戰艦世界新手該如何玩好愛宕?
rt,日系巡洋艦一路坑,新買的愛宕又容易分進高分房坑人,求解
同意最高票說的新手別玩大狗。尤其一點點打出青葉之前的玩家,不為別的,怕你坑隊友。
你以為給你9公里多一點的隱蔽是讓你十幾公里就開火的么?對那些亂開火的萌新對面大管子肯定教你怎麼作船。
我對大狗的理解是,悄悄摸過去,十一二公里左右基本除了DD之外,該亮的都亮了,你也能摸清都有哪些船可以打到你了的時候。
首先判斷形式。如果你周圍全是大管子或者大管子居多,果斷猥瑣在10KM左右扔出隱身雷,轉身留屁股準備拖刀猥瑣HE洗甲板,點好幾團火如果對方大管子們還能有幸吃到你一顆雷來個進水你這輪妥妥的不虧了。
如果對面亮的基本以巡洋居多,那麼首輪HE點一下試試之後果斷AP懟丫,一組雷封路逼對方露出肚子,抓好對方側身瞬間一輪AP齊射妥妥的暴擊式傷害。
當然,如果周圍對方以DD或者CA為主,he先清洗DD,畢竟這是責任。清洗DD後再用AP教CA們做船。
一定要用好大狗神一樣的隱蔽,給你十幾公里的射程可不是讓你遠距離拉仇恨用的。另外,新手切莫輕易嘗試,裝彈慢是日系通病,打得慢是讓你打得准。
大狗是8級房一寶,進10級房玩好了也不虛,但還是建議有日巡經驗的來,至少踏實爬到青葉才叫有了玩大狗的基本功。
愛宕八級船為什麼不能進高級房....
另外青葉沒出完全體你玩不好愛宕的
愛宕玩好了是神船,坐擁日系最強隱蔽,加技能加配件9.1km的隱蔽,唯一能甩出隱身雷的日巡,日系203一貫的精準度,加技能26.1s的轉炮速度,對上最上克爹就是優勢,手長在愛宕目前毫無用處,愛宕摸到最上10km的地方最上都點不亮愛宕,真到殘局單挑時 最上除了死還有什麼選擇?
另外提一句,得益於神一般的魚雷射界和如此神速的轉炮,愛宕在狗斗時不虛日系任何一隻CA,包括zao,四五公里愛宕甩一波雷封zao走位,zao在炮塔轉過來之前就被愛宕穿死了
但是你意識不行,15公里亂開炮,有傷害?然後最上一波洗過來你就是三把火,燒都燒死,還有隱身zao,15公里穿死你你不用全局(最多跳白板船體)的情況下把日本CA一路打到妙高或者最上,自然就會玩了
日系巡洋一路坑?題主可能在正在玩古鷹就以為後面的巡洋艦都是坑。
新手為什麼不能玩?1、炮術不精 意識不夠 不看小地圖 航速不把握2、對其他船不了解,比如克爹的裝甲區在哪你知道嗎?你不知道,所以碰上克爹你被摁在地上摩擦。3、高級房,大多數船都是航母他爹,但是你愛宕是航母之友,我不雷你我累誰,我累你你會走位嗎?你就算會我也能雷你。4、能說日系CA一路坑,一路坑!!你竟然說一路坑!!說明你玩啥都坑。以上!
1.不要露側面,巡洋艦露側面是致命的2.分清楚AP和HE的適用場合 巡洋艦肉搏用AP 其他情況大部分適合用HE
3.不要老想著依靠近身魚雷擊沉戰列艦 VIII級大部分戰列艦近戰都比較厲害
4.維持戰線 不要莽 該撤退要果斷 少跟戰列艦接觸 哪怕是1v1(殘局除外)5.當你想不到要幹什麼的時候 可以給戰列艦掛機 開個技能防空 哪怕她的防空比起新奧爾良確實不夠好Co-op
對於喜歡開局就往上莽的萌新來說,開局蹲家抽根煙,場均輕鬆上六萬。為什麼這麼講呢,首先你打不中10km開外飆車的dd。其次你很有可能一不小心莽近對面戰列的火力圈。滅點大打舵,別貪炮,不要老想著「擺一個五門炮的姿勢干他娘的」,12km是你的警戒線,這條線里出現兩條以上戰列或周圍沒有人替你吸引火力時馬上滅點打舵。時刻準備擺成拖刀位,除了扭你還可以停船倒船,保持一個姿勢/速度不要超過5秒,蛇形扭動不要有什麼規律。雷除了狗斗cqc之外,還可以卡山出島雷,拖刀緣分雷,以及假裝我有雷。開場手裡捏一發ap,有奇效。
看見雷別慌,能拿頭接三顆不拿肚子接兩顆。
還有你要記住這個世界上能和大和T頭的巡洋只有社會主義大燈塔莫斯科。講個簡單的吧,就算是沒四技能的大狗,開局先1/2速往前,對面戰列亮了之後全速摸到10km左右,在你亮之前極限距離扔雷然後轉身拖刀一邊拖刀一邊扭,直到你開出射程然後滅點再摸上去……此方法適合所有青葉以上日巡……要是大狗點了隱蔽技能和來電提醒之後,可以考慮把最後一個插件換成轉舵即可解鎖陀螺狗成就
