠方的薩格拉斯之墓,在古爾丹的獰笑中用輕蔑俯瞰著蘇拉瑪城,它破敗,墮落,陰鬱,怪異,卻依然美麗如初。
Ith"nala kanesh,她說,用雙眼深深的凝視夜空,一萬年後她終於見到如銀白髮絲一樣垂下的艾露恩之光。哈哈居然破百了,實際上每次看見這個圖我都想笑,出處見水印,圖侵刪,為了部落,太陽之井——王者之心——Darth,歡迎一起玩、。。
翡翠夢魘的格局,是和別處不同的:都是當街一個帶著大軟的大白龍,龍裡面預備著綠水,可以隨時點名。開荒的人,傍午傍晚去拍賣行,每每花1000多金,買一瓶合劑,——這是開團本前的事,現在每瓶要漲到1600金,——靠老一外站著,熱熱的喝了等開;倘肯多花大量G,便可以買一些爆發藥水,或者卡牌,做rush了,如果出到幾百萬,那就能買一樣戒指,但這些腳男,多是學急救,大抵沒有這樣闊綽。只有學煉金的,才踱進監獄法師旁,賣合劑拿Roll幣,悶聲發大財。
我從845起,便在格瑞姆巴托的黎明神話公會裡當開荒成員,指揮說,我懲戒騎沒輸出,怕秒傷達不到開荒標準,就在外面打點M本罷。外面的集合石隊伍,雖然容易組隊,但不看boss技能屍體鋪路的也很不少。他們往往要親眼看著英靈殿飛龍從側翼里吐息飛來,看過守望者地窟里有列隊幻影沒有,又親看黑鴉堡壘的魂之輓歌,然後團滅:在這麻瓜隊友下,划水也很為難。所以過了幾天,指揮又說我幹不了這事。幸虧會長的情面大,辭退不得,便改為專管集合石拉人的一種無聊職務了。 我從此便整天的站在沙爾艾蘭,專管我的職務。雖然沒有什麼失職,但總覺得有些單調,有些無聊。部落是一副凶臉孔,癮君子也沒有好聲氣,教人活潑不得;只有冰DK到這,才可以笑幾聲,所以至今還記得。 冰DK是拿著神器而沒輸出唯一的人。他身材很高大;青白臉色,皺紋間時常夾些傷痕;一部亂蓬蓬的花白的鬍子。穿的雖然是板甲,可是又臟又破,似乎十多年沒有修,也沒有換。他對人說話,總是凜冬將至,叫人半懂不懂的。因為他姓冰,別人便從描綠名字的「死亡領主冰DK」這半懂不懂的話里,替他取下一個綽號,叫作冰DK。冰DK一進沙爾艾蘭,所有喝魔力酒的人便都看著他笑,有的叫道,「冰DK,你今天還是沒出橙!」他不回答,對魔導師說,「溫魔力酒,要20個枯法者。」便排出2000遠古魔力。他們又故意的高聲嚷道,「你一定又偷了人家的東西了!」冰DK睜大眼睛說,「你怎麼這樣憑空污人清白……」「什麼清白?我前天親眼見你偷了平民區的酒桶,被吊著打。」冰DK便漲白了臉,額上的青筋條條綻出,爭辯道,「偷酒不能算偷……任務道具!……世界任務的事,能算偷么?」接連便是難懂的話,什麼「神器能量」,什麼「聲望」之類,引得眾人都鬨笑起來:沙爾艾蘭內外充滿了快活的空氣。 聽人家背地裡談論,冰DK原來也有輸出,但終於沒有補丁,又不會切奶;於是愈打愈少,弄到將要被薩滿騎了。幸而召得一條冰龍,便替人家清清衛兵,拿一點遠古魔力用。可惜他又有一樣壞脾氣,便是到處ADD。開荒蜘蛛不到幾秒,便連人和蛛卵蜘蛛綠水,一齊引來。如是幾次,叫他開荒的人也沒有了。冰dk沒有切T,便免不了偶然做些Aoe蹭輸出的事。但他在我們團里,品行卻比別人都好,就是從不划水;雖然間或沒有輸出,暫時扣在DKP上,但不出一天,定然在線修正,從扣分板上拭去了冰DK的名字。 冰DK喝過一瓶無盡大軍,漲白的臉色漸漸復了原,旁人便又問道,「冰DK,你當真有輸出么?」冰DK看著問他的人,顯出不屑置辯的神氣。他們便接著說道,「你怎的連半個痛苦術士也比不上呢?」冰DK立刻顯出頹唐不安模樣,臉上籠上了一層灰色,嘴裡說些話;這回可是全是天氣太熱之類,一些不懂了。在這時候,眾人也都鬨笑起來:YY內外充滿了快活的空氣。 在這些時候,我可以附和著笑,指揮是決不責備的。而且指揮見了冰DK,也每每這樣問他,引人發笑。冰DK自己知道不能和他們談天,便只好向懲戒騎說話。有一回對我說道,「你讀玩過死亡騎士嗎?」我略略點一點頭。他說,「玩過,……我便考你一考。雙持冰的技能,怎樣打的?」