守望先鋒裡面你覺得有哪些重要的遊戲意識或者技巧?
第一次玩這種團隊合作的FPS遊戲,從遊戲出來第一時間購買之後玩到現在也覺得挺久了。以前總是和一個人開黑,他一直說遊戲意識很重要,也不停的在指導我怎麼玩好一個DJ, 我也覺得遊戲意識挺重要,可是到底是什麼遊戲意識才是好的意識呢?而且一直在魚塘遨遊,我也想知道有什麼技巧/乾貨可以分享?總之就是----除了多練外,如何成為大神!
-----補充一點點提了這個問題之後,也去多看了什麼DJ秘籍啊各種秘籍在實戰中也的確發現了一個很重要的技能。就是 救!隊!友!
比如有隊友被豬拉過去之後,在自己可以的範圍內把豬彈開。比如看到有隊友被小美針對後,去小美周圍就算是瞎打也能擾亂她。而且我之前不怎麼會留E,現在覺得E應該看周圍隊友血量再用。謝謝各位補充~--再次更新問題。由於一些的確挺有用的技巧學到了很多。哈哈哈排位也上到2600+了~有人有堡壘的技巧嗎~最近沉迷堡壘。我發現,花村攻方,出門點上面有個平台,每次堡壘坐那打一波都能充能好多,應該很少人會休息出門點。76也可以去陰一把,而且逃的也快。~
還有什麼實用地點可以偷偷陰人嗎~歡迎補充~
保護好你們的天使。
不要以為自己是個輸出點就牛逼了不管隊友死活了,沒有大鎚給你擋著毛妹給你盾天使牽著你,你整局只是在趕路而已。
天使在,是肯定不會放著你不管的。強迫症看到隊友變黃都會奶起來更別說是瀕死的了。天使掛了,大家都得死。
你非得自己沖前面去浪,或者到處跑找血包,那別怪天使不管你死活了。求生意識不要太強,打團的時候隊友死了,我會在麥里喊「死一塊!趕緊死!」別一個人英勇死扛著,你多活一秒都是在浪費整個隊伍的時間。
從重生點出來的時候,注意一下天使的位置,在直路的盡頭接她,拐彎了天使是飛不過去的。每次看到有隊友站著接我我都覺得超感動。
守點的時候,高處的隊友離平台邊緣近一點,看到天使舉著奶棒在下面走來走去,主動向前接一下。而且在打團的時候,天使如果可以自如地在高台和地面之間飛,存活率會高很多。走地天使打團容易死,因為隊友一抱團,天使就飛不了。
源氏開大是天使最容易死的時候,不要只顧著自己躲。對面殺了天使,就是要開團的節奏了。
從年輕天使進階到老陰逼天使的tips:
滑鼠靈敏度調高,你的任務是「自由地飛翔」,不是打得准。
關閉一鍵開啟光束,別圖省事開著一鍵,根本不好在隊友之間自如切換。
奶滿了就給隊友右鍵,不要拿著小手槍上去biubiubiu,你輸出和準度都不會有C位高,而且指不定隊友就掉血了,時刻牽著他們提高存活率。
非瀕死狀態不奶小美跟路霸,他們自奶會給大招充能。
不追進房間找血包的隊友,如果在麥里喊了「站住,等我過來。」還是要自己進房間的,那就隨他。反正殘血進房間基本等同於找死。死多了就懂事了。
守點開打之前清楚每個隊友的防守位置,特別是高處和低處的,保證自己不會浪費時間在跑路上。狙擊位置比較靠後,多回頭看看。
關注一下隊友的大招狀態,不要為了上最佳就放著單個死的隊友不管了,搞不好拉起來一個大能反打一波。
有大及時按Z通知隊友,讓他們知道可以拼一波。浪費時間在外面耗血沒意義,那是給對面奶媽充能。
有大而且開始打團了,躲起來。對面大招都放完了再來一波復活。嗯,要等對面大招放完再復活,因為有的聰明人就是故意騙天使大招的。拉起來送沒有任何意義。看你是想上最佳還是想贏。
和被奶的隊友保持距離。天使的光束距離很長,你跟太緊,來個獵空源氏針對你,根本沒地方飛,飛不起來。保持距離,有人近你身就可以飛到被牽著的隊友邊上。
學會報敵人的位置,敵人血量和大招狀態,不用專心在射擊上,天使有更多的精力去觀察對面的狀況。不要只會無腦奶。
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復活之後看看你們的天使是不是在等復活?如果還在等復活,或者剛復活,在路口或者轉角等天使飛過來吧。不要讓天使孤苦伶仃的走完那漫漫長路。
簡單的一句,你好,感謝你,
可能都讓那些犧牲了射擊遊戲體驗的奶們,感受到過多或少溫暖。不是么?天使,快要爆發團戰的時候千萬別追著隊友奶了,一定要找個旮旯藏起來,隊友死就死了,這可是你上最佳的機會啊。
天使,隊友滿血就增傷啊,左鍵不用松直接按右鍵就可以,兩個鏈子無痕切換。天使增傷是增加隊友那一瞬間造成的傷害而不是強化子彈,給法雞增傷的時候要在她的子彈打到人的時候切增傷而不是在她要放子彈的時候。
天使,狗鏈栓著按shift一般來說是飛向鏈接的人,無論你朝向哪裡,不過這個可以改,在英雄的設置裡面。(感謝評論區指正)
天使,狗鏈一拴不會輕易斷,即使死神法雞一下子位移了很遠拿也有很短的時間能跟過去(即使超出了可以飛的距離)
天使,要勇於和隊友繞後,路霸有天使增傷可真是一槍一個呢。
天使,被切了要向你栓住的隊友相反的方向跑,對面肯定來追你,然後你看對面交位移或者與隊友有一段距離的時候再刷地再飛過去,溜幼兒源非常好用。
天使,別看你身材纖細,但是你時刻張著翅膀,實際上並不小。
天使,看到半藏放大了就飛過去禮貌性地增傷一下,給自己充充電。天使不能給炮台,攝像頭,輪胎增傷,但是可以給沒有宋哈娜的機甲,脈衝炮,雙基龍和狂鼠的夾子炸彈增傷。
天使,你是有翅膀的,很多地形你是可以一個人跨越的,比如說花村進攻B點的左邊的那個懸崖。(在手槍指的那個地方按著空格就能過來,手機拍的照片,電腦過熱卡就不打開xbox截圖了,湊活著看吧……)
天使,沒必要的話別追著小美啊76啊自帶回血的英雄奶,人家自己回血給自己充能可快了,人家的大招很多情況下完爆你的大招。
天使,復活的時候優先復活肉和沒放大招的隊友,別真為了上最佳不管不顧復活了一堆半藏百合之類的英雄(畢竟很難逆天)。
天使,對面麥克雷團戰之後都沒放大千萬要小心,因為你一飛過去他就開大,送人最佳。
天使,要跟隊友做好溝通,大鎚可以放下盾讓對面打至殘血,然後給你作充電寶。(路霸真的是超大電量充電寶,不只是對於對面是,對於天使也是)
天使,可以的話不要隨便亂飛,因為自己沒法改變自己的飛行軌跡,只能飛一半停下,很容易被預判,然後被打死。
天使,在對面馬上就要開門的時候可以啪啪啪地往門口打幾槍,因為子彈很慢所以很容易打中幾槍給自己充能而不會被對面狙死。
