激戰2這款遊戲好不好玩?
遊戲體驗怎麼樣 和魔獸世界對比如何
2017.06.25更新
接近2個月的遊戲體驗,6個滿級角色我創建了一個guild,成員從1到如今120人。我也從鹹魚到了更大的鹹魚,電信區買了指揮官標記,從5人小隊到50人團隊都帶過。平時也會開PIN組織各種形式的活動。
這款遊戲對我的樂趣更多在於隨性所欲的組織活動,劇情詬病已經說過了。目前除了EVE,沒有任何一款mmo的沙盒能比過它,哪怕gw2的沙盒是循環式。 ————————————————2017.5.03更新不開濾鏡,隨便截圖,gw2的畫面依舊是讓我津津樂道的亮點之一。4個滿級號,1個100%地圖探索,這段時間的體驗,探索地圖、故事升級這一塊國服砍的最凶,如果是普通遊戲玩家休閑玩,一個月滿級應該是正常速度,世界完成度100%慢的會半年甚至更久,一些老玩家也給了我一些他們的時間做參考。說說不好的體驗,翻譯和配音不順暢不協調就不吐槽了,單說愛心任務劇情。
愛心任務彼此間獨立,但事件又將多個地點的npc連接在一起,地圖的多出入口讓很多玩家探索地圖很亂,比如阿斯卡隆的阿什福德平原,西邊是斯克鼠,北邊是阿斯卡隆幽靈,東面南面又有烈焰軍團,其實這裡有三條故事線,斯克鼠為什麼會出現在阿什福德平原?阿斯卡隆幽靈國王有著什麼故事,王子路瑞克有有什麼經歷?烈焰軍團如何發動進攻,目的是什麼,這一地區頭目是誰?看吧,很多玩家探索over後頭都暈了,故事很多但沒有一個記憶深刻,有些又和gw1劇情有關。
太自由的結果就是事件發展是單線還是多線無法體現,故事連貫性被破壞,代入感糟糕。
----------------美圖奉上
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2017年回答
忙裡偷閒玩了幾天gw2,很棒,值得一玩。gw2製作團隊源自於暴雪wow研發團隊的,野心很大就出來做gw系列,gw1失敗了,於是有了gw2......不說廢話說理由吧:
一、畫面
畫面棒,畫風有水彩和水墨感,色彩很飽滿,水裡游泳出來屏幕有水珠,很帶感。對於我這個GTA5、巫師3、古墓麗影十周年都必須開最高效的畫面黨,GW2的畫面在網遊中不僅不落伍,而且算得上是魔幻寫實風格中的翹楚。
無論是莽莽叢林,皚皚雪山,蒼翠平原,幽幽洞穴,激戰2試圖讓世界更加真實。相較於目前網遊場景設計不是單調粗糙就是大紅大綠的艷俗,激戰2的設計能看到A社的努力和西方人眼中的世界理解。
二、平衡
頂級裝備是粉裝,頂級武器是傳奇,但就比橙裝屬性高那麼一丟丟(5%),你可以忽略不計,最大的區別在於頂級比一般好看(但這個好看與否在於個人審美)!pvp進入戰場後大家都一樣等級裝備屬性,不同的就是手法技術差距。1級就能進入PVP,比賽機制可以說是OW的鼻祖。你甚至可以和NPC對戰來磨練pvp的手法和技術。
高等級進入低等級地圖,會被等級平衡,級別降低到地圖等級,比如地圖是1-15級,你80級,你的等級也會降到1-15級,所有屬性也會平衡,除了技能比新手多。這讓網遊通病刷怪成為了過去,不再有距離差,遊戲更有合作樂趣。
三、故事性
遊戲劇情太重要了。但這一點A社做的並不出彩,連貫度最高的就是個人史詩了,但為了讓玩家探索地圖各種故事任務,以及提升等級,史詩會在不同等級時開啟,也就是說你做完前幾章個人史詩後突然就沒有了,等你探索好地圖等級升上去了你的史詩又出現了,估計很多人前面的劇情都有一些遺忘了。吐槽的是空中網的翻譯和配音,當我玩諾恩大漢時,同樣是大漢的NPC是太監嗓子......配音沒有感情,翻譯太直譯,各種不適應!但細節故事超級多,每一個地點都有可以互動的NPC,有非常多的秘密地區,有墓園、山洞、湖底、遺址,那裡有很多故事,你會發現全新的世界。
四、升級
