既然 Win10 PC 能玩大部分 Xbox One 獨佔遊戲,那後者存在的意義是什麼?
現在xbox1是x86,那就意味著廠商不必再對遊戲進行跨平台優化、重新編譯或創建底層代碼而燒錢了?
另一方面我可以使用X1手柄在pc上玩到和遊戲機上一樣的遊戲,甚至畫效更好,那x1還能幹什麼?ps:在此 我非常感謝大家可以在百忙中解答我的疑惑,很感動。大家都身體健康 萬事如意!XD
希望此貼可以幫助和我有同樣疑問的新人們。
跟正版意識也有關係。
我實驗室的美國小伙,每裝一台電腦都要單獨買一份100多刀的windows(沒辦法從小就有正版意識),他四台機器就要買四份windows,這樣用pc玩遊戲的無形成本就會上升。
因為他們都買正版,新遊戲美區steam正版和主機正版都60刀,老遊戲75off之後跟二手價格差不多。買主機省錢,省事,幾年不用在硬體上花錢,聯機效果好,還能家庭娛樂,gamestop那樣的二手遊戲商店滿地都是,再加上買光碟有收藏感,所以主機在歐美國家特別有市場。比方說巫師,雖然pc高端硬體跑起來效果更好,但投入的錢和得到的效果不是線性的,與其折騰半天弄昂貴的pc,不如在大電視上一按手柄就能玩來的方便,而一個主機也就200刀還不到一塊帶K i5的價格。
這邊的家庭很多從小就是玩主機長大的,他們的意識里PC是辦公的,覺得遊戲就應該在主機上玩。這跟我們在中國長大的觀念不太一樣。成長環境不同,購買力不一樣,消費理念也不一樣。題主剛到美國的時候跟他們說盜版什麼的他們表情怪怪的,當時不知道為啥,後來也覺得不太好意思了。
更新:
文中的美國小伙倒是個特例,這貨從來不買主機,不買蘋果的產品,steam 新出遊戲統統60刀喜加一,買了一堆基本不玩除了BF。2年前重金買了4塊280x放在實驗室整天滿負荷跑,你們知道跑什麼嗎,跑Stanford的Folding@home項目,計算蛋白質摺疊來拯救人類。我也是給跪了。因為2000塊錢不僅可以打遊戲,還可以當藍光播放器,機頂盒
1.微軟已經進入了遊戲圈,而且他的平台本來就是包括windows,怎麼賣都是微軟受益。
2.進入pc,旗下的高質量ip也會大賣,遊戲開發商會受益3.對於有高端pc的,就可以不買xbox,沒有高端pc的,2000買個遊戲機,藍光播放器,機頂盒,消費者有了多種選擇,有什麼不好。一直不知道獨佔有什麼好的,為了玩個遊戲必須買個特定主機,成本太高,「可惡」的塞爾達其實本來不想發這篇文章的,但是這幾天知乎上關於軟飯為何要選xboxone出現了不少撕逼的問題,部分不太了解微軟xbox的主機玩家和PC玩家強行認為買xboxone不如買一台PC等等,所以出現了大量喜歡xbox的軟飯和其他群體爭論和撕逼的情況。
例如這倆問題的評論撕逼情況極為壯觀:
XBOXONE到底做了些什麼? - Xbox One
為什麼選XBOXONE?
大家都是玩家,相煎何太急呢?題主就是雙機黨,清楚索尼強大的獨佔遊戲陣容和良心的中文化一直深得中國玩家厚愛,微軟在xboxone上曾經做過不少噁心玩家的錯,但現在的微軟在用心改錯後,除了微軟國行外已經是做的很厚道了,使得現在買xboxone的玩家都覺得很舒心,原因看後便知。
首先就是XBOXONE的數字版遊戲非常便宜,打折力度大,大量第三方大作例如巫師輻射黑魂等都會選擇在PS4和XBOX1上推出雙版本,但是X1的數字版對比PS4版要便宜的多,並且支持跨服購買,跨俄區買遊戲
比如巫師3年度版XBOX印度服只要80人民幣,steam都要134塊毛爺爺,而且支持跨服購買的,PS4大概要200多?