我想,版本墊底一樣的人,也配考我么?便回過臉去,不再理會。冰DK等了許久,很懇切的說道,「不能打罷?……我教給你,記著!這些湮滅應該記著。將來P2的時候,爆發要用。」我暗想Rush還很遠呢,而且我們也從不將嗜血上交;又好笑,又不耐煩,懶懶的答他道,「誰要你教,不是哪個技能亮了摁哪個么?」冰DK顯出極高興的樣子,將兩把神器的劍刃敲著地板,點頭說,「對呀對呀!……亡者大軍有幾種亡靈,你知道么?」我愈不耐煩了,努著嘴走遠。冰dk剛換了專精,想在法蘭納爾前開大軍,見我毫不熱心,便又嘆一口氣,顯出極惋惜的樣子。 有幾回,蘇拉瑪賤民聽得笑聲,也趕熱鬧,圍住了冰dk 。他便給他們遠古魔力一人一份。賤民吸完毒,仍然不散,眼睛都望著背包。冰DK著了慌,伸開雙臂將妖紋包罩住,彎腰下去說道,「不多了,我已經不多了。」直起身又看一看遠古魔力,自己搖頭說,「不多不多!多乎哉?不多也。」於是這一群賤民都在笑聲里走散了。 冰dk是這樣的使人快活,可是沒有他,別人也便這麼過。 有一天,大約是新CD訓練枯法者的兩三小時,會長正在慢慢的算dkp,取下記錄,忽然說,「冰DK長久沒有來了。還欠魔導師五十個魔力呢!」我才也覺得他的確長久沒有來了。一個交世界任務的人說道,「他怎麼會來?……他被蹲了屍體。」會長說,「哦!」「他總仍舊是偷。這一回,是自己發昏,竟偷到群星庭院里去了。精英怪的東西,偷得的嗎?」「後來怎麼樣?」「怎麼樣?先是好像有不點對勁,後來是打,打了大半條河,再被部落守了屍體。」「後來呢?」「後來就虛弱復活。」「復活了怎樣呢?」「怎樣?……誰曉得?許是回黑鋒要塞叫隨從了。」會長也不再問,仍然慢慢的算他的dkp。開組過後,DH是一團多比一團,看看將近開怪;我互刷著力量祝福,也須開翅膀了。開心臟的第一階段,沒有一個倒下,我帶著小軟拉著。忽然間聽得一個聲音,「我AOE。」這聲音雖然極低,卻很耳熟。看時又全沒有人。開啟姓名板向外一望,那冰DK便在眼球下對了小軟凜風衝擊。他臉上黑而且瘦,已經不成樣子;穿一身840,拿著兩劍,下面帶一隻溜溜,用紅繩在腰上掛住;見了我,又說道,「我來AOE。」會長也伸出頭去,一面說,「冰DK么?你秒傷還是墊底呢!」冰dk很頹唐的仰面答道,「這……下CD打上來罷。這一回是凜風衝擊,小軟要多。」會長仍然同平常一樣,笑著對他說,「冰DK,你又沒出戰火裝備!」但他這回卻不十分分辯,單說了一句「不要取笑!」「取笑?要是沒有裝等,怎麼會被夜之子摁水裡打?」冰dk低聲說道,「非洲,非,非……」他的眼色,很像懇求會長,不要再提。此時已經聚集了幾個近戰,便和會長都笑了。我放完了灰燼覺醒,神聖馬駒出去,跟著打夢魘獸。他從神器里閃出幾道寒光,打在大怪身上,見他滿身是職業大廳套裝,原來他便用這裝備走來的。不一會,他打完小怪,便又在旁人的說笑聲中,躺著用冰打慢慢過去了。
自此以後,又長久沒有看見冰DK。到了新CD,會長來到YY說,「冰DK還沒出橙呢!」到第二個CD,又說「冰DK還沒增強呢!」到開荒H本可是沒有說,再到團本拿成就也沒有看見他。 我到現在終於沒有見——大約冰DK的確切奶了。彩蛋:是不是我黑冰dk太多遭報應了,今天枯法者訓練拿了一堆寶箱,卡死,回不去了,哭出聲啊 so sad我已經854了 一區格瑞姆巴托 無火之餘灰 來砍我啊冰DK們!阿蘇納學院那裡的主線任務地形和完成方式非常繁雜,尤其是一個叫自救的任務,扮演王子把學院里被娜迦俘虜的自己救出來。這個任務過程千萬不要下線,不然再次上線你就會發現自己脫離了控制王子的狀態出現在墓地沒辦法在繼續任務了。尤其千萬不要放棄任務,不然你就會徹底找不到npc沒辦法觸發任務。gm也不會管你。別問我為什麼知道,為了這個任務一直跑到半夜兩點。如果你真的不幸放棄了這個任務卡在這裡了,那麼到海邊奴隸圍欄那邊,有一個有巨人的山洞,進去跟王子對話就可以再次觸發任務了。記住千萬不要相信地圖標記跟地圖走,那樣你永遠也找不到這個任務在哪。
至高嶺是模仿重慶做的嘛?