很慢!大家都是一般玩家,沒準進去都是散人,所以很慢,80級夠你半把個月多了。【千萬別跟著老玩家無腦跑圖,不然你會覺得GW2毫無樂趣,身乏心累】
代理自然不會放過升級這個賺錢方法,於是官網有等級書出售,一本一級......雖然你最終會明白gw2滿級也沒啥,還不如低等級悠哉悠哉玩的輕鬆快樂。
五、任務系統
其實應該和四一起說的,不用接、交任務,進入任務區域範圍自動出現任務提示,做完自動完成獲得獎勵。很散,個人史詩算是主線。很多任務都是連續性的,所以做完一個階段任務不要跑,留下來看看故事發展,新的旅程也需要你的幫助。
六、花錢不
都在罵空中網,我也覺得罵得好,美服免費的東西國服就收費了。不過這家公司為了套錢一直有返利充值活動,一元秒殺活動,所以時裝也好道具也罷代購的話超級便宜,商場最貴時裝代購也就幾十塊不到50,哈哈哈代購良心啊。我玩劍三一匹馬680元,一套衣服198元......gw2是我玩過最便宜的商場遊戲,現在免激活了不用購買資料片了....玩了一周算了算400多塊吧。七、費時間嗎
沉溺就費,一個人也能玩得轉,我最喜歡這種遊戲,反正我不追求頂級最厲害。
滿級?太容易了,花幾十塊就滿級了。
頂級裝備?太容易了,一百以內全粉裝,首飾戒指橙色都很厲害,打怪嘛,gw2你再厲害有毛用,一堆過來照樣打的你傳送復活。
翅膀亮晶晶?買買買,反正花錢多少都能酷到亮瞎眼。
所以gw2你追求頂級毫無意義,pvp頂級只和技術有關,pve頂級你永遠不可能1vs100,這是一個強調慢節奏大平衡的遊戲,只有明白這一點,你才可以進入泰瑞亞,了解史詩般的世界故事。我最近就在玩這遊戲,最早時候A了一段時間,原因是每天就是跑圖,然後世界戰場跟著別人到處跑,支持我玩下去的動力就是我要滿級,當我滿級我就蒙逼了,因為我不知道還能幹什麼,所以我就沒玩了,期間玩了好幾個目前都比較火的網遊,全都滿級然後覺得日常好累,聽說魔獸7.0要來了,就琢磨著要不回去耍一波,突然想起自己還有一個激戰2好久沒玩,不如再試試,玩了幾個小時,還是那樣一個人默默跑圖,我靜下來突然覺得是不是自己玩遊戲的方式有問題,不如換種玩法,然後我先加公會,上YY積極和公會的小夥伴溝通,也不天天蒙頭跑圖,和大家一起去新圖浪一浪,打打世界boss,沒事幾個人去探險,做做成就,一個人就打打世界戰場,去pvp浪一把,幾天下來,慢慢適應這種模式,你無需急切的搞一切,遊戲沒有任何目標,你喜歡幹什麼就幹什麼,裝備可以慢慢做,什麼都不需要急,享受遊戲,玩了這麼多年網遊,只有這個遊戲讓我感覺我在玩遊戲而不是遊戲玩我,對於貼吧所謂的官方賣裝備,我個人不反感,這裝備根本就不影響遊戲平衡,甚至有時候我嫌棄遊戲里做粉裝太麻煩,我寧願官方買,這遊戲野外又不能殺人,PVP和世界戰場,再牛逼的裝備技術菜依然被殺的叫爸爸,土豪在這遊戲唯一的存在感大概也就是買買時裝外觀裝個逼,至於貼吧里為什麼很多人愛撕逼原因很簡單:這遊戲野外殺不了人,也沒世界頻道,也沒喇叭這東西,所以一些玩家有火在遊戲里發泄不了只能上貼吧噴了。至於外掛,我見過最多的就是採集掛,至於什麼秒殺之類沒見過。
體驗就是,在WOW習慣了的那套玩法,完全不適用。
從WOW,特別是CTM後養成的習慣,完全不適用。
至於你到底是會覺得爽,還是不爽,那看你是不是適合的客戶群了。
那時大一下半學期,閑著無聊坐在網吧里看到了這個遊戲,回到寢室一頓搜索相關的評論,不出意外第二天就給買下了這個遊戲 。第一次接觸這個遊戲的時候一臉懵逼。不過還好知道在美滿級時候重要的就是跑圖升級(跑圖是這遊戲一大亮點,這遊戲屬於探索類遊戲,你剛進入這個遊戲地圖是一片模糊的,對於萌新來說跑圖是最好熟悉職業的方法啦。當然最重要的是升級2333。。)