天使,閑著沒事別去奶藏在一邊的死神堡壘,很容易暴露他。
安娜,別隨便就強化dva,她有時候只是想過去扔個機甲。
天使,跟隊友開黑的時候可以利用很多地形,比如說國王大道最後那一段,比如說伊利奧斯深井,你跳下去基友站懸崖邊上你可以一直在下面徘徊,開團戰的時候能躲避無數傷害。路霸絕對不是一個肉,絕不能當肉用,那叫核電站。
一個合格的路霸絕對不是站在隊伍前面突突突,而是像一個刺客一樣神出鬼沒,站在側翼偷襲或者在大鎚的盾後面瞅准機會勾走一個,強行造成對方減員,千萬不要一時衝動追殺別人,最後十個路霸八個躺,開闊地形從來都不是路霸的主場,能鑽小道鑽小道,能躲房間躲房間,地形越崎嶇對路霸越有利,那些在開闊地飛起的傢伙在小場地只能是被路霸碾壓。
路霸單路遇到死神千萬不能慫,跑是沒戲的,倆人都是臭名昭著的罪犯,這時候就看誰比誰狠,如果你有勾,看準時機勾到死神,手法好的一槍爆頭秒殺,打不死他死神也會幻影逃走,但千萬別窮追,,如果死神是孤軍深入,你對自己的槍法有自信還可以一追,附近如果有血包或雙方撕扯追出去基本就凶多吉少了。
如果你手上沒勾,路遇死神那就必須橫下一條心拼了,死神全中頭部4槍就能帶你走,所以路霸只有4槍的機會,跳到死神面前,越近越好,這時候就看誰更准,如果打的到一套連招帶走死神,如果恰好你身後有個拐角,別猶豫躲進去,隨即轉身給拐彎追擊的死神一臉炮,八成幾率能帶走,總體來說路霸作為一個刺客型英雄,走的路子和死神很類似,所以一般來說死神單抓我都會被反殺,一個手穩的路霸是克制死神的。清理氏裂空一般都是路霸主要的工作,打源氏很簡單,就是預判,一般源氏都會用E騙路霸的貼臉炮或勾子,所以如果和源氏遭遇了,第一時間不要出勾,用左右鍵騙一下他的E,別打實了,否則反回來打自己一半血,源氏E完必定要S,所以等他閃的同時迅速回頭,這時候源氏都會二段跳躲避勾子,預判好源氏的落點勾來殺了,當然也有源氏S冷卻,只能E了逃跑,心中默數3秒半出勾,十有八九會在E結束的一霎那抓住源氏。
不過猴子們現在都不會和路霸纏鬥,打半天打不死還冒著生命危險,最多打幾下充充電就要跑了,那種自信能幹掉路霸的猴子若不是自信就是蠢貨,你總有機會抓住它搓死,所以源氏一般都會去找脆皮,判斷好S的冷卻時間,看好二段跳預判勾過來吧。我不知道獵空們都是咋想的,很多獵空都喜歡找路霸的麻煩,有可能覺得路霸好欺負,也可能因為守望三個靶子依次是大鎚的盾,毛妹的套和路霸,看到就想打還停不下來,感覺像條件反射一樣,獵空妄圖依靠機動性和路霸周旋最後攢夠能量一發炸彈帶走路霸。
所以看到獵空滿時間飛不要慌,反正她第一時間弄不死你,我們要做的就是兩點,判斷獵空的落點,合理利用地形,一般會玩的獵空手裡都會留一個閃現,也就是和你周旋的時候只用兩次閃現就準備跑了,好獵空會閃到你的視線外,比如你的側翼和身後,所以遇到獵空要做的不是勾,而是尋找有利地形,開闊地就背靠牆,不給她卡你視角的機會,如果是複雜地形就盡量鑽房子,或尋找拐角與筆直的走廊,減少獵空行動的空間,最好讓她直線想你閃過來,一鉤帶走,若獵空是再騷擾你的隊友,不要站在隊伍中心勾她,盡量尋找第三者視角,你可以很輕鬆的抓住獵空的移動軌跡。毛妹與小美,這倆英雄存活能力逆天,會玩的都是伸縮炮猥瑣狂,如果不是槍很準的隊友,一般情況很難第一時間擊殺,路霸就是為了剋制他倆而生的,當然路霸也無法第一時間擊殺,但路霸可以強行逼出這倆人的保命技能,毛妹和小妹模型不小,移動也緩慢,在大多數情況下都能拉過來臉炮,這是他們必然會出保命,雖然打不死,其他隊友也可以幫你搞定,特別是小美,團戰可以輸,小美必須死。
我一直認為單挑英雄最強的就是路霸,毛妹和路霸單對單毫無機會,雖然打起來很耗時變數大,一般第一勾要在毛妹開盾前把他拉過來臉炮,打掉一半的血,之後連滾帶爬的挨到毛妹的盾結束,貼臉再打他一炮,能多少是多少,等勾子好了毛妹就得死了,如果毛妹是滿能量杵你,一鉤打完一定不要慫,貼著毛妹轉圈跳,他如果不是職業級別是很難瞄準你的,實在不行跳一會站擼一口薄荷冰奶茶,拚死等下一個勾出來秒殺毛妹。
小美其實比毛妹的威脅大,更看重你的手穩,作戰過程和毛妹類似,都是逼出保命技能然後做掉,我不知道為什麼同樣都是二百五,死神我大概率一套連招帶走,小美就直接冰箱了。所以如果你是個準頭不錯的傢伙,打小美想要秒殺,盡量能在他把你冰凍前打出這麼一套有效攻擊,普通攻擊打掉至少50點生命值,然後勾來臉炮帶走,如果做不到就直接勾,等他冰箱結束會凍住你一次,但路霸600血小美得打三輪才打的死,你有充足的時間等待冷卻在勾到秒殺。
那麼有經驗的小美會在你勾到她之前試圖用冰牆構築地形,然後伸縮炮或想辦法用冰錐磨掉路霸盡量多的生命值,等被勾到冰箱後,路霸也會自擼一發,再次利用走位凍結路霸,消耗到死,反正和小美的決鬥就看誰的心態穩,手更准,如果大家都是100%命中,路霸毫無疑問的必勝。其實最克制路霸的英雄是半藏和麥克雷,我在勾子射程外或者對方有拐角玩伸縮炮的時候絕對不會招惹他倆,600血根本挨不了幾下,半藏還好點,如果你貼近他總有機會幹掉,至少能趕走他。麥克雷就不一樣了,一個厲害的麥爹依靠風騷的走位和精準的槍法,近身一點都不虛路霸,我遇到很多麥爹玩的好的,用拐角磨血,或者E悶住路霸點頭,然後S騙勾,依靠比死神更小的模型,近戰路霸很難貼臉擼死,最後被麥爹活活擊斃。
所以每次遇到麥克雷我都打緊12分精神,一般麥爹都是中距離遊走輸出,所以E是常備,遇到路霸總是第一時間悶住爆頭,最近萬聖節新模型路霸的腦袋命中率提高了好多啊……E之後就S騙勾,所以心態一定要穩,哪怕你只剩一絲血皮,記住路霸勾住麥爹就是一下,我們只要這一下,其他的都不重要,當然也遇到過麥克雷E悶住以後貼臉六連沒打死我,被我臉炮帶走的,這樣的麥爹真的好蠢萌。至於很多人說師傅克路霸我一直沒覺得,只要距離不是很遠我甚至敢頂著炮火強行勾來殺,如果對面是麥爹給我一百個膽子我也不去。
路霸內戰就是誰先出勾誰先死,所以倆路霸遭遇每次都很搞笑,兩個油膩的胖子扭動著碩大的身軀互相對射,彷彿再說:
「你來勾我啊,我很誘人的~~~」
」不不不還是你先請~~「所以很煩路霸內戰啊!!!
