如何看待陰陽師新版本結界上鎖?


1.體驗服已經有這個功能了

2.風水輪流轉,之前非互換的勸互換的把那些亂占坑的刪了,現在輪到互換的勸非互換的把那些鎖坑的刪了,沒毛病,不要雙標

3.僅僅加入鎖坑機制並不合理,應該設定為玩家自己鎖了自己的坑時,自己也不能主動去占別人開放的坑,必須等別人邀請

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其實陰陽師里關於結界占坑的問題,按玩家自己產出高級卡的能力,和自身對占別人高級卡的需求,可以分成4類人

1-自己能穩定產出高級卡,對占別人的高級卡有需求

2-自己能穩定產出高級卡,對占別人的高級卡無所謂

3-自己不能穩定產出高級卡,對占別人的高級卡有需求

4-自己不能穩定產出高級卡, 對占別人的高級卡無所謂

所以整個問題的核心矛盾是出在1、3這2類人之間的,2、4完全是被殃及池魚了

在不加入加鎖機制的情況下,3會影響到1的收益

而加入加鎖機制後,1的收益得到了保障,3的收益被嚴重影響,同時2、4的收益也會受到一定的影響。

而我所說的僅僅加入鎖坑機制並不合理,就是對2、4收益的產生影響的問題,說得更抽象一點,就是對整個遊戲環境的問題。

我們不妨設想一下,如果你發現你的一個好友給結界上鎖了,而且你並不是他潛在的邀請對象時,你會怎麼做?

1.刪了他

2.不管他

按前面所說的4類人劃分方法,顯然1、3是會刪的,而2、4不會,但被第3種玩家刪掉並不會帶來損失,反正他也沒卡,而第一類好友自己本身也會給自己的結界上鎖追求互換,所以說,一個玩家給自己結界上鎖後,對上鎖玩家而言幾乎不帶來任何損失。

因此,給自己結界上鎖是一件包賺不賠的事情,好友列表中有價值的第二類好友不會刪除自己,從而當自己有好卡時可以跟別人互換,而自己沒有好卡時可以去占別人沒上鎖的,豈不美滋滋?

但是玩家也不是傻逼,2、4類玩家,尤其是第二類玩家在察覺到自己的收益下降後自然會感到不滿,從而也給自己的結界上鎖,即使自己沒有穩定的互換對象又如何,反正鎖上又不虧(當然,一定存在一些大度、完全無所謂的玩家),最終真正「有價值的好友間隨意交換」的設定也就灰飛煙滅了。

因此,有必要設定為當自己鎖上自己結界後,就不能去占那些沒上鎖的結界了,從而使得上鎖這件事有利有弊,而非包賺不賠。這樣願意花時間和精力在互換或者小團體內部消化的玩家可以實現自己的「高效收益」,而沒那麼在意收益的人可以繼續進行強度較低,但是收益尚可的「自由占坑」。


之前開區很肝的時候,和小號互占魚,結界里寫了互換,還寫了求不蹲謝謝大佬們,結果到點幾秒內就被搶,去問連理都不理。

有天我看見某個常蹭我的坑的人有放的鼓,我看在線,然後想了想,就先問了幾句,什麼大佬坑能占嘛,吧啦吧啦的,等了2分鐘,就回我兩個字,不能。

這種人也配玩遊戲?

然後我用了三天時間把好友刪到30+

現在好了,基本是寮友或有交流過的,到點魚坑就算晚一會也沒人占。

至於鼓坑,一般都是當福利放給小夥伴們。

這遊戲相當大的亮點就是社交

常駐幾頻,寮里整天扯天扯地,群里整天開車飆段子的

費時費力慢慢積攢了圈子

憑什麼就你鬧鐘上線搶個坑下線,弄得一堆人尷尬

本來給自己好友的坑,憑什麼連話都沒說過的你就蹲上了?

你占可以

遊戲本來就這樣

可你占之前好歹問一句

別占完了反問你連回都不回

圈子,好友,寮友,互換坑,互贊

是用時間堆出來的交際圈子

不想投入卻想撿漏

你以為你是誰

同道為朋

道不同

不相謀

人活著很累了,沒必要要讓所有人都滿意,我只對認真對待我的人盡心儘力。

——敬知乎首答π_π

有大神指出文中少個字,容易誤解,已補上。

本文主旨

打理好自己的好友欄,自己的圈子

個人感覺

別輕易上鎖

會讓無辜躺槍的好友很難受

就像朋友圈拉黑一樣


強烈支持!