微軟的看家獨佔大作《光環:士官長合集》而且真獨佔,PC玩不到光環1-4部的合集價格接近50,而且是實體卡拍照給你兌換數字版遊戲,遊戲價格簡直太低。所以玩xboxone遊戲的消費相對比較低
二.XBOXONE兼容上一代XBOX360遊戲,無論是光碟還是數字版XBOX360遊戲目前兼容的有超過250餘款,數量還在不斷增加中,獵天使魔女1,戰爭機器,使命召喚:黑色行動,質量效應等360光碟,XBOXONE都能夠兼容他們,買過XBOX360的軟飯都能通過這一功能節約不少錢來玩ONE,也能海淘那些二手360遊戲來玩。三.xboxone是玩車槍球最棒的平台之一,因為有EA access會員服務。.
但其實從遊戲陣容來看,現在國內買XBOXONE的粉絲目的都是逐漸變成為了體驗全平台遊戲和獨佔HALO,論獨佔遊戲XBOXONE是肯定比不過索尼PS4的,神海戰神最後生還者以及大量獨佔日系遊戲都註定了PS4吸引力要大於XBOXONE,相比之下微軟現在的努力是為了討好他們已經擁有的粉絲,將win10和XBOX平台進行合併生態圈。軟飯現在遊戲庫里真正佔大頭的其實是全平台遊戲,比如戰地系列,使命召喚系列,FIFA,NBA2K等等,微軟推出了EA會員服務,兼容上一代遊戲光碟,更棒的數字版遊戲折扣,以及買一份遊戲送雙平台遊戲的服務,這些都是為了玩家而做出的努力,而且還擁有手感好的手柄。硬要說XBOX平台的遊戲陣容如何如何,其實也是能拿得出手的,戰爭機器,極限競速,光環,對,這些是Xbox的招牌佳作,最新發售的Recore(核心重鑄),光環戰爭(主機上的RTS),量子破碎,日落過載(超級贊的一個開放世界遊戲),殺手本能(優秀的美式格鬥),Rare Replay合集等等,這些都是微軟的招牌歐美大作,正如很多XBOX粉所說的一部HALO就足以買XBOXONE了。微軟以前的確做過很多噁心的事,傷了玩家的心,但是他正在以自己的誠意慢慢挽回自己的玩家群體,北美市場上微軟連續兩個月超越PS4銷量就是最好的證明(當然歐洲和日本XBOX慘敗就不提了)。都是玩家,何苦互相黑呢?其實xo的定位是家庭娛樂,並不單純遊戲,相對於歐美,netfix HBO這些應用更多運行於xo,所以家庭里有個xo.就相當於我們大部分家庭里的電視機頂盒,所以你要說xo的存在意義,相當於你爺爺奶奶一輩的人本來習慣於在家用電視看節目,你突然讓他們學電腦,讓他們電腦上去看節目娛樂
只要Windows能勝利,Xbox什麼的不過就是個盒子而已。
Xbox本身的目的就是把Windows帶進客廳。你買個i3+1060的價格就夠買台X1了,雜七雜八的其他部件費用都算上怎麼也得3K到4K才能配台像樣的遊戲PC——這還不算Win10本身的錢。
而且你這遊戲PC還沒法玩Halo3之後的幾代Halo……
以及最關鍵的,如果你網路環境比較差的話(比如我這邊),那X1你還可以選擇買光碟,少下載幾十G的數據,而PC的話,Steam還好點,用Windows Store下載幾十G的數據實在太吐血了。我當初買了台帶950M的神船,想著用它玩遊戲,結果現在能用上這塊顯卡的遊戲就只有OW了……
對了還有,像掛逼啊鬼服啊爛橘子啊PlayU啊這些屎,哪怕你配個四路泰坦也照樣得吃……
等明年我安頓下來,我要重新再買台X1……
PS:南夢宮我問候你全家祖宗
事實證明,凡是扯「Win10也能玩」的,基本上都是空口吹逼不玩遊戲的嘴炮黨。事實上XPA遊戲在Win10上優化很爛,bug非常多,毫不誇張地說就是「MS誘導你買X1S」
因為 Surface 不可以超級流暢的玩「大部分」 XBO 遊戲啊
對於中國玩家來說,X1隻是為了方便PC黨嘲笑遊戲機黨才存在的
對於美國玩家來說,什麼!PC還能用來玩遊戲!上面還有COD!OH MY GOD !
對於日本玩家來說,你居然想玩PC遊戲,真噁心,さわらないで!