但是團戰的時候第一時間請把對面的路霸勾過來,誰先出手誰佔便宜,拉過來一個充電寶隊友一定會很開心的過來充電的……
路霸總共就四發子彈,任何時候都要留一發,除非你確定周圍相對安全,特別是自己側翼伏擊的時候,留一發轉身藏匿時碰到抓單的還能等冷卻拼一發。
不過我玩路霸很少會打光子彈,特別是伏擊時一般一鉤出去,不管勾沒勾到打完就跑,頭都不回。
很多人在路霸參與團戰時會蒙逼,因為勾就一次等8秒,所以場面困難人員複雜的時候難免會不知道勾誰然後打飛了,這時候啥都別想,挑一個能秒殺的脆皮集中精神抓過來做掉,不管是誰只要弄死就是局部多打少,路霸的作用就起到了,之後怎麼打就隨便了,甚至在團戰時我也會盡量躲避攻擊,勾到別人就會藏起來,雖然我很難死,但是當核電站也不好啊。DJ加血的時候,不用瞄著隊友打。。。
【關於毛妹】
靠毛妹上的鑽石,可以說是我除了狂鼠的第二本命吧。這幾天看各大主播和職業選手的毛妹,自己也很有收貨,就寫一些琢磨出來的感觸與大家分享:——————更新的分割線——————
19.鑒於新版本豬和DVA的增強以及毛妹的削弱,現在的毛妹更傾向於在團戰中做中堅而不是一馬當先就是干。對面有DVA的話,一定要注意自己的大招千萬不要被機甲吃了(這裡有個小技巧:朝自己腳底扔大)有豬的話就更不用說,千萬不要讓自己被鉤,盯著豬的鉤子放套子。20.保好你們的主T(大鎚或者猩猩)。鑒於現在是個多肉的版本,主T的存亡就顯得無比重要。主T一倒,同水平下基本就不用再打了。當然,如果你們有玩的好的輸出和輔助,也可以酌情給盾。不過更重要的保護好你們的前排。
21.這個版本由於改了起手判定,想射就射,所以再也沒有以前那種延遲的感覺啦,放心的端著你的大炮去滋敢來切後排的根基吧~
1.開大前一定要問隊友的大招情況,確保能完成收割
2.比殺人更重要的是保人,毛妹的精髓就是留盾(所以把顯示隊友血條打開吧)
3.即將開團前謹慎交盾,哪怕低能量。開團後一定要留好自己的盾,防對面閃光DVA老鼠的大
4.被對面毛妹大了,先不急交盾保隊友,血線低了再保他們一手,如果是輔助你這樣一保他們說不定就開出大來了
5.所有的肉是最好的充電寶,尤其是當你高能時,就是最好的充電時機。但是切記不要為了充電而一直追殺,小心對面隊友趕到被反殺
6.多練習如何在一堆人中準確套盾
7.吃透英雄特點,比如沒血了向後退給其他人盾躲起來,回滿藍甲後出來再戰。利用榴彈跳跨越地形(灕江塔控制中心的小高台,庭院的小河等等),開局和大鎚講好吃對面大鎚e瞬間滿能量
8.團戰中盡量有盾就給隊友放。剛開團給被切的人,開團後給被集火的人,殘局給有能力清場的人
9.多練習右鍵呼臉和左鍵跟槍。比如用0能量戳死根基,右鍵炸人接左鍵跟人封走位(練好了調戲小美死神)
10.多練習走位。比如越過大鎚直接控人,或者是從側面控人,力爭每次至少三個。同時在對面有大的情況下,記得提醒所有隊友散開來站
11.有大鎚,豬,小美,麥克雷的時候記得一定要留盾給被控的隊友,然後就可以充電了
12.威脅順序:點的準的閃光,麥克雷,死神,小美,半藏或寡婦。在低能量和殘血時能躲就躲
13.永遠,永遠,永遠,不要單走
14.練好180度轉身,時常回頭看看,有驚喜
15.沒有對空的彈道類英雄時你就是主力
16.一些細節:等己方源交了格擋再給盾,等對面源交了格擋再開大,和猩猩商量好先跳再給盾,大鎚盾要碎了時候果斷開盾頂上去,低能量時不要追路霸,找大鎚充電的時候繞著打,DVA和炮台是最理想的充電寶,殺和尚和安娜的時候一定要快
17.套盾猩猩騎臉的時候讓大鎚和脆皮都往一個方向退,自己開盾頂上去不要打,等它沒盾了再狠狠揍它
18.毛妹是個很強的英雄,但這並不表示她就無敵了。一旦對面下決心針對你,400血又小短腿的你是跑不掉的。所以,想提高自己毛妹的水平,最好的辦法還是找個車隊,多練練交流和配合。等到感覺出來了,哪怕單排,依然能更敏銳地感受到比賽的節奏和抓住勝負的時機。這就是所謂的carry了。
歡迎討論,有空就更別和我提和尚…基本靠大招奶人,那個跟沒有一樣的球,奶速和dj的e差不多,還是個單奶…打起來…要是沒大基本奶不住。球基本給源氏猩猩這種還有點用。問題是安娜媽媽一個瓶子就讓他大招報廢。
開黑的時候,隊長麻煩請注意,就算不是你的最佳,也請不要直接退出。因為想看牌子的不只有你們隊其他輸出,還有一直默默奶你的奶們…除了dj地形殺,和尚大招躺最佳,奶越來越難最佳了。那個你不想看的牌子算是對我的一個安慰和肯定。請你尊重它。先說下我對DJ的認識,DJ作為一名光環英雄,屏幕中顯示的數字,就是你目前光環有所作為的隊友的數量,這點不用科普。然後要注意的是,你團隊中,有幾個奶。眾所周知,DJ對於T的奶量十分有限,所以我們主要給輸出位提供奶量,畢竟輸出位都是脆皮,你在加血光環下開個強音,能把一個殘血輸出奶到他變形。然後是加速光環,我開加速光環大多是在我老婆開大的時候,要找掩體躲我老婆核彈的時候開。有時候為了躲孽徒和叛徒的大,也會開加速,孽徒主要是為了自己跑路,而叛徒不外乎如是。而大招開的就比較關鍵了,DJ大是假盾,數秒內消失,開完大環顧下四周隊友情況,大多殘血開強音+治療,保證盾結束後還能有充足的血,如果滿血開加速,加速收對面人頭。右鍵明天再說吧,畢竟地形殺我也不是很了解,整理一下語言還要時間呢,何況我要睡了。——————————好了,我回來繼續吹牛了。評論區的熊貓同學說的很在理,DJ首先要活著,因為DJ是個只要活著就能有所作為的英雄。所以你要做的第一件事情,就是熟悉地圖,雖然這是所有英雄必備的。第二件事,你需要認祖歸宗,對,你的真名是島田盧西奧。活用爬牆,這裡推薦一個人的視頻,騷的我一度認為守望先鋒是個跑酷遊戲。B站av4970000UP主是五百強,除了DJ教程以外,還有火箭跳視頻,非常實用。混戰的時候你就日柱子,沒柱子就日牆,像只泰迪一樣。靈活切換光環,附近沒懸崖別瞎懟右鍵,對面開大就往沒人的地方推,沒把握別推。我前兩天剛遇到一個DJ,死神開大的時候大鎚有盾,本來全打盾上,他從後面跳出來懟了一發右鍵,把死神送到盾後,大鎚慘死。別問了,我不是大鎚,我是DJ。
dj這個版本需要注意什麼?
很多時候你只是個加速和大招了,尤其是隊伍中有安娜的時候,除非血線危險到安娜救不回來,都別切奶了,安娜的能量最重要。尤其是雙方都有安娜的時候,安娜攢大速度決定著開團速度。如果你們比對面慢那就不好玩了。盡量不要讓dps和副t分心保護你。
現在這遊戲比的就是讓對面快速減員的能力,如果老是讓麥克雷毛妹回頭保護你,你們的減員能力就被分散了。但是如果被對面雙狗甚至是三狗找了,除了跑,就是求救。比如努巴尼常見套路,猩猩源氏直接跳後排臉上,這個時候就喊隊友救命吧。協同性是一個團隊最重要的東西。
有沒有感受過沒把對面殘血殺了最後自己被反殺的無力?那就是你們協同性不行。這個遊戲已經講究集火和一起了。一起打一個人,二打一打一個人,保證對面快速減員。如果有安娜這種一針加75血的大奶媽看著你們的目標,就讓狗去騷擾一下,不用把安娜殺了,分散注意力就夠了。能量循環。
有一句話不是叫做槍法可以解決很多問題但是大招可以解決更多問題。如果你沒有大招,那就放手去攢,除了不要搶安娜的,其他都無所謂。如果你有了大招了,那就規避傷害,避免對面攢出大招來。用lyb打法。dj最重要的技能,報點。
作為dj你要會報點,多說話,而且多數都是輔助位指揮的,因為輔助可以說是全團視野最好的人,如果你們有法雞當我沒說。反正我玩安娜的時候就是我指揮,我玩毛妹的時候指揮交給dj,你需要讓前排的肉和dps知道,哪裡有個什麼人,對面哪個人沒了可能繞後了,這個事絕對都是輔助負責的。技能剋制,加速往前還是往後
這也是dj重要技能,你什麼時候應該沖前排,什麼時候應該帶著大團往後縮。最簡單的例子就是你們大招真空期,對面一個激素大鎚來了,肯定就給個加速四散跑誰被抓到誰倒霉唄。還有簡單的例子,對面大鎚開始往前壓,壓的很前,這時候你可以大膽猜測,對面大鎚有大,那就帶著團往後走。比如說對面源氏快有大了,而你們輔助沒有,躲起來吧,站位越猥瑣越好,源氏拔刀肯定是先砍後排的。簡單地說就是你決定對面誰對你威脅最大,你就關注他,掌握他的動向,那就不怕了。最後說一下dj推人判定和裝換彈夾
對方要是往前走,那就推的近往後走就推的遠上坡就推的近下坡就推的遠裝彈是彈夾被推進去的一瞬間就已經可以打了,還有一些小技巧,比如你背對他v鍵打一下,然後優先換彈,而不是優先打他。我就是個3800分段的毛妹,有時候補位dj,算不上什麼專精,所以只是一些建議目前快速累計70多小時堡壘,勝率接近60%,別的英雄加起來也不到這時間的一半,說說看法。