是誰每天日夜陪我肝個不停?

是誰每次都把勾協分享給我?

如果這個人不是你,你有什麼臉掐著表蹲我坑,上個鎖還罵我小氣


可是我好喜歡這個功能啊

好喜歡好喜歡啊

我終於可以把我的結界卡給我想要給的人了

也終於不用再去蹲點給我給我留著卡的小夥伴的結界了

我上鎖了我就是不想讓你來啊

我就是只想留給我想要給的人啊

這有什麼不可以??

我沒有互換的結界卡的習慣

我也是隨便別人來搶 我隨便去搶我的小夥伴的那類

我終於不用放一星兩星的太陰等到我的結界卡里的人到時候再來互換我的小夥伴啦

啊啊啊啊啊 我簡直是太開心啦


互換的結界別人隨隨便便就佔了,空間里寫了也沒用,搞得我現在都是這邊卡放下去感覺告訴姬友,要不然都擔心會被占……

我的美食卡和勾玉卡都不是給他們的,又沒交情占什麼。

介於評論區有覺得我沒刪好友的或者另有所圖的……

第一我一般不寄出去,又不缺那一個狗糧,不認識的人的便宜我不佔,寄過的都是非遊戲中也有來往的人,勾協也是,不認識的人的勾協不接。

第二我從來沒有一個不熟的人占我兩次結界還不刪的情況,我看起來那麼喜歡給自己找氣受?我以為這種好友被刪掉是默認呢。


想想還是想來補充一下。

其實我一直都希望陰陽師策劃推出一個功能。

當有人佔了你要互換的結界的時候,只要我們刪除該好友,這個寄養位就重新清空。

占結界的那個人啥都得不到。

沒想到策劃考慮的還是比較全面的,現在直接從根源隔絕了那些愛佔小便宜的蹭卡人士。

就沖著策劃這次更新,我願意繼續在陰陽師繼續做一條鹹魚。

最近兩天貼吧和微博洗地的很多,我現在覺得其實支持上鎖的玩家(比如我們)應該冷靜下來。

以後這些反對上鎖的人,我們一定要繞著走。

還有,你們樓上這些都說結界卡隨意佔的人,不如私下留個遊戲服務區和id加個好友共創屬於你們的烏托邦。

請讓我們這些自私、以利益為重、腦子進水的支持結界卡上鎖的玩家自生自滅吧。

那道鎖就在那裡,上不上隨你。

我們這些互占結界的人也在這裡,請你們務必不要加我們好友。

那些嚷嚷結界卡上鎖就刪好友的玩家,你們以為我們這些有固定位置可以占卡的人很缺你們這些好友嗎?

我們巴不得你們把我們結界卡要互換的玩家刪了,我們又不需要佔你的結界。

你那有幾百張太鼓鬥魚都關我屁事?

有人還說刪好友到最後我們這些互換黨就沒好友了。

別鬧了,我現在加好友都會先看看對方空間和結界,確定也是互換黨才會加。

道不同不相為謀這道理你不懂?

結界卡上鎖的一個重要好處在於,可以將一波想蹲點占坑的人的想法扼殺在搖籃里。

況且列表裡本身就有一部分好友是那種八百年沒交流莫名其妙加的,跟你認都不認識談什麼互動社交。

隨意別人占卡的,你們大概不是那種巨肝的玩家,不知道一天肝幾個五星出來需要多少體力去維持。

和朋友組隊,兩個人提前幾天開始放個六星鬥魚,刷探索番外一天就能湊個大半個六星出來。

這個時候你因為不知道蹲點佔了害得我平白無故損失了一百多體力不說,這個點我還不能再去蹲別人的坑,不然別人的坑占完時間差說不定又有別人佔了我的坑。

我還得設鬧鐘卡時間,有的時候慢了幾秒還會錯過第二波。

一來二去我浪費六個小時,始作俑者就是你們這些嚷嚷著自己的卡隨便人占的玩家。

得了吧,進你的結界里,一個禮拜有兩次能放六星結界卡就燒高香了。

最後還是想說一句,說上鎖就刪好友或者罵陰陽師策劃腦殘的,我看你自己就是個腦殘。


更新一下,去tmd上不上鎖,茨木燈姐等等所有的崽子全返魂了,肝了一個多月都沒養得出來一隻御魂好的茨木,傻比策劃。

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我實在是理解不了那些說這樣改不好的人是咋想的,都說自己無所謂別人佔不佔,而且自己都是好卡,自己占別的也是有就占沒有就算了。

那出了結界鎖和你有一點關係嗎?你不鎖不就完了,你去占別人的,有沒鎖的和你一樣想法的你佔了不就完了,至於在這嗷嗷的噴么?