對於俄羅斯玩家來說,別說廢話,我就問你破解沒破解,沒破解我幫你破解。
可以看一下NPD的美國遊戲銷售數據,PC主要是策略(MOBA RTS SLG)還有休閑,射擊(FPS)很少禮貌性的謝邀。
但是我知道題主並不是真的想問問題來的,這題目其實明顯有引戰的味道。不過,也可以說這題答不好就是引戰。
關於xboxone最大的爭議就是來源於playanywhere計劃。對於這個計劃大家大體分兩個陣營,一個陣營無所謂,Xboxone的遊戲愛跨什麼平台跨什麼平台,我該玩還是玩我的Xbox。另一個陣營覺得這樣Xbox存在感就低了,與其這樣不如買別的主機。不管Xboxone銷量怎麼樣,不管配置怎麼樣,關於這個playanywhere計劃我是傾向於不看好的。在別的答案里我有提到過。我知道噴子們開始接近了,不過我還是要把我的立場表達一下,有閱讀能力的朋友們歡迎討論,看不懂中國字瞎噴的請自覺左轉去貼吧。在我看來這種用Xbox支援win10的結果無非是成功了,Xbox的存在感變低。或者失敗了,最後沒有完成所有遊戲跨平台的計劃。但是這只是我自己一廂情願的看法而已,最後這個playanywhere能不能成功還是得看時間的結果,說不定五年以後微軟向我們證明了這個計劃是很有前瞻性的。
但是你不能無條件的認為微軟的所有決定都是對的,Xbox也好,PS也好,任天堂的各種主機也好,它們都在不斷的犯錯,有人說有時候遊戲機這個產品不是比誰更好,而是比誰犯的錯更少。今天也許PS4是市場贏家,但是有微軟和任天堂在,PS的決策就不敢過於任性,不然市場就給PS個下馬威。反過來,Xbox有一天過於任性了,PS和任天堂就會出來把市場分走。所以今天不管是微軟索尼任天堂。我都不想真正 黑任何一家,它們互相的競爭才是遊戲機這個市場進步的可能性和動力。
有人說以後就沒有遊戲機了,我覺得那是你還沒有一個自己可以自由支配的客廳,所以有錯覺。有人說跨平台遊戲沒意思,那是你沒在學校和家裡兩個地方長期玩遊戲。有人說獨佔作品沒意義,那是你沒有體驗過某個獨佔作品的魅力,一個超級有趣的獨佔作品就足以讓我去購買一台主機。掌機市場低迷,主機市場風雨飄搖。但是遊戲業務仍然是目前索尼最賺錢的業務之一。任天堂只憑遊戲業務一個項目就能在資金儲備上排名日本前幾。大家都在科技的進步中尋找轉型的節點,我相信今天雖然科技樹偏向於智能移動設備了,但是遊戲機這個市場最後仍然會在這個大環境下找到適合自己的定位的,雖然我不敢保證那個時候的遊戲機一定是我想要的,但是對於這個時間不長的年輕市場來說,我很榮幸我能一直見證這些時刻。
就像買股票,漲的時候一窩蜂的都是看好的,很少人能看出背後的危機,跌的時候都是看衰的,很少人能看到背後的轉機。當年任天堂wii打開市場的時候一片叫好聲,又有誰看到逐漸崛起的智能手機市場呢?同樣,今天任天堂,索尼微軟都遇到了遊戲機方面的發展瓶頸,但是誰又能看到未來會有什麼機會在等著這些厲害的公司呢?這機會說不定是任天堂的掌機主機一體化思路,說不定是索尼的VR,也說不定就是微軟的win10。說不定,誰知道呢?還說不定是蘋果的蘋果盒子呢。
為防止別人又說我沒玩過Xbox,放上一張全家福吧2000快的XBOX ONE就能玩的遊戲,你讓我配個7000、8000的電腦玩?
大概題主不知道這麼一種情況:
在歐美,很多遊戲玩家,特別是家用機玩家,並不知道怎麼用pc玩遊戲。
怎麼安裝,怎麼配電腦,怎麼解決pc玩遊戲會遇到的各種軟硬體問題,可以說他們都不知道。在這部分人的意識里,遊戲機才是玩遊戲用的,pc是工作學習上網社交用的。這部分人佔多大比例呢?前xbox時代大概是十個玩家裡有7個,現如今微軟加大宣傳力度以後大概十個裡面還有三四個。那麼一千萬個玩家裡就有三四百萬人,這市場誰會放棄?我來從企業和消費者兩個角度回答一下。另外題主你確定主機架構是x86,所以跨平台了就沒優化了?
