為什麼坦克的弱點往往在尾部?為什麼不把全車的裝甲做成一樣的厚度?

此問題來源於電影?狂怒?中的情節以及遊戲坦克世界裡的設定


你這個思路不對,我告訴你為什麼不對。

你現在的思路是這樣的,坦克本來的裝甲是哪兒都一樣厚,但是考慮到一般是面對敵人就把屁股上的裝甲削薄了一點。

但是事實上思路是這樣的,坦克本來裝甲是哪兒都一樣厚的,但是考慮到一般是面對敵人所以把前面的裝甲特意加了些料。

我覺得到了這裡你就明白了


全面防禦是二戰時期重型坦克的防禦思路,最後一代採取這個思路的坦克是T10、M103和征服者。

之後隨著對均質裝甲穿透極高的HEAT戰鬥部的普及,坦克的側後防禦因為無法採用複合裝甲更無法有效防禦HEAT戰鬥部而迅速被削減到了幾十毫米均質鋼,僅能防禦小口徑機炮、重機槍和破片的程度。


重啊

坦克前臉受到的攻擊最多,還不好好照顧下。如果前後都一樣的話,這個坦克就重到沒法動彈了


如果四面等效600+,那這車比耗子的機動性好點有限……

而且當代大多數情況下,要是需要四面等效600+才能活下來的話,那應該檢討是不是裝甲部隊的使用策略出了問題……


不覺得浪費嗎?打仗你還菊花對敵嗎?


既然玩了坦克世界你應該知道老鼠/100的速度有多痛苦


處處防禦等於沒有防禦


全面防禦有損機動性,再說了坦克是向前迎敵的,想逃的話,屁股就會挨打


全面防禦往往意味著超重或沒有防禦。


你可以去看看鼠式坦克


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