當我的靈魂被納魯接引到宇宙中與納魯進行直接對話時,
當納魯說道要尋找一位決定宇宙命運的光與暗之子時,
作為一名神暗雙修的牧師,我平復了一下內心的激動
準備吟兩句詩:
「苟利……」
「伊利丹怒風」
WTF? EXM?
你們這樣會不會有一種欽點的感覺?我是一個走路磨磨蹭蹭東張西望的人,我在沉船海灣的時候看到魚人營地的火把是一根短矛兩條木柴架著一個貝殼,然後貝殼裡裝了燃料。。。啊~魔獸真好玩~
每次聽到惡魔獵手NPC說:我犧牲了一切,而你又做了什麼?真的神煩啊,我堂堂指揮官,座下軍艦十艘,還有航母。放棄了這些榮耀來到這地方抵抗燃燒軍團,還要在這受你冷嘲熱諷。老子打燃燒軍團的時候,你還沒瞎呢!哼╭(╯^╰)╮
——————————————————評論里有說關於惡魔獵手出現的時間點問題,惡魔獵手出生任務我做了,他們是從馬頓才轉變為惡魔獵手的,從馬頓出來剛好趕上摸蛋刀,所以當腳男和惡魔撕的時候,他們還不是伊利達雷。如有不正確的,歡迎指正上周六晚上想起來7.0更新了,撿起來玩了一會兒,根本停不下來,整個周日都在玩。
很久以前吐槽過任務升級的體驗,為什麼魔獸世界正在衰落? - EmanrahC 的回答,在這個版本中,這些回答已經不適用了。這是我第一次發自內心地享受做任務跑地圖的過程,把標準放低一些的話,能和暗黑類的單機RPG遊戲媲美了。
周一乘地鐵去上班的時候,興緻勃勃地向帶我入坑,拉我進公會打本,最後一起拿下本服部落10h小吼首殺的afk基友安利
我 6:24:34
推薦個遊戲,叫魔獸世界7.0,真雞兒好玩我 6:27:31我把插件全關了做任務,做到5人本了就排個制定,DPS秒排我 6:28:01野外和諧,關了pvp,目前沒被lm殺過我 6:30:51D3化的方向是對的,經過wod之後動態事件和要塞也逐漸成熟我 6:31:22而且這代的劇情真是下猛葯了,便當大批發基友 10:39:34
玩不動啊基友 10:47:48我想要自己控制遊戲時間基友 10:48:04不想被網遊廠商牽著鼻子走我 10:49:19
把fb忘了就行我 10:50:13慢慢升級,混混軍裝打打架我 10:53:00現在軍裝都不用混了,只有榮譽天賦我 14:02:41看了一遍nga的武器戰輸出手法,有回去彪dps的衝動基友 14:03:55玩膩了在風暴峽灣做那個要找齊分裂手腳的任務時…洞門口滿地的墓碑…後來我還站在那個門口觀望了一會兒,看到不斷有人進去送死…
還有在烏鴉堡壘找鑰匙的任務,巨坑...跳下去就上不來了。
感受到了暴雪爸爸深深的惡意…關於快速沖級,這是我在另一個回答里的答案
2天半到110很負責告訴你,先做一把橙武器任務就行(經過 @刀口爾水良大可同學的提醒僅僅為了快速沖級,如果時間寬裕不用沖級,那最好在102級時候2把橙武任務做了,不然怪會隨著等級的提高,它的等級也會提高)第一個地圖去瓦爾薩拉,劇情做到底,獎勵是800裝等胸甲,秒殺你一路打到的,任務給的任意胸甲第二個地圖我建議去至高嶺,任務給的玩具,對於破碎群島地圖有極大的幫助,會讓你在路上節省許多時間(不必學工程做了)第三個地圖去阿蘇納,沒別的,任務集中(這個圖是我做的最快的一個地圖)第四個地圖去風暴,獎勵開鎖2個地下城,劇情任務最後會給你800腿(可以開啟第2把橙武任務)按照這個順序做完4個地圖任務,順利開啟【蘇拉瑪地圖(墮夜精靈聲望)】之後回達拉然,卡德加給你世界任務的前置任務,蘇拉碼到友善即可開啟這個時候配合你的第二第三把橙武任務一起做(地圖重複)比較節約時間關於一些小彩蛋
1. 我在至高嶺中心地帶附近做任務的時候,在山坡上有個小木屋,我什麼都沒想的沖了進去地上躺了3個人,一個人類男叫馬庫斯,他慌張的站起來然後出門以我飽覽群片的經驗來看,此處一定有無法描述的事情所以我上網查了一下,發現了這個Marcus is a well-traveled human paladin who is the main character of the erotic "Steamy Romance Novels". He owns a warhorse.雖然我英文很渣,但是 "Steamy Romance Novels"我還是懂的!!!!!當我切回遊戲的時候發現地上有一頭牛的名字叫做,滿足的牛頭人真是的,太咸濕了呢。。。馬庫斯你是準備下一本小說了嗎?2. 你可以在遊戲地圖上看到星際2的刺蛇骨頭
3.達拉然珠寶商叫 蒂凡尼。卡地亞
4. 達拉然下水道有個老鼠叫斯普林特(忍者神龜)
5.在耐薩里奧的巢穴副本里,有一段木桶漂流(霍比特人)
6. 軍情七處的史密斯和瓊斯(黑衣人)
7.有風暴英雄的梗,地點忘記了(看看誰才是真正的風暴英雄!~~莉莉的技能和風暴英雄里的招數是一模一樣的)
8.至高嶺有個魚人COS伊利丹,然後它的名字叫尤迪安,地上也有個骷顱頭(尤迪安是當初NGA創始人田健當時太累了,把il看成了U而翻譯錯誤)
9.女武神身上偷得到 馬庫斯先生的小說 (女武神你們平時再幹什麼?)