上鎖了針對的就是那些蹲點搶別人坑的人,和你們這種隨意的人有啥關係我就搞不明白了,影響社交了?這人結界上鎖了他就是個垃圾不配和你交往?那你刪了不就完了,反正玩的隨意。

隱隱感覺這些隨意的人中間有不少是那種喜歡蹲點搶坑的,才會氣的這麼厲害。


我就是屬於要求上鎖的玩家,問為什麼,因為一些弱智太貪心。上了二十四個小時的太古他能連著蹲二十一個小時,固定蹲老子,就算有時沒放卡還他媽繼續蹲老子。

我本來就不是什麼社交愛好者,好友只是固定時間清一清,平時也不互換,看著就隨便加加。好友里有幾個妹子,現實生活里朋友,一般給她們輪流蹲蹲,偶爾有個其他蹲一下也無所謂。

我之前空間里也寫了不要連續占坑,占坑請點贊。有些好友蹲了會m我或者留言,說謝謝,大家和諧相處,幸福美滿。記得以前,蹭車蹭結界都會自覺單m謝謝大佬。不知道現在就怎麼了,一副終於找到你個能下手的了,我趕緊搶上,免得晚了賺的少,這遊戲戾氣越來越重。有的人只顧自己玩,連著蹲,反正就算刪了也賺了,自己結界里不放或者放個一兩星的。這樣的以前會單m一下,現在連蹲直接刪,真jb煩,想蹲找人買好了,六星太谷一天就二十吧。

不自覺地人太多了。

對啊,這遊戲戾氣越來越重,比如我不和弱智bb直接刪,比如玩家要求結界上鎖,比如殭屍玩家不肝不刷,天天放個兩星經驗去蹭高星結界的喊鎖結界不合理,這遊戲要完。

嘖嘖。


說實話陰陽師策劃被罵的不少,但是結界上鎖這事兒真的沒得罵!

我特么千方百計百折千回蕩氣迴腸合出來的鬥魚卡——就是給體力的那個,是叫鬥魚吧?——剛放上去換小號寄養,中間也就是十幾秒,回來就沒了,一看是個五十級的大號,平時都沒交流過,他自己的乾脆就從沒放過結界卡——不是爛結界卡,是從沒有放過結界卡!為什麼我知道他沒放過,因為作為一個玩了三月現在剛不過四十五級的人,這是好友列表裡面唯一一個五十級的「大佬」……話說這是我這麼長時間合出來的唯一一張六星鬥魚,小號剛抽出來的妖刀和花鳥卷,正想肝一波,這下子直接把我肝這一波的想法弄沒了……

不僅肝一波的想法沒了,從那以後我連合卡的興趣都沒了,有三星的就放個三星,沒三星的就放個兩星,現在一星二星的結界卡都數不清有多少張了,不合了,沒意義,想玩玩會,不想玩連簽到都不了。

說實話,勾玉的,金幣的,碎片的各種卡,你們搶就搶了,說實話我也不在乎那麼點玩意兒,但是鬥魚的體力卡,搶這個就太過分了,因為你不知道你隨便這麼一點是不是就影響了人家玩遊戲的節奏,誰的鬥魚卡都不是大風吹來的,哪怕占之前說一句打個招呼也是好的嘛……

說兩句題外話:

手游這東西,其實歸根結底就是一個強社交向和弱社交向的取捨。

騰訊的遊戲,一般來說都是植根於微信和QQ好友,天生就是一種強社交向的取向,然而對我個人來說,社交向的「在線交流」這一點,無論任何手游都先天不及PC向的端游,說實話有幾個人會習慣在手機上打字的?語音方面,又有幾個沒事兒會在社交頻道吼幾嗓子的?所以,任何一種需要強交流才能玩下去的手游,基本都很難堅持下去,體驗也不會好到哪裡去。

