你贊成Mac系統的操作方式更適合普通人, 而Windows更適合IT專業人員嗎?


如果Windows算是計算機式的體驗,你讓那個總是要輸入口令的Linux情何以堪啊...


我認為每個系統都有自己的側重點,所以有側重是肯定的。但是所謂的生活式和計算機式又從何而講呢?

首先我們來講硬體,硬體上唯獨蘋果一家做MAC,至少外形上是驚艷的,性能倒是一般,如果windows本本廠商要競爭,自然要壓低價格、提高性能,當然他們想研發的話也可以研發和mac一樣不錯的本,現在的超級本就是這個方向的。所以這無關生活和計算機。

然後是系統,OSX是基於Unix的,在我認為這個系統可比windows「計算機式」,不應該被他華麗的外表迷惑,但是很少有用它用伺服器的,畢竟華麗的圖形界面到伺服器上是無意義的,穩定性才是第一,MAC做伺服器成本高,也不一定有IBM穩定。windows的用戶體驗也不一定差,只是一點點的審美疲勞加上微軟的不思進取而已吧。不能因為見到windows上開發的人多就覺得是計算機式,用的人多而已。

之後是軟體,mac是主要用objective c的,windows是微軟那一堆,不是說其他的不可以,只是不是主流。obejctive-c似乎更學術一點,MFC之類學的人多,就容易入門些。但是罵聲都不小。

最後從體驗上來講,mac似乎比windows好,其實也是分側重點和人的。有些地方好,有些地方不好而已。不能果粉似的盲目,也不能果黑思的噴。比如mac和windows的最大化、滾輪方向都不同,這都是仁者見仁智者見智的。

我覺得是無法比較的,每個人心裡都有個線,高點低點而已。


Mac是否著重於生活式體驗另說,反正在工作體驗與遊戲體驗兩方面,絕對是反動的。

試試用Magic Mouse開發程序或3D建模,再試試用它鍵盤上那四個縮小後的方向控制鍵玩任何遊戲,絕對反人類。

Windows不會著重於任何體驗,它著重於兼容所有可以兼容的。

儘可能老的機器或者非常奇怪的機器,也都能湊湊合合的用下來,並且使用方法的變化還要儘可能小。


為了能開發iOS app,專門買了一台Mac mini,想著順便能體驗下Mac OS之優雅。結果把我噁心壞了。

先是慢,不說了,慢的跟屎一樣。還是i5的機器,我i3的本子跑起win8來呼呼的。

快捷鍵不兼容,這是習慣問題,先不說了。

字小的跟屎一樣,這是為了照顧誰?我雙5.2的眼睛,我覺得那些戴著近視鏡高喊Mac優雅的人真可憐。

裝軟體得把軟體拖到應用文件夾里,我想問問這是哪個設計師在生活中遇到的真實體驗。

裝軟體的第二個問題是得通過AppStore裝,但是機器自帶系統不是10.7,不能用AppStore,這奇葩的設計絕逼優雅,我想不出第二個詞來形容。

好不容易升級了系統,開始裝XCode,開始半天沒動靜,滑鼠放到上面一無進度二無數值,我也不知道是我們家網慢還是乾脆已經死了。

等著下載的間隙想在qq上跟人閑聊幾句消磨時間,可~這~字~出~的~也~太~慢~了~吧。

總之我沒覺得Mac OS有啥優雅,或者有啥「生活式」。我甚至覺得,鼓吹MacOS好是一種反人類行為。

也許我需要一台頂配的機器來改變下觀點。


想知道答案至少要了解一點點windows的歷史。

windows之所以這麼成功,就是因為當年IBM推廣的兼容機體系,也就是說,誰都可以給windows做硬體,同樣的,誰也都可以給windows做軟體。正因為這種開放式的市場模式,給windows帶來了成功,但也讓windows不得不終其一生都在兼容。

體驗?windows哪有時間想什麼體驗,設計windows的人第一要考慮的就是兼容,兼容老硬體,兼容老軟體,什麼爛架構也不敢動,動了就要流失開發者。這種長久的兼容在中前期給windows帶來了巨大的穩定開發者,但卻讓win的創新大打折扣。或許你認為這樣短視,但對於windows來說這未必不是最好的選擇,這就是windows。


生活式的體驗, 計算機式的體驗?

敢問這又是哪家"知名國外雜誌/專欄作家"的說法啊


系統只是容器,裡面的東西更能反映出價值。

兩者定位於不同的市場,企業理念也不相同。

微軟把計算機普及

蘋果把計算機變得更讓人舒服了


不贊同。我就感覺蘋果一直在用一些強心理暗示告訴世人它的東西就是優雅的。其實那隻不過是它自己定義的理念灌輸給別人,一直告訴你這就是優雅,久而久之,大家也就認為它很優雅了


從虛擬機一路走來到今天用自己的MC700,感覺變化很大,首先操作習慣是一種長久而來的累計,即便是windows突然換了下快捷鍵也會讓你有點無所適從,一種非常奇異的交互方式是很難讓人一下子就能接受的,最起碼滑鼠滾輪方向反轉我也用了2周的時間來習慣,其次,我想說AppStore只是下載for Mac程序的其中一種途徑,更多的時候我是從網上其他地方下的,看看win和Mac用戶的比例就知道為什麼Mac下的遊戲那麼少,開發商願意能願意花一大筆錢來照顧那些在Mac上有其他工作需要的人么,最後,我覺得512內存跑xp很流暢也是得分分情況的,如果你只是上上網聽聽歌看看肥皂劇的話當然沒問題,如果你要做點什麼多媒體處理,或者其他開發工作,我覺得你的內存應該是數倍於這個數值


我怎麼覺得剛好相反呢?


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