用戶界面視覺設計師的核心競爭力是什麼?


曾經一位老師這樣闡述的:

UI設計師分為三個層次

悟空 悟凈 和悟能

悟凈:可以看到風中的沙粒和塵埃 ------即:UI設計師可以分辨出一個設計的細節,判斷設計的視覺層級上面的好壞;

悟能: 可以看到風產生的原因 -------即: UI設計師可以通過觀察一個設計作品了解到作品的初衷以及它的作用;

悟空: 可以憑自己的實力創造風、雨、雷、電---------即: UI設計師可以獨立的進行分析和創作,自成一派。

所以作為一個優秀的UI設計師,還需要有寬廣眼界和有深度的洞察力,視覺方面的能力應該是基本功。


首先當然是視覺設計,偏向於「藝術」角度的如對色彩的把握、排版、光影、透視、intuitive的轉換等等,然後可能還一些前端代碼的設計,甚至對工業設計也要有一定的了解。和其他設計師一樣,UI設計師對所有現實中的設計都要有一定的了解和好奇心。特別在視覺及圖形細節的能力把握上,UI設計師應該要超於常人,畢竟細節決定成敗,設計的細節更是能夠體現產品的品質感。

然後是創新力,任何設計師最大的屬性就是創造力和創新的精神,給設計師的資源條件往往是有限的,所以只有通過創新,才能最大化地解決問題。所以UI設計師就是要在保持軟體的功能儘可能多的情況下,解決軟體的易用性的問題。

再者是產品經理的一些技能,如能夠從用戶出發進行邏輯和思維分析,在項目初期參加軟體的功能設計和規劃,user story的撰寫,項目的文案,幫助團隊明確項目的遠景和目標、開始做一些原型設計等等。

最後是執行和溝通能力,UI設計師要在項目後期把關軟體的界面,保證工程師了解你的設計,認同你的設計,願意和你溝通,然後保證項目最終交付的界面就是設計師想要的設計。


永不退卻的好奇心、偏執(這可能是性格上的缺陷,但對設計師來說是十分罕有的品質)、好的知識結構、足夠大的閱讀量、好的表達能力(包括書面、口頭、視覺,文筆一定要好!)、好的溝通能力(偏執的人一般難溝通,但多讀書,知書達理之人應該都不難溝通)。


謝謝,很全面,只是和交互設計之間的度不好把握,不知道重心應該往哪個方向側重,或者在產品設計中不再區分視覺設計與交互設計,兩個能力都具備,做一個全能的產品設計師。


多看(眼界要足)、多練(手上功夫很重要)、多玩(對產品的感知度更高更敏感準確)


不管是GUI設計師還是其他設計師,在設計技能熟練之後,其實核心的競爭力都是在思維模式上~設計本身就是一個思維的過程不是么?在同樣嫻熟的設計技能下,憑什麼你的東西會比其他人好?我認為在於你用怎樣的一個視角去看待設計,可以試想當一個設計師學會了從各個角度去思考設計的時候...

設計其實很多時候是在找一個平衡點,難的是如何把握這個點...


既要有規劃大局的策略,又要有打磨細節的耐心


大公司分工越來越細,讓我們情何以堪。


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