安卓手機內存(RAM)增加這麼快真的好嗎?
現在手機發展想要有大突破已經很難了,大部分的廠商只能通過堆配置來吸引眼球,導致現在手機內存增加的越來越快了,這段時間發布的努比亞Z17和一加5的頂配都上了8G的內存,估計年底的mate10頂配也會上8G了,考慮到小米在性能方面從不落後,在加上祖傳3G內存已經用的差不多了,可能小米6Splus可能頂配可能也會上8G的運存,還有360這個攪屎棍估計在接近兩千這個價位也會上8G內存了,反觀別家的旗艦oppoR11.榮耀9.三星S8等還是4G起步6G頂配,而千元機方面紅米現在大部分還是3G的內存,最後今年肯定大部分手機都會6G起步8G頂配內存,因為就連360的千元機都已經標配6G的內存了其他廠商必須得跟上內存增加的腳步,不然就會落後,看看去年小米5和5S的祖傳3G運存被罵的多慘就知道了,只要8G內存的需求大了成本自然就會降下來,大部分旗艦手機都上到8G內存以後,那麼各大應用廠商肯定就會大幅度增加的APP的大小從而增加應用的功能,最後導致8G的內存用起來可能也就去年4G的內存那種體驗了,那麼就會出現一個很嚴重的問題:內存增加太快導致手機更新換代加快,本來手機不出大問題都可以用兩年的現在可能年初剛買的4G標配的手機年底手機就已經都就已經都標配8G內存了,這樣勢必會縮短手機更新換代的周期,那麼手機內存增加這麼快真的好么?
看到被收錄的時候,著實嚇了一跳,既然大家都喜歡看知識和乾貨,那我就再編輯下,增加更多看法
首先你要懂得電子設備的運行原理
電子設備無論桌面設備還是移動設備都是由SoC(CPU、GPU等)、RAM、儲存主要設備來組成的
CPU受限於架構、製作工藝、核心數量、核心頻率、L1/L2/L3緩存大小、通用寄存器大小等影響,其中核心數量和核心頻率、製作工藝相比較其他要好提升(刨除硬體瓶頸理論)
GPU受限於製作工藝、核心數量、核心頻率
RAM受限於核心頻率和帶寬速度、帶寬介面大小、儲存容量等影響,其中儲存容量最好提升
拋出桌面設備,移動設備RAM大小相比較「成本巨高」的CPU和GPU研發難度和量產成本都要小很多,所以移動設備的RAM大小提升是最為迅速的
而操作系統的原理在於一個任務的計算是通過操作系統從儲存設備裡面去提取,這步體現出儲存讀寫速度的重要性,這也是桌面設備開機、運行重大任務固體硬碟要比機械鍵盤快很多的原因之一。然後任務會被放進RAM,也就是所謂的內存,這步體現出RAM的帶寬速度,RAM的大小可以理解為一個木桶可以放多少的水,而帶寬速度一樣相當於水流的速度是固定的,大的RAM可以放進更多的任務,小的RAM放的任務就少,在RAM夠用的情況下,任務執行速度和系統運行的流暢度是相同的。這一點Android廠商在做宣傳的時候有點混淆消費者的傾向。由於RAM的特殊性,計算機在所有任務執行期間都是放進RAM去執行的,所以,大的RAM優勢可以放進更多的任務,可以載入更多的網頁內容等。下一步就是操作系統把任務放進L3(很多Android設備的CPU並沒有)再逐步放進L2和L1,期間所有的操作都是用的機器可以執行的低級代碼指令,這也是指令集的重要原因之一。L3緩存大小重要性在整個CPU緩存系統裡面重要性最小,容量卻是最大,因為在RAM裡面需要被CPU執行的任務會最先放進L3裡面,這也是為什麼高通驍龍沒有L3的原因,因為在移動設備裡面影響並不大,還可以減少成本和製作難度,然後L2和L1就比較重要了,其中最為重要的是L1,如果L1不大的話,你有再大的RAM,任務一樣執行緩慢,就好比你人在排隊買票,售票口只有一個,分成再多的排也是無用的,所以L1緩存大小要比RAM重要的多!然後就是放進處理器去執行了,處理器的架構決定工作的效率,工藝決定著處理器的能耗和密度大小,核心數量和核心頻率決定執行速度,其中核心數量的作用在移動CPU裡面作用是最小的,研發難度卻是最低的。處理完的代碼會按照之前的順序逆向返回到RAM裡面,最後任務關閉或者需要存檔的數據會被放進儲存裡面,所有操作完成