網易的陰陽師,則無疑是弱社交向的遊戲,頻道分組,非好友無法直接通信,組隊的弱化等,說實話,我認識的大部分玩陰陽師的,基本——甚至可以說絕大部分都是當單機玩的,只有極偶爾的情況下才會在某頻道下吼幾嗓子,比如前幾段時間我們服半夜世界頻道連跳5個SSR那會,一群在頻道吸歐氣的……

然而強社交取向的遊戲有一個先天優勢,那就是極強的玩家粘滯,雖然初期上手可能不太友好,但是後期,說實話有那麼多好友你還真難說棄坑就棄坑,比如說魔獸世界,我之所以斷斷續續玩了十年,不就是因為作為公會會長,裡面有不少跟著你混的小弟和朋友么?你一段時間不上線,手機QQ微信找你的人一數一大把,自然而然你就不能說棄坑就棄坑……

所以一個完全不重視社交設計的遊戲,甚至千方百計給你在社交方面添加各種障礙的遊戲——比如一個老遊戲叫「美麗世界」,不知道有幾個人還知道這款韓國泡菜遊戲?想在世界頻道說話你都得專門抽出來那麼幾個小時來做商業貿易——所謂商業貿易就是在這個商店鼓搗箱子,然而去另一個商店賣掉——枯燥,無趣,索然無味,導致很多人壓根就對這項沒興趣,這遊戲後來咋樣,死得那叫一個慘……

陰陽師的遊戲策劃弱智就弱智在這裡了。

作為一款手游,不想辦法怎麼提高玩家的粘滯度,而僅僅是根據玩家的回饋進行頭痛醫頭腳痛醫腳的小改,絲毫沒有一種經過思考調研後的深思熟慮感,所策劃的各種活動,也都是些毛毛雨般的所謂回饋——最傻逼的莫過於各種線下活動,說實話你個手游有幾個會對你的線下活動感興趣的?你這個活動所涉及的用戶面能不能達到1%?能不能提高你遊戲的覆蓋面提高你遊戲的參與度?人家壓根就沒想過這些吧?看著挺熱鬧,其實就是類似於自慰的自High……

結界上鎖這件事兒無疑就把策劃眼光短線這個事實暴露無疑了,這個改動不能說不好——有需求你提供這種事兒本來就沒得批評——但是是不是這種事兒就只能做得這麼簡單粗暴呢?下面有幾個回答對結界改進的發想相當不錯,我就不狗尾續貂繼續說了——玩家想要個蘋果,你就給個蘋果這事兒不能說不好,但是你就不能想想玩家想要蘋果的背後原因?是渴了是餓了?提供蘋果的同時你就不能想想玩家是不是也需要蘋果汁蘋果派甚至延伸出去的橘子汁冰棍啥的?

遊戲有賣點有爆點是你能進入玩家眼帘的第一要求,這點陰陽師做得還是不錯的——但是後續的進化、發展、完善則是玩家能夠繼續玩下去的第一動力,你想賺個快錢,撈一筆就走,後面就無所謂了,但是看樣子網易沒想著把陰陽師單單做成一個賺快錢的遊戲,而是想著把這個發展成個大IP的樣子,然而你就找這麼懶于思考毫無創意的策劃啊?


我認為,從你同意加一個人為好友開始,你就允許了他蹭你結界卡的權利。同樣,你也可以蹭他的。

要不你就別加,加了還這不讓那不讓,算什麼好友,趁早刪。

我是屬於很隨意的,高級卡自己的隨便蹭,我也去隨意蹭別人的。

那些介意這個介意那個跟別人互換的要麼把我刪了,要麼就是也跟我一樣隨意蹭的玩家。把我刪了的我也沒怨言,只能說不是一路人,我就是覺得自由自在的隨意蹭,懶得跟別人換。

所以我很不理解那些被強行蹭了還抱怨的人,刪了不就得了!要不你就別加他!好友列表就留五六個人,能每天完成互贊任務就可以了,也省的你煩心。

不讓他蹭還加他好友,你不矛盾嗎!反正也得刪。

所以從我個人利益來說,這個功能確實讓我損失了很多,不過我也不在乎,大不了就每天太陰好了。

但是那些上鎖黨我想我會刪掉吧。。樓下有個答案說我們這些隨意黨刪他們這些上鎖黨把自己當個人物了?