10. 有個任務聖光之心,SS做到這個任務很尷尬,而且把這個東西帶回職業大廳,旁邊的管理員會吐槽你
暫時想到這些,想到再繼續更新非常棒!
我覺得光蘇拉瑪這一張地圖就為軍團再臨整個資料片添彩不少。
蘇拉瑪的任務線相當繁雜,從2/11之後幾乎每個主線都要自己去找。新推出的枯法者系統也是相當棒,滿地圖找魔法能量餵給NPC吃,到後來覺得自己才是魔癮者看到能量碎片就去撿。枯法者訓練更是一個需要好好琢磨一下的遊戲。如果你認真的看了每一則任務說明,蘇拉瑪這部分的劇情真的還是不錯的,墮夜精靈與夜之子的對抗。以及,遍布蘇拉瑪全地圖(地下)的八個魔網系統,還有九個傳送門,蘇拉瑪的設計,真的讓我大呼過癮。
然而,我最推崇的是蘇拉瑪這個城市。在軍團之前,我認為暴雪做的最好的城市無疑是德拉諾的沙塔斯,儘管這地方因為劇情的爛尾幾乎很少有人去踏足,其實沙塔斯的內部,擁有相當完善的城市結構。但自從軍團上線,來到蘇拉瑪之後,感覺這才像是一座真正的城市啊!如果你已經有了偽裝,我建議可以去蘇拉瑪整座城市逛一逛,我就是胡亂逛城市然後莫名其妙找到了魔法迴廊的入口,還在旁邊開了個傳送門- -當然了,城市裡面也有許多有趣的任務,包括動物園系列,以及在水果籃下毒,還有殘月酒館等。還有,NPC也不容錯過哦,裡面會有出售小玩具的。反正蘇拉瑪這座城市讓我覺得是暴雪又一城市製作的巔峰- -我看到NGA有說法是,看到過蘇拉瑪之後,才覺得銀月城就是個農村。十分有道理啊!!
所以,就現在來看,如果說提到軍團,我第一個能想到的亮點,那無疑就是蘇拉瑪。這張地圖給了我太多驚喜。
9.8更新 補充說一下蘇拉瑪的任務情況。答主昨天做到尊敬2000左右,因為昨天剛好是墮夜精靈使者所以好好刷了一波。很多人說蘇拉瑪的任務很麻煩,的確蘇拉瑪的任務給人以摸不著頭腦的感覺。所以答主大概總結一下任務情況。其實這種分析貼在NGA應該也挺多,不過我大多都是自己一點點摸出來的。不希望被劇透者慎入。
現在答主做完了7/11,分別是古老的禮物、泰安諾的麻煩、護月堡壘、突破碎光之地、鮮血與美酒、殘月酒館和四色祝福包。九座傳送門全開,八座魔網能量全開。來列舉一下主線任務情況。
在尊敬之前,主線能夠做7條:
1.古老的禮物:從你進入蘇拉瑪開始,做到沙爾埃蘭初具規模,有一個跟6個墮夜精靈搞關係的成就跳了,差不多就完成了。
2.泰安諾的麻煩:跑到泰安諾,能看到一個墮夜精靈,按任務做下去就行。
3.四色祝福包:跑到左上角那個飛行點,好像叫鐵林營地,一個女暗夜會給你起始任務。對,女暗夜,因為他們是從瓦爾莎拉逃過來的。
4.突破碎光之地:邪魂堡壘,任務起始是一名被束縛的Dh。在這裡你沿著任務做下去,還會接到兩條支線。一個是靠左邊的山洞裡一個墮夜精靈研究燃燒軍團魔法最後被腐蝕然後被我打死,另一個是底下一個矮人囚犯找他戰友的「遺體」結果發現戰友還活著。
5.賈德維克的族長:這個我還沒做完,賈德維克附近就能接到起始任務。
6.殘月酒館:這個任務鏈很好玩,起始我記得是首席奧術師給的,讓我進城市找莉莉安·月郡,接下去就會指引你到酒館。附帶說一句,殘月酒館附近是採集毒品的好去處,留心一下酒、灌魔寶石以及魔法花蕾。
7.護月堡壘:從鐵林營地旁邊過河就能到護月堡壘那塊圖的最下端,沿著路往上走能接到一個男性精靈給的任務,沿著任務做下去就好了。需要注意的是,其中有一個對戰平台,夜之子和角鷹獸打得不可開交的那個平台,是有一處地下洞口的,有一具屍體是要在那裡進行儀式的。
當你聲望到達尊敬後,首席奧術師又會給你任務,當你再去找莉莉安·月郡,然後開啟「鮮血與美酒」任務線。任務線里有一個喪心病狂要你800份毒品的人,記得做這條任務線時準備好足夠的毒品。
剩下三條估計是有進一步的聲望要求的。
有一些有趣的支線任務:法蘭納爾附近的魚人愛情故事、蘇拉瑪動物園裡放走一隻巨大的恐龍、水果籃下毒、大工匠的戒指等等。
九座傳送門:
1.去(什麼什麼)艾露尼斯廢墟:那個就是在沙爾艾蘭的頂上,你開的第一個傳送門應該就是這個。
2.月郡莊園:你在得到進入蘇拉瑪的偽裝時,應該就能看到那個傳送點。
3.護月堡壘:護月堡壘任務線做完即可看到。
4.泰安諾:做完泰安諾任務線後仔細找找,在一座建築內。
5.殘月酒館:做完殘月酒館任務線就有了。
6.暮光酒庄:同理,做完「鮮血與美酒」任務線就有了。