系統的流暢度主要體現在界面,界面流不流暢GPU占很大的成分,不過現在的移動設備GPU都處於夠用的狀態,渲染出的幀數都足夠達到60fps,完全滿足需求,只有在大型遊戲和視頻才會體現好的GPU和差的GPU之間的差別
RAM在移動操作設備扮演的角色在於移動設備的RAM和顯存是合二為一的,GPU的計算也是在RAM裡面的,所以大一點RAM還是有好處的,RAM過小肯定會影響到GPU的計算導致動畫掉幀
現在移動設備發展(Android),4GB RAM夠用,6GB RAM成為標配,8GB RAM成為新的旗艦配置,但更多的還是噱頭,因為手機的CPU和GPU並沒有跟上RAM大小迅速擴大的腳步,一個車的發動機功率只有200P馬力,你給他配再大的油箱還是跑不過300P馬力的汽車,但是有可能跑的更遠,手機不同,在夠用的情況下,RAM大小並不會提升流暢度,相反廠商不會標準的內存帶寬速度才是系統流暢度的主要因素,但是帶來的影響就是能耗要更高
之前某些一流媒體網站曾發表過《手機RAM擴展迅速的原因及利弊》的文章,通過閱讀並分析得出的結論:
手機RAM之所以迅速擴大第一是滿足系統需要,Android系統每年都在添加新的功能,每年都在重新編寫多任務框架、APP運行模式,但是並不能給內存佔用帶來實質性的改變,雖然Android One系統的設備可以號稱512MB內存流暢運行,但是那是建立在原生系統下並運行那些嚴格按照Google應用規範規定下編寫的APP。但是如果換個環境條件下,在國內OEM定製的UI和國內第三方APP廠商編寫的APP,這種設備很難生存。雖然說國內OEM廠商定製的UI運行流暢度要比很多OEM廠商要流暢很多,但是那是建立在嚴格管理後台進程的基礎上,也就是說國內廠商定製的UI相當於給每個手機系統上裝了一個360(國內UI確實是通過給每個手機系統預裝了一個管家APP來控制許可權),通過嚴格管理後台進程許可權和頻繁殺掉那些系統認為不符合要求的任務進程的方式雙管齊下來換取的。但同時OEM定製UI的過程中習慣性通過增加通用功能及獨佔功能(這點在早期的三星TouchWiz UI體現特別明顯),相比原生Android系統較為臃腫,RAM系統佔用更大,這也是為什麼Android廠商的RAM要比iOS大很多的原因之一。Android陣營想要增加獨佔功能,需要更大內存。同時第三方APP覺得系統內存大,我可以增加更多的功能給用戶更好的體驗。看似良好的循環,實際不然,我為什麼拿Android One設備舉例子呢,正是因為Android國內外環境差距巨大。國內的APP廠商在編寫APP的時候習慣性加上很多的進程及守護進程來達到消息及時推送(國內目前還沒有開始實施GCM或統一的即時消息推送標準)和防止定製系統殺掉該APP進程的目的,APP內存佔用過大,如果限制住許可權又會達到體驗不完善,看看國內主流的APP後台進程和RAM佔用就會一目了然。所以我認為這是一個惡性循環,如果不對國內APP廠商開發出的APP加以規範,Android設備的RAM還是會出現迅速擴大的情況,這點和Windows桌面設備的發展如出一轍。新設備的RAM擴大則代表一個很現實的問題,那就意味著你手裡的舊設備該換了
另外iOS設備由於App Store被蘋果嚴格控制,所有的開發者必須嚴格按照App Store開發者應用編寫規定去編寫APP,所以iOS的APP的RAM佔用確實要優秀一點,Android的國外環境也和iOS差不多,但是Android的開放性決定了Android不可能像iOS一樣控制著方方面面。iOS設備也需要增加RAM來滿足功能的需求,不可能一直用同規格的RAM
