最近在steam上買了黑魂3和巫師3,在考慮是否需要購買前作?
主要還是在考慮難度問題和畫質之類的,不過覺得有時侯不補前作不完整,但又想買其他遊戲..... (至今AC系列只玩過盜版,想補票但錢都不見了)
巫師1導演剪輯版steam史低5塊錢,巫師2國王刺客增強版史低10塊錢,一代的媒體評分為85,榮獲當年GAMESPOT的年度最佳PC遊戲,二代媒體評分為88分,steam好評率93%,並且榮獲了當年這麼多媒體大獎。
你在打折時僅需要15塊錢就能享受到兩部自帶中文,劇情出色,反覆遊玩數百小時的美式RPG,同時還能用金錢支持目前歐美遊戲界誠意滿滿、抵制內購的最良心開發商CD PROJEKT RED,那麼為何不入手呢?
巫師1和2,網上看看劇情視頻就夠了,不過也便宜,可以喜加2。巫師1是送的,我都沒怎麼玩。就說2吧,打章魚都只能靠硬生生走路往返,累得要死不說,地圖還是限制路徑的,哪怕是一個小台階都跳不下去,玩起來糟心極了。(尤其是你玩過巫師3以後。)
要說巫師2最棒的還是特莉絲的胸,比3代好看多了。/滑稽沒什麼必要,畢竟用今天的眼光來看這些前作的畫面已經渣到不能看了。理解你想體驗三部曲完整劇情的想法,畢竟我當初就是抱著這樣的想法買了前兩部的巫師,然而現在只能在庫里吃灰。黑魂的話到時補完了本篇不過dlc依然沒打。這還是在遊戲完全對我胃口成為死忠粉的情況下才去補的。劇情上這兩部作品其實都還沒有到沒玩過前作就完全玩不下去的情況,尤其是黑魂。可以說即使沒有前兩部黑魂單把三拿出來也是頂尖的arpg。巫師如果不了解前作任務關係在前期可能會有點迷茫,不過在中後期拿到遊戲中大量書籍之後也可以作為對前作劇情的一些補充。我的建議是先把這兩部作品第三部都玩了實在喜歡可以趁著打折入手前作。然後遊戲荒的時候拿出來玩玩還是不錯的。
巫師1/2沒玩過,沒有發言權。
黑魂推薦買全,尤其是1。
首先劇情上魂1和魂3有劇情上的連續,很多NPC和背景故事在兩作里是相通的,魂2則比較獨立。
另外魂1在很多人心中才是魂系列(包括血緣)的巔峰,不體驗一把的話著實可惜!
巫師前作就算了吧,沒幾個能玩下去的,特別是一代.....
如果不是非常及其特別喜歡,請不要補任何遊戲的前作。
我是說任何遊戲。
在極大優惠力度下可以考慮+1補票,但真去玩未必玩的下去。尤其是這兩年入坑的(新世代)新玩家,上世代的畫面和一些如今看來有些反人類的設計都是阻礙你玩下去的坎。
還是把錢留給未來的好遊戲吧。
AC系列歷年都有打包優惠的時候,請自行關注三思而後買。
順帶,當薪王之前不來局昆特牌嗎?
黑魂系列嘛還是建議了解一下前作的,黑魂三這部作品,裡面極多前作的情懷,這個前作包括惡魔之魂,黑魂一,黑魂二。
黑魂的劇情貌似在代數之間的傳遞沒那麼強,但是巫師系列根本是差點就默認玩家連小說都看過了。。。
所以,黑魂看情況,巫師建議15塊錢把兩個前作都買了,而且建議從1代開始玩,通關後存檔傳2代,通關再傳3代,玩起來會更有感覺,否則很多劇情都很難理解
巫師:除去許多許多許多許多其他優點,巫師依然是一個RPG,劇情依然是一個RPG最重要的東西。
如果你有時間,從一代開始從頭體驗巫師三部曲,絕對是必要的。這非常有助於你融入三代的劇情,而不是簡單粗暴地在剃鬍子的時候回答幾個問題一筆帶過:
白狼和特莉絲的過去、凱爾莫罕的歷史、北方諸國之間的恩怨情仇、希里到底對於傑洛特意味著什麼,很多問題都會得到解答。
簡答來說,仔細玩過一代二代之後,你會帶著一種培養起來的感情去玩三代,你的很多選擇都會不一樣。
黑魂:可能是我手殘吧,對於大部分遊戲時間都在地板上度過的我來說,黑魂不算是一個RPG,它是一個動作遊戲。
如果你不是腦殘粉或考據狂,黑魂的劇情和世界觀對你來說一定非常晦澀難懂。所以,把它當成一個硬核動作遊戲就好了,享受它帶來的打擊感和成就感就好了。不需要買前作,浪費錢。黑魂1值得買,巫師沒必要
