網路遊戲中有哪些很奇葩的玩家匹配策略?

美國專利局通過了一項動視暴雪在2015年提交的專利技術,確保每個房間都有一個氪金大佬,讓其他玩家產生氪金慾望。


外掛刺激策略,現在的玩家越來越會演戲,偶爾來點神經槍,系統無法檢測出是不是外掛的時候會跟其他的疑似玩家進行匹配,不停的刺激他,直到這些人過分使用外掛然後被檢測出來,被系統處置。。

還有一個神奇的差一人匹配上分隊,一般滿人車隊很容易出車禍,高分段想要報老闆上分十分困難,最後有一個策略就是差一人滿隊,這樣的隊伍由於強迫症是很難出現的,在高分端更難碰到,所以兩個差一人演戲隊有很大概率碰在一起,然後就開始演戲上分。。


設置外掛專用房間,將檢測到的外掛玩家扔到裡面煉蠱,並且給出貼心的提示:衷心希望您的外掛程序是最強大的……


旗鼓相當的對手


cs排位賽是按照

2個KD很高的高手

1個KD很平均的路人

2個KD跟屎一樣的菜鳥

來組隊……

不信你們打排位到中後期看看雙方的殺敵和死亡數……


晉級賽的時候匹配全服最菜的玩家成為你的隊友


dota2

傳聞dota2中表現良好獲得稱讚多的玩家,更高概率匹配到新手

表現越好隊友越菜

為什麼不能效仿下小黑屋


不到晉級賽 龍王岩雀傑斯瑞茲天使船長豹女時光都有 一看英雄就知道代練來帶你贏了

到了晉級賽 諾手狗頭劍聖寡婦亞索拉克絲 這把基本涼了


當年和同學在《天涯明月刀OL》三測的時候就接觸了這個遊戲。不得不說這個遊戲最初的論劍(1v1競技場)匹配機制真的是讓人絕望。

這個遊戲論劍匹配設定的是積分段位結合隱藏分的機制,在升級到利劍(類似LOL中的白銀5)以上的段位之後才會出現戰敗掉段位積分以及掉段的情況。利劍之前的段位都是贏了增加段位積分和隱藏分,輸了段位積分不減,只扣隱藏分。並且利劍之前還有「功力保護機制」,讓你匹配到的玩家全是和你「功力值」(屬性評分)差不多的對手。

本來這個機制還是挺不錯的,給新手和小號玩家提供了保底。然而荒唐的是,這個遊戲在利劍之後的論劍匹配只遵循一個原則:隱藏分接近!對,不看功力,不看技術,不看實際段位!只要你們隱藏分接近就有很大機會成為「旗鼓相當的對手」!關鍵是這個遊戲論劍還沒有補分機制,隱藏分和實際段位非常的不對稱。連勝會漲很多隱藏分,但段位積分依然只加那麼多。利劍以及之下的段位戰敗不掉段位積分,隱藏分卻能掉到0。(我猜的,因為隱藏分我們也看不到。)

我當時對論劍並不是十分熱衷,然而我同學卻是一個PVP玩家,正好當時他練的是遊戲裡面PK最強最無腦的職業。他打了一個月之後,連勝到了白虹段位就上不去了,因為他的對手全部都是化勁段位的選手了。相當於LOL裡面一個黃金1匹配到鑽石1的選手。我同學和這些段位領先他一大截,屬性全方位碾壓他的選手居然也能打得有來有回,現在想起來也是相當牝的了。

後來,我們和大多數玩家都知道了這個機制的原理,我同學便開始了漫漫的掉分之旅。心想著把隱藏分掉到最低,然後再一路踩著鹹魚的屍體上分。等他掉到了利劍段位才發現上分難,掉分更難。各種心機,各種套路,《論手速和網速對自殺的影響》,《先手自殺如何防止被打斷》,《如何打斷對方先手自殺》,《陰謀論之如何誘騙對方打字使之錯過最佳自殺時機》,《拒絕連勝,穩定上分——統計學之上分路上的最佳勝負比方案》。。。。。

「對不起,是在下輸了!」沒有哪句話更能體現他在自斷成功時的喜悅。最終,他雖然因為掉分不徹底沒能達到預期的段位。不過他倒是幫我們公會裡面一個隱藏分掉到超低的人打到了化勁段位。拿到了300塊錢的代練費。

雖然已經A了好久了,然而這個遊戲確實給了我們好多難忘的回憶。最後我想說,《天涯明月刀》是我見過的騰訊遊戲裡面最良心的遊戲,好玩!不花錢!


dnf里的ss檢測吧 不舉例了 玩過的都知道


圖一和黃金三雙黑,贏了。圖二黃金五單人匹配,輸了。

深夜匹配很神奇


魔獸世界pvp方面

1.互刷征服空場,出進入戰場就放棄,連續放棄幾次,再進,就能進對面征服隊刷出的空場,就可以拿到當前版本最強的戰場裝備。

2.奧山團,「所有小隊隊長點開你們的戰場排隊,好的,倒數三二一,卡麥不卡排,三,二,一,排,平均等待時間xxx」,一般用在奧山團打野人的時候。


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