7.秩序大廳:那個是在蘇拉瑪城市內,你在大步道上能找到有兩名衛兵把守的大門,進去後走幾步道路的盡頭被魔法能量傳到下層,然後進大廳探索一番應該就能找到。拿個傳送門的位置附近就是魔法迴廊的入口。
8.邪魂堡壘:當你做到一條讓你護送一個人去找另一個人接頭,然後接頭的那個人把你們都傳送到了一個滿是惡魔的地方這條任務的時候,就能看到傳送點。(一個走私任務)
9.法蘭納爾:沒什麼印象,好像就是你起始任務做著做著就能開掉的。
8座魔網等我今天回學校放圖吧。
提高聲望的辦法:多做蘇拉瑪的世界任務。世界任務獎勵的聲望多,你靠單純的任務線獎勵不了多少。如果是墮夜精靈使者,那更好了,一次使者能獎勵1500點聲望。
採摘毒品:蘇拉瑪城市裡面,可採的地方很多,而且量都有點大。推薦在大步道上找魔法花蕾,殘月酒館找寶石和酒。開著偽裝盡情找吧。
Tips:魔導師薇爾莎在二樓,是要從一個地方走樓梯上去的。那個樓梯的具體位置,到時候我去看一看。
以及,幸虧蘇拉瑪使用的不是電梯,而是魔法能量直接上下傳送,不然不知道又有多少人會死在這上面。
9.9更新8座魔網能量塔位置以及修改之前的一部分答案:
1.安諾拉山谷:這個是做任務就能開啟的第一座魔網能量塔,裡面有個聞名的任務「電力網」,高能線圈低能線圈那個,就不貼圖了。2.艾洛珊:深紅林地附近,還是比較好找的。
3.安瑟納爾:這個位置就比較鬼畜了。我也不知道在做護月堡壘任務的時候怎麼就給我不經意的看到了。
4.凱爾巴洛:
5.月落魔網:這個點的位置也還好找,而且這個魔網想要激活,並不是只要毒品那麼簡單,還要打在安諾拉山谷里遊盪的那個雙頭魔。
6.靈魂地窟:日蝕大廳,這個是你做到矮人找戰友屍骨任務就能開啟的點,不難找。
7.法蘭納爾南北:這是在一張圖上的,法蘭納爾的廢墟的確也算是比較重要的地圖,枯法者訓練也是這張圖做的。(從這個洞口入,兩個點標出來的位置就是南北兩塔所在的位置)
9.13小更新:
目前答主墮夜精靈聲望尊敬5000。感覺找到套路之後蘇拉瑪並不複雜。有幾點需要說明的是:1.當聲望超過尊敬8000後能夠接到新的任務主線「王佐之才」,據我做過任務的同學說,這個任務完全就是在玩刺客信條,以及還需要為那位給過800份毒品的老朋友1200份毒品,而巨額的毒品只為了換一些情報(喪心病狂,我甚至覺得這個叫做阿魯因的墮夜精靈以後可能會被大魔導師利用而叛變。當然,小小的無責任的推測)2.蘇拉瑪城市裡,永月平民區是有很多錨點的,就是可以用來上二樓。不止是在任務線里才可以用。
3.關於劇情:蘇拉瑪整張地圖支線一大堆,支線的支線更是數不勝數。關於在沙爾艾蘭這個地下黨大本營中心的那顆樹的問題,我在小號做任務的時候大概看了一下。這棵樹的名字叫做阿坎多爾,很明顯首席奧術師是在利用這棵樹彙集魔法能量緩解魔癮。但觀察仔細的朋友肯定也發現了,在法蘭納爾廢墟底下的法多雷蜘蛛,他們似乎也跟這個阿坎多爾有聯繫。事實應該是,阿坎多爾作為德魯伊山谷行者(沙爾艾蘭唯一一個不需用喂毒品的)種下的一棵樹,它結合了德魯伊的自然能量和蘇拉瑪的奧數能量。以前,山谷行者就曾拿過阿坎多爾來拯救那些被蘇拉瑪城市放逐出來的夜之子,防止他們變成枯法者。這樣的努力也取得了一定的成效。但有一天,阿坎多爾的能量因不穩定發生了變化,所以依靠阿坎多爾吸收能量的夜之子全都變成了法多雷蜘蛛。也正因如此,山谷行者將阿坎多爾封印了起來。而在如今,為了實現首席奧術師的地下黨活動,阿坎多爾再次為這些墮夜精靈提供能量緩解魔癮。
9.14日更新
聲望即將到8000 應該不久後就能更新8000以後的任務線了。今天是提到一個有趣的東西。在當初建立沙爾艾蘭的時候,首席奧術師檢查過沙爾艾蘭的下層,並且曾說下面有一幅地圖。當是我們怎麼留心,因為怎麼看怎麼都不像地圖啊。今天稍微觀察了一下,發現下面豎立著九座小塔,其中八座是亮的。這應該是因為我把八座魔網能量全開了。剩下一個暗著的,我從它所在的地圖上看,它應該是在蘇拉瑪城市的中心。也許這跟以後的劇情有關吧。BTW,這地圖的意思應該是標出了魔網能量塔的位置。可是恕我無能,除了蘇拉瑪這張,別的八張實在太抽象,光靠這地圖我是怎麼也找不到魔網能量塔在哪裡的。。。。有興趣的可以去看看。
9.15凌晨(再次提醒不希望被劇透的請慎入!!謝謝!)
