買斷制網遊如守望先鋒後續靠什麼盈利?
如題,買斷制網遊在玩家數目到達一定程度後,基本不會再增加了,後續靠這個盈利基本可以不計。守望先鋒中,當玩家到100級以後,開箱子重複率很高,也基本不會有人買補給了。也就是說如果不再出新的氪金方式,之後基本是虧本維護運營和更新?守望先鋒之後可能靠什麼方式來維持盈利?
維護運營和更新保證留存率從長遠來說可以把遊戲公司的品牌做出來讓下一款遊戲更多人入坑這我知道,這裡只談這個遊戲後續靠什麼盈利?
答主把守望先鋒和英雄聯盟給記岔了_(:_」∠)_
心累。逃。
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可以做各種線上線下的比賽,收贊助費授權費。
可以出周邊,賺玩具錢。可以指定平台和主播做直播,收打賞,收提成。可以齣動畫齣電影,賺情懷錢。可以和大神級玩家合作,做訪談真人秀出書。書名我都想好了,就叫《我的守望》。騰訊守望先鋒大賽,可以一元支持你喜愛的選手預測冠軍,預測正確的用戶可以獲得官方發布的限量版人物造型。
大眾點評之戰士的榮耀,守望先鋒玩家使用大眾點評現場消費時可驗證守望先鋒角色的段位,等級越高優惠力度越大,頂級玩家可享受全品類五折優惠。
滴滴打車之我們的征途。騰訊旗下滴滴打車在北上廣推出特別活動,500輛採用了守望先鋒系列塗裝的快車散佈於城市的各個角落,只要一聲令下即可載著勇士們前往戰場。
賺錢的方法千千萬,氪金是很沒意思的一種。全產業鏈聯合運營才是未來。同樣是開箱子,CSGO的開箱簡直就做到了遊戲內購買的極致。
守望先鋒的皮膚開出重複的就返還20%金幣,所以總有一天你會把所有的皮膚都買完。
LOL的皮膚也是如此,最稀有的龍蝦,哥特蘿莉也能抽獎抽到/買到CDKEY。
而CSGO呢?
開出相同的飾品,它還是會進入你的庫存,只是磨損度不同。
而磨損度又有各種玄學,比如0.15000X極限略磨,0.000X世界第幾,多普勒P1,P2,P3圖案,藍寶石紅寶石,漸變之色滿色,再加上暗金計數器……
所以你的皮膚,可能是世界上最稀有的物品。
更重要的是,CSGO飾品允許飾品的交易,這樣你每次購買的2.5USD的鑰匙都有可能變成一把400USD的刀。
你想成為百萬富翁嗎?來開箱子吧。
你想得到世上獨一無二磨損度第一的武器嗎?來開箱子吧。你想擁有職業選手金色簽名貼紙的獨一無二紀念品龍狙嗎?來開箱子吧。反觀其他售賣皮膚的遊戲,你的皮膚再珍貴,不可能只有你一個人有,而且毫無出售的價值,萬一你哪天想換現錢還要把自己整個賬號賣掉。
所以CSGO的開箱模式,保證了V社在收到CSGO的24元的買斷錢之後,有源源不斷的收入。
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最後請允許我配圖2張
私以為,應該會推出單人故事模式賣門票,講述CG漫畫沒講完的故事。完成遊戲可以解鎖特殊武器或特殊皮膚以及其他遊戲全家桶。
賣外掛
靠反外掛封號?
這不明擺著么?後期齣電影啊!
開箱子、各種DLC皮膚、後續資料片
總而言之,買不買斷沒什麼區別說個題外話,
我們到底是為了少花錢而玩遊戲,還是為了獲得愉悅而玩遊戲呢?這是一個屬於ip的時代。
守望先鋒這個遊戲啊。
玩法借鑒《軍團要塞2》,收費模式借鑒CS:GO
你真當V社是你家後院,想來就來,想走就走啊。我覺得比較可行又讓大家都開心送錢的方法是:搞一個好用的遊戲內觀戰系統,然後舉辦比賽賣電子門票……
買斷制不等於一鎚子買賣!講道理啊,為什麼會有人覺得暴雪從每個玩家身上都賺了至少198後居然會還會虧本運營,我付的198不應該包括遊戲本體,後期額外內容和伺服器維護費么?看了一些回答和題主的描述總給我暴雪收了198卻根本賺不到錢的感覺。客觀的講守望先鋒198的價格真的有些高,哪怕算上新英雄新模式也僅僅值128,如果有一個不錯的故事模式198的價格才叫合理有良心。世界上那麼多廠商大多都是買斷制也沒見開發一款遊戲倒閉一家啊,更何況後續還會有比賽周邊電影各種方式玩出花來掙錢,你放心,暴雪幾年內還不會倒閉的。
現在的新模式是封開掛的玩家,然後再賣客戶端。
反對說靠新皮膚增收的答主。
因為這遊戲到後面金幣是用不完的(由於升級簡單),如果你玩了上千小時。
大可不必擔心收入,要知道lol人均都沒有199。這也是守望持續買廣告的原因,它潛在的玩家還要幾十倍。主要看前期有多少人買了,能不能把後續的運營成本賺回來。有多少人付費開箱子,應該都是賺的錢。
當然我個人認為會出付費DLC,不過今年年內應該不會。說到開箱子,我現在55級,唯一的高級一點的道具,是個500金幣。在座的各位,都沒有我垃圾。Update 0718:65J,0橙。感覺守望後面會出故事類的付費DLC吧。參考爐石的冒險模式。
養外掛和封外掛
組辦電子競技是一種賺錢方式
開箱子
就現在這個人數 靠買斷已經回本了 再往後面 玩家人數的增加會趨於平穩 暴雪爸爸就可以坐著數錢了 開箱子那個收入只能算bonus
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