大家能講講荒野行動這個吃雞遊戲的未來嗎?
最近吃雞遊戲隨著絕地求生火了了,國內出了網易的荒野行動和終結者2,以及小米的小米槍戰,江湖流言騰訊也按捺不住火熱的小心心了。值得一提的是,管遊戲的什麼部門明確指出不支持大逃殺類遊戲的發展。初期各大頭們都沒有太多的氪金選項,明顯是要佔領市場的節奏了。那麼知乎大佬們對吃雞遊戲的未來怎麼看呢?
附圖 吃雞時候的照片,是荒野行動哦~大神可以來帶帶我(我一個學生不會收網易的錢噠)以上
買了電腦版吃雞和加速器,結果筆記本不爭氣帶不動,剛好taptap上有推薦,點進去看評論,分挺高,就下了嘗試一下,以下說說我個人觀點。
首先是「蹭熱度」。最近吃雞很火,在看過某鵝廠逢熱必仿(現在財大氣粗是逢熱必買了)的成功模式後,網易小米也忙著來搶佔市場份額了。最起碼在吃雞熱度沒退前,順風火一波是可以的。還有鋪天蓋地的營銷,知乎也被佔領了。
其次是遊戲內容。遊戲體驗目前來說還行,遊戲規則明朗,上手快,競技感強烈。但是優化太差,bug太多,目前看論壇,跟很多手機不適配。包括我在遊戲中,有幾把都是聲音突然消失,非常影響遊戲體驗。而且只要有其他玩家近身靠近我,被打了一定會卡,連切換鏡頭都困難。。。
這個遊戲的語音一言難盡,加上聲音突然消失的bug,在進入戰爭地圖後我根本就沒再聽過我隊友的聲音,還一卡一卡,不適合團隊協作。最後誇一下這個名稱。沒別的,即使我現在拿著小米手機在回答問題,但是當「荒野行動」跟「小米槍戰」一起擺在我面前時,我果斷選了這個。?乛?乛?只要這個遊戲繼續搞搞優化,不做大死,在已有的遊戲模式規則下,還是能吸引相當一部分玩家的。
謝邀 我不玩跟風遊戲。
我始終認為 「什麼火就山寨什麼」 是我國廠商及玩家的悲哀馬雲爸爸都計划進軍全球市場了而騰訊呢 作為我國最大乃至世界的遊戲公司 有什麼遊戲是自家研發並且火爆到外服的呢?沒有。反而cf lol dnf還有涼了一半的冒險島2和已經涼了的劍靈 這些代理的遊戲是目前很火或者曾經很火的pc端遊戲想到農藥都能成為國民遊戲噁心。如果巨頭遊戲廠商始終靠收購/山寨其他火爆遊戲並依靠強大的宣發實力打壓其他弱小的個體遊戲廠商,那只是業界毒瘤而已。
—————更新評論區撕得厲害 懶得回復也不想影響心情不知道你們有沒有想過 如果當年不是zf牆了海外市場。騰訊新浪微博百度淘寶面對google Facebook Twitter 亞馬遜這些大公司的競爭 國內這這些公司會有今天?如今火了不想著如何提高自身品牌形象 反而整天出些噁心的內幕新聞讓網友吃瓜(騰訊山寨 百度虛假推廣 微博限流 等等其實你們說得也對 遊戲嘛 只是消遣的工具 但我由衷的希望我國也能有真正讓世界人民記住的產品 而不是圈在自家賺快錢我們這一輩小的時候普通家庭身邊能玩的遊戲設備只有紅白機(或許紅白機都沒有 電腦要去黑網吧,街機要去遊戲機廳 學生時代能有個psp帶去學校會有多少小夥伴整天圍繞不必多說了吧。可是以後不一樣了 現在及將來的小孩哪個不是出生身邊就是手機 ps4 電腦 這些或許還有vr設備,難道說在坐的各位也都希望這些設備上的好玩的 火爆的遊戲都來自外國廠商研發嗎?吃雞手游非常大的問題在於操作太蠢。如果解決不了這個問題,用戶的黏性真的不看好。
王者榮耀的成功在於弱化了操作要求,但是吃雞手游缺比電腦還要繁瑣。用戶體驗太差了。
跟風搶佔市場圈波錢而已,手機上玩槍戰類遊戲本身就是很扯淡的事。你要麼把它改得很蠢,要麼把它改得根本沒有遊戲體驗。
為了吃雞花大幾千搞新電腦,實在是做不到。一個核顯都能跑的吃雞遊戲,對我個人而言沒什麼不好的。