8000聲望了。首席奧術師讓你再去找莉莉安·月郡(這個人真的厲害,給你偽裝,讓你去殘月酒館讓你去暮光酒庄),因為大魔導師的顧問位置缺了一個,讓你幫莉莉安·月郡競選上顧問的位置,以便獲得更多的情報(真的很囂張啊!!!)。然後呢,就是派你去搞定各家族啦。那麼,當你們做到這幾個任務,尤其是散布謠言的時候,你們一定會深深感受到:永月平民區的識破偽裝根本不是事。群星庭院讓你絕望,讓你絕望,讓你絕望。反正我SS死了有個七八次吧。跟你們說,什麼跳河都不管用!也沒有籃子了!你唯一能做的事情就是找個隱蔽一點的地方死掉吧。。。。莉莉安成功當選顧問之後就能接到去群星庭院和魔法迴廊這兩個副本的任務了。愉快的踏上副本之路吧。如果沒有猜錯,這應該是王佐之才任務線的結束。蘇拉瑪目前的主線劇情已經快接近尾聲,前面蘇拉瑪還有問題的可以在評論里提問喲,或者你還有什麼新的發現,新的見解,也可以在評論里指出喲~對7.1到來的任務線充滿期待~
9.25 答主來更新了
更正一下,前面的說法有一點錯誤。在聲望7000/21000的時候就會解鎖下一步主線任務,日益嚴重的危機。講述的是阿坎多爾出現了不穩定的情況,為了防止它再像以前那樣因為不穩定而造成法多雷那樣的事情,所以山谷行者就要讓你找各種東西去了。不過任務不煩,做幾步就會指引你去打薩維斯。我估計以後隨機也能完成的吧。畢竟我們公會開到普通老二就打不下去了=。=10.10最後的更新
答主後面幾天世界任務清的不勤,所以聲望拖了很久才崇拜。昨天晚上剛剛出爐的崇拜。但是日益嚴重的危機還沒做完。季節變換其實在20000/21000的聲望要求就能夠接到,前提是你做完了日益嚴重的危機。評論里也有不少朋友說了,季節變換是做一個場景戰役,首席奧術師帶著日益壯大的反叛軍一干人等要去炸迴廊,但關鍵時刻炸彈裝置出了問題,然後之前因為坑了大家2000毒品的阿魯因此時挺身而出舍為了墮夜精靈的革命事業獻出了自己的生命。後續的任務也證明,阿魯因所索求的遠古魔力,是為了那些在橋洞下的流浪者,以及他的妻子。不得不說,阿魯因這個人物形象的刻畫,還是相當不錯的。所以,到這裡,對於蘇拉瑪的任務情節,大家基本應該已經了解了。想想從一個月以前對蘇拉瑪的排斥,到現在幾乎熟悉了蘇拉瑪整個任務線的流程,我們經歷了小姐姐帶領的反叛軍如何壯大的同時,想必也對殘月酒館的凡瑟爾、暮光酒庄的希爾迦(對就是那個奇怪口音的釀酒師)、以及最後犧牲的阿魯因有了極深的感情。還記得當時懵懂的我們在法蘭納爾廢墟中追趕法多雷蛛後只為了奪回阿坎多爾的種子,還記得我們在殘月酒館分發魔力酒拯救囚犯還有蘇拉瑪兒童詭異的童謠,還記得希爾迦帶領我們參觀了酒庄的工作間讓我們參與釀酒,還記得山谷行者為不穩定的阿坎多爾尋找解決措施。而崇拜之後,當任務線告一段落,你會發現,在沙爾艾蘭中央的阿坎多爾,如此美麗壯觀。結出的果實,也讓小姐姐重新成為夜之子,而不再是墮夜精靈。蘇拉瑪的任務線,可謂磅礴而經典。整個任務體系,也許算是軍團再臨中最經典的一個」任務鏈「了。
細心的朋友如果去觀察一下會發現,墮夜精靈這個陣營的標誌,就是阿坎多爾最終的樣子。你可以從你墮夜精靈崇拜的那個成就中看到,也可以去隨從任務里拿來的墮夜精靈聲望徽記中看到。
而關於7.1,我在NGA上看到了關於7.1測試服的任務線。7.1中,夏多雷,辛多雷,奎多雷,卡多雷,形成了X多雷聯軍,攻入了蘇拉瑪,並與艾利桑德正面對峙。而在劇情的最後,聯軍會解放蘇拉瑪,這樣的劇情安排,是為了暗夜要塞的推出做鋪墊。