實況足球17的ps4和pc畫面對比 看看可樂妹的節操 Pro Evolution Soccer 2017 注意看33秒的人物面部對比還有去年鬧得沸沸揚揚的阿卡姆騎士,pc版首發時優化也是相當不好。當然這些都是個例,不過也說明單獨的優化依然是存在的。好了,該轉過來說正了,xbox對微軟的意義16財年(截止2016年6月30日),xbox收入93.95億美元,是微軟第三大收入來源,93.95億刀什麼概念?如果單獨把xb業務拎出來在2016美國企業500強上排個名,xb業務可以在這份榜單上排到302名,名次甚至高過了有160多年歷史的著名科技公司康寧。而第三方大廠EA 16財年的營業收入是45.66億美元,動視暴雪15財年的收入是46.64億美元。xbox業務的收入幾乎ea和ab之和相當。再來看非硬體收入,newzoo的數據,時間是2015年,微軟比索尼還高能掙錢+構成win10生態圈的環節,光著倆就夠填滿xb對微軟的意義了接下來該談談xb對玩家的意義了。如果一個玩家在8月底以299美元買入了Xboxone S 他僅需再買一年的30美元EA會員和20美元的三個月金會員(累計349美元,僅相當於1TB xboxone s的價錢,另外xb1可以加外置移動硬碟,因此買500gb版的也不用愁)(順便說一下,由於xb1可以跨服購買,所以金會員和ea會員可以以低於前面說到的價格買到)便可以享受以下福利,4款9月份的會免遊戲,只要金會員不到期就可以一直玩還有25款EA會員遊戲 暢玩一年,包括泰坦天降、戰地4、戰地硬仗、極品19,另外ea會員的遊戲一直在增加,在未來一年新加的遊戲他以可以玩到EA Access | Xbox One同時500GB S主機還贈送光環1 2 3 4 5,其中光環5從發售開始已經歷過9次免費更新,更新了包括BTB模式、forge編輯器、感染模式、Grifball模式、戰區槍林彈雨模式等大量新內容。綜上所述,一個9月份買了xb1s的新玩家僅需349美元就能在不購入任何新遊戲的情況下一個月內暢玩34款正版遊戲,三個月內暢玩42款正版遊戲(加上10和11月的會免)。三個月後到一年內玩至少30款遊戲的非聯機部分。
這麼乾脆利落的呈上幾十款遊戲(半數以上還是3A),自然有大量玩家樂意前來購買
8月份xb玩家的遊戲時長比去年同期增長了42%Xbox One was the best-selling console in the U.S. in August, according to NPD Group. In addition, we continue to see strong engagement on Xbox Live — the fastest, most reliable gaming network — with total global gaming hours on Xbox One consoles increasing 42 percent year-over-year. We』ve also received an incredible response to Xbox Design Lab, which saw millions of visits to the site and hundreds of thousands of designs created by fans. We』re excited to launch Clubs and Looking for Group on Xbox Live broadly this holiday alongside some of our biggest titles for the year, including ReCore, Forza Horizon 3, Gears of War 4 and Dead Rising 4.」另外xboxone功耗和噪音控制都做的很好。Xbox One,待機功耗65W,藍光播放功耗77W,遊戲運行和多任務處理功耗同為125W。Xbox One待機狀態在的貼近噪音為42分貝(dB),距離1米和3米時的噪音同為40分貝。藍光播放狀態下,貼近噪音為43分貝,1米距離41分貝,3米距離40分貝。當然藍光也是現在主機的一大優勢,有了藍光,實體遊戲避免了七張碟的煩惱,租、借和二手會比pc方便的多,尤其是在美歐這樣gamestop實體店遍布的地方。有了藍光,還可以看高清電影,而2016年美國遊戲產業調查顯示50%的美國主機用戶都會用主機看電影。更何況xboxone s有4k藍光。懶
前面高票答案掰開煮爛說的PC和X1的價格對比。我覺得更重要的是----懶。這是人類的天性。我說個小故事吧。
有一次STEAM UBI打折,44塊錢入了個雷曼傳奇,想等女兒長大一起玩。之前在X1上就看到這遊戲,然而沒玩過怕不好玩沒買。突然有天我也想看看這遊戲到底怎麼樣,於是:
1,我打開電視櫃翻出手柄和充電線
2,連接電腦
3,雙擊steam
4,輸入手機驗證碼
5,裝尼瑪逼的UPLAY
6,進入遊戲
一連玩了好多關,真好玩!