新手別玩愛大狗,高級巡洋容錯性極差,戰列一發入魂多得是。日系玩到伊吹你自然會玩了。走路要跟麻花一樣的,珍愛生命遠離戰列。
日巡一路坑?我十級德梅因狗斗最上都發虛,藏王十五公里開外揍我跟揍狗一樣。
我玩愛宕的話,開局先在dd身後幾公里左右在己方BB還未到達合適炮擊距離的火力真空期為dd提供火力支援,被亮了果斷撒雷猥瑣掉頭,有航媽就抱緊美巡大腿沒有的話就躲在bb身後當打火機。殘局的話可以去狗斗一下但絕逼不要和bb正面剛,走位要騷要扭。
最後強烈建議把水聽換成防空火力!愛宕主流有兩種:
1/滿隱蔽愛宕,也就是刺客流。
2/推進+大轉舵的陀螺愛宕。
我只玩後者。
我選擇放棄1km隱蔽,隱身雷之類東西。因為
1.我覺得愛宕去隱身雷的機會太少。壓制對方BB推進的話,還不如用203炮來製造威懾。
2.愛宕的203mm三年式AP穿深並不是很高,破隱德巡很難打出核心。
3.我菜,這種花里胡哨的,搞了半天破隱打不出爆發傷害,放雷雷不中,沒什麼用。
所以我是推進加大舵:
更快的提速能力方便島後黑被點亮後轉移。大舵能夠更好的規避炮彈,內戰時也可以更靈活。放棄花里胡哨的,用機動來保證生存。
巡洋內戰我覺得沒有同級性能碾壓之說,只有套路和操作。普通玩家開妙高我看打不過櫃娘開彭薩科拉。愛宕巡洋內戰無敵我覺得很武斷,愛宕的側舷問題很大,炮塔裸奔防護,遇到對面很會玩的,也很容易被克制。
我用愛宕,14公里把對面藏王打出5個裝甲區,,,不過這是純運氣
1、日巡的彈道我認為很好!散布不大,在bb建築完好的情況下一輪he齊射4600打底。後期bb被拆的差不多了he也就2400左右,但是巡洋艦玩的是點火,
2、合理的使用he ap,簡單來說he洗bb ap側攻巡洋。
3、時刻注意射程內的所有船隻,哪怕是隊友的,你要知道他打的誰,誰著火了。著火後他是不是秒修,如果秒修等他20秒給她幾輪齊射,讓他接著著。不秒修能洗則洗,前提自己的走位要安排好,對於這個遊戲來說走位很重要!
(記住!不要撞山!也不要在被點亮的時候停船!)4、大狗基本就是內切過去兩輪齊射,在外切躲避,這只是舉個例子,只要你不停的走位,bb是不願意搭理你的。
簡單來說就這些,我剛玩完最後一把輸了還給了56w銀幣,傷害13w,10級房,這船隻要能進去的房都站的住腳,慢慢領悟吧、我是從1級手打到伊吹的、把一切比你小的船壓在地上摩擦(認真
說愛黨10級房能玩你當別人BB是傻子啊,就那個射程一亮會玩的BB一輪帶走你,這船9級房還能玩玩,10級房想點歌不暴斃都不錯了。那個船放空就是擺設,八級以上CV弄死大狗是分分鐘的事,唯一吹的就那可憐的隱蔽,高級航母房局大狗就是拿來刷傷害的。在目前CV,DD制霸的環境,新人還是最好不要玩CA,記住這個遊戲是看臉的遊戲,不是什麼團隊遊戲。沒有合理的機制強化個人在團隊作用說明團隊的機制有問題,記住大部分玩家互不認識在玩這個遊戲。想開車,那怎麼不去玩dota,lol,說實話,戰地團隊互動都比這遊戲好十倍。
炮准雷狠,扭起來還有種大號美驅的感覺,速度接近馬漢,追著打
我是先買愛宕後升妙高的。古鷹低級房AP用好了會很牛,青葉有最快的203裝彈,妙高就是小愛宕。
首先日巡並不是一路坑,從古鷹開始日巡的高航速高點火優秀舵效的優勢就體現出來了,意識到位了很強大。即便是最上伊吹坑,也只是相對坑,最上主要是比最爹時代坑不少,而伊吹主要坑在比zao弱不少卻不比妙高最上強多少。。。其次,新人不要玩愛宕。艦長技能不夠掌握不好放雷以及開炮時機,這樣的愛宕玩起來自己和隊友都難受。豈不聞古詩云:
自古萌新愛大狗
自古大狗雷隊友雷完隊友他就走一句騷瑞都沒有最後愛宕的玩法,高票答案已經說的很好了。玩r系巡洋 遠了就躲bb群里當打火機 記得觀察對面戰列艦的炮口 拉了仇恨就變速 近距離可以魚雷逼走位換ap擼愛大狗這樣隱蔽好的 跟著dd 摸到對面dd10公里來一輪你說爽不爽?或者捏著ap陰那些耿直的巡洋(新墨西哥都可以這麼玩 15km外不開炮 捏ap打個措手不及經常一發入魂)
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