先說個人總結:競技不要用堡壘,這是實話,一是隊友問題,二則是不適合競技的節奏。而在快速,堡壘這英雄,進攻圖不推薦選,搶點圖慎選(推薦幾個相對適合堡壘的搶點:尼泊爾聖所,伊利奧斯廢墟和燈塔,灕江塔夜市,別的基本就不要掏堡壘了。)但是,如果進攻圖久攻不下,那麼完全可以考慮換個堡壘(花村A點大門這種只有一條路的除外)那麼為什麼會有這樣的結論?堡壘的用途無非兩種:1.破盾 2.刺殺你沒看錯,就是刺殺,我這堡壘在快速大部分時間乾的就是個刺客的活,拐角陰人,繞後架起乃至直接開大,都是最常見的伎倆。那麼想要做一名合格的堡壘刺客,需要掌握那些姿勢呢?1.記住你的優勢堡壘的優勢在於火力,並不等同於正面對拼會佔優,是時候對於一般分段來說,不能移動只會意味著自身十分脆弱,因此正經來說對拼你是拼不過那些遠程輸出的,即便消耗,對面也可能有奶存在(還有如76這樣能夠自奶的英雄)那麼,火力的優勢最好運用,便是刺殺,在敵人無法反應過來的時間內將其刺殺!明確這一點,就不要再做出什麼傻傻架正面、與對面麥克雷76對耗之類的行為了。2.刺殺要領之陰人最方便的刺殺方法,便是像死神那樣蹲在拐角,對方第一視角看不到你的情況下開火,這裡以花村為例講一下蹲人點位的選擇。花村:A點外面的橋上,架靠牆一側,面朝大門,不能被從進攻方點裡出來的人看到。不要架外面房屋的二層,那個位置很危險容易被看到!(門前對耗時敵人也很難進入到你的攻擊範圍中)A點大門旁邊,這個不必多說,沒啥人第一反應會進了門立馬朝身後看。A點二樓木橋上,僅靠通往外側的門邊,那位置能看到整個院內,而從臨近建築物上來的敵人可以通過腳步聲來預防。B點點位左側樓梯邊上,這個位置無法攻擊到從二樓上來的敵人,需要隊友把守。不推薦架二樓左側,除非隊友有個狂鼠把守著左側二樓通道B點二樓右側,僅靠建築外側牆邊,確認對方沒有會從右路過來的英雄(如猩猩黑影等),但這個位置輸出相對有限。可以看出,這些點位都有個共同特點,那便是敵人第一時間不會留意的角落、方向。而對一名堡壘刺客來說,敵人的反應時間便是一切。3.刺殺要領之手法打頭,一定要打頭,瞄頭和打身子效果是截然不同的!將一個敵人打成1血和打死是完全不同的兩種結果,前者並沒有什麼意義!然後在目標的選擇上,一定要注意,不要一看到敵人就立刻開火,尤其是慎重攻擊對面的肉,在確認對面沒有發現你的時候暫且不要動,很有可能你剛打死對面衝進來的那個人,其他敵人就也進來了然後將你消滅,你需要優先攻擊那些對你可能威脅大的目標,其次是脆皮,而這兩種往往是互相覆蓋的,具體威脅大的英雄的之後說明。另外,不是什麼目標都能刺殺的,譬如視野中只有個DVA,那麼千萬不要開火,或許單挑你完全不懼,但無法快速刺殺的結果便是面臨聞訊趕來的敵人的圍攻。同理也不要在對面沒有和友軍交火的情況下同時朝四五個人開火,那不是刺殺,那是找死,盲人先鋒的盲人往往是你的隊友而不是敵人。4.刺殺要領之換點完成一次刺殺後是否換點,要取決於兩個因素:1.那個位置是否攻擊困難,例如花村A點二樓木橋,攻擊那個位置是需要付出一定的代價的,直接進入院內必然會受到隊友的打擊,而從建築上去則很容易被經驗豐富的堡壘刺客打爆在樓梯邊上。2.敵人是否組隊,沒錯,假如6路人,那麼便不需要太過著急,而如果判斷對面是高度團結的6黑,那麼一定要換點!換點的最佳選擇便是:蹲之前的自己。蹲在另一角度能看到自己之前位置上的地方,很大可能會將吃過一次虧的敵人再次刺殺。為此一定要熟記地圖,判斷敵人的路線和摸清各個位置。5.刺殺要領之肉搏移動的過程中難免會發生遭遇戰,亦或是被敵人接近,面臨肉搏戰的時候,你將有必要知道一些小技巧來幫助自己活下來。首先要判斷能否擊敗對方,若不能,則判斷與隊友的距離,最好的辦法還是接近隊友呼叫支援(但不要為此跑到正面戰場上),當無法做到這一點時,便只有戰鬥了。對堡壘來說,偵查模式的機槍並不好用,不要使用機槍!shift換彈比自動/r裝填要快上一些,儘可能保持自身彈夾容量在三位數。空中可以架起,如果可以的話(比如位於某些高台上需要逃跑),立刻跳下去並在空中架起。對極為近身的敵人,不要想著瞄人,果斷掃射!(針對小DVA阿三等)6.第一時間沒能刺殺掉或正面對抗中面對各個英雄的策略(單挑)突擊:
76,近戰是很難打得過的,不能第一時間刺殺即便能幹掉對方往往也會造成自身損失不少血量。麥克雷:近身基本無解,閃光六連滾地再六連。死神:拼槍法,沒什麼好說的,槍法夠的話貼身戰死神還是能解決的,而先前刺殺打掉其部分的血量將會成為制勝關鍵。獵空:獵空基本不會選擇近身堡壘,除非他打算用大——安心死去吧,換對面獵空一個大招其實是不虧的。黑影:黑影同樣不會選擇對付堡壘,對於一個時刻確保能夠掌握周邊動向的堡壘刺客來說黑影的右鍵就是廢物,而左鍵……還是趕緊E走跑路吧。法雞:這個英雄要重點說,很多玩家會選擇這個英雄來針對堡壘,法雞打掉堡壘需要三次射擊,一個合格的堡壘玩家其實是完全不懼怕法雞的,法雞針對堡壘,堡壘某種意義上也針對法雞,需要三下才能擊殺+彈道延遲決定了會玩的堡壘很難被法雞直接遠程消滅,相反難點在於近身:其實往往是打不過或很容易同歸於盡的。但法雞若是和天使雙飛……那麼還是別試圖打正面了。源氏:老生常談,然而在剋制堡壘的英雄里源氏連前三都排不上,相同分段會玩的源氏單挑絕非會玩的堡壘的對手,在源氏未削弱的版本中筆者已經數不清打過多少次單挑源氏了,幼兒源隨意吊打,同等水平的源氏勝率也在7成以上,偶爾碰到完全不是對手的源氏對方也基本都是3500以上分段主玩源氏的玩家。打源氏分遠戰和近身兩種情況,遠戰要警惕的是聰明的源氏遠程飛鏢消耗,一定要及時避開。而面對想要來切你近身的源氏,首先便是騙出對方的E,採取輕輕點射的策略,絕大部分源氏都會秒交E,看他開E那麼你也可以用E稍微回下血,接著看時間差不多立刻秒回頭打死shift後的源氏。而源氏若已經近身,要警惕其可能跳到你的頭上,這也是大師級源氏和一般源氏乃至幼兒源的主要區別所在。但是,在你處於偵查模式的情況下遭遇源氏——跑吧,打不過的,除非有類似拐角或空中架起的機會。重裝:
大鎚,沒什麼好說的,唯一懼怕的便是大招,而大鎚的衝撞,請不要低估自己的爆發力,即便是比較近的距離,堡壘瞄頭的火力也能輕鬆乾死衝鋒的大鎚。毛妹:威脅對相對高一些,避免和高能毛妹單挑,勝負難定,同樣堡壘使用者也請儘可能避免給對面毛沒事送能量。猩猩:單挑無威脅,吊打之。DVA:單挑勝率較高,DVA開屏障你完全可以修理自己,逼對面出手,難點在於小DVA。路霸:對堡壘威脅最大的重裝,因為鉤子的緣故。不過單挑面對路霸分為多種情況:1.路霸血在300以下,被鉤中:可以偵查模式直接打死對方。2.路霸滿血,但堡壘有大招:直接開大反殺對方。但是注意,不管是對面路霸滿血或是你有大招但路霸也有大招的情況,被鉤中後單挑你都不是路霸的對手。因此作為一名合格的堡壘玩家要隨時警惕對面路霸。防禦:
狂鼠:威脅相對較大,互秒的節奏,注意會玩的狂鼠會利用地雷起飛。但這兩種英雄的交手頻率並不高,不知為什麼。托比昂:托比昂會來切你堡壘嗎)小美:滿血單挑結果很難說,往往會以小美主動撤離而告終,但小美的大招對於防守堡壘來說威脅極大。接下來倆英雄放一塊說。克制堡壘英雄NO.1 NO.2:黑百合 半藏簡單說就是,堡壘最怕的,是狙。問題不在於狙是否能打得死你,事實上黑百合基本沒可能單對單遠程狙死滿血堡壘,這兩個英雄最大的問題在於煩,阻礙你的輸出和刺殺行動,尤其是在你和人火拚的時候插上一腳,限制你的發揮,尤其是半藏還有偵測箭,黑百合有紅外偵測,自身無處遁形,刺殺便也無從談起了。輔助:
DJ:對堡壘來說很頭疼的一個存在,相對較難擊殺,無法消耗,傷害不高但可以持續騷擾,大招更是能完美阻擋堡壘的刺殺。天使:基本無威脅。和尚:有一定威脅,避免被和尚持續遠程攻擊。阿三:可以看成是一個強大的小DVA。安娜:剋制堡壘英雄NO.3,是狙,還有個讓堡壘坐以待斃的麻醉,沒什麼可多說的了。7.最重要的出手時機在敵人與隊友交戰時,敵人的注意力被隊友所吸引,此乃最佳的出手時機。作為一個蹲點/刺客堡壘,突然刺殺所能做的往往也只有一換一或者一換二,而從側面支援隊友,帶來的效果可就不一樣了。團戰中刺殺掉對面的奶、輸出位,很有可能直接導致一場團戰對麵糰滅,意義重大。老e的守望先鋒死神教程心得,字字是鮮血實戰換來的寶貴經驗,勸後人勿忘教訓,莫走老e老路。(滑稽)1.盡量繞後靠近殺敵,以敵人為中心作直徑為0.5m的公轉防止敵人打到你。2.毛妹、猩猩、大鎚等肉盾職業是你的充電寶3.換單接個近戰,不管有沒有加快換換彈,總而言之一個字——帥!而且還可能隨緣到一個人頭4.不要在敵人看得見的地方用E!!!不要在敵人看得見的地方用E!!!不要在敵人看得見的地方用E!!!用E要注意場合!!!!5.不要貪!死神這個英雄就是不能貪!!以為打得過對方,就是不交SHIFT……然後就死了!6.沒事別瞎幾把開大慶祝!!!要等勝利倆字跳出來再慶祝!!!7.死神打路霸要分情況,最好是打路霸的側面。小心路霸的shift,可能把你一鉤帶走!8.死神是為了隊友清除障礙的存在!9.隊友是你的肉盾!隊友是你的肉盾!隊友是你的肉盾!誰打你隊友你打誰,至於隊友死沒死……反正你沒死就好!