32級的第一個號 是個戰士(當時戰士賊強,還有一個職業是守護者。這兩個重甲職業當時被稱作重甲雙雄 )想想到現在玩激戰2也算快3年了。目前因為時間原因離開了我心愛的泰瑞亞大陸。遊戲總角色在線時間5000多小時。哈哈 現在想起來當時也是十足的一個網癮少年啊。網通電信都都呆過很長時間。在網通玩的時候是剛剛接觸這個遊戲什麼對我來說都是新的。
——各種裝備各種丑——忘不了當時在神佑之城看到一個大佬背著一把永恆。。。。那叫一個帥!(羨慕的我兩眼冒綠光)。。。心理就下定決心一定要做出一把來。。自己摸索了2個多月終於是給做出來了 233 當時開心的不行~~
帥吧 直到現在還是很喜歡這把大劍。第一次打世界boss第一次打pvp非排 現在想想當時真是菜的摳腳 以為這個分數越高越牛逼。當時玩遊戲也認識了一堆小夥伴 。一幫智障,我本來遊戲名字叫Vvvvvvvip這幫智障非叫成Vippppppp,再到後來 我就被叫成屁屁了。。有一天我們聊著天就對於創建一個工會這個問題打成了共識?(反正才2金幣)抱著試一試的態度創建了一個工會 名字是【麒麟臂】。我和書生(其中一個小夥伴)擔任會長(那種心情 既害怕,又興奮。)
這是我們開荒副本 還有碎層的截圖。。唉 賊懷念。。。後來工會發展起來了一些 雖然不是什麼大公會,但是我們這裡面的人都互相認識 。玩的也是特別開心
這是我們當時拱門跳舞的平台。。特別happy 有木有~隱秘花園的一次合影。後來我和書生兩個人都有一些事情挺長一段時間沒法在線。公會也就散了。。很可惜。
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再次回到這個遊戲就是在電信了。。也算經歷了一些。對於遊戲也算比較了解了。當時5000多成就也算一個不是特別新的萌新了。於是就找了一個工會。這個工會也就是我現在在的那個工會【我們老了】。在我還不熟悉各位的時候 認識了兩個小夥伴一個叫橘子,一個叫白白。那時候每天跟著他們兩個傢伙打舊8本賺錢 也是開心的不亦樂乎。。。過了沒多久。我們老了公會的會長,因為一些遊戲上的爭執退會了,於是橘子就當起了會長,我跟白白也就當起了管理,創建了這個屬於我們的【我們老了】。——————————新版本第一次通關意識對決(絞盡腦汁)玩到後來最喜歡的職業就是幻術 大概受了一些白白的影響
後來也是 始終把幻術作為我的本命職業。不過後來A社這幾刀 真的對於我們這些幻術 太慘了。。以上大概就是我的遊戲歷程。對於這個遊戲好不好玩。
作為一個pve老玩家剛開始接觸這個遊戲 到自己一個人摸清楚也是用了很長的時間。從跳跳樂。探索揭秘。副本開荒。職業裝備研究。都是很有趣很有挑戰性的。說實話這個遊戲平衡機制特別吸引我。 假如你上班或者上學 玩的時間很少 這並不會影響你的遊戲進度。頂多也就是沒有那幫長時間在線,充錢遊戲的大佬們好看。。在這個以丑為美的世界中。只有長得丑別人才會記得你。你把人物弄得那麼好看。別人也還是記不住你~不過說句實話。在pve一切都研究透徹了。什麼東西都體驗過了之後,也就陷入了一些老玩家無聊的陣容之中了 。帶新人,戰場,pvp。。。說到戰場,戰場我玩的並不多。但是每次進去玩的都特別嗨。無論是跟團呀 或者是單走做一個毒瘤。能夠體驗到很刺激的拼殺感。這遊戲的戰場是一大亮點。3個伺服器各自為戰 ,跟好自己的團長 享受拼殺的快感。先上課233。。遊戲是好遊戲,我全職業滿級,自己手練不吃書,玩了兩年多,前前後後也咋了不少錢,但可惜的是代理商智商每天都在下降,沒有看到如何運營好遊戲的誠意,反而是趕緊趁著遊戲死之前撈一筆走人的手筆,說簡單點的例子,坑爹網各種充值活動昨天沖100送點東西勾引人充值,呵呵,明天很大幾率就會免費送,自己打臉啪啪響,現在更是簡單粗暴,裝備直接賣,雖然講道理這遊戲的PVE裝備一團糟,就算賣也不影響平衡,但影響遊戲樂趣,直接抹滅了PVE的壽命,目前AFK,看看邁古瑪資料片完了之後還有啥吧,反正也就是做做劇情任務還能吸引我了