背景:巫師3通關3遍,巫師二打了三分之一,巫師一隻打了開頭。巫師一可以買來收藏,但是不建議玩。人物建模在現在看來太辣眼睛,背景又偏陰暗和寫實,反而表現效果不如同時代的仙劍系列。而且操作手感反常規,遊戲體驗很差。至於漢化方面更是問題極大,官方漢化有明顯機翻痕迹,甚至會出現大篇幅的英文。最重要的是遊戲毫無連貫性,經常會出現不知道接下來去哪的問題。這也就是很多人為什麼沒聽說過這個遊戲第一作的原因了,遊戲質量確實不高。同時期的仙劍無論在美術表現,還是劇情方面都是要比巫師強的。第二作改觀很大,操作方式改善是給我玩下去的最大動力,劇情也有了不錯的連貫性。翻譯仍有少量詞不達意的感覺,但沒有英文和明顯機翻。但是建模方面仍是不行,這也是早起2D遊戲盛行的原因。3D的表現力度仍有待提升。另一個是地圖系統,做任務可以找目標,接任務卻得自己慢慢找,這對於路痴簡直是種煎熬。如果不苛求畫面,還能夠不迷路,這個版本還是可以嘗試的,而且由於沒有椰奶,不會出現白雪現場。第三作就不多說了,有了大量積累的蠢驢花式吊打國產三劍,從最早的追趕者走到如今的武林霸主,這其中確實要有不少思考。
黑魂1和3的連續性相對比較強,先玩1再玩3會發現很多很多有意思的細節,但不玩其實也不要緊。黑魂2相對之下關聯性就不那麼強,而且黑魂2有兩個差別不算小的版本,如果要買,不要買原罪學者。
獵魔人,1和2和3,雖說劇情前後承接,都是RPG,但你玩起來感覺就好像三個遊戲,1我記得GOG有送吧,條件是啥不記得了,可以去試試,2如果打折可以考慮。其實比起把這兩個遊戲前作補了,我個人更推薦先看小說。
我黑魂3完了5,600百小時,100多周目。又入了二手的黑魂一,現在的結果是黑魂一玩不下去。最主要的問題是人物動作非常的僵硬,精力條非常的短,我用特大劍就只能一次揮動一劍。還有一個問題就是篝火設置明顯不合理,有些關卡一旦死掉,跑路時間長到不可思議。這種設定我只能理解為是強行增加遊戲難度。
這樣的設定,我估計只有從一代玩過來的人會覺得好玩,因為習慣了么。對我來說,黑魂一沒有的爽快感。我覺得三代總體來說,那些和一代不一樣的改動是整體上提升了遊戲的爽快度和耐玩度的。
請那些只玩了一周目或者幾周目的人不要噴我,你們還不夠格。
巫師三部曲通關,黑魂沒怎麼玩過,我就說說巫師吧。
買不買前作主要看你是什麼類型的玩家,以及你有沒有看過巫師的原著小說。
總體來說,巫師1劇情獨立成章,和小說關聯不大,和巫師2和巫師3關聯也不大。而巫師2劇情上接小說下接巫師3。
如果你是原著黨,那麼最好補下巫師2,這樣整個故事對於你就是完整的了。
如果是開放世界遊戲玩家,是動作遊戲玩家,輕度玩家,比較看重畫質和遊戲性,那麼沒必要補巫師1和2。從劇情上說,補了1、2你劇情也接不上(還差原著小說);從畫面上說,巫師1畫面已經完全落後時代了,巫師2還勉強能看;從遊戲性來說,巫師1、2和巫師3差得很遠。簡而言之,就是你根本玩不下去。
如果你喜歡舊輻射、永恆之柱,在乎劇情勝過遊戲性和畫面,是傳統美式rpg餘孽,且沒看過巫師原著,那麼可以補下巫師1、2,尤其是巫師1。巫師1的獨立性和線性敘事,劇情上相比巫師3猶有過之。(其實個人覺得沒看過小說的話巫師1劇情整體上是比巫師3強的,後者只在個別支線劇情上有優勢)
當然了,巫師1、2加起來也就15塊,直接+1就當是支持蠢驢也無不可。巫師2太硬盒了。完全是按小說的設定。戰鬥中不能喝葯,每隻水鬼都強如狂獵之王,打只莫格萊尼都要各種風箏。森林裡滿是陷阱和地面融為一體特么根本看不見,踩中就扣半管血。洞里一萬隻孽鬼,我特么打一隻都費勁啊!任務地點也沒尋路指引就靠你一雙眼。我都佩服自己當年怎麼通關的。
個人愚見:巫師1.2其實一般,但勝在價格便宜,打折的時候兩個一起也不過20元。如果很愛巫師3的話 ,買回來做個收藏喜+2也不為過。黑魂系列中我最愛的是1,特別在地圖設計方面勝過黑魂3不少,而且黑魂3里有太多的黑魂1梗,玩起來格外帶感,我買來最低價31,這個價不多見,要等機會。黑魂1唯一缺點就是畫面辣眼睛,但是玩起來也不覺得啥了。黑魂2有點尷尬,價格也偏高,最低也就6折的樣子,畫面很不錯,如蜜的美景令人神往。但是遊戲本身我不太喜歡,無腦堆怪的情況比較多。所以總結來說,等打折時把巫師1.2和黑魂1買了,加起來也就6.70元,等黑魂1.3都通了,我相信不用我說,你也會把黑魂2也補個票。最後想說求求宮崎老賊,先把黑魂1重製一下吧!實在是太經典了!