然後有問題盡量在評論區問,我會在答案補充 謝謝大家,問題盡量表達詳細一點。
回答評論區的精選評論,問題自己去看一下哈。
安娜的站位,首先說防守站位,努巴尼A點左邊平台和麥克雷和尚站一起,三人形成一個保護圈,奶好對面的大鎚和毛妹還有一個自由人,比如源氏死神,但是一定要警告隊友不能衝進小房間去打,奶不到!!
地圖我就不逐一說了,給個思路你,首先安娜是個狙擊手,狙擊手肯定是要站高台,也沒有那麼容易被切,所以站高台,跟隊友溝通好不要出去自己視野外的地方打架。
然後推車途中建議靠在隊友較遠的位置給奶,看局勢自己決定是否跟上去,比如己方死了個DPS,一換一的情況下,你就要上去奶好大鎚讓他掄,讓他能給隊友提供輸出,靈活變通,英雄是死的,人是活的。
最後希望玩安娜的人能練好槍法,讓源氏能感受一下自己家奶狙的存在。DJ切奶和加速的時機,開音障就切加速(但是如果是為了救隊友開的音障而且還是只有你一個奶存活的情況下還是治療光環給強音,等待隊友支援),打殘局就切加速,吃了人就馬上切回治療。
比如己方死神開大就給加速,己方源氏開大也給加速,大鎚吃了激素也給加速。根據不同的戰況去思考自己應該怎麼做。強音也不要亂交。
你玩dj,隊伍里有奶狙的情況下呢就不要一直在他面前可勁跳了。比如打團,右鍵跑去推開死神比什麼都好。還有要和隊友和尚商量開大,別交重,如果有和尚的話。
還有一點,DJ最重要的是加速光環而不是治療光環,希望你能明白。
最好聽到源氏開大還有午時已到的時候能開大馬上開大 我指的是團戰混亂的時候,dj大招的護盾能讓隊友有時間找掩體,聽到午時已到就別躲大鎚盾後面,很危險。dj的暫時這麼多。
然後是毛妹,如果是推車圖一定要讓大鎚接對面大鎚的e,反應快點站後面雙盾齊開瞬間一百,遠程盡量右鍵poke 0能量一個右鍵到2個人至少百分之7到8的大招能量,滿能量右鍵到一個人那就是10的能量左右,預判很關鍵。
護盾如果是打團優先留給交火地區最猛的地方,比如我方和尚麥克雷被源加猩猩切了,馬上轉頭給和尚套盾並集火任意一個目標,總之麥克雷可以死,和尚不能死,同理奶狙也是。
然後源氏的話,能盡量配合隊友開Q就開Q,別一個人莽上,會很傻逼的。跟隊友要盾要球,在高空拔刀,比如shift到空中,最好不讓敵人看見。然後讓毛妹給盾,基本能砍死兩個以上然後跑回來,裝了逼還能跑,還有還是盡量配合啊共吧。
源氏單挑麥克雷的細節,我這個分段基本你站在麥克雷面前開E是最愚蠢的選擇,他扔頭上,砸地上,扔左邊右邊花式暈你爆你頭。所以最好的處理情況就是跳一下開e,等e技能過了再二段跳,把握好麥克雷閃光彈的距離。沒有了民工三連,最好的解決方法就是提高自己飛鏢命中率,練好準頭,跳起來的時候就對著頭打,不能快速秒掉自己會很麻煩。
拔刀的話,也沒什麼好說的,一刀120加shift50一共170,沒了3格血的脆皮基本瞬秒,激素刀的傷害好像是190一刀 shift我也忘了,總之激素刀一刀不滿血的脆皮肯定死了,基本一刀一個shift。
暫時這麼多,最近想打職業,也希望各位支持我。投了NGA BA VG SNAKE什麼的都沒有迴音讓我好惆悵,唉,只有AS讓我等試訓,SNAKE也讓我等試訓,等啊等還是沒迴音。
最後附上本人分數吧,時不時的和老李落小跑什麼的開車
結尾呢。。老司機開車咯!!藍甲可以自己回血
黃甲可以免傷5點死神單挑不要按左鍵不松。對拼時如果8發子彈全打光了,看見扔槍動作了再按shift搶血包,這樣無敵時間一過又有一梭子子彈了,e技能不要傳臉,那不是秒傳,到地方會有僵直,對面有長達1秒鐘的時間來爆頭殺你。從天上跳下來或者從背後開shift過去。shift的時候是沒有腳步聲的。
麥爹暈住脆皮點頭比右鍵更穩,開大隻要不死打不死人打殘人也是賺。不要在意開大殺人多少,不要貪,單對著一個開大的猩猩只要能打死也是大賺,為隊友節省不少時間。e技能是範圍型的,暈大鎚要往天上扔。暈開e的源氏同理,扔腳下也能暈到。對拼時子彈打完別忘了shift能免費換彈。
源氏推車圖繞後扔飛鏢,如果被發現果斷沖臉shift充電
如果對面麥爹開大自己有很多隊友都暴露在外面沒有時間找掩體就自己犧牲一下,shift過去開e拖延時間運氣好了還能彈死再飛回來。源氏e不是自瞄再說一遍!源氏的技巧在新回答最後面有詳細說http://www.zhihu.com/question/49445470/answer/127216905大鎚旋轉跳躍陀螺盾沒蛋用沒蛋用沒蛋用的!
