為何Mac OS一開始沒有像Windows一樣流行起來?

~~是Windows首創圖形界面的原因嗎?~~根據知友提醒,特地wikipedia找了一下,附上鏈接(Graphical user interface)是Windows注重遊戲的原因嗎?


事實上先流行起來的是 IBM PC 兼容機和 DOS,95 是 DOS 向上擴展,圖形化的自然發展。


圖形界面不是Windows首創,準確地說是施樂公司的首創,蘋果最先把它從施樂公司的實驗室里拿出來市場化。後面喬布斯向蓋茨炫耀這個界面多酷多炫,蓋茨萌萌地附和道,這玩意不錯啊,作為一個心機Boy,內心一萬隻草泥馬奔過,圖形界面絕對不能讓你搶佔市場。蓋茨雷厲風行,沒多久就把Windows的圖形界面搞出來了,喬布斯後面內心肯定後悔得要死。

儘管蘋果最先把圖形界面帶給了市場,但價格起點高得離譜。有多貴,蘋果的第一台圖形界面電腦是Apple Lisa,價格9935美元。反觀Windows,抱上IBM的大腿,帶上一大票OEM小弟,採取逐漸降低價格,提升配置的戰術不斷攻城略地,一步步擴大了Windows的版圖。此時的個人電腦終於就像貴婦人放下了她的身段,嫁入尋常百姓家,走進了人們的生活。

但是蘋果卻很固執,認為自己軟體硬體兩手都要硬,這樣才帶給用戶更好的操作體驗,也可能是想多賺點用戶的錢,反正系統就是不給外人用,把很多有心投靠的OEM小弟推到了對手陣營,結果就是價格死活降不下來,也因此差點掛掉。Windows在大幫小弟幫助下發展勢頭簡直銳不可當,微軟底氣十足,在蘋果快要掛掉的時候,非常豪爽給了蘋果一筆救命錢做投資,於是瀕臨滅絕的蘋果活下來了,今天的微軟後悔死了。

由於這個世界上絕大多數消費者買東西是需要考慮價格的,而且價格往往是他們考慮的第一因素,蘋果電腦價格起點那麼高基本自絕於絕大多數消費者。而且初期非常不利於在個人電腦市場大面積空白狀況下進行圈地。對於當時人們來說只要有台能幫助他們工作的電腦就不錯,而且關鍵是要便宜要好用。Windows陣營的電腦滿足這一要求。

一邊是蘋果電腦要死不活的,另一邊卻是微軟的Windows發展如日中天,市場份額節節攀升,第三方軟體商開始跪舔,大規模的為Windows研發軟體遊戲,企業的,個人的應有盡有,畢竟誰的市場份額高就為誰開發,Windows平台逐漸變得越來越全能,娛樂辦公工業生產力啥都能幹,軟體遊戲多又能更吸引用戶選擇Windows,整個生態也就培養起來了。

消費者使用軟體是有學習成本的,用慣了Windows再去用去用其他系統相當不習慣,很多用戶用了OS X再去用Windows也感覺很糟心,更不用說Windows上面那麼多軟體,你一下遷移到其他系統,找不到替代軟體,學習成本那得多高啊。牛逼的人當然沒問題,問題是大多數人不牛逼啊。

軟體這個東西和大米這個東西是不一樣的,你今天買張三家大米,明天可能買李四家大米。而軟體,它更像香煙一樣,用戶用著用著是會產生依賴的。

97年喬布斯回歸,蘋果電腦也沒多大起色,以至於喬布斯選擇了以播放器為突破口。2007年iPhone 發布併流行起來,Mac開始迴光返照,程序員們要給iPhone 開發應用,Windows又不行,只有OS X平台才滿足,很多設計師往往也首選Mac。逼格逐漸成了蘋果的代名詞,只要有逼格的東西總是有很多人買的。再加上iPhone 帶給人們非常不錯的體驗,人們開始相信蘋果這家公司,開始去嘗試OS X 。這個時候的人類畢竟比以前有錢多了,蘋果電腦價格起點雖高,但也不像以前那麼離譜,價格已經大幅下降,而且MacBook比起同配置同做工的很多Windows筆記本電腦還有性價比的,嘗試一下為何不可。