最後發表下我的看法,Android設備RAM發展的過快之前是因為前期Android本身缺陷,現在RAM可以滿足Android的流暢運行,廠商是為了在競爭當中更好的吸引用戶的目光,贏得競爭。這種行為俗稱噱頭,如果說你買到了今年(2017)最大8GB RAM的手機,那麼則代表著你今年,手機RAM富裕了,那些6GB的RAM夠用了。到了明年(2018)又會重蹈覆轍。這一切還要感謝國內的APP廠商,如果你認為你擁有了8GB RAM的手機就相當於擁有了一切的話,那麼我勸你還是趕緊打消這個想法吧,因為你到了明年,你的手機僅僅是夠用或者是能用
沒有一個廠商會替用戶去考慮,反而他們考慮的都是如何讓用戶去買更多的自家設備
另外,我開放了評論許可權,歡迎大家評論自己的看法
配置永遠不嫌高,越高越好,只要適合你。
劃重點,只要適合你。
8GB內存好不好?好。實不實用?不實用。是不是噱頭?是噱頭。
為什麼8GB內存好?沒有為什麼,對一台手機來說,配置永遠是越高越好。
可是對人來說就不一樣了,因為現在大部分人用不到8GB內存,買來幾乎只能浪費。
如果你準備一台手機用五年,8GB內存可謂在適合你不過了,可是大部分人都是一二年一換手機,那要8GB內存幹什麼?裝逼?看來這是唯一解。
8GB內存本身就是一個巨大的吸引力,尤其是還處於「內存越大速度越快的」的小白。
可是他們被吸引買來這樣一台手機只能浪費錢,體驗和6GB內存不會有什麼差別。東西是好的,但是也要看適不適合你,要理智消費喔。
狗日的3GB內存的小米5路過。真的好。
今年旗艦幾乎都標配6G,是因為過往幾年中,堆內存對使用體驗有顯著提升,去年米5的3G內存被罵成什麼樣難道大家忘記了?
客觀來說,當前4G內存能夠滿足絕大部分日常需求,比如我用的某機,4G內存開機剩餘2.4左右,平常就用微信、支付寶、逼乎等小程序,剩餘內存保持在1.5~2.0G左右,完全夠用。但畢竟我不玩遊戲,對於一些重度用戶,開個遊戲可能就沒多少剩餘內存了,所以今年旗艦上6G是完全有必要的。
至於明年是否上8G,我個人持否定態度,目前還沒有那個應用能消耗如此大的內存,今年從4G提升到6G應該足夠應用開發商消耗一陣子。
對於最近出的8G內存手機,說實話我覺得主要是因為他們沒有其他賣點,只能拿8G內存博眼球了。
看到好幾個答案大意都是:運存沒必要增加太快,增加快了,軟體廠商亂用。。。之類的。我先站個隊:我覺得是好事,大好事!
1.我們先從消費者角度看:2012年小米1,1999元購買的手機1G運存;2017年360N5S,1699元購買的手機6G運存。價格差不多,能用到更大的運存,對消費者而言,是好事!
2.硬體(運存)生產廠商角度:商人逐利,沒有利潤的事是沒人願意做的,假如生產成本真的增高,售價自然就增高,假設5年前生產1G的運存能賺1元,5年後生產6G運存也能賺1元,能安安靜靜的一直賺錢,這不就是好事?
3.軟體研發、運營商:以前運營商提需求,能用的運存少,為了讓消費者盡量滿意,只能各種精簡、調試,導致研發周期拉長,消費者不滿意、運營商不滿意,研發還難做;現在運營商儘管提需求,各種美化、酷炫我都做,效果甚至超出消費者預期,不用擔心消費者手機跑不起來,消費者、運營商、研發大家都開心。大家都開心的事,是不是好事?
4.從行業發展來說:行業發展要靠技術進步;技術進步需要持續的研發投入;研發投入需要商品利潤的支撐;商品利潤需要消費者滿意度支撐;消費者是否滿意呢?請查看前1.2.3點。
綜上,這麼一個皆大歡喜的良性循環,題主為何會提出好不好這個問題呢?難道手機行業發展成類似PC行業的「萬年牙膏廠」模式,是好事?
