守望先鋒作為fps,大鎚這類的英雄是不是設計的很失敗?
01-06
弄出一幫毫無射擊手感的英雄,練這些英雄對玩家有什麼用處?有提升槍法幫助嗎,還是只是為了贏而弄出的道具性英雄。
守望先鋒是fps/moba遊戲腦子是個好東西,可是你沒有
不失敗,至少帶著大家屠團了:【守望先鋒】當大鎚落下的時候。
是啊,垃圾遊戲,不能讓我在CF/CSOL裡面拿著神器,不能讓我在COD/CSGO用無敵槍法一挑六,這幾把遊戲有什麼好玩的,技能是什麼東西?沒射擊快感的垃圾遊戲全都刪掉刪掉。加油,繼續黑
是是是,垃圾遊戲,沒辦法學習打手槍的槍法,題主還是歡樂地去喜愛福裡面戰大三億吧。這遊戲配不上題主的高貴跟優雅。
想必題主一定是認為ow不能實現他變強的願望,在習慣了第一人稱遊戲充錢就會變強之後的題主對ow很奇怪,很不滿。萊茵哈特這種為隊友抵擋傷害,舉起光盾,衝鋒陷陣,絲毫不用槍的英雄,出現在射擊遊戲,簡直是侮辱。
事實上,萊茵哈特作為重裝英雄,十字軍戰士,如此設定是即符合身份,又符合遊戲臉色定位的。
最後,替大鎚鳴個不平,
「我不是為了勝利的遊戲道路,我們是榮耀」嘖,果不出窩所想,題主來自三億滑鼠的夢想
那好,我們隊大鎚加狂鼠加dj加3個76,你們隊6個76。來玩幾盤。
為什麼那麼多人喜歡選突擊,選大鎚補奶這些沒有快感的,不是為了上分誰會去遷就。
有一部分人,就喜歡近身肉搏的玩法,不關乎遊戲
沒有大鎚這類英雄,守望先鋒這個遊戲。設計的很失敗
第一句話就可以讓你刪了這個提問了。誰告訴你守望先鋒是fps??
誰告訴你ow是fps遊戲了?人家明明是第一人稱moba遊戲(滑稽
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