將一個輕小說動畫化至少需要多少錢?

最近聽說某輕小說被大佬出錢製作成動畫,心中甚是驚奇,也對動畫化需要的資金有了疑問,就想問一下不考慮廣告宣傳等的需要的話,一部輕小說動畫化最少需要多少錢,萬一我也成了大佬想承包番劇,不知道需要花費多少錢我是很困擾的!(手動滑稽)


先說結論,一集1200萬日元到1800萬日元,半年番還是季番,自己拿數字乘就行了

來源是我耗費巨資買的兩本書

前面這本是增田弘道的《日本動漫產業的商業運作模式》,動漫兩字真敗筆,全是動畫方面的數據。

他指出親子向1100萬一集,面向青年的1400萬一集

後面這個扳機社的製作進行舛本和也寫的《製作進行》指出1200萬到1800萬

恩,差不多就這樣吧

回答完畢

不願意走嗎?

我臨時想到的一件事,我們接著聊

前面這本書《日本動漫產業的商業運作模式》,雖然出版時間不知道,但數據基本是2005年左右,而後面這本書《製作進行》2014年出版,兩者相差近10年,但是動畫化費用卻基本絲毫沒變

你以為就這10年沒怎麼變化?

來源z大 @zecy

日本動畫業者的收入是被日本動畫公司刻意壓低的嗎? - 知乎

1973 年,由東京 Moive(後被 Sega 收購,改組為現 TMS )、東映動畫、TCJ 動畫中心(廣告公司 TCJ 旗下的動畫公司,現改組為 EIKEN )、龍之子、蟲 Pro 組成的「日本動畫製作者聯盟」聯名向電視台作出陳情。這份陳情的背景是,由於當時電視動畫節目的訂單競爭,電視台開出的電視動畫節目製作經費已經常年沒有變動,各大動畫製作公司陷入了慢性赤字的窘境(事實上這份陳情發出的 9 個月後,蟲 Pro 就倒閉了),因此向電視台提出增加製作經費的請求,提升的幅度是 30%(這比當年不少從業者提出的 3 倍經費少了很多)。

這份陳情有幾個要點:

  1. 經過行業的努力,當時日本電視台上播放的動畫節目大部分都已經是國產的了。
  2. 製作動畫成本極高,其中 80% 以上是人力成本。雖然各公司都通過外包等形式壓縮成本,然依然入不敷出,在這樣下去我們就得死光了;
  3. 為了弘揚日本文化,讓國民可以繼續看到優秀的作品,希望你們行行好,往後的訂單可以至少漲價 30% ,並且播放權就限首播。

當然結果是,電視台們都沒有鳥他們。最後蟲 Pro 也沒撐下去,掛了。

這是當時( 1973 年)從業者提出的要求,比動畫製作公司激進得多,要求電視台把經費提高到 2300 萬 / 集(當時的平均經費是 670 萬 / 集)。

也就是44年過去了,也就也就從670萬一集變成了1200萬一集,至今都遠遠沒有2300萬一集(考慮到當時是子供向,子供向現在可能還不到1200萬)

物價方面呢,一杯咖啡從40多年過去了都漲了4.8倍,中間畫也就漲了2.25倍。

知乎經常問什麼東西背後有什麼細思極恐的事,這就是讓我細思極恐的地方。


1500w日元上下一集。。這是上個世紀手塚治虫大大定下的規矩,哪怕過了幾十年還是這個數字,沒有改變。

這1500是所有的金額,所有參加動畫製作能分到錢的都從這1500里拿,包括原作,聲優等等等等。

這麼多年錢沒變,但是參與人在變多要求在提高,所有才藥丸


之前一直是做動畫的,對中國動畫產業算是比較了解,動畫分二維和三維。分別價格都不同.另外如果想了解價格的話,首先了解自己需求,比如想做什麼類型動畫,質量要求高低等等. 國內水平的一般的動畫一集十分鐘大概費用是二維10-15w,三維15-20w。


1500萬到2000萬日元左右吧,摺合成人民幣大概100萬到150萬左右。

但隔壁日劇一集平均製作經費也只有5000萬,nhk相對高一些,而日劇在布景、器材、演員片酬等方面的成本是很高的,況且日劇一集有45分鐘,動畫只有20分鐘。

很多兩小時特別電視劇的製作經費也只有5000萬,有些短劇集的一集投資甚至跟動畫差不多,2000萬上下。

所以日本動畫的製作經費確實不高,但橫向比較一下日劇的成本,也不算低得離譜。

另外,1973年石油危機之後,日本的經濟就一直在走下坡路,90年代之後日本人的收入基本就沒有增長,七十年代的人均收入說不定反而還高一點,這也是為什麼一集動畫的製作費用從手塚治虫到現在一直漲幅不大的原因之一吧


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