作為一個各行業的門外漢級消費者,僅能得出以上認知,所以,我站隊:是好事!在可允許範圍內,用硬體解決的問題,要比用軟體解決方便的多。尤其是安卓體系,各自為政,不像蘋果管那麼嚴。再加上內存供貨和容量提升,成本增加不多。何樂而不為。
首先,我覺得:不好
原因有以下幾點。
1:內存大了,就造成了後台常駐太多。費電,還指不定偷你後台流量。2:內存大,浪費,其實我現在覺得,4G夠了,又不是電腦。3:還是浪費問題的一種,這樣造成了軟體廠商不優化啊。或者說優化的不好,然後就各種占內存。(沒錯!我說你呢!某企鵝!)好處:1:使用周期久,一加3可以用那麼久,賣那麼火不是沒原因的,買的便宜,但是內存比同期米五大3G內存。瞬間秒殺米五(當然這只是一個原因,因為不一定所有人都常年不換機,有些不可抗力因素呢?)
2:流暢度高,應該是側面反應流暢度高,就是開多個軟體依舊暢享絲滑。3:可以不用經常性的清後台,間接節省時間,提高效率(除非某些強迫症,所以MIUI現在可以設置不顯示內存大小)我是不推薦清內存的,電腦也是,內存就是拿來用的,天天清他做啥,大內存就是為了提高效率,讓應用常駐後台。減少打開時的載入時間。偷辣辣姐姐一句話@機智的娜娜 國內APP流氓,就是個大黑鍋,什麼玩意兒都往裡扔,反正我也不懂你也不懂,所以只要一說國內應用流氓簡直萬金油是吧?(主要是都懶得優化了!) bull shit其實是被倒逼的啊,軟體商肆無忌憚增加佔用,優化部門不存在的,後台運行相互喚醒倒是絞盡腦汁,遇到個手機白,通知欄懸浮窗幾乎成了長滿小廣告的電線杆
然後內存不得不加大了,然而軟體商誓將自己的軟體佔滿全部內存的勁頭永不停息,你只管加內存,版本更新後占不滿算我輸如果你是商家。。。確實應該考慮這個問題。。這和製造成本有關。站在消費者的角度來說,那肯定是越高越好!
國產毒瘤APP優化不到位,吃內存,卡。國產全家桶聯動相互喚醒,吃內存,卡。那還能怎麼辦,當然是++++++內存了唄……你瞧三星國際版還是4G內存,中國版反而6G了。
謝邀。
題主說的內存,其實在手機上應該叫運存。
首先,我先說我的觀點:
為了漲運存而漲運存不是什麼好事。
除非硬體不要錢,那樣你給我16G我也不嫌多
但是
硬體顯然是要錢的對吧,那就有問題了
現階段,再遠一點,按照以往的觀察來看,再往後1-2年,8G運存除了好看和把更多的應用扔在快閃記憶體里吃電吃流量外,真的有什麼用嗎?
有8G內運行的程序6G運行不了嗎?
並沒有
8G會比6G運行更快嗎?
並不會啊
那我要8G運存幹什麼呢?用來吃嗎?
哦,那邊有同學舉手了—— 能把更多應用緩存在運存里掛著
好,那問題來了,那麼多的應用扔在運存里,不是更費電降低續航嗎?你開了一堆東西,本來就是應該被關上的,有什麼你需要同時開20個APP的場景,你講講看吧。
既然沒有,你就不要強行有用了好吧?
國內APP流氓,就是個大黑鍋,什麼玩意兒都往裡扔,反正我也不懂你也不懂,所以只要一說國內應用流氓簡直萬金油是吧?