作為妹子怒答這個問題。爆照哈哈哈哈哈嗝這是我第一個打的網遊之前是一個不玩遊戲的小可愛 現在簡直網癮少女無法自拔……咳咳正題我是個手殘的妹子 所以還玩了元素 那個升滿級的過程real痛苦1、容易死升級的過程中 被怪摸一下都能死 然後就要重新傳送再進行任務2、升級慢如果你不刷pvp或者副本 只去跑圖做任務 那升級絕對慢 尤其是40級以後BUT!這個遊戲的畫風絕對讓你喜歡 很大氣 雖然是個小萌新 但是偷窺大佬們聊天 我就知道哪裡有BOSS順便去蹭個寶箱 在後方做個小奶媽 所以在平常的跑圖中也有小樂趣emmmm我沒有買這個遊戲 只玩了本體但是自己去的好多地方都特別美 現在覺得鯤艮巨萌好嘛!這是我當時還沒有滿級的時候去截的圖超級美~哇 好多大佬(?????????) 驚動小透明的我
2014年10月7日入坑網通背叛深淵,至今沒有轉過服。這是我玩的第一款mmorpg遊戲,也是我堅持玩的最久的遊戲了。
遊戲本身的美工、音樂令人沉醉,玩起來如果放平心態的話是很享受的。這三年基本玩遍了這遊戲所有能玩的東西,14年冬幕節接觸了遊戲中的樂器,瞬間無法自拔,建了一個叫泰瑞亞音樂協會[愛琴海]的公會,那時候大家一起站街彈琴,一起遊山玩水,大概是我玩這遊戲最美好的回憶了。後來網通先是戰場人口流失嚴重,後來pve玩家也紛紛去了電信,具體原因老網通玩家心裡都很明白,不願多提。但是剩下來的網通眾,大家互幫互助,也一起堅持到了今天,真的很不容易。回到正題:答案當然是一個大寫的:」好玩「!這遊戲本身質量絕對是絕對ok的,不然不會有這麼多死忠粉堅持到現在。另一方面是大家在這個講究配合團結友愛互助的遊戲里結識了很多很棒的玩家,國內網遊環境下,真的很難得。kdw不太願意多吐槽,但想了想好像也沒幾個不被吐槽的遊戲代理。。祝各位在泰瑞亞玩得愉快!附張網通老獅子拱門外城區 麒麟臂愛琴海公會部分人員截圖,這兒是我們彈琴站街的地方,還有隻天天在這哭的大白貓,哈哈,滿滿的回憶。----來自永遠堅守網通背叛深淵的泰瑞亞音樂協會[愛琴海]會長:Lay.7653我們在泰瑞亞等你。玩了那麼多遊戲最喜歡激戰2了
是被男朋友抓過去玩的 好像也不能這麼說 以前我玩劍三打攻防的時候他就在激戰2 嗯 玩了個人女然後我就天天嘲笑他穿女裝(╯‵□′)╯︵┻━┻那時候還一直覺得激戰2人物不好看…後來有一天好無聊啊和他都14階了就跑去下了個激戰2 他說你反正看風景覺得啥好看就選啥吧(然後我選了個幻術( ?? ? ?? )(事實證明很適合我一進遊戲就被吸引到了哈哈哈哈哈
這種油畫一樣的畫風實在是太喜歡了不用接任務交任務逛地圖的升級模式實在是太自由太舒坦了哈哈哈哈哈每到一個地圖自己爬上觀景點走完探索點都覺得特別自豪 還有隨機事件就感覺參與到了泰瑞亞的事件里去 (說到底還是不接任務交任務的感覺太好了)激戰2其實也是個暖暖遊戲 前幾天坑爹網把兔耳朵拿出來賣就控制不住自己的手了哈哈哈哈哈然後為了陪我玩男朋友換體型變成了夏爾
「你能騎嗎」「????????夏爾永不為騎」
吃了幾本經驗書直接滿級 然後去買了把虹光買了翅膀買了衣服((/ω\)激戰2真好玩全是發光的東西嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻還能打灌注冒發光的泡泡嘻嘻嘻嘻嘻嘻實在是太可愛了!然後他陪我跑圖陪我跳跳哭 我說我想去看好看的風景然後他就會給我找每天抓著他陪我看風景逛地圖他們工會快要失去他了哈哈哈哈哈哈哈哈
「大狗狗」
「夏爾是貓科動物!」「大狗狗( *`ω′)」「汪汪汪!」好像說了那麼多都在秀恩愛(?)