但由於個人電腦發展初期Windows奪得武林至尊地位,幾乎佔據了天下版圖,因此蘋果電腦只能偏居一隅,OS X在可預見的時間裡再想翻盤已經不太可能,就算在桌面操作系統稱霸天下的微軟在安卓和iOS已經瓜分的移動操作系統領域裡生存都是如此艱難。系統市場份額基本定型。OS X在進步,Windows也在進步,市場份額難以再產生翻天覆地的的變化,Windows已經成為了大眾的選擇。而Mac成了很多文藝青年和程序員的愛好,OS X 自然而然也就淪為了小眾。


性價比,mac太貴。

操作習慣,我不喜歡。

終端的軟體版本太低,無法用軟體管理升級。當然也許是我不會用。

大部分快捷鍵是command+,而終端清理屏幕卻是ctrl+l。敢不敢統一下。

最後抖個機靈,我寧肯用slackware都不用os x。


1983年蘋果發布了全球第一款搭載圖形界面的個人電腦...所以Windows首創圖形界面這說法有點問題...

Mac沒有Windows這麼火原因很多,我就說幾個例子啊。

1,OS X之前,Mac並不是使用x86CPU的,所以那時候就算有黑蘋果也沒多少設備能用,只能買Mac的設備。

2,Mac是軟體硬體一起賣的,當然後來系統免費了。而Windows是軟體單獨銷售,這導致一大堆OEM在使用,然後推廣等等。這個和Android類似。

3,Windows兼容性強,聽說最近樹莓派都能裝Windows10了。

4,Mac的設備偏貴,當然了Windows陣營有很多比Mac貴的多的設備。但是我們要看下限,畢竟還是窮人多。昨天我在Walmart看到了179美金的hp筆記本...

5,盜版,天朝人口基數,嗯,你懂得。

至於軟體遊戲什麼的都是後話了,我猜就算Mac早幾年把硬體遷移到x86上來也不會有太好的變化。

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介於有朋友不相信會有179的Windows電腦,我特意去walmart的網站上找了一下。貼個圖出來。


因為當時的願景(優雅的喬布斯式審美的偉大產品)脫離最廣大人民群眾的根本需要(不管是什麼給我一個夠用的不需要背命令表的字處理、電子表格機)。


Windows :操作系統吶就都不知道,自己就不可以預料。一個操作系統的命運啊,當然要靠自我奮鬥,但是也要考慮到歷史的行程,我絕對不知道,我一個 MS-DOS 上的 GUI 界面,怎麼把我搞流行起來了。


就是....一開始就採取了兩種策略。

後來,農村包圍城市贏了。


首創圖形界面的是施樂

首次發售帶有圖形界面的電腦的是蘋果

蘋果系統不流行的原因是封閉性,以及蘋果機器高昂的價格。

而當時的比爾蓋茨抱上了IBM的大腿……

而IBM是最大的巨頭……

而當時的蘋果還只是一個有創意的公司而已……

而蘋果在用戶很少(雖然佔總比重很大,但是當時的情況就像是小米叫囂蘋果的感覺……)的時候多次嘲諷IBM……

……

……

就醬,如果有錯求輕噴


1 Mac計算機的定價

2 微軟基於DOS開發的Win

3 微軟抱了IBM的大腿()


微軟:「apple的電腦都太貴了,肯定流行不起來啊,我們的office怎麼辦?趕快去移植到Windows」


因為康柏屁股太硬太冷


也許跟你想像的不一樣。技術啥的都是次要的。

最早提出8086指令集個人電腦的是IBM而不是蘋果。IBM作為一個老牌工業公司,有強大的市場營銷能力。這個是蘋果所不具備的。當然,在IBM PC上跑的操作系統是微軟的DOS,隨著PC的火熱,大量仿造產品出現了。當然,大家只能仿造軟硬分離的IBM硬體,然後裝上DOS就能開機辦公玩遊戲,仿造軟硬一體的蘋果Apple II,Macintosh肯定是死路一條。因為裝著DOS,windows的PC市場保有量遠大於蘋果,於是個人電腦的遊戲,配件等等周邊產業,CPU,內存,硬碟等硬體產業都不遺餘力的把資本投入到了wintel聯盟。就算蘋果公司技術再牛X,一個公司對抗一個產業聯盟,也是白扯。這時候開除喬布斯絕對是對的。否則蘋果早關門了。