bull shit
內存增加快好不好我不知道,
我2009年用的三星i7500手機 運存是192M的,現在用的小米5魔改 運存6g,增加了30倍。
從類似行業,如個人電腦這30年的內存的發展來看,消費類電子產品運存快速增長,是必然的,短期內誰也阻止不了。(摩爾定律)
降低用戶體驗,促使用戶買新產品,這是IT業發展的法寶一大法寶。如果廠家把主要精力放在提高老產品的用戶體驗上,可能會導致消費者不再升級購買新產品。即使蘋果也不例外,老款iphone升級到最新系統後也可能變很卡。
當然也有例外,如果你不想買新手機,那就閑魚上180元買個小米2,手機發布5年了一直更新固件,只要安裝app不超過20個,也挺快的。
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另外提醒大家,不要安裝太多百度軟體/阿里軟體/騰訊app,這些軟體相互喚醒自家app,你打開百度地圖,沒過5分鐘百度地圖就喚醒了糯米、百度音樂一大堆軟體。
不常用的app,改用微信小程序,或者用的時候再安裝。不然就算你8g運存,也一樣很卡。
你乎推動內存增長
幾年前的1G內存安卓手機現在還能流暢使用呢。
啥原因?很多人都忽略了屏幕解析度的因素。
我們到底需要多大的運存?是6GB,還是8GB? http://www.sohu.com/a/146284247_472080
從硬體來說,手機是沒有獨立顯存的,這就要從運存中佔據一定的空間。或許大家還不明白顯存是什麼,其實顯存就和運存一樣,不過顯存是用來存儲需要處理的圖形信息的「內存」。簡單的說,我們看到的畫面都是由一個個像素點構成,每個像素點都有數據大小(和文件一樣),這些數據必須先保存起來,再傳遞GPU和CPU處理並轉化成圖形輸出到屏幕上。
在電腦上,為了運行速度更快,常常將內存和顯存分開,顯存越大的電腦(顯卡),一般來說速度會更快,價格也更貴,但目前作為手機而言,由於體積有限,所以絕大部分不會設置獨立顯存,而是共用運存。同時,手機屏幕的解析度逐漸升高,這就意味著要在運存中佔據更多的空間。
幾年前的480p、540p搭配1G甚至1.5G的內存,用起來是沒有太大問題的;720p解析度就該搭配2G運存了;1080p的則推薦3G起步;2k的就4G;大法的變態4K其實就得6G起步了。
不過近年來隨著安卓單個app運存佔用增加、關聯啟動屢禁不止、各家UI拚命擴展功能,現在1080p配3G對多任務黨來說顯然不夠用了,各家廠商顯然深諳這一點;並且由於內存技術每年都有升級(比如搭載LPDDR4的安卓手機運存貌似是3G起步、LPDDR4X好像是4G起步),技術升級能帶來更快的速度和更低的功耗。
因此,在目前人人皆為重度手機控的大背景下,廠商擴展內存容量也就成了順水推舟的事情。
沒毛病
國內安卓的生態有多差有目共睹。正常你的手機,基本上裝完你所有要用的。如果你不加限制,後台就瘋狂喚醒,還是交互喚醒的,一醒醒一片,然後你就卡。內存各種佔用不卡才怪。我舉兩個例子就知道了一個就是淘寶,後台各種推送讓你買買買瘋狂喚醒,谷歌商店上全是淘寶app的差評,一個網購軟體為了推廣,為了流量,瘋狂蠶食用戶的內存,嚴重影響用戶體驗。。我就想買個東西,結果你天天霸內存。還有一個app
名字叫 monster pub幹什麼用的就不說了,老司機都懂。總之這個軟體里里外外我看不出來一點跟gps有關的需求。但是我放在後台,一整天能請求200多次gps定位。你說這不是噁心是什麼。。所以增大內存這個事情,是大勢所趨,是無奈之舉,也是國內安卓生態環境如此惡劣的情況下的一個必然結果。
對於不會操作的小白,當然內存越大越好,反正我不卡就行。
專業用戶會考慮用root或者xpose框架解決不願意root.的相關用戶可以用綠色守護,黑域之類的東西,總之各有各的門道。總有解決的辦法首先,謝邀 @林通
其次,利益相關說明:MATE8 用戶(15還是16年買的來著?忘記了,配置是4G運存+64G內存)。
接著說正題,看了題主的描述,我表達一下我個人的觀點吧。這觀點有點長,希望各位看官耐心,耐心。
題主說的內存,我猜是指運存(全程:運行內存,RAM)吧,這個和內存(儲存內存,ROM)不是一個概念。
內存ROM一定是越大越好。現在的人用手機是越來越貪心好奇,什麼鬼都想往裡面裝,比如視頻啊,工作文件,小說/電子書啊、日程記錄啊,錄音啊之類的和手機基本功能無太大關聯的東西,我本人就是這樣的一個人,我喜歡下載各類劇集視頻,在上下班路上,在臨睡前點開來看看,打發時間;又或者把一些工作上遇到的重要問題、解決方案、想法記錄下來。所以內存ROM之於我這樣的人,是越大越好,越多越好,有64G,絕不將就32G,有128G的,幹嘛用64G(扯句題外話,我現在就覺得64G不夠用,128G也勉強,256G可能還夠未來一兩年的).