總之從劍三到天刀到激戰2有他陪著我真好*?゜??*:.?..?.:*?"(*?▽?*)"?*:.?. .?.:*?゜??*身為鹹魚的我,還是決定站出來誇一誇這個養老遊戲……
先上點圖……
樹人主城的一部分…
人類主城。真的很喜歡這裡…這圖的BGM配上地圖,跑起來真的非常帶感,找不到其他的截圖了。總之這裡超好看的!
我和飄雪的合影…還有諾恩主城。很少去海底截圖…但是這遊戲水下也很帶感!居然還有水下傳奇武器這種東西…(當然我覺得驚奇也可能是我玩遊戲玩的少的緣故再來兩張飛行時截的圖。然後簡單的介紹一下這個遊戲吸引我的地方。地圖很美!時裝很便宜!幻化和染色讓玩家們幾乎不會撞衫!可以任意搭配自己想要的~而且有的幻化並不能買,需要自己去地圖上刷刷刷,這樣就很有成就感。
遊戲環境很好,不會出現一群人在地圖上撕逼。
記得剛開始打碎層的時候,什麼都不懂,有時候搞錯了方式,死了,也沒有人噴,只會有大佬站出來打字一步步的告訴你要怎麼做。(感激!畢竟是基戰2嘛……上次看到在地圖上有人說找師父,收到的回答是「男留ID女自強」。這個遊戲不會有人因為你是妹子就對你格外照顧,這點就很好,玩的不好的時候別人該噴還是噴,讓我心裡很舒坦……或者說,養女兒的人太多,通常都會默認大家都是男的哈哈哈哈哈哈。再說說裝備屬性。
可以說是不需要花錢買裝備的。因為頂級粉色裝備你自己也可以做,就算不做,和橙色裝備的屬性也太大的區別。而傳奇武器和粉色武器的屬性是一樣的,只是多了好看的幻化而已。裝備上的符文和灌注,都在遊戲里可以得到,黑市裡也可以購買。就算花錢上某寶買,也相對其他遊戲要便宜些。還有等級和諧這種東西……讓80級的我死在了15級的地圖裡。
就算你滿級,去了低等級的地圖,那些怪不會因此就變得容易打了。除了在pvp的戰場上,在其他地方 玩家是不可以攻擊玩家的…就算你中途去上個廁所,或者掛掛機,站站街,也不用擔心會被玩家打死。可惜我手殘玩不來pvp……但是看過別人玩的直播,挺有意思的。每個職業都有自己的特色,沒有一個職業是特別牛逼的,也沒有一個職業是下水道的。只有最強的玩家,沒有最牛逼的職業。
玩法也很多。
跑圖就夠跑好一陣的了。個人史詩,世界動態那些史詩任務劇情好,每個任務有每個任務的玩法,不只是單純的殺殺怪而已。還有日常刷刷碎層,殭屍龍,四門什麼的。對了,每個公會還有自己的空間,我記得在貼吧里看見過一個公會自己做的跳跳樂!很牛逼!你還有自己的家園,甚至可以在商城裡買晾衣架什麼的放在自己的家園裡。賭球是個神奇的事……還有十人本什麼的……專精也是個有意思的東西,在需要經驗升級的同時,還得找專精點,才能解鎖新的能力。有的新圖一出,在每個圖上就會有不同的能力。還有讓我…欲哭無淚的…跳跳樂……
跳到想給設計師寄刀片!那時候我就想!以後要做個厲害的人!玩不過遊戲就整死設計師哈哈哈哈哈哈!玩這個遊戲的大多數時間都是我一個人玩,本來就腦子不是很夠用,所以這個遊戲的很多方面我都還沒有
摸索出來的…回答了這個問題也是希望有更多人可以發現這個美好的遊戲~(有些廢話般的介紹可能讓老玩家見笑了最後……由於這個學期開始,我的校園網使我登不上遊戲……我也有一個多月沒有上號了……這一陣好像出新資料片了……有沒有大佬可以告訴我如何應對這種神奇校園網TvT用加速器什麼的…試過了……並不行……好,是人玩遊戲,不是遊戲玩人,比較適合上班族。較休閑,適交友。
