新人玩《魔獸世界》需要注意什麼?

我還想了解一下魔獸世界這個故事,百度雖有,到我覺得你們講的更精彩。。。。。。前輩們,你們真逗。願我的即將開始的魔獸生涯如此精彩。11月1日。5點更新。


8月2日更新7.0前夕適用

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很多東西我不一定想的起來,如果能在評論區提醒我的話,非常感激。

作為一個經常練小號的老玩家,我在這裡可以給你一些建議,因為一切憑記憶寫,一些數值可能出現錯誤,歡迎指正。

0.0 初始準備

0.1 選擇伺服器

選擇一個好的伺服器是你融入艾澤拉斯最重要的第一步,如果身為聯盟選擇了部落優勢服或者身為部落選擇了聯盟優勢服,升級路上來自對立陣營的關愛會讓你無數次想摔耳機,同時本陣營鬼服的AH(拍賣行)里各種必須物資都及其稀缺且價格死貴,如職業雕文,各種草藥礦石等。當前版本拍賣行已經不分陣營了,聯盟也可以在拍賣行買到部落玩家擺拍的東西了。

可以去撈月狗查詢各伺服器陣營比,人口數。

0.2 起始資金

雖然很多人說賣卡會導致各種心態轉變神馬的,但是作為新手花75RMB在商城買一個時光徽章在AH賣掉獲得???金啟動資金可以給你的升級之路帶來相當的便利,至少你的飛行騎術還有傳家寶是不用愁了。

當前點卡轉月卡,時光徽章被停掉了,屆時再開放時會變成75RMB的月卡時光徽章,應該會比之前的點卡時光徽章貴不少,但具體價格還要等他出來之後再討論。

0.3 絕對不要相信來自密語以及世界頻道的任何廣告,至少在你真正擁有辨別的能力之前不要相信。那些1元8萬金什麼的是絕對的騙子。

現在世界頻道環境非常好,已經可以在裡面聊天提問了,新手如果有不知道的地方可以在世界頻道提出問題,會有不少老玩家予以解答。

0.4 插件的選擇

一套好的插件可以讓你的魔獸之路輕鬆很多。

使用來歷不明的插件可能導致你的賬號被盜!

使用來歷不明的插件可能導致你的賬號被盜!

使用來歷不明的插件可能導致你的賬號被盜!

所以請使用比較出名的插件:

魔盒(多玩魔獸盒子);

大腳;

蘑菇(需要一定插件知識);

這是幾套比較適合新手的整合插件,各種傻瓜式操作讓不會調插件的人也能比較好的使用。

然後就是:

EUI大法好

EUI大法好

EUI大法好

嗯,這就是第三個整合插件,EUI,因為將魔獸世界的整個界面都進行了簡化以及重構,而且調節比較繁瑣,沒有調節成符合自己使用習