交互設計師的面試過程和面試內容是怎樣的?


想到的依次羅列如下:

你覺得好的交互設計,舉例,為什麼

你覺得不好用的體驗,舉例,為什麼

國內外好的設計師,舉例,代表作

你現在在看的交互設計書,舉例,印象最深刻一句話,舉例

這句話是否被用到過你的設計中

你在設計過程中遇到的問題,舉例,如何解決。等…


首先必須反對@Yao Sun先生關於專業面試部分的回答。交互設計師的技能要求與視覺設計師有較大的不同。

1. 在作品集里放入有好的視覺效果的界面案例會有助於吸引面試官的注意力,會給你加分,但絕不是考察的關鍵點。我作為交互設計面試官,對於設計師候選人有明確的要求,首先就是你是否具備足夠深刻的批判性思考力(critical thinking),看你是否深入理解你所服務的對象(業務),看你如何在限制條件下制定設計方案,看你如何獲取用戶的視角(數據、定性分析),看你應對團隊合作(其中的矛盾和不同意見)。所以就算視覺上看起來很漂亮的界面案例能幫你有一個好的開場,依然避免不了面試官拋給你的以上那些更加抽象的問題。

2. 所謂不能放多了,放多了就會暴露問題,這樣的想法更是錯誤的。作為面試官,我其實會更希望你拿出的是一個較完整項目的設計方案,並且通過細緻的描述,來帶我進入你的視角,你的思考方式,你面對問題時如何得出這樣的解決方案。

交互設計是一門看起來容易入門的學科,但是它絕不膚淺。一名交互設計師在面試中如果能體現出他/她對於用戶深刻的人文關懷,對產品和業務深刻的理解和熱愛,對設計方案孜孜不倦的研究和完善,那麼他不但能贏得面試官的尊敬,更會贏得成功的職業生涯。

手機打字。先寫這麼多。


面試是彼此了解的過程,所以對我來說與其說是面試,不如說是聊天,盡量讓面試者放鬆下來,而聊的內容基本包括以下幾方面:1,聊項目,您最近做了什麼項目?目標是什麼?結果怎樣?最難的在哪?現在看哪裡還可以做的更好,為什麼?聊項目的目的是觀察面試者是否有產品思維,解決問題的能力怎樣,會主動復盤嗎?會不會有owner意識;2,聊專業,有木有喜歡的APP或者收藏的APP,您欣賞它哪點?然後聊聊系統,iOS 和 Android 哪些地方讓你印象深刻?最後聊方法,知道XXX方法嗎?知道的話就會問對這方法的理解和運用,結論是什麼?聊APP是看面試者的觀察分析能力,是不是熱愛這份職業,聊系統是觀察面試者對系統規範的了解程度,能不能辯證靈活的運用;3,聊未來,做了幾年的交互,您有沒有想過未來的路怎麼走?下一個目標是什麼?這個問題是判斷面試者有木有職業規劃,也能逆向判斷面試者對自己段位的認知;這三問題聊完了,基本能判斷面試者的能力了。


正好組裡在招交互設計師。流程一般是1.電話面試,聊一些經歷,對設計的理解,比較泛泛的大致了解一個人的個性。2.面試,來公司車輪戰,先是跟每個組員及老闆面談各三十分鐘,然後做portfolio的presentation。這輪面試中大家會就自己感興趣的方面對應聘者提問,最後的作品展示也會提設計相關問題。面試結束後組裡會開個小會談談印象以決定是否繼續。3.設計測試,通常會給一個小題目讓應聘者做出一個設計方案,可能是當場給題當場做,也可能是周五給題周一來present。三輪都過的會隔天馬上發口頭offer。

交互設計師面試我們主要注重以下幾方面:1.和視覺設計師不同,作品漂亮不漂亮不是最重要的,最重要的是你思考問題的時候是否注重流程,也就是說你最後的方案要展示如何讓用戶高效完成一個任務而不是展示幾個孤立的漂亮UI界面。2. 設計過程,看你如何從拿到一個任務開始,分析尋找用戶痛點,解決痛點,提出最終方案。3. 是否願意改進以及發現問題完善設計的能力。一般我們會拿一個你展示的作品問你:你認為這個設計是否有改進餘地,哪些地方你還不是很滿意。4. 銷售設計維護設計的能力,面對質疑的時候如何說服對方自己的設計是個好方案。5.個性,一般自信,言語簡要切題的人比較容易博得好感,再帶點幽默感就更好了。