一鎚子75,舉盾是第三人稱,視野開闊,黃屁股如果來騷你先舉盾,接近了就是一錘,靈活一點,再舉盾,再敢閃來送她回城堡壘百分之70時間是哨兵模式,殺了人就趕緊換位置。千萬不要蹲車上,除非5個大鎚保你否則10秒以後就可以回家了。
狂鼠最擅長在小屋作戰,shift是斬殺技能,有拋物線的,近戰抽中兩下臉shift丟過去不要馬上按右鍵,這下能瞬間打出來300多的傷害。並且這版本貌似加強了,開大那個時間變短了。
dj的強音加速不是占點圖出門最好不要開,聽到對面源氏死神這種爆發英雄開大就趕緊拍大切成加速,反應一定要快,就這樣切成加速打一波,再看一下隊友血條如果不密就切成加血。狀態還好就再換成加速讓隊友收割,不要把人放跑。對面麥爹小美開大在保證自己能跑的情況下給隊友強音加速。自己死神源氏開大也可以切成加速給強音。dj一定不要先掉,主奶一掉相當於輸出們少了半管血。
寫的這些只適合萌新們漲漲姿勢,老司機們覺得是廢話就別噴了。每個英雄都有好多要講,改天再補吧,答主最近手很穩上了3000,謝謝大家的贊,小技巧我會繼續補充,基本上每個英雄都會,歡迎萌新們私聊問我更多的遊戲細節!我主玩副t和主奶。知乎平均水平3500 低調點好了
—————10.15日補充並修改一波—————
路霸鉤子判定範圍大概是圓形準星那麼大,並且據說在出勾一瞬間系統就已經判定有沒有勾中人了。。遇見機動性強的脆皮先不用急,打一槍看一下走位,單挑的時候鉤子一旦miss除非運氣好能右鍵噴死基本上600血全部被送去充電了。我玩死神遇見路霸有個習慣就是打一槍的瞬間直接開shift躲鉤子,不管他出沒出勾,感覺好菜,不過我有9成把握對面一定出勾,出了那就不客氣了直接騎臉4槍點死。不知道有沒有人和我一樣有這個習慣。如果我是那個路霸我會用平a或者左鍵嚇你等你把躲鉤用的技能交了我再出鉤,就比如死神shift源氏e。還有最重要的一點!路霸遇見路霸千萬不要先出勾!第一個出勾的穩死!中距離右鍵互懟就行了。除非你有把握勾過來斬殺掉。如果先出勾,鉤子30傷害可以忽略,勾中了左鍵噴頭一個平a,對面600血路霸也死不掉,控制時間結束了對面可以免費給你來個左鍵噴頭接個平a,這時候對面再勾你,左鍵噴頭平a,你就掛了。。嗨呀是不是很氣。。
安娜的shift可以利用右鍵開鏡瞄準再射這樣可以提高命中率,e技能手雷禁療效果天克和尚,隊友毛妹開大吸了三個,對面和尚開大蹭過來保隊友,一個手雷扔下去對面除了和尚剩下的幾個直接走遠。e技能手雷也是有拋物線的,跟狂鼠的一樣,不過感覺比狂鼠的輕一些,同樣角度能扔的更遠,奶隊友也不用瞄的很准 不開鏡就一直當麥克雷點就行,很好抬血的,開鏡大概是那個准鏡倒三角那個範圍都能奶到,不要因為瞄準浪費時間把隊友坑了,甩槍就行。如果實在槍法很爛就稍微往前靠一靠吧。。開黑的時候玩安娜奶不到人一定要跟基友說一下讓他先不要亂跳。。不要過於相信自己的槍法!這不丟人!
其實所有英雄的小技巧打個十來局就會明白了,也不多說了,題主也要經常開黑玩一玩別的英雄,不要老玩dj,輸出玩不好去玩玩毛妹啊猩猩啊這種副t,也可以凱瑞的,剋制源氏和狙擊手。有些東西別人教出來,和靠自己理解玩出來的完全是兩個概念。
據說歐洲那邊比賽忘記哪個隊伍了,有個主奶dj,一整局shift不停的來回切換強行給自己隊伍提供兩種buff。。好騷的操作,但不知道實際效果怎麼樣。
——————10.29補充並修改——————最近看直播看的比較多,和朋友雙排主奶加主t上的3000,分享一下心得吧。
76和死神這兩個英雄我是建議不要選的作用不大,尤其是死神基本大招開不完,伊利奧斯和尼泊爾這兩個特殊的搶點圖可以拿出來死神突突一下,地圖比較開闊,死神自保能力也不錯,適合單挑。
76火箭跳其實很簡單,不需要助跑,很多人用不好是因為76加速跑的時候要把槍舉起來才能開槍。先跳起來的時候感覺自己到了跳躍最高點給自己腳下右鍵一下,時間一定要卡好,多練練就行了?原理上就是用火箭彈自傷擊飛效果再把自己跳躍距離增加一點。76這英雄競技我是不喜歡,沒什麼特點,之前回答上有詳細說http://www.zhihu.com/question/51657756/answer/127001651
一定要有意識,頭腦清醒。例如打了好幾波對面和尚毛妹都沒交大,這時候你的源氏大鎚什麼的交了大,對面反打一波,就會被團滅。遇到這種情況可以拿輸出的大去逼。主動權在哪邊哪邊就有優勢,分稍微高點的局拼的是減員能力,哪邊清人快主動權就在哪邊。雙輔大招不要交重,語音里多說話,一旦打起來哪邊xu到最後那邊就贏。
最好在語音多交流多鼓勵。心態要好點,不要因為隊友一點失誤就記一整局,你就當沒看見,說不定就換成4000的基友替玩了呢。。盡量多聊聊天互相拉進一下隊友的關係,這樣就算最後輸了也不會覺得煩,更像是一場有意義的競技遊戲。
其他英雄套路太多,答主也沒有玩很長時間,就連競技我也只打了不到200局,以後玩出來心得了再補吧~和尚是輸出,奶是副業→_→
鍵盤跟槍非常重要,可以重創那些不會走位的對手。
我用76被多次噴是外掛,後來發展到用毛妹被對方DJ噴是外掛,只好停下遊戲打字告訴對方:那是因為你走位太耿直了。然後……對方DJ故意找機會跟我單挑來驗證我的說法(真可愛),他用耿直的走位,我的槍就一直粘著他,他然後就開始不停的變向走位,我只好用右鍵帶走他了。讓他自己在回放里慢慢看吧。要注意區分不同的武器射擊方式,76號、毛妹左鍵、麥克雷、獵空等等,某種角度上來說,他們的武器是同一類的,都是準星點中後即時直線命中。小美右鍵基本類似,但有一個略微的延遲。
所以76號、毛妹和獵空,都可以用鍵盤來跟槍。尤其是76號和毛妹,練好鍵盤跟槍,命中率會提高一個檔次。我的常用英雄就是這兩位,他們的武器是同一類的,便於練習和熟悉,他們一個突擊位一個重裝位,也有利於我視情況來更換英雄。當然這樣玩缺點也有,大鎚我就用得極爛。具體方法也挺簡單,很多人都會,就不多細說了。遇到耿直走位的,一套連射就算帶不走,也可以騙到很多能量。
用76號時不要急著削對方的血量,雖然這是你的主要工作之一。對方有大鎚,雙方團戰時,你的主要工作之一還有破盾。不要小瞧這個,其實非常重要。你要像打了雞血一樣在大鎚面前左搖右晃,然後不停的打他的盾。他支撐不了多久的。雖然不建議用76號和重裝英雄正面硬剛,但在大鎚終於忍受不住朝你衝鋒的時候,橫跳躲開他,然後追著屁股開槍,也是能混到不少能量的。
76右鍵可以作為高傷技能隨時使用,但更多情況下是作為終結技來用,需要視情況來調配CD。用作終結技時,需要用點腦子。我有過一個很有意思的事,就是左鍵一直削對方遠處源氏的血,他受不了了就逃到柱子後躲避。他從柱子左側進入的,右側不遠有血包。我立即朝柱子右鍘地上扔了右鍵,讓他完美接住。
一旦你選了76號,打法雞的任務就天然的落到你的頭上。不管輸出環境有多惡劣,也不管隊友有沒有配合幫你擋住猩猩DVA路霸,反正你就是要把法雞打下來,很多時候現實就是這麼無奈。放在以前,運載目標早就……啊不對,放在以前,打法雞是可以連射的,現在你得換成四五發的點射。剛法雞的時候不要亂晃,對方朝你開火了,再躲開。不要晃,只管躲。一旦沒血要逃,一定要蛇形走位,否則你就是法雞的靶子。不要以為躲進房間就安全了,遠離門框,遠離門框。當然,假如輸出環境太差,實在打不了法雞,隊友們又對你抱有殷切的期望且沒有用很好的方式表達出來時,你就不要頭硬了,換成DJ就可以,誰愛上,誰上。