從千年、到傳奇,之後大話,
從真3司馬FE後平A液火,風帳後完美星落,到dota (白天你為帝,夜裡我是王)白夜追兇的夜魔,磁爆卡爾、猥瑣炸彈人等接著國內一些坑爹遊戲被各種土豪全圖追殺(淚目),然後我上班搬磚有錢了,我也要體驗一把那種極品戰士隨處一站自帶衝擊震蕩波,脆皮職業自動遠離的感覺。遇到激戰2,義無反顧選了戰士。爵位寶石船票皮膚等等開啟買買買模式。然鵝,我錯了,真的錯了(此處應該有配圖)
感覺自己玩了假的遊戲。顛覆了我對遊戲的認識,除了買斷錢,可以不花一分錢一樣玩的很牛逼。可不急不慢也可亦緊亦緩的玩,能幾天上一次看一下,也能連玩一天一夜不乏味。能聽著郭德綱的相聲做任務,也能刷著美劇打boss,聽著歌看風景。玩了一年多,因為工作原因,在生活的泥潭裡掙扎。至今A了快2年了,期間又玩了不少遊戲,網遊手游白狼3,黑魂3等,感覺絕大多數遊戲再也玩不下去了,就像吃過極好吃的醋嗆白菜,以後在其他地方吃這道菜,張口一嘗就知道自己吃不下去了。曾經滄海難為水,除卻巫山不是雲。
以後時間多了,還是有可能再回去玩,就是不記得賬號和密碼了。有點可惜了。畢竟倉庫里,幾十個小號背包里,還有12.13銅收的鐵礦石、極低價收的上古原木無數組-------現在也不知道什麼價了。某處深淵裡,我幾十個號守護著菜地里的亞麻花,現在還是不是按時盛開。負責任的說,真的不好玩。遊戲是有誠意的,戰鬥系統,跳跳樂和世界boss都不錯,但問題是,你這遊戲既然沒有目標,讓玩家做什麼?跑圖,pvp,跳跳樂,當然都可以,世界動態事件更是好創意,但問題是這都經不起時間耗的好嘛?因為無論如何內容就那麼點。暴雪是成精了的。我個人評價,其實魔獸也沒那麼好玩,它不過就是想盡辦法耗你時間,那幾個副本,裝備一好就是碾壓的,打幾十遍怎麼都膩了。可是激戰2和其他不太成功的開發商一樣,太實誠了,它的夢想很好,未來大量消耗時間的遊戲肯定會被淘汰,碎片利用時間的才是王道,可是再怎麼碎片,也經不起大量的時間累積,累積到一定時候,遊戲自身就沒意思了。既然你不能無限的加內容,我覺得就只能讓遊戲內容自己可變,就像圍棋一樣,看似簡單,變化無窮。遊戲怎麼做到這一點?我覺得世界動態事件是個好的開頭,只是激戰做得還不夠。
玩過製作最用心的一款網遊,無論畫質劇情還是細節方面,都不比端游差。創意也有,和其他刷刷刷類的遊戲完全不同,更不需要氪金,畢業級別屬性的道具很容易就能得到。但為什麼說是養老遊戲呢,因為後期遊戲節奏緩慢,再加上玩的人不多導致各種事件沒人做,給人感覺沒什麼意思。 來自已經退坑兩年的玩家
跑圖模擬器 不好玩
好玩。
a了差不多半年,一直沒勇氣重回泰瑞亞。
當初拉著室友一起巨魔,到後來只是偶爾遊戲更新一下,點開之後也不知道該去哪兒該幹嘛。
懶得做任務也懶得跑圖。
再往後就慢慢a了,但是捨不得卸載遊戲,直到後來借口電腦空間不夠狠心刪了被室友詬病好久。
遊戲是個好遊戲,很漂亮。也記得當時擊敗澤坦之後在飛船上,在三體堡壘,激動好久。
Fear not this night.. 忘了詞了,總之這首歌也很燃。