你錯了好嗎,我們知道自己不是個人物,但是我們也不賤。知道自己的分量,刪掉就好了,不是一路人不用心裡不平衡。

所以我很支持那些不讓別人強佔,只留少數好友的人。也就是說,你不把別人當好友,就不要加他給他好友的權利。

再補充一下我對這個功能的看法:個人感覺上鎖功能只是對重肝玩家才有用。因為要天天打突破刷結界卡。

但是對於休閑玩家就不會了,因為沒有那麼多的特殊卡。

可是我覺得,一個人不可能長期每天天天都這麼肝陰陽師,除非他是無所事事閑得慌。有點事業的都不會這麼做。

所以大多數玩家特殊卡都很少。

就算你的特殊結界卡現在很多,但是你也不能保證以後得每天你都能這麼肝。你要說不累我也佩服你。

當你有一天肝不動了,沒有好卡了,你發現你的好友都上鎖了,你少數能寄養的也就是那些寥寥無幾隨緣黨,不上鎖的。。也許根本沒有。

到時候就寄養點太陰普通卡吧,也只能這樣了。

這個上鎖功能會加重遊戲的不平衡性,讓彼此的關係更利益了吧。有利有弊。有些人覺得好那也挺好的。個人觀點

特殊卡很多的也就是少數那些肝帝,這樣好的資源只在有限的幾個人里流動,加重了這個遊戲的兩極分化。鬥技將越來越難打。不過還好我不玩鬥技,是當養成遊戲玩的

我想陰陽師遊戲策劃做出的每一個決策都會考慮到遊戲的利益,這個功能會讓很多玩家去努力打結界突破。這個遊戲的每一個決定背後都是讓你不斷地不斷地去氪金。

所以隨緣黨繼續隨緣好了,看你鎖上了不爽我會刪掉~風水輪流轉也不影響什麼,遊戲照樣玩。月卡黨不會出多餘的錢。除非有一天這個策劃逼得我必須花錢才能玩舒坦。

好,老娘不買你的賬。棄坑回歸英雄聯盟。還有上古捲軸一大堆任務等我呢。

我為了遊戲花錢是認為這個遊戲做得好值得我花,但是一個遊戲逼著玩家花錢,不花錢就玩不好的話。那我將不會玩這個遊戲了。


我之前看你們罵策劃智障,還覺得哎呀畢竟孺子可教,這遊戲還有得玩。

今天看到出了個結界加鎖,我才意識到這個策劃是真的腦子有問題。

這樣下去,這遊戲藥丸,各位氪金大佬注意及時收手,準備出號的早做打算。

這款遊戲,本來就缺乏玩家之間的交流渠道。

組隊的時候不能溝通,不加好友不能溝通,不認識的人看不見也不能溝通,而且好友位少的可憐,世界還分頻道更是阻礙溝通。

結界寄養系統,作為玩家和玩家之間溝通的一種方式,在陰陽師的遊戲性上有很大作用。這種設定或多或少帶來了玩家之間的交互機會,哪怕是「這個人整天在我結界寄養,我看著眼熟」,也有可能成為結識朋友的契機。

但是出了這個加鎖功能之後,基本上結界寄養的促進玩家溝通的作用消失殆盡。

玩家的結界卡會傾向於只對好友和有商業關係的玩家開放,不是說我不開放結界寄養有什麼不對,沒有不對,只要這個功能出了,你的結界就完全是你的結界了,不認識的人就可以靠邊站了。這樣的遊戲環境,對於和基友一塊玩的玩家還好,如果是自己獨自遊戲,那基本上就變成單機了。

有些人提到現在這種開放模式,自己給某個特定的人準備的結界卡往往會被搶佔。對此我想說,這個不是搶你結界卡的人的錯,設定就是這樣的,你可以通過技術手段,比如規定時間或者刪掉危險好友來減少這種情況的發生,但是你不能因為這個就說其他玩家「和你毫無關係,憑什麼寄養」,我告訴你,憑的就是這個結界寄養的開放性。

對一個平常的玩家來說,蹭大佬的結界卡是一個相當重要的資源來源。我個人從來不認為別人蹭我的結界卡是所謂「錯誤」的行為,我也經常去蹭別人的結界卡,有時候會被刪好友,那我就理解為這個玩家不想繼續被人蹭卡,或者有什麼重要的事情需要這個位置。結界卡寄養系統整體的開放性是毋庸置疑有積極意義的,這極大地加強了新玩家和平民玩家的遊戲體驗。如果削去這個開放性,雖然對陰陽師的金主——充錢大佬們之間的利益交換提供了方便,但我不認為這樣能夠彌補基礎玩家的流失以及新手玩家的淺嘗輒止帶來的消極影響。