用毛妹,特別注意的就是護盾時機。留一手E可以在很多時候幫助你的隊友,甚至有可能扭轉大局。但是在低端局,不要指望E能幫你攢到能量,騙到就是賺,騙不到是正常。在低端局裡,E是保護隊友用的,尤其是對面有路霸的時候,耳朵要靈,聽到鉤聲,立即看過去,那個高速移動的貨,不要懷疑就是他,立即按E。我有段時間干這個賊靈,直到安娜的興起和DVA的加強增加了他們的出場率,這倆貨不知道為什麼,總是擋在我前面,而且還喜歡突然晃進你的視野,十次按E,有五次能誤加到這倆身上。但不管怎樣,隊友都指望著你的E,比如安娜和DJ,在低端局,除了你,可能也沒有別人會刻意照顧他們了。遇到極端狀況,眼看要死時,可以將最後一個E扔給天使,運氣好的話,你可以保護他活下來,運氣再好一點你們死的人數達到或超過3個人,他會復活你的。當然,如果你們沒死夠人數,在低端局,你就不要指望了。
護盾有時候需要經常給到大鎚,但又不能隨便給大鎚。因為大鎚常年舉盾,給護盾毫無意義還浪費CD。但是,大鎚一旦剛起來,給他個護盾,他爽,你也爽。另外一個需要護盾配合的重裝隊友是猩猩,套路大家都懂,跳過去,護盾接一下,他放罩子,跳回來。DVA同理,都是在預知有隊友要衝一波時,視時機給他個盾,算是送他最後一程,順便也騙點能量。護盾的時間非常短,在低端局,反而需要放得慢一點,預先放的話,對手都沒反應,根本沒用。另外,E還有個重要作用是接應你的隊友。總有那麼一兩個隊友喜歡往前剛,衝到前面又慫了,一邊打一邊往後退。給他個E,就算保不住他,至少這種時候可以騙到能量。但還是記住前面說的,低端局,E並不能幫你攢到多少能量,因為不管是你,還是對手,都不怎麼按套路出牌。套上E的還要躲大鎚火,法雞在對方頭上七進七出不挨一槍,這種事常年發生,要習慣。
SHIFT護盾在低端局裡的主要作用才是攢能量。用法非常簡單粗暴,剛過去,吸引所有人的注意,開護盾,再退回來。不要先開護盾,再低端的局,對手也知道護盾毛妹不要隨便打,除非你局面太劣對方除了你,沒別人可打了。所以你要做的就是剛過去,等對手開始上手打你了,然後,立即開盾。對方只要打了你就不會停手的,這就是思維慣性,低端局嘛,總會有那麼幾個人一旦對你開了火,就算明知道你開盾了他得停手,他實際上也是懶得停的。一直按滑鼠多爽,是不是。
毛妹左鍵在以前是削法雞的利器,現在不行了,唉。我多次遇到習慣性的朝法雞左鍵,對方對我揮手你好的尷尬。但是遇到法雞,仍然要剛他,剛不到,也要嚇嚇這個小賤人。左鍵打脆皮會非常有效,哪怕遇到重裝,左鍵也是非常有用的武器,不僅僅在於左鍵可以無視DVA的盾。重裝一般跑得慢,非常適合跟槍,滿彈藥的左鍵全部糊他臉上,他會非常難受,假如你能量高點,其實是完全可以快速帶走的。右鍵在這種時候反而就不太好用了,一方面重裝都是充電寶,把他炸飛影響隊友充電,另一方面個人感覺純用右鍵打,不如多用左鍵,最後再用右鍵終結他來得快。我沒有特別計算過,希望高手指正。當然在對方一群人站一起時,該右鍵就痛快的右鍵吧。
毛妹就算用左鍵,也需要特別注意彈藥。一套左鍵粘住對方,削掉他只剩一絲血,突然你沒彈藥讓他跑了,多尷尬。當然我們也有補救措施,換完彈後,立即朝對方逃跑的方向補一個右鍵,很多時候有驚喜。
這裡就要說到右鍵了,毛妹右鍵是一種非常特殊的攻擊方式,攻擊四下就得換彈,低能時威力還不夠大。但是它爆炸面廣,波及到的敵人多,不僅能將對方炸飛一小段距離,更是補槍小能手,遇到殘血對手在逃,立即右鍵扔過去,不管他進了房間還是逃進拐角,都可能命中。在團戰混亂的時候,右鍵還能幫助隊友控制對手的血量,也可以作為遠程轟炸壓制來用。一旦你進入高能模式,右鍵的傷害就變得非常恐怖,遠可轟炸,近可配合左鍵爆發傷害,遇到繞柱DJ,還可以用右鍵把他打下來。使用右鍵就一定要注意換彈時機,打一兩發,戰局不吃緊就要抓緊換彈,到了吃緊的時候,四發打完再換,最大化輸出效率。
毛妹是一個需要培養的英雄,低能和高能完全是兩個狀態。因此,你需要做的不僅僅是吃能量,更重要的是活著。只要活著,你的能量就有攢起來的機會,只要活著,你20多的能量才有變成80多的可能。如果滿腦子都是把能量從20漲到80,那麼你很有可能立即陣亡,哪怕這時你有100的能量,也沒什麼用了。因此,毛妹要會走位,既不保守,也不激進,記住毛妹的格言:團結就是力量。
好好配合你的隊友,好好活著,哪怕左鍵打不準,只要你有高能右鍵,在低端局裡,你就是力量的代言人。毛妹雖強,但也有幾種情況下不適合選擇。
一個是己方治療不強時。毛妹需要長時間活著,所以非常依賴治療。打街機和快速,沒有治療或治療不強,就不要選毛妹了,根本沒用。一個是己方沒有配合時。毛妹需要團結隊友才能發揮作用,隊友一盤沙,你去了也是送,沒用,還不如選個托比昂玩塔防。一個是對方不抱團時。對方一團沙,葫蘆娃救爺爺,你的能量從0到20,好不容易到了50,剛剛吸爽了,又慢慢的掉回來。眼看著能量從高能掉到0,這是非常痛苦的,你會有剛上去送一波的衝動。所以,這樣也不好玩,還不如換個三妹。所以大家也注意到了,我說的一直都是低端局。不要問為什麼。你朋友指導你怎樣玩好DJ。。。你朋友好心機
午時已到是用來回城的
我寫一個會被人罵慘的英雄:秩序之光
秩序之光作為輔助不能給隊友回血,本身輸出又不高,會被絕大部分人認為是廢,也會被很多人用廢。
其實會走位的情況下,防守、看點時,即使是野戰遇到,近身纏死大部分英雄輕輕鬆(不過自己死也是輕輕鬆哈哈哈,不過復活時候正好去部署傳送門)。
秩序之光最容易殺的英雄就是源氏。遇到源氏遠距離時走位或者躲一躲,他用飛鏢,你用右鍵,不用續滿,一小炮一小炮密集彈過去,這個只是干擾作用。之後一般對面源氏都會找過來。這時是我最開心的時候,一般源氏都會打兩下然後E,然後彈跳打,可以盡情貼身,按住100發的左鍵,走位+纏身,源氏不能反彈秩序之光左鍵,而且不管他怎麼跳你的武器都是自動瞄準,只要不被切死,輕鬆秒殺源氏。就算源氏開大,有哨戒炮的時候,或者有隊友而源氏針對的不是你,也可以貼過去。
接下來好殺的就是76,就是注意近身走位時不要撞在槍口上。死神和麥克雷難殺一點,死神也可以貼身打,走位走好不會死,不過他幻影跑了也不能追。麥克雷的閃光彈要十分注意,被閃到200血的秩序之光就是秒死。
更難的就是獵空和法雞,獵空還可以追一追,她衝刺用完的話就是你的「活靶子」。遇到法雞就趕緊躲起來吧,但是她能量用完落地的時候,如果預判好落點,也可以接住秒殺。
防禦型英雄中,遇到半藏,距離不遠的情況下,左右晃過去貼上,然後不能直線走,也不能順著一個方向繞彎,防止半藏跟你同腳步後退再次射擊。其他防禦型都可以貼,遇到堡壘能近身的時候,瘋狂繞圈。如果是遠距,先躲著續右鍵,續滿露臉,對準彈,堡壘不走的話兩三下彈死。遇到小美要掂量著點。
然後遇到重裝,有兩個以上哨戒炮在附近,或者有一名以上隊友在附近,貼過去瘋狂走位繞後,DVA、毛妹都會慘死你手中。遇到毛妹也是考驗走位,讓毛妹的准心跟不上。而對DVA,她機甲壞掉的時候,你的左鍵不要停,可以順帶秒殺DVA小人。
遇到路霸,有機會近身的話,瘋狂貼身,就算他吃血包吃完了也剛好被你耗光了,等於沒吃,然後接下來就是等著被殺。路霸後退一定要跟死,不然一個勾子來秒死的就是自己。
遇到猩猩,如果這時候你事先聰明地在附近部署了兩個或三個以上的哨戒炮,或者附近有一名以上隊友,誘騙猩猩過來,跟他正面剛,有很大幾率先死的是他。就算自己死了猩猩也會殘血,留給隊友也就一兩槍擊殺,而且他有可能被你的哨戒炮打死。
遇到大鎚舉盾,遠距右鍵彈一彈就可以了,最好不要近身。
未完
再次聲明,秩序之光作為槽點的存在,玩的好沒人贊,隊伍失敗可能要被罵慘、背鍋的呦。複製下我另一個沒人贊的答案……