但是格局已經形成,就算開除了喬布斯,蘋果也緩不過來,雙拳難敵四手 ,好虎還架不住群狼。Wintel的市場比蘋果要大的多的多。

好在歷史給了喬布斯一個證明自己的機會。喬幫主回到蘋果後,繞開了和Wintel的正面對決。直接干翻了Nokia,本了Nokia這個手機市場的老貴族正在看熱鬧,沒想到直接被蘋果挖坑埋了。賣魚的看賣肉的搶地盤,沒想到先把他的魚鋪端了。

手機是個跟pc完全不一樣的產品,簡單的說,手機是個封閉系統,用戶想換個cpu,內存,操作系統啥的,基本上除了愛折騰的發燒友能刷個機,其他啥也幹不了。還沒聽說誰上街去攢個手機的。而且手機同質化嚴重。差別往往也就是外型上那點事。軟硬一體,外型炫酷,強調用戶體驗,這恰恰是蘋果的優勢,Wintel聯盟是搞不出這種產品的,不說蘋果也要說android,那也不是wintel聯盟的,是人家google的。於是蘋果大熱!

因為蘋果手機的大賣,讓更多的用戶了解了蘋果系統:原來出了windows那種工業化菜單,還有這種給人設計的系統。於是蘋果電腦也大賣。


因為OS X之前的Mac OS不比同時間的windows強,又貴還不兼容。當年的蘋果沒趕上兼容機PC這波浪潮就跟現在的微軟誤了web和mobile這兩班車一樣,說啥都晚了。

看看幾十年來的股價變動,就會感慨微軟當年的地位和市值可不是吹出來的。


因為IBM。


因為蘋果心太大想一個人吃獨食,所以MacOS和IBM一樣被友商拋棄了。


win的兼容性好啊

差不多的硬體就能跑起來

wintel還是很nb的...

osx不買蘋果的設備,相裝都未必能裝上

裝上也容易各種驅動不兼容...


首先首創圖形界面的是施樂公司,但是該公司並沒有發揮圖形界面的強大功能。喬布斯在參觀了施樂公司的圖形界面之後,在未能得到授權使用的情況下,挖走了施樂的工程師,開發的蘋果的強大的圖形界面。微軟在意識到圖形界面的強大之處後也在Windows2.0中加入了圖形界面,但由於許多專利原因。以至於幾家公司一直深陷官司之中。

蘋果電腦在喬布斯的精神之下,一直拒絕兼容機以至於只有購買蘋果電腦的用戶才可以使用,喬布斯對工藝的精益求精也使成本提高不是大家都負擔得起的。微軟公司憑藉imb兼容機在系統上獲得了一定的領先。此外在喬布斯離開蘋果的幾年,蘋果沒有堅守自己一貫的風格,業績不斷下滑,微軟在此期間不斷趕超退出Windows95一代經典系統。在喬布斯回歸之後蘋果才漸漸明確了自己的方向,鎖定在中高端系統硬體一體的電腦銷售方面,走出了屬於自己的風格。詳細可以參照《喬布斯傳》《浪潮之巔》。

針對Windows所開發的軟體遊戲可能會比osx來的多,但是osx仍是設計師與開發者良好的選擇。

以上


mac的軟體,真的什麼過程都不讓你看,只讓你看結果,比如app store,比如mail


微軟在西雅圖。地方比較冷。程序員往往哪個都進化成胸汝肥大樣。冬天的時候沒法烤火就擼代碼擼出了火花。

而蘋果的工程師一開始其實不大懂技術。微軟挖來了幾個編譯器大牛,就牛逼了。


國外怎麼個情況不知道,在中國迅速流行主要還是因為windows本身及其平台下大量軟體可以盜版隨便用,使用成本決定一切啊


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