現在開放性沒有了,這是陰陽師策劃作出的一個決定。我不清楚究竟是為什麼會有這樣的決定,但是我猜測可能是有一部分玩家對自己的結界卡經常被佔用提出了意見,於是策劃就按照這些意見加了鎖。但是,事實上我並沒有看到任何一個官方的問卷或者座談,討論會等,對這個問題進行探討,因此我認為,這個決定完全是忽視了沉默的大多數之後作出的,缺乏論證調研的魯莽決定,我個人堅決反對這樣的結界鎖。


其實很簡單,我想把我的四五六星太鼓給我的女(男)神,為了博丫一笑。

給我們寮的大佬,為了讓他帶我一小時魂10.

給好基友,為了增進感情。

給太鼓互換為了多賺點勾玉。

可就算是你標註明白了,還是會有人怒搶一血。

舉個栗子~

我能咋辦 我也很無奈呀~

當然啦~如果有哪些看到標註 就不搶了,不蹲點了,主動讓位子的~我還是很支持的~

但是這樣的人貌似真不多。╮(╯▽╰)╭

所以出了結界上鎖這個機制,我談不上多麼的擁護,但絕對不會反對。如果沒出,充其量也只好和對方說:我要放啦,快去占坑,別被搶咯。

但現在既然出了,就好好利用吧~

比?~


上鎖的改動對於這個遊戲的普適性而言,是大打折扣的。

因為從此以後,無論你有多少個好友,最終都會被硬性地分成兩撥:一撥是可以等價交換的,一撥是沒有利用價值的。而那些沒有利用價值的好友,最終不是主動地刪掉你,就是被你刪掉。而你也可以在這個過程中清楚地看見自己在別人眼裡的價值。

即便你不上鎖,可是滿目所見皆是上鎖的人,那些微妙的心理最終會讓你選擇默默地點上那把小鎖,即便你並沒有特意想去分享的人。

叫好的這些人,你們現在只享受篩選別人的快感,是否想像過被別人甄別的鬱悶。

其實這個遊戲一開始是沒有結界寄養這個功能的,之所以開設還是鼓勵玩家之間更廣泛的交流,因為對於任何遊戲而言,遊戲本身是無法讓人長久持續激情的,只有人與人之間的社交情感才是維繫遊戲壽命之所在。

可是現在,一個結界鎖最大的功用就是把好友列表排了個層次分明,玩個遊戲都要被分三六九等,想想不禁就讓人覺得心累。

我不得不說,這是一種倒退,我現在倒寧願它從來沒出現過。

因為最終遊戲啊,不就玩個開心嘛。


今天體驗服更新了結界可以上鎖

我很生氣

我有一堆勾玉卡,我從來不去和別人互換或者賣,

我就是單機玩,

好友占就占,

我看見好友有我也隨便占

如果好友的結界寫了互換不讓占,我就刪了他

但是大部分人認為 不想要上鎖的人 都是自己一堆垃圾卡,還想站別人好卡的人

結界上鎖以後 我還是繼續勾玉卡 好友隨便占,然後再去隨便佔好友的結界的時候,

好友上鎖了!!!!!

我很生氣,

要麼刪了,

要麼我也上鎖,

那我上鎖了.

我留給誰呢?

我又沒有朋友一起玩,

我去互換?

每日任務都做不完

還去互換結界卡?

玩個犢子

穩定的出售或者互換的人要遠遠小於隨意的人

隨意的人沒辦法隨意了

大部分隨意的人隨意的原意是因為自己單機

結界坑位的初心

是分享和社交輔助

不是出售太鼓 出售鬥魚 出售碎片 出售魂十一小時

yys越來越垃圾 從神龕開始 越來越垃圾


簡單回答一下吧,我是非常支持上鎖的玩家,原因很簡單,我需要體力。

那些喊著社交遊戲的人有幾個是真的花了很多時間在陣容上的,又有多少體會過經常和別人互換結界然後被人蹲結界的難受的,恐怕都沒有。你們把這個遊戲當成養成遊戲、收集遊戲,可我就是想要提升陣容就是需要大量體力去升星,這難道有問題?