公會整體半a狀態,想等小會長或者小夫人出世然後重新回到泰瑞亞。
必須有人浴血奮戰,世上才有自由可言。
不過感覺應該沒法再像以前一樣玩了,主要是好多事情都變了。
最近入坑了ingress,感覺宅不回去了。。。
激戰是我迄今為止(幾乎是前面有老滾5)最令人驚詫的遊戲。14建了個幻術(這個職業真是聞所未聞)到15年末才68級實在升不上去AFK,16年建了個新賬號直升了個盜賊AFK,最近又建了個新幻術練到49級導師之書吃到滿級,開始邁古瑪之旅。邁古瑪新地圖真吃配置,不過畫面確實好,高低落差滑翔翼,讓我驚訝到了,網遊居然可以拋棄刷裝備,將動態世界和遊戲體驗做到這個地步!!!!滑翔翼還解決了魔獸所謂的飛行影響遊戲體驗問題,任務劇情挺良心的,一個救伊爾特拉斯金的任務令人印象深刻,和魔獸相比的話,契約團指揮官比要塞指揮官牛逼多了,中文配音也可以,挺有指揮官的范,個人史詩確實帶感,各人設也算給力(真不是吹,魔獸現在只剩救世主個人英雄,太假太空洞,反而沒意思)。大型團本目前還沒有體驗,正在努力中。缺點呢:1.直傷和癥狀傷害上來沒有介紹,升級過程中技能輸出和威力掛鉤比較明顯,新手輸出往往比較低效,造成打得慢,多引就死的表象。2.技能很繁雜,每個職業有幾系技能,天賦對技能的加強,國服的翻譯排版不是很明確,新手估計要琢磨2個禮拜才能摸清天賦和武器配置,尤其是幻術,非常複雜,新專精時空術士更是對手法有要求3.滿級裝備獲取,其實拍賣行買一套新手橙裝現在也就10來G左右,大多數人滿級後一定很懵逼4.80級新地圖單幹確實有點費力(我是幻術還可以),不加工會沒有裝備沒有親友的小白一定很惱火
這遊戲,適合像我這樣的鹹魚玩
你習慣wow的玩法(刷刷刷,團本)就不會習慣玩這個。所以我感覺還不錯
和wow沒有任何相似的地方
剛開服的時候就玩了,遊戲是好遊戲,代理商吧…呵呵了。我在這裡遇到了完了這麼久遊戲以來,唯一一次官盜。無fuck說。
好玩我沒玩過魔獸 沒資格說哪個更好但至少這是個值得一試的遊戲
因為沒有多少裝備屬性差別,哪怕是你afk一年了都不會怕跟不上進度,想玩就玩想走就走,比較休閑,真正意義上的玩遊戲,而不是遊戲玩你。至於好不好玩,裡面的內容也是不少的,真正想花心思去投入也有很多東西可以做的,仁者見仁吧。
對比山口山,肯定是不好玩。
全球玩家在線時長排行榜(A卡官方的統計數據)里,在MMORPG網遊中排行第二,和排行第三的FF14一起,在中國大陸都撲街成小透明了,雖然還沒關服說明至少還是有的賺。遊戲極其休閑,PVP內容很好,PVE內容很渣。然而對於MMORPG網遊來說,團本才是核心玩法——尤其是對中國玩家來說。不過題主想玩的話還是非常推薦的,畢竟買斷制也不貴,跑跑圖看看風景也是好的,這個遊戲至少在畫面上還是頂級水準的。另外,跳跳哭好評。你玩進去了就超好玩,最好有幾個基友再找一個老司機,加個公會,會讓你更快融入遊戲,知乎水軍真不少,一律勸退新人玩激戰2,畢竟有騰訊股份,如果激戰2成功,國內免費遊戲環境就要被買斷制顛覆,你知道誰會損失最嚴重。
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