7,下次X1開機重新連接手柄。
前些天,X1上面ubi也打折了。也有雷曼傳奇,HKD92。想也沒想就入了。於是:
1、打開電視櫃翻出遙控器和手柄。
2、打開電視機,切換到HDMI2
3、進入遊戲
看,對於懶貨來說,高下立判。
家電
前面也有人說了遊戲機其實也是一家電,我很贊同。
1、沒有客廳,以及連顯示器的主機還真不如PC。
2、DVD播放器挺好,帶著女兒唱兒歌。
3、X1電視這個APP真良心,用過都說好
4、自從X1上有了B站,跟老婆一起在電視上看暴走大事件幸福感更強
獨佔
前面有答案說了WIN10商店從下載到安裝到優化都渣到不行。別的我不知道,1年前量子破碎首發的時候我是直接買的X1版,我記得那會兒嘗試在PC上玩的玩家,從下載到安裝到優化每一步都吐槽不止。X1上真的沒這些毛病。
一年過去了,微軟改進的怎麼樣?
此外,題主只提到Xbox One獨佔,那第三方主機獨佔遊戲呢?記得當年沒主機的時候等到花兒都謝了荒野大嫖客也沒出PC版。
結語
我玩的主機遊戲還沒PC遊戲多,然而就像有些遊戲你只能在某個平台玩到:PC的文明,全戰,PS的神海,最後生還者(這倆是我的怨念啊,也是我一直想買PS4的衝動),NS的荒野之息。
其實要談獨佔,X1獨佔的HALO5和戰爭機器,地平線對我真的沒什麼吸引力。玩的也是第三方遊戲。因為懶,所以選擇主機。殘念就殘念吧,第二台主機還是選NS好了
以前我也是這麼懷疑的,都可以玩,xbox one 存在的意義是什麼。後來買了房子,有了客廳,有沙發,有大屏電視的時候,才意識到這個問題很傻。
廉價+開箱即用還是很有意義的
對於大多數玩家來說,選擇一個平台並不是因為適合自己,而是因為從眾。你看有多少人買電腦的時候是認真考慮過Mac和windows的優劣,多少人買手機的時候真的研究過iOS和android的差別,大多數人只是聽說xx好就跟著買了。
而對於北美市場來說,買Xbox不買遊戲PC只是因為主機玩家多。就連很多人以為的「PC」遊戲,銷量也是和主機差了一大截。
你以為暴雪爸爸的遊戲只有PC黨玩?老牌PC遊戲又如何?對於北美玩家來說,可能身邊有5個朋友都玩主機,一個哥們玩PC,你覺得他會買啥。先更正一部分人的錯誤認識:
A 軟軟沒說所有X1遊戲都支持PC運行…當然,看家的有很大一部分是能的…
B X86不是聖旨,跨平台不是右鍵另存為…我好歹是見識過互移植流程…挺麻煩的…C 不是所有人都愛折騰電腦…就算是不摻水正版,隨便撿個遊戲就無障礙運行也難…微軟的野心是靠Win10統一太陽系,恨不得連你家牆角那笤帚疙瘩都是同一操作系統。
X1不是遊戲機,你當成能打遊戲的Win10 Machine就行了,已經升華出遊戲機領域了。既然已經升華出這個領域了,如果你要以主機的身份去購買他,
基本上取決於你是否能說服腦子和信仰之間的平衡了,後者能贏的話就可以買。不過微軟宣傳口這人我覺得已經可以載入史冊了。能把「不好意思我們軟體跟不上了兒子你用舊遊戲湊合一下」說得這麼理直氣壯。我都懷疑這是水果派過去砸鍋的商業間諜,要麼就是軟爹的臉皮已經不能用當世測量單位計算了…便宜
主機上玩遊戲,比pc省心太多,即便是在大陸。
瀉藥。手機都能看時間了,還要手錶幹嘛。
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※大家對surface phone有什麼期待呢?
※「微軟跳過 Windows 9 發布 10 是因為很多軟體用『if (osName.startWith("Windows 9"))』」是真的嗎?
※以目前(2017年1月)的趨勢來看,超極本配8G內存,在未來三年內是否夠用?