至於運存RAM,我個人感覺,變大的趨勢是必然的,明顯的。但是不是真這麼有必要?兩說。至少我實際用過512mb,1G、2G,4G並體驗過3G、6G(8G尚未實際上手體驗)運存的手機,感覺6G和4G的手機在各種應用上的差別不是那麼大,除非遇到一些極端的情況:同時雙開QQ、微信;至少兩個以上的視頻APP,某東,某寶,以及一個大型的手游。這時候,4G是勉強的,6G尚可正常切換且不會明顯卡頓(卡頓和運存,OS的機制也有關聯)。這對於一心強調配置的人來說,這可能不是什麼好聽的話。尤其是現在還有什麼UFS,EMMC的問題。何況還有一直在「擠牙膏」的蘋果,同時期面世的頂配蘋果機型運存RAM一直比安卓的頂配機型小。所以個人暫且認為,3G Vs 4G,4G Vs 6G這兩個對比組別下,雙方的差距可能不是很明顯;但是3G Vs 6G,4G Vs 8G這兩個對比組別下,雙方的性能差距就如同當年2G Vs 4G的差距那麼大。 一直使用著3G運存的用戶一定會對6G運存的手機驚艷無比,而4G運存的用戶也會對8G運存的手機感到滿意。
當然,拋開軟體談硬體是不完整的,自問世以來,安卓在運存的運用機制上一直為人詬病,也一直表現不如蘋果,這也是兩者的核心設計體系差異決定的。為了儘可能的搶佔市場份額,安卓自然要更多的對硬體兼容性做出妥協,這種妥協很多時候會以越來越大的安裝包和SDK工具為特徵。而蘋果因為它的硬體環境夠封閉,所以表現會好很多。這也是安卓為啥這些年一直不斷更新開發語言架構和開發工具的原因(近兩年幾乎是一個大版本就換一個語言架構和開發工具,導致開發者的學習成本很高昂),他們其實在致力做一件很困難的事情。所以很多時候,安卓需要更大的運存RAM和內存ROM來容納它的體量。也就從根源上成為造就如今安卓智能手機業界的一大現象(越新越高端的手機,配置的運存RAM和內存ROM越大)的重要因素之一。
所以說,安卓手機的運存RAM增加的這麼快,是有必然的原因。至於未來8G能有什麼用?我想,業界也早就給出了規劃:隨著5G的日漸提上日程,VR,智能集成設備(不僅僅是手機,還是遙控器,感測器,甚至是其他電子設備如高清攝影機,高清攝像機、甚至微近距投影機,),甚至替代電腦,筆記本以及家居智能系統的准系統核心;必將是智能手機的三大主流發展方向,如此一來,8G乃至10G等更大的的運存就有了很大的用武之地。或許,在2020年,或者更短的時間之前, VR應用(比如 VR視頻,VR手游,VR購物等)會成為手機APP的開發主流。而智能家居系統的核心,也將由原來的集中固定式(放置在家中的准系統或主機)轉為分布移動式的更智能,更便捷系統。而智能集成設備自不必多說,可能是業界內最容易做到和實現的發展途徑。
以上。
給一些人普及一下內存(memory)和快閃記憶體(flash memory)的區別,簡單的說,平常見到的4+64啊,3+32啊,前面的是內存,後面的是快閃記憶體,快閃記憶體通常在手機中也稱作內部存儲(internal storage)或者內置SD卡(sd card)外面插的那個SD卡以及OTG的U盤等等統稱外部存儲(external storage),也有些直接叫外置SD卡(external SD card),問題明明問的是為什麼安卓手機的memory(內存)增長這麼快,請不要強答storage(存儲空間)。