黑魂的系列玩家都是有訴求,才會去玩整個系列。
魂三你要是玩了500小時,50周目往上,可以熟練使用所有武器,熟讀所有物品簡介,初步理清個人物之間恩怨情仇。十分推薦入手全套黑魂和惡魂。但玩到這個地步的,還用我再這嗶嗶嗶么。
魂三要是200小時往上,熟練使用自己趁手冰刃,痴迷入侵虐新人的。要回憶自己開荒一周目的痛苦,要認清一代油膩的貼圖僵硬的動作實自己能否接受,要了解自己遊戲的遊戲時間還能允許你爆肝200小時,量力而行謹慎思考。
魂三隻有一兩周目玩家,強烈抖m,痴迷開荒肝boss,無收集強迫症,如果接受的了畫面還是可以一部一部買下來嘗鮮的。
如果只在意操作又不在意劇情,且確實對畫面又一定要求玩家,可以嘗試怪物油油的血緣。
巫師系列玩家都是喜歡聽故事的。
巫師一是一個QTE遊戲,不是純粹arpg! ! !如果對畫面一點要求沒有,對動作元素不追求,熱衷原著,喜歡看故事的。還是推薦5塊錢買了一代。如果以上條件有一項接受不了,強烈節約5塊錢。
巫師2由於時代原因看起來像是一個巫師3的demo,體量小,地圖小,ui亂,動作僵。像補完故事的可以買來玩一玩。但是想得到巫師3一樣的遊戲體驗的玩家還是算了吧。當年我準備玩巫師3的時候,先花了一個多星期把1和2打通了,其中2代還玩了二周目打通另一條路線,而且從1代開始你就會發現名偵探傑洛特名不虛傳。
1代戰鬥系統也沒有那麼垃圾,只是風格獨特,最開始挺難受,前期適應了掌握節奏就很帶感。通關路上頗有魂系列感覺(都是回合制翻滾遊戲,ojbk)。2代煉金法師強無敵,最高難度的二周目比之前純耍劍的一周目還好打,比較難受的就是前兩代沒有快速旅行,地圖還挺大,瑪維吉的任務很多都要在城市和沼澤之間跑來跑去,非常浪費時間而且危險。
還有三代燕子我覺得廢了,唄海克娜煎藥代替了,前兩代就指望著燕子回點血(戰鬥不能吃藥,但是藥效很長,吃藥得冥想)。總體還是推薦從一代開始玩,如果你三代已經玩了,建議別急著開二周目,從一代開始補完,了解巫師的劇情,以及體驗遊戲系統的逐漸改良。黑魂沒玩過
最近買的巫師123
巫師1。。畫質不行,戰鬥就是勁舞團。跑圖5分鐘,打怪一兩下,再跑5分鐘交任務。任務指南也很差。建議視頻/文字通關。巫師2畫面還是過得去的,跑圖略顯繁瑣不過還能接受(上下樓梯簡直...)。最無語的就是任務指引,就一個點,不告訴你怎麼過去,也不告訴你是地面上還是地下,賊蠢的設計差點沒玩下去。
2代特瑞死(女主)比3代好看,能啪啪啪的也不少建議看攻略玩。3代基本完美~
我努力嘗試了1代實在是跑步太慢了,到第一章就玩不下去了2代可以拔劍翻滾,通關精靈線。3代攻略中黑魂一很好玩,推薦入一下,如果不介意黑魂難度的話。巫師前作沒有玩過,補劇情的話推薦讀小說啊。
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