這樣的金屬拉絲字體效果是怎麼弄的?

如題,求解,謝謝


先上效果,具體方法往下看:

----------------製作理念-----------------

無論做什麼效果,思路都是一樣的,思路清晰,分分鐘搞定:

1、先分析找特點,將特點分解成若干個元素;

2、根據分解的效果元素進行逐一模擬;

3、最後進行合併和潤色;

----------------正文-----------------

第一步:度娘搜集金屬素材,分析金屬質感的質感和特點。

拉絲金屬質感特點:斜向拉絲條紋、金屬體積感(各向異性反射);

第二步:進行製作,步驟如下:

1、新建1灰色圖層:

2、添加雜色,單色、顆粒大、對比強:

3、動態模糊,-45度斜向動態模糊,模擬拉絲效果:

4、製作拉絲紋理:做出文字字體,用文字選取,摳選需要的紋理區域,作為金屬紋理層;

5、製作金屬體積效果:新建圖層,字體選區進行漸變填充;

6、金屬體積效果層和拉絲紋理層進行疊加;

7、基本的拉絲金屬效果製作完成,接下來進行潤色;

8、根據需要,添加相應的圖層樣式,是扁平化還是立體感,看需求而定。

&<完&>


我分享一個比較粗簡的方法,方便快捷達到這個效果

先拉個漸變背景,可以加點雜點增加質感

打字,選擇字體

增加字體效果, 斜面浮雕 投影

去搜一張 金屬、背景 的圖片

創建剪貼蒙版~~bingo

當然這裡你也可以不搜圖片,自己大概做一個

白色背景,增加雜色 選擇單色模式

選擇模糊 動感模糊 選擇適當角度 做出來,再用上面那步剪貼蒙版 ~~~

疊加一些柔光之類的增加光感就行了~

新手第一次答題,還望大神看到多多指導。


已更新,請放心食用。

這樣:

(1)新建圖層,填充顏色,並執行——濾鏡——雜色——添加雜色。可得到如下圖所示圖像作為背景。(數值要多嘗試,並不固定。)

(2)輸入「ANITEACH」。並為其添加圖層樣式,使其立體真實一些。在這裡,我添加了「斜面浮雕」「漸變疊加」「投影」如下圖所示(數值可自行調整。注意:漸變疊加是根據原圖光照添加,並不固定。):

(3)新建圖層,添加顏色為灰色。執行——濾鏡——雜色——添加雜色:

勾選單色,數值自行調整。

執行——濾鏡——模糊——動感模糊:

至此,金屬拉絲效果模擬完成。

(4)使「金屬圖層」做「字體」的剪切蒙版,如下圖所示:

(5)使用曲線調節一下顏色對比度。

(6)新建一個圓,濾鏡——模糊——高斯模糊。混合模式為「疊加」如下圖所示:

使用相同的方法添加「光」。

(7)仔細調整一下各種數值,得到想要的效果。

(8)因為使用了剪切萌版,所以呢,可以隨便改變內容,比如這樣:

以上。

方法並不唯一,效果可能並不是最好,歡迎批評指正,共同進步!謝謝。


1.拉到rhino里打上需要的字/字母(rhino也可以換字體)

2.再把這個模型拉到keyshot里附材質即可


這真的不是一個廣告?


步驟如下,選擇一款粗體字。

新建空白圖層,百分之三十左右灰,執行濾鏡,雜色,添加雜色,適當數量。執行濾鏡,模糊,動感模糊,大數值,出現拉絲紋理。將雜色層模式改為疊加或強光。建立剪切蒙版。

調整文字層,建立圖層樣式,勾上斜面浮雕,參數適當。勾上漸變疊加混合模式改為柔光或疊加,漸變條調整為,黑-灰-白-黑-灰-黑,模擬強光照射金屬。調整角度,縮放等參數。

圖片無法上傳。參數不同效果也有一些變化,屬於正常範圍。有不足之處希望各位幫忙指點。


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