至於有人提到好友的權利,說什麼不讓我占我就刪之類的話,我覺得簡直是可笑。一定要你白賺我的結界而讓和我互換的人半夜白起來一趟才叫這是你的權利?石距單車的時候我是單車黨,但是我開出去的車比那些所謂的休閑玩家不知道多多少,結果我被噴自私,被噴是我這種人讓石距緊張,而所謂的組隊黨成了偉光正,每天搭十輛車開300輛車的我到現在不懂石距資源緊張怎麼會是我這種人的鍋。結界不能上鎖的時候我是互換黨,結果被很多人蹲過結界,算是我無償做貢獻了結果還是我自私,那麼到底誰才是自私?有這麼一群玩家,打著社交、休閑的幌子其實總是在占著別人的便宜,當別人不讓他占的時候他就會覺得你自私,這從邏輯上真的說得通?

那些自己不掛高星或者沒有高星結界卡卻總想著去蹭別人結界卡的行為和寄生蟲有什麼區別,不想產出光想索取,這才是最自私的行為。你可以說我和你對遊戲的定位不同,那麼我是鬥技黨,我需要大量體力去升星,而你是休閑黨隨便玩玩,反正你也不在乎體力,就請把高星結界卡留給我們需要的人,別在這個時候跳出來爭取所謂的「權利」,說自己休閑的時候那麼高潔傲岸,怎麼觸及自己利益的時候又開始張牙舞爪了,簡直可笑。


看了這個問題 我才發現 我可能是佔了前會長的坑位被他刪了 (我當時還雲里霧裡的 你但凡和我說一句 我就不去你那裡了 想我唯一酒吞碎片都送出了 並不是愛佔小便宜的人)

真尷尬

後來打了他發現出來的鬼王 就把他惹怒了

發現鬼王這東西不是默認大家都能打嗎 有時候出了ssr都拉不到人打的

再說回來結界卡 本人產不出什麼好結界卡

2-4星的卡是常用卡 也不管誰占

我還以為大家都這樣呢 有好的就用 沒有就算了

可能玩的比較認真的玩家 覺得需要穩定收益 那麼可以和那些占卡的人溝通一下 溝通無效直接刪掉就行了

我的卡位有段時間被一個人長期佔領 這個情況也確實讓我有些不愉快 我覺得你總得讓我別的好友來蹭蹭吧

但是我還是不會上鎖 畢竟有些新手玩家還是需要幫助的 他佔個結界卡也不是多大的事兒 而且新手也停供不了好的卡位 對沒能力的玩家友好點 這個遊戲才能長久吧

在我打御靈副本一層沒有通過的時候 我選擇卸載了 這遊戲好難玩 玩了幾個月把姑姑鳥和茨木六星了 從來也不肝狗糧 就慢慢玩

但是這裡一定要說 魂八一小時最多兩個六星 有時候一個都沒有 還不能用 你知道有多傷人嗎 我第一個六星暴擊 是商店賭的針女 第二個六星暴擊是涅槃火給茨木仔了

現在號給朋友打理了 唯一的遺憾是 我抽不到他喵的櫻花妖(;′??Д??`)


【我竟然無聊到給評論的一個人回復了比答案還長的話。。】

好友是你自己加的

你為什麼加他

想占人家的卡

一樣的人

裝什麼高雅


去年10月份入坑陰陽師。不算老玩家,但是也玩了挺長時間的了。我生活中就是個隨便的人。遊戲中也是如此。從沒把結界卡當個事。大家想占就佔了。從來也沒和別人換過坑。從來我也沒佔過那些說不要輕易占坑的人的。能有多大便宜?反倒是網易。前一陣子剛剛把結節改了。讓大家更方便的占結界。在結界里很容易找優質結界。現在又給上了鎖?這樣改來改去的有意思么。總有不滿意的。總有不喜歡的。再這樣最後還不如改為別人不能占結界坑了。呵呵網易。


貼圖先跳身份,我是無所謂結界上不上鎖黨,因為我加好友的標準就是互搶卡的,互換黨不可能在我好友列表裡活過兩天。

我要說一說那些「天天抱怨被人占坑的玩家,然後滿世界哭訴,咒罵,求安慰的玩家」。

不想被占坑,你怎麼不刪人家?

1.留著那些噁心你的好友,你有什麼目的?

沒卡互換的時候,占他結界,蹭他協助,和他打大蛇,打鬼王?

但自己有好卡用來就用來互換,怪人家占你坑。(拿人當備胎)。

2.留著他做日常啊?