以及,評論里問到的,有關大工匠的戒指的任務問題。這是在月郡莊園接到的,因為我沒有做下去後續,所以後面的任務發展我也並不知道,只是聽同學說是有關於工匠什麼的。所以如果有錯誤,還請包涵。那麼,這將是本篇回答最後的更新。謝謝大家一個月來的關注。爆肝兩天滿級,去了蘇拉瑪。一個任務怪250w血,不得不切個復仇獵手慢慢磨。打了三小時好幾個任務線做完,子成就都跳了好幾個了,打開地圖一看1/11血崩。蘇拉瑪城,這TMD才叫城市啊!什麼奧格暴風全都弱爆了。這細節設計的水平十一年最佳。自己體驗就好,我都不會形容了。墮夜精靈,滿地撿魔能喂他們(其實有了偽裝進蘇拉瑪很好撿,一開就是50+),有一種末日逼近帶著地下反抗軍建立敵後根據地的趕腳,個人非常喜歡。職業大廳任務還不錯,專業任務有點累,跑路累。最煩的是那個邪能灰燼的任務線,貴死我了。惡魔獵手的神器號稱比蛋刀還牛逼,拿來一看發現原來說的不是視覺特效。最重要的兩點,墮夜精靈根據地音樂非常好聽,然而一看音樂名字居然是《薩格拉斯之墓》。。。細思恐極。重中之重來了,原聲大碟中第三首,也就是開場動畫的背景樂,《艾澤拉斯最後的希望》。如果說魔獸這十年來的音樂少了哪一種,那麼這一首足夠彌補。這首曲子,燃!不同於上版本阿什蘭戰場或者聯盟要塞的那種激昂,這一次,燃!燃到一聽高潮想到的第一句話就是「For Azeroth!」管他燃燒軍團有多強,只要有這首音樂我都能單挑!我是5.4入的坑,打了四年,如果說滿分有10,MOP就有7;WOD只有5.5;這版本我給8.5。剩下的就看之後的小更新了。
從周四開始到現在,基本都在高強度的清地圖跑地圖,然而感覺進度還是堪憂:
神器勉強把對角的天賦點出來了;各個聲望最高的才到尊敬;除了蘇拉瑪的地圖博學者都拿到了;蘇拉瑪的任務進度因為聲望問題卡在了7/11,能清理的支線任務全部清理乾淨了;5H全清,5M只打了一個,然而裝等還是只有822;探索者做完了;訓練枯法者的任務只能打到150分(射擊獵),非常穩定,每次都是死於那個精英劍士,砍我王八四五刀,砍我本人兩三刀;被扒皮和煉金專業任務折騰的死去活來,至今還在為了煉金的起始任務到處奔波,AH的草藥材料價格逆天,不忍直視,還好以前有點存款(然而還是不會做煉金石);現在的遊戲設定對於小號來說非常不友善。
我的PVP角色固定是敏銳賊,現在看了看這個樣子,感覺要告別PVP了......或者,告別第一賽季了。--------------------------------------------------------------------
劇情體驗上還是很不錯的,人物刻畫上很到位。
比如上面有人說過的小老頭,比如那啥啥王子(記不住名字)。還有女牛頭人酋長梅拉以及XXXX黑角(真記不住名字)當然給我印象最深刻的還是首席奧術師。可能因為配音和希爾瓦娜斯是一個人,所以對她有莫名的好感。當然,很多關於她的任務中有很多小細節小彩蛋,先不劇透,自己體會。蘇拉瑪的任務線很長,一共有11個章節,我覺得這11章加上支線任務的任務量,比其他四張圖的任務總數加起來都還要多,但是蘇拉瑪的任務線真的非常精彩,讓人聯想起抗日敵後武裝的戲路(只有共產主義才能挽救蘇拉瑪!)。劇情黨千萬不要錯過。
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遊戲性上,因為世界任務的設定所以做出了動態等級的調整,喜憂參半,剛滿級的時候被地圖上任意一個小怪打得滿地找牙,即使現在遇到一個小怪也沒有突突突摸屍體的快感,我的射擊獵通常都是點獨來獨往(傷害增加18%,無法召喚寵物),然而野外手上沒有一隻王八還真的不敢亂走,搞得我很糾結。
世界任務的設定其實就是以前的日常,只是做得更靈活更隱蔽更有自由性,然而它還是日常,你不得不去做,不做,你就沒有聲望,沒有箱子,沒有神器點數,沒有要塞物資,無法開啟之後的一切,透過現象看本質,這個設定和5.0還是沒什麼區別。
而所謂的世界任務,也不過是主線劇情中的一些任務單獨拎出來讓你再做一遍罷了,這是一個很偷懶的做法。職業大廳任務+專業前置任務非常感人,各種NPC會指使你滿世界跑,跑完東邊跑西邊,跑完西邊跑副本,跑完副本還要去舊世界,去完舊世界又要去東邊......