《荒野行動》那流暢的操作和適度的優化才是獲得玩家喜愛的關鍵。和目前市場上的其他競品不同,網易在遊戲優化上認真下了功夫,除了在遊戲過程中出現bug的情況相對較少外,網路延遲、畫面幀率表現的穩定也是關鍵,在產品整體穩定性上比其他競品相對較好。但是還是有很大的進步空間就是了~局座很可愛啊,講課挺有趣的
荒野行動快300把了,說說感受
1,操作,還能接受,我是用PAD玩的,手機玩真的不喜歡,屏幕太小,圖標都擠到一堆去了。好難受,最近打算試試電腦玩,別問我怎麼不玩吃雞,電腦渣,沒得想法去換。
2,遊戲模式,需要強化前10的獎勵和殺人多的獎勵,這遊戲TM沒吃雞,殺了好多人,最後給伏地魔蹲死了,挫敗感真的強!!!!!!!!!!!!!!!!!但是也可能好多人就愛這樣的挑戰吧。
3,未來,簡化操作,還有修復BUG 我4排老是沒有聲音,好TM蛋疼 要瘋了,反饋了泡都沒得一個,能給點回復不,用戶運營怎麼搞的
4,其他吃雞我沒玩過,荒野的畫面啥的我都能接受,就這樣,隨便寫寫
但正如有幾個答主說的一樣,手機上fps操作難度繁瑣,這款遊戲時間相對於農藥每局平均時間略長,門檻要求較高(主要是技術門檻)
當然,個人認為網易製作這個手游志不在此,是想通過手游轉端游,至少目前為止荒野裡面沒有任何充值渠道,而如我之前想的一般昨日已開啟pc版測試。既然騰訊已代理吃雞,網易自然也不能坐等對手一家獨大(騰訊要代理吃雞的消息早就有苗頭)吃雞這遊戲,主要的問題就是外掛還有電腦配置要求太高了,網易自然想利用熱度利用漏洞分一勺羹,做一個「低配」吃雞,想法不錯,具體如何要看網易是否能把握住機會,也要看騰訊代理後能做出什麼規劃調整。玩了一百把,當然是好玩呀。
但是呢: 單局遊戲時間長,不適合二十分鐘以下閑暇時間玩耍(跳傘變盒的大佬無視了這條)。 操作複雜,且流暢運行對手機性能要求比較高,需要高度精力集中,不適合長期玩耍。 總的來看,除了小學生、大學生這一類有閑有設備的鐵杆受眾,其他的頂多嘗個新鮮,不可能長久(預計不超過100把)。 其實大公司搞這遊戲也是逼不得已,畢竟熱點,你不去蹭這個,讓對手蹭熱度,其中要損失多少關注度,這要多少宣傳經費來彌補。所以大公司就算知道這遊戲不賺錢,也是要做的,況且誰都知道我國玩家的忍耐力很強,萬一還能割一筆呢!謝邀,我不玩這種類型的遊戲 因為我操作很辣雞(戰鬥力很菜)我一般玩單機遊戲之類的 但是我有看身邊的一些朋友玩 也看了一些主播玩這個遊戲的視頻 大部分玩主播玩這個好像都是為了娛樂性 看了男生偽裝女生的聲音啥的 感覺之前也不是很火應該是推廣做得好 女生玩這類遊戲的很少大部分都是男生 而現在大部分喜歡打遊戲的男生又喜歡看主播直播遊戲 目標會火 現在大部分人都喜歡玩手游因為方便
瀉藥。周圍有朋友玩這個,看過我玩電腦吃雞後,轉身配了一台好電腦。。。
從網易的更改遊戲內容(腦電波啥的…),我覺得題材基本觸及底線,然後從身邊人來看,吃雞,很火,但是基本都裝了很多客戶端,有荒野行動,小米槍戰,終結者,CF等…其實遊戲很大一部分是社交,比如農藥,還是看好騰訊,畢竟平台大,也在「眾望所歸」中,偷了雞(?????) 小透明答題
謝邀,保持樂觀態度。
身邊不少朋友都在玩。雖然我個人挺反感這種東西的產生,但是畢竟電腦吃雞條件限制沒辦法,加上如此火熱消費群眾廣是一定會出手游的。說不定有小量可能性成為吃雞遊戲類型領域的王者榮耀?等等最後一句話我收回,騰訊最近在忙吃雞這一塊,應該懸。emmmm……瀉藥