WOW!最近正好感想很多,所以就寫點東西來記錄一下吧!1.當你使用半藏、黑百合之類的後排脆皮時,記住:有人來切你,除非你有100%的把握能反殺,否則不如邊蹭血邊往隊友身邊跑。2.不要上頭!1v1的皇城PK是很刺激,但如果你們戰cai況ji膠hu著zhuo,更好的辦法是乾脆撤了去挑幾個軟柿子捏,沒必要和人浪費這個時間。3.狙擊手一定要勤換位置。最好在同一個位置停留不超過20秒,或者打死一個人就換位置。地圖上總不缺狙擊位。4.不要噴隊友,或者一開局看到隊友選什麼英雄就說換,現在唯一不能用的就是進攻秩序之光,其他英雄只要玩得好進攻防守都能用。魚塘……也有潛藏的大神嘛。【補充一下,秩序之光改了之後進攻也有奇效了】5.請記住,守望先鋒里沒有堡壘,只有士兵E54。除非你覺得現在坐下絕對安全(旁邊有錘哥或天使姐姐保護你),否則就站著。反正坐下也不需要多久。同時即使坐下也不要在同一個地方待太久,打完一波默數五個數如果沒人來就起身走人,這樣才能保證你的安全。6.永遠永遠不要覺得自己很肉,無論你是誰。沒血了乖乖認慫跑去要奶。7.好習慣:每次陣亡都按一下z,復活的時候再按一下z。這樣做的好處是,第一下z告訴隊友你已經死了暫時幫不上忙(不會有英雄的語音提示,看見了消息欄里消息卻沒聽到語音提示的友軍稍微有點腦子就知道你死了),第二下告訴友軍自己已經活了,馬上趕到,同時讓隊友知道你大概還有多久有大。8.半藏的竜飛得很慢雖然是個弱點,但在某種意義上也算是一種優點:因為竜的飛行距離其實是無限的,所以如果你在很遠的地方使用竜的話,可能語音完了很久竜仍在地圖上,而一般玩家聽到竜的語音時四處望一下發現沒有竜就會繼續投入到戰鬥中去,當姍姍來遲的竜穿過身體時可能他們還不知道發生了什麼呢(除非竜對著他臉出來)……9.有很多英雄是沒有輔助武器也就是右鍵的,那麼不妨把他們的近戰攻擊改到右鍵上。10.走路看路。留意地上鋸齒狀的捕獸夾。有很多次我都死於「走這條小路吧」-「地上那是什麼啊好奇怪哦不管了先走吧」-「你被狂鼠消滅了」。11.中短距離作戰時,半藏其實並不需要每一箭都拉滿。125兩箭射死一個76,100也是兩箭射死一個76。12.其實有個很簡單的爆頭方法:瞄身子,然後跳起來射【大誤,僅僅是增加緣分】13.作為一個天使,當你聽到對面有人放大的時候,別急著奶隊友,不妨先找個隱蔽的地方抽根煙,等隊友全死光了再飛過去英雄不朽。13.5 多跟隊友溝通,特別是讓隊友在死了之後報一下擊殺者的大招情況,方便你了解什麼時候應該果斷跑去抽煙。當對方毛妹/狂鼠/D.VA等等團滅發動機有大時,就要特別注意了……13.75 如果你們邊天使有大,你們邊人一下子都死了只有你還在堅持,然後四周一望天使不見了,她八成是躲在某個地方一邊吸煙一邊等你死呢。不要浪費團隊寶貴的時間了,將你的左手從鍵盤上移開,光榮地迎接死亡吧。14.天使要是掉下懸崖了記得開麥喊人來救一下。奶都有獨特的穿牆隊友輪廓視野,能輕鬆分辨出哪個隊友離自己最近,開麥叫人,「往左邊那個懸崖走兩步拉我一把」,諸如此類,隊友一般會來救。15.DJ失足墜崖,要是發現雖然滑牆能苟但是沒什麼上去的希望,還是果斷自殺吧。你在懸崖下面可奶不到人。16.76應該打開隊友生命條並適時充當醫療兵76。17.76的正確輸出位置應該是隊伍後方較為安全的高台,反正你打人不疼,主要作用也就是蹭血、補刀和火力壓制。如果距離隊伍較遠,受到傷害時首先想到的不應該是開E然後硬剛來切自己的人,而是按下shift趕緊跑。活人才有輸出啊。18.DJ出門不要急著開E加速,特別是爭奪目標離家門口不遠的情況。當遭遇對手火力壓制卻沒有治療E快速抬血時你就會後悔開加速E跑來送幹什麼。19.小美可以通過冰牆到達很多比較高的地方,由此你也可以成為一個從空中下冰雹的LYB。誰會想到自己腦袋頂上的居然是個美媽呢?20.禪雅塔憑藉亂的增傷能力其實打肉特別快,根本不需要虛路霸和猩猩。而毛妹卻很克制禪雅塔,因為她的護盾能立即驅散目標身上的亂。21.很多時候敵人看到小美冰箱了就會轉火其他目標,這時突然主動取消冰箱能起到攻其不備的效果。22.死神的E是用來繞後的,不是用來突臉的。如果你E到敵人附近,人家是會聽到死神的語音的(從陰影中降臨之類的)。23.安娜開鏡奶隊友不需要瞄很准,只要隊友大體上在那個倒三角里就行了。24.打快速的時候可以試試士兵齊格勒【笑】,天使的手槍彈道穩沒有距離衰減射速和傷害也都還能看,脫戰自動回血和shift的機動性賜予了她良好的保命能力,簡直就是閹割版的士兵76……咦?25.麥爹的閃光彈有25點傷害,當你正在換彈而有個血條只有一小格的敵人從附近逃跑時你可以直接一閃光彈炸死他。26.禪雅塔懸浮在空中,所以走路是完全無聲的。何不試試禪雅塔刺客呢?【大誤】27.死神擊殺狂鼠後不要馬上去吸靈魂,我倆玩死神的朋友死在狂鼠被動上都不知道多少回了。28.源氏在小房間里反彈狂鼠的攻擊可要小心,反彈回去的炸彈就算做你發射的炸彈,在你腳下爆炸可是有40點自傷的。法雞、毛妹右鍵、76右鍵同理,但只要你准心不對著地這幾個基本不會傷到自己。29.托比昂不要太看重自己的炮台,特別是對面有法雞的時候。炮台應放在重要而隱秘的地方,畢竟炮台的優勢不在於爆發輸出高而在於能自瞄、傷害穩定。放在太靠前的位置基本上就是對面奶的充電寶。30.自己和隊友都在掩體後面時,錘哥根本不用開盾。31.己方錘哥的大只有「咚」的一聲,不仔細聽可能聽不到。大鎚的大能被敵方大鎚的盾防住。32.猩猩一個罩子就能扛下D.VA或狂鼠的大。33. 需要遠程火力的時候宋哈娜可以不用急著召喚機甲;自毀的能量比較少而又需要當肉的宋哈娜可以回出生點換英雄再換回來,這會刷新機甲但是能量會歸零。想到了再加吧……
34.天使在大招好了以後最好馬上通知隊友然後躲起來,保證自己安全優先於給隊友回血。前排讓副奶多照顧,後排沒血了讓他們自己過來找奶。35.沒血了而且己方有DJ以外的奶請按x,不是每個奶媽都能看見殘血隊友的,但一旦看到了一般都不會不管。必要時可以開語音報自己位置。36.最近奶媽的x都加了個新功能,准心對著某個隊友可以向他發出「到我這裡來治療」。37.准心對著托兒昂/毛妹/三妹可以發出「我需要護甲/屏障/護盾」。38.玩麥爹火拚時不要吝嗇shift。這是我這個技能都要盡量留著過年的菜雞玩家血淚的教訓。39.也不要忘記麥爹有右鍵六連。這是我這個打臉前的固定目標都不能百分百打得中更別提爆頭了的菜雞玩家血淚的教訓。40.有些英雄有副武器(右鍵),那麼也可以把v改成滑鼠滾輪上滾或下滾,看個人習慣。我的獵空上下滾都綁了。推薦綁滾輪的還有DJ、路霸、美媽、禪雅塔等等。41.溫斯頓的跳是向著你的准心方向的,所以准心對著天上就能飛天上樓,甚至直上直下……瞄大約45°能跳得最遠,你懂的。42.要分得清地圖是適合遠程還是近戰。比如國王大道的A點和努巴尼A點沒有太大空間,而直布羅陀和66號公路就比較適合遠程輸出了。待續。優先處理對方的「狗」。
分段越高的情況下,越要這麼做。
輸出決定下限,輔助和坦決定上限。
韓國的隊伍有一個特點,解說也經常說,他們genji的shift是不亂交的,除非能收到人頭,他們的shift很多時候是用來回到後方幫助自己的輔助或後方dps。
天梯也是如此,如果你拿了genji或閃光、dva、猩猩這種高機動英雄,對方如果有突你們後排的情況,那麼優先回來殺狗,形成以多打少的局面。
前排是沒那麼容易掉的,特別是當對面有人突後排的時候,而輔助掉了,這波基本殘廢了。
很多lyb拿死神,都是蹲在自家陰影處等對方猩猩跳,你懂的~推薦閱讀:
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