說下正事,現在手上拿著的是3G內存高通650的手機,後台常年掛著知乎,酷安,qq,微信以及play商店瀏覽器,經常各種其他應用多看,除非失了智開了十多個應用不然不會殺後台,開機剩餘內存1.5G,最消耗內存的淘寶等軟體也就佔用200—300Mb,我們完全有理由相信,高通650的手機系統1G內存即可流暢運行,性能再高的機器經過優化,6G內存系統佔用2G完全可以流暢地剩下3-4G供用戶調用,而4G內存大約有2G可以供用戶使用,(當然我本人還是贊同內存這東西越多越好永遠不夠用)
結論:4G內存足夠同時開啟QQ微信淘寶京東支付寶知乎微博,足夠大部分用戶使用,如果你一定要同時開著這些的同時打王者榮耀掛著陰陽師,那建議上6G更新一下,看到這麼多人在強答快閃記憶體,心痛破乎
關於高通650+3G運行內存,其實是這個東西索尼去年的Xperia X compact為啥要花快3000買這麼個東西,因為別人家都不做小屏幕啊摔,不過這確實是讓我用起來最爽的手機了,恰到好處的尺寸,兼容通知欄磁貼,兼容substratum,可以插卡卡刷各種奇怪的東西,以後的日子如無大富大貴怕是不會換回iOS了。第一,不要想太美「今年千元機也會普及6g」,純性價比已經做不下去了,n5s就是轉型的信號第二,6g和8g運存其實差別不大,包括電腦6g和8g內存差別也不大,沒什麼意思,尤其是手機端,微信QQ+10日用軟體+雙大型遊戲6g也能妥妥應付,反而是電量會成為後台掛機的重大問題,安卓機要想電池耐用一點,經常清後台是必須的第三,努比亞的8+8是噱頭,一加是因為別無他路可走,一加除了堆硬體,還可以的攝像頭,還有別的特質嗎?氫os?手感真tm好?我不是說8g無用,而是說現在,2017年七月份,4g日常就夠用了,考慮到一般人換手機兩年左右,6g也不會有問題。現在千元機普遍還是2g,高配一點的3g,你見幾個360以外的1500檔上6g的?
不偷又不搶,也沒吃你家大米,內存大點有什麼不好的?
手機內存快速增長將給應用帶來更多的資源利用,為應用增加功能提供了硬體保障,比如微信在過去幾個月中增加很多新功能,微信小程序、微信實驗室等。淘寶還引入店家視頻直播。絕大多主流應用都在不斷做加法,這需要更多的硬體資源支撐。 當然應用體積也會隨之增大,也加速了舊手機淘汰步伐,電子垃圾成堆,一部手機的生產消耗很多勞動成本和資源成本,若其可使用年限過短,這也算是一種社會資源的浪費。對於喜歡精簡應用的用戶也並非是一件好事,臃腫的應用同時也增加了使用難度,入口尋找不方便。海外應用的做法通常是不斷拆分,增加新功能不如單獨做新產品,這種做法在國內通常被認為不符合國情,我們應用就要密密麻麻才舒服。總之,在國內激烈市場競爭下,內存快速增長是必然趨勢,不管你喜歡也好不喜歡也罷,就是這樣。
雖然大家都說,手機已經是一片紅海。不過就更新換代的速度,作為上千塊錢的東西,手機更新的頻率那是相當驚人的。
每年都換手機的人,比兩三年換一次電腦的人那都海了去了。
大道理我就不說了,國內毒瘤app確實需要更大的內存。
但是,同款手機,6g內存就是4g內存能多賣幾百塊。
8g內存就是旗艦的象徵。
老百姓就認這個。
iphone4時代大家就再說,相機成像質量看的是單位像素的面積。可時至今日,oppo還在說前後兩千萬拍人更美。
兩千萬和更美,其實沒有必然聯繫。
但是老百姓認啊。
雖然說烏合之眾很多人不開心,但是現實就是如此。
當然,對於安卓的機制,內存大一點確實利大於弊。
老百姓買單,商家有賣點,使用體驗利大於弊。
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