沒玩過手機端的吃雞遊戲,只玩過pubg,我就簡單的說一下我的看法。
這個遊戲的未來,我覺得還是應該走社交類型,類似於王者榮耀的運營方式。所以,我覺得,(如果不考慮手機端操作的複雜程度)這個類型的遊戲騰訊會成為最大贏家。畢竟騰訊有qq,有微信。
誰都不想說手機玩個吃雞叫好友還得切出去微信問一下好友id再回遊戲添加的,這方面騰訊佔了天然優勢。況且吃雞這種遊戲,多排總比單排好玩。pubg,單排是恐怖遊戲,多排是喜劇。——魯迅
但是,我剛才前面說到了,在不考慮手機端操作的複雜程度的前提下。我認為現在吃雞遊戲的操作量,在手機這種屏幕不大的設備上還是太捉襟見肘了。我第一次玩pubg還覺得這操作量忒大了(前ow玩家)。如果騰訊能在保留大逃殺這種遊戲模式的特色下,充分優化操作,並把每一局的遊戲時間控制在15分鐘內(具體遊戲時間我不清楚,望評論區指正),那這玩意會是下一個王者榮耀。還有,各廠商應該做好新手與老手的劃分,做好匹配機制。不然很容易勸退萌新的(?_?)
想當初第一次玩吃雞,連續三局千里送快遞(?_?)
至於焚化局那邊,各廠商總會有方法的是吧(笑)
你們看我寫得這麼幸苦,不點個贊再走嗎(??ω??)??荒野行動這類遊戲的未來註定會衰落,而且時間不會太久為什麼呢因為這個遊戲太硬核了沒錯,把100多個人放在一張地圖上,任他們相互拼殺,各種手段層出不窮,看上去感覺很刺激對不對但是問題也在於此,這個遊戲對於那些新手或者手殘的玩家來說極其不友好,很多人可能打了幾百局都吃不到雞,還常常被人爆頭,一個人頭都拿不到,換你你會玩嗎?最終的結果可能是,越來越多的新手玩家退出遊戲,而只有技巧高超的硬核玩家會沉迷於此,並且逐漸成為一個小眾遊戲相比而言,王者榮耀里的玩家儘管水平差一點,但是你可以一次又一次的復活,可以靠隊友拿人頭,可以在隊友的帶領下獲勝,所以你即使死了損失也不大對不對,你仍然有可能會贏。但是吃雞不一樣,你只有一條命,死了就死了,連對手在哪裡都看不到就被憋屈的打死了,就算隊友贏了又怎麼樣,和你也沒什麼關係吧以前同學吃雞都很多的,現在叫他們來玩都不來了,因為經常被人打,自己被虐,也沒什麼快感,基本上已經棄坑,回到王者榮耀去了以上
謝邀,前段時間,閑在家裡無聊下載玩了幾天,總結不太好操作,費時間已卸
說下我的感受 10年射擊遊戲的老玩家 3天單排就吃到了吃雞 然後感覺遊戲 索然無味對於高手來講 遊戲比較簡單 適合虐菜然而遊戲門檻還是有點高 不適合大眾 吃不到雞的還是佔大多數 慢慢就會演化成 高手厭倦覺得沒挑戰 低手 吃不到雞 被虐棄坑。。。。新鮮感這個東西過了之後 前途堪憂
網易的遊戲最多火不過一年,不服的請從網易10年以後的遊戲中找一個打我的臉
不請自來
在一個全民都大喊大吉大利,今晚吃雞的情況下,移動端吃雞類遊戲的大量湧出也在情理之中,就像當時英雄聯盟大火的時候湧現出一堆移動端的moba手游一樣。
然而之後從一堆moba手游里殺出的王者榮耀靠的是什麼,就是遊戲設計更符合移動端的環境,傻瓜式的上手難度,符合大環境的遊戲模式,以及能把碎片時間利用起來的遊戲時間。
現在不止荒野行動,所有的吃雞類手游的未來都應該是如何將遊戲改的更適合移動端這個地方的環境,以及如何在不影響遊戲體驗的情況下讓操作更傻瓜式。
最後在一堆吃雞類手游中殺出的,一定是那一個更符合移動端環境的。bug太多遲遲沒有修復,同類的遊戲越來越多,分流用戶,雖然我是忠實玩家,但是前景…堪憂。
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