如何評價xboxone的手柄?


當年我在糾結到底買PS3還是XBOX360的時候,我選擇了後者。原因:360的手柄可以甩對手五條街。

不出意外地,我又買了XBOX ONE,原因之一也是手柄。雖然PS4的手柄有了大幅改進,但我覺得仍不如ONE。

ONE的手柄,相較於360,雖然繼承了前代的設計,但握持的感覺稍有差異。新機回來,玩了一下午《極限競速5》,竟然感覺手腕有些疼。特別是LT和RT的馬達,明顯感覺震動強烈,也有些不適應。

過了幾天,完全適應了ONE的手柄,感覺棒極了!後來某一天,因為要在PC上玩遊戲,又拿出360的有線手柄,玩了十分鐘就放棄了:360手柄的體驗怎麼這麼差?!

可見,ONE的手柄真是又上了一個台階。

更為厚道的是,微軟給ONE的手柄加入了更新機制。用手機數據線連接手柄和主機,可以像給手機升固件一樣更新手柄。

還有,隨著主機的功能更新,手柄的用處也越來越大。比如10月的更新中,雙機手柄的XBOX標誌燈,可以在不切屏的情況下,快速打開相關應用。

ONE的手柄,手柄中的戰鬥機!

附圖一張。第一次回答問題,還有點小激動……


全機種重度玩家,無明顯傾向(最高分10分):

XBOXONE手柄:9.9

XBOX360手柄(最新的改進款):7

PS4手柄:5

PS3手柄:4


微軟這一個多億美金花的值了。


甩對手十條街,重度要一天手都不累


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