這樣的金屬拉絲字體效果是怎麼弄的?
01-06
如題,求解,謝謝
先上效果,具體方法往下看:
----------------製作理念-----------------
無論做什麼效果,思路都是一樣的,思路清晰,分分鐘搞定:
1、先分析找特點,將特點分解成若干個元素;2、根據分解的效果元素進行逐一模擬;3、最後進行合併和潤色;----------------正文-----------------
第一步:度娘搜集金屬素材,分析金屬質感的質感和特點。
拉絲金屬質感特點:斜向拉絲條紋、金屬體積感(各向異性反射);
第二步:進行製作,步驟如下:
1、新建1灰色圖層:2、添加雜色,單色、顆粒大、對比強:&<完&>
我分享一個比較粗簡的方法,方便快捷達到這個效果先拉個漸變背景,可以加點雜點增加質感打字,選擇字體增加字體效果, 斜面浮雕 投影
已更新,請放心食用。這樣:(1)新建圖層,填充顏色,並執行——濾鏡——雜色——添加雜色。可得到如下圖所示圖像作為背景。(數值要多嘗試,並不固定。)
1.拉到rhino里打上需要的字/字母(rhino也可以換字體)2.再把這個模型拉到keyshot里附材質即可
這真的不是一個廣告?
步驟如下,選擇一款粗體字。新建空白圖層,百分之三十左右灰,執行濾鏡,雜色,添加雜色,適當數量。執行濾鏡,模糊,動感模糊,大數值,出現拉絲紋理。將雜色層模式改為疊加或強光。建立剪切蒙版。調整文字層,建立圖層樣式,勾上斜面浮雕,參數適當。勾上漸變疊加混合模式改為柔光或疊加,漸變條調整為,黑-灰-白-黑-灰-黑,模擬強光照射金屬。調整角度,縮放等參數。圖片無法上傳。參數不同效果也有一些變化,屬於正常範圍。有不足之處希望各位幫忙指點。
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