日常就五個送心任務,你連五個捨得讓他蹭你結界卡的好友都沒有,你不會自己建五個一級小號送送心啊?

3.一個寮的,現實的,抹不開情面。

厲害了我的哥,這種親密好友不應該當面說清楚嗎(嘿,兄弟,我最近在和人互相換卡,你別進啊,人家有意見。)

這種背後把他掛上全網,把自己說成楊白勞的。又要臉,又不要臉,我就服你。

4.刪好友有上限。

哦。算你八十個好友,一天你刪十個,刪一個星期,然後重新整理和自己興趣相投的好友,不好嗎,這點時間都忍不住,也要來撕。

歡迎大家補充,反駁。我想看看,那些撕別人蹭你卡,你不高興還不刪的人,到底有多少理由。

上鎖是個畸形的設定,違背了社交的初衷。

策劃沒自己的想法,卻很聽取玩家的「意見」呢。

首先這種關係到遊戲性的問題,你應該做個問卷調查,看看民意支持情況,我記得院子里有個燈籠就是做問卷調查的吧。(就問你肯不肯把遊戲推薦給其他人2333)

並且提出多種方案來供玩家選擇。而不是單純的在貼吧,論壇,看一些負面信息,就開始自以為是的彌補。

你成功遏制了結界卡問題但也扼殺了遊戲最重要的社交性。

矛盾是不會停止的,只要一款遊戲一直存在,並且需要社交。

從石距單車到組隊(這個是提升社交的做法)

結界卡寄養上鎖(遏制社交的做法)。

這車倒起來,穩的一匹。

策劃你棒棒哦。

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做個補充,我不想讓人覺得我是反對結界卡上鎖設定的人(因為這個設定對我來說可有可無)。

我沒有互換需求,也沒有那種會隨便占我卡,自己不掛的好友。

我只是想反對那些天天背後抱怨別人占自己卡,然後又不刪,一直作踐自己的矯情的人。

我很反感,這種被佔了一次卡,就跟被強姦了一樣激動的人,你被占卡了,哦,你刪了他,就沒下次了,不好嗎。

你來論壇,來貼吧,傳播負能量,掛人,找安慰。

我看了,不僅不同情你,心裡還會罵你一句:傻逼!

這件事情很好處理。

首先,你要先看看自己的好友列表,然後每天挑十個,不熟,不聊,不想給佔便宜的好友,點刪除,然後刪了幾天。

剩下的,你問自己,是不是樂意和他互動,社交。

願意的話,不就結了嗎。

有人說:我不被噁心一次,怎麼知道他會噁心我?
與其被動的等別人噁心你,不如做到讓別人沒有機會噁心你。
要求別人,難,武裝自己,易。人懶不能怨社會。

如果你和人在互換卡,被你的其他好友佔了,你當面和他溝通一次。

是你主動留下的他,那麼給他無意中佔一次,有問題嗎?

如果你很介意,那你的心胸我不做評價!

他是否把你當朋友呢,是的話,聽進去了,下次就不會進了。

如果不聽,那他不把你當朋友,你還要留著他過年?

請你們這些矯情的要死的人,不要來傳播負能量了,我不想看,真的。

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一直有知乎的小夥伴來交流討論。

我這裡再提一個不成熟的小想法,其實杜絕結界矛盾,並且提高社交體驗的方法很簡單,

做一個設定「同張結界卡無法連續寄養

(前提是你沒有那種自己不放卡,到處蹭的討人厭好友,不然你還是想上鎖,這個就是個人問題,和遊戲性無關了,互換黨肯定不喜歡了,我用腳都能想到。)

  • 1.杜絕了定點鬧鐘連蹲黨,讓自己的每個好友都有機會蹲到卡。
  • 2.杜絕了互換以及購買的行為,提高遊戲社交氛圍?!(這點我不知道好不好,我個人是不喜歡互換的,但有的人喜歡,都是有利有弊。不做爭議,大家覺得這個設定的利弊在哪,可以討論一下。)


網易的策劃一定是從金山挖來的吧。。。

其實稍微改一下,自己放卡時候(6個位置)的收益是80%,如果客人位置有人,則自己的收益提升到120%,並且會得到一份額外效果。

另外把占卡的時間縮短到2小時,一下就全是歡迎來占的了。。。有鎖也沒人用了。。。大家都開心


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