目前面試過的人中夸夸其談的,作品老舊的,界面十分漂亮但沒有流程思維的都pass了,找個靠譜交互設計師不容易啊。


1.人事面試,大家需要整理一份文字類型簡歷,文字簡歷主要是給人事負責這裡一定寫的清楚,包括個人信息,工作年限,相關學歷 ,聯繫方式等

2.專業面試,這裡需要大家整理一份視覺簡歷,裡面包括作品集從視覺包裝,個人作品鏈接,主要是直觀展示。但是不要過多展示把一整套都拿出來展示,多了容易暴露問題,多一些典型頁。


我在國外面過不少公司的交互職位,Google,Facebook,Uber, Amazon等等。那個時候還是剛剛畢業,沒有任何工作經驗,但是大部分也是過了二面,而且也拿到了幾個不錯的offer,所以應該說可以分享一些經驗。

國外在考察設計師更多的是考察她的thought process和critical thinking.

For example,

  • Asking questions within context(根據具體場景提出問題)
  • Understanding the users in both qualitative and quantitative ways. (了解你的用戶,定性和定量)
  • Do you know the constraints, both technological and business-related.(你是否了解設計上的限制,不管商業層面還是技術層面)
  • How you make hypothesis and test it? (提出設計假設並證實)
  • How you come up with different versions of design and justify your design with critical thinking? (你如何設計不同版本的流程並用批判性思維來評審它們)
  • How was the data look like in different stage and how you decide to make adjustment in different iterations?(你後期是否觀測數據併合理進行版本迭代)

國外的UX設計師特別像心理學實驗。這體現在她們嚴謹的執行層面上。

大多數谷歌的交互設計師都會代碼,因為她們很看重實現原型的能力,實現原型意味著可以去proof test quickly.

相反,國內在發版迭代方面非常快,給設計師的時間真的不是很多,大部分其他職能可能認為交互設計師就只是畫原型圖,並且認為沒有含金量。

好了,回歸問題:

  1. 面試的側重點

交互設計在匹配度上比其他技術崗位更重要,這一點上跟產品經理類似。之前工作經歷,所在的企業和目前面試企業的匹配度是重點。如果高度匹配,那麼這個面試相對容易很多。

例如,你之前是做電商的,那麼面內容類應用的崗位,他們恐怕無法從工作經歷方面去考察。

2. 近期的工作經歷

例如你做了哪些項目,負責了什麼功能,做出了什麼成績。這類問題其實最難回答,首先一定要有作品present,否則很難直觀的去讓對方理解。另一方面你很難在短時間內說出你思考的過程。因為是個總結性發言。我的感覺是這裡做個鋪墊,不要用太多的辭彙去描述。

3. 具體有關項目問題

面試官應該會從她感興趣的項目入手來讓你仔細的描述,類似1v1的方式。這時候回答的時候一定要試圖把她往上面幾個點的思路上引。例如:強調你的用戶群體不一樣的地方,你是如何發現的,有沒有不一樣的使用習慣。你的假設是什麼,你是如何根據不同的假設來設計不一樣的流程的。後期是否做了A/B test來印證。

4. 你的價值觀

我們設計師每個人都是不同的,就如同作家或畫家,我們的風格和擅長的領域或將來感興趣的方向都會不同。面試官想知道她如果給你offer了,你是否會在這家企業干很久。畢竟每個人員流動都是成本。

5. 遇到刁鑽的問題

我經常會收到非常刁鑽的問題,因為她也想發現你的弱點。因為這個弱點將來在工作上會成為一個坑(面試官會是你的填坑人),我像如果你說你非常好學來彌補恐怕過於空洞。這裡要具體,例如:你雖然工作經歷有5年,但只做過半年的電商?你可以說,你在私下裡用大量的電商,並非常熟悉各類流程,你記得她們這款產品在去年roll out一個什麼feature,你當時是這麼這麼想的,你覺得可以改成這樣那樣去做嘗試等等。這個表現的好壞就看面試官怎麼想了。

總之,國內交互設計師起到的重要作用還沒有完全體現,我們作為設計師一起努力吧


反對孫嶢,我就是被他忽悠到公司騙過去學UI的,他是個不負責的忽悠,上課忽悠我們做的差沒事做成展示的,這樣hr看不到,等,但面試的時候非常不成功,去找他他就躲起來了


1面試的過程最忌諱的是緊張,往往一緊張就沒有邏輯。交互設計最體現價值的是思維邏輯能力。

2提前了解好要去應聘公司的產品,競品分析也要做。

3準備好簡歷和作品集,把作品集包裝放進U盤或者平板。


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