遊戲機破解為什麼這麼慢?是因為用戶數量嗎?
01-06
特別是家用機,破解時間都在兩年以上吧。任天堂的感覺比索尼的要快些,掌機比家用機快些。而且普遍還是硬破,不能做到iPhone一樣越獄么?
PS:以免大家誤解,還是修改一下描述,題主純粹因好奇問了這個問題。此處不討論正版與盜版的價值觀,只討論破解技術。
朋友你忘記了GBA遊戲機還沒出盜版卡和模擬器就出來了。
原因很簡單:有能力破解的人和需要破解的人利益沒有交叉點。
過去沒有軟破解,都是硬破解,PS和SS當初依靠飛盤,後來才搞出晶元。過去搞盜版的可以賣遊戲卡賣盤,現在大家都是0元黨了,鐵公雞一隻,盜版商自然沒有動力繼續研究技術。賣破解晶元雖然是一個賺錢的方法,但畢竟是小打小鬧。而這兩年隨著遊戲機的在線趨勢,固件更新越來越頻繁,晶元買回來壽命令人擔憂,沒有銷路自然沒人做。
而軟破解,大多是出於興趣,人家就是圖個好玩,你還真以為是向第三世界鐵公雞宣傳GC主義來了?現在廠家固件更新越來越頻繁不說,伸手黨還天天叫喚,於是破解大神們就被噁心跑了。
以後遊戲機要是再有破解,主要應該是針對鎖區了。首先,購買正版遊戲是天經地義的
接下來談談為什麼主機破解慢,當然是主機商投入了大量人力物力來進行防破解工作,主機商的主機往往是不盈利或盈利不多的,全靠平台上遊戲銷售額的分成,因此他們為了遊戲能多賣,引入了資格認證體系,強調用戶口碑,簽獨佔協議,還有,提供防盜版支持
因此破解者面臨技術難度和法律威懾兩道坎,能越過第一道坎的人不多,而越過第一道坎的人中想要面對第二道坎的人更不多破解者一般不是通過破解來獲得收入的,因此這事情純興趣,沒有迫切的需求,加上技術上的難度,自然不快最後,再強調一遍,請支持正版遊戲主機廠商賣的是軟體,機器本身並不值錢,破解了人家就得喝風。iPhone靠硬體賣錢,越獄損害的是開發者不是蘋果公司,還能給蘋果帶來更多潛在的客戶,所以他們對越獄是默許的。
主機,其中提供的很重要一點價值就是防破解,這樣單機遊戲廠商的利益才能得到保護。所以防破解是非常重要的技術,官方也會投入大量的精力。有專門的加密硬體,變態的可能會是遊戲運行在一個系統,加密運行在另外一個私有系統上(這個系統CPU,ram,rom等等都是獨立的,操作系統也是獨立的)。加密硬體沒有任何公開資料,操作系統彙編指令集也沒有資料,所有針腳都需要逆向猜測。發行的機器沒有調試模式,開發機器只有那麼幾個開發遊戲的廠家可以拿到。總而言之,破解難度是巨大的,利潤也是巨大的(幾億幾十億的市場),就算花上兩三年也會有人最終破解出來,然後就暴富(現在破解基本都是商業破解了),想像一下最近的3ds的gw,我覺得賺了應該有上億了吧,最早賣400,賣個幾十萬個應該問題不大吧。
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