突然覺得,這一波月卡改的還是有道理的。
(然而取消點卡還是不合理。)--------------------------------------------------------------------
說到跑圖,因為在全聲望友善之後,會給你一個道具:
這是在開放飛行前的神器,善加利用。而且盡量去點開每一個飛行點,讓你之後的日子事半功倍。------------------------------------------------------------------------
再說音樂。
很多人說WOW有兩點是沒得黑的,一是優化,二是音樂。但是這次的音樂我覺得可以黑一黑。很多曲子都是之前用過的。比如英靈殿中有一段烏特加德城堡的,還有一段烏特加德之巔的。更多的想不起來了,可以自己的體驗。------------------------------------------------------------------------
說到職業,目前就玩了射擊獵。
天賦是這麼點的:【副本中第一層點獨來獨往】90級的那一層點的【奪命黑鴨】沒有點【彈幕射擊】,所以AOE傷害十分捉雞,在五人本裡面如果運氣不好,基本上遇到AOE的戰鬥中傷害排名位居第四;【奪命黑鴨】的單體傷害非常可觀,用來清理boss戰中的ADD是理想的選擇,做任務清小怪也很順手,這一點上【彈幕射擊】容易ADD;
【荷槍實彈】【耐心的射手】【靈巧打擊】三個天賦都是圍繞到【瞄準射擊】這個技能來打造的(還要加上精通效果和神器對角的被動——急速射擊下瞄準射擊的暴擊傷害增加50%),所以現在輸出循環中非常樂於看到【觸發標記射擊】和【觸發免費瞄準射擊】的情況,如果這兩個觸發頻率高,那麼傷害會非常爆炸,如果不高......
所以射擊獵還是一個看臉的天賦(之前是看【狩獵刺激】,現在是看這倆),主屬性應該堆【臉】
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任務中的彩蛋設置很多,比如奔波兒灞,比如奔波兒灞的技能對應的就是它在風暴英雄中的四個技能;
比如賣花的愛麗絲和大劍克勞德;比如兩桿大煙槍;具體的,還是需要各位自己去發掘。-----------------------------------------------------------------------
想起一個印象很深刻的任務,就是把魔力酒分發給蘇拉瑪底層人民的,那些人在喝到酒以後的樣子讓人心酸。所以我馬上卸載了守望先鋒。雷霆圖騰的電梯有待改進。。
剛上島第一個地圖選了阿蘇納,中規中矩的打了幾個對抗燃燒軍團的任務之後,到了地圖中間的蒼翼之棲,wait……這是個藍龍營地?
什麼鬼,藍龍還有專門的營地?飛行管理員修理點爐石點買賣NPC都是藍龍?這待遇瞬間上天了吧。劇情描述大約就是這個營地的老藍龍快要死了,所以他孫女兒絲黛拉苟薩出來找人幫忙,結果被燃燒軍團抓住,之後被玩家救下來blabla的。
當時就心裡一緊,兩眼一黑,看到魔法池子裡面的臨死老藍龍,就連翅膀上全是殘破不堪處處漏風的洞(這裡應該是專門做的一個模型),感覺這FLAG簡直是高高立起……然後第一個任務就是去洞裡面找一堆魔法道具來給老藍龍續命……我彷彿看到了一個小時之後老藍龍奄奄一息臨死之前把什麼XX寶物交給玩家說這就是對抗燃燒軍團的重要物品你一定要代替我們保管艾澤拉斯的未來就靠你了云云。全TM是套路!暴雪你特馬沒完了是吧!接著做任務都抱著一絲殘念在做……看到那個墮夜精靈的幫忙我也覺得是反骨仔最後要捅藍龍一刀。
甚至老藍龍投射的幻影對話還會說「雖然我身體狀況非常糟糕了,但投射這樣的影像對我來說還是沒問題的,畢竟我依然是一隻藍龍」這看得真是一陣心焦……稀里嘩啦一頓任務下來,回到藍龍營地,果不其然的被暴雪套路了,營地被一大堆亂七八糟的小兵進攻,卡德加一反之前在德拉諾三系大法師拆水壩的實力,在一邊打醬油。老藍龍被一堆小蟲子咬滿全身(密集恐懼症注意),得,果然不出我所料。
然後後面情節就急轉直……上了。枯法者既沒有回去捅藍龍刀子也沒反水玩家,而是真正提供了完整的解決方案恢復了老藍龍的健康,最後殘念一般的死在了魔癮里,也算是死得其所。玩家也順利打退進攻,有頭有臉的NPC一個沒死,絲黛拉苟薩感謝你感謝到就差以身相許了,最後還額外送了一隻藍龍寶寶當寵物(不過模型還是傳統藍龍寶寶模型,不是蒼藍龍那種模型)。整個任務主線完美收場,毫無缺陷,正能量爆棚。
暴雪我這盤便是信了你啊!利益相關(?):看我知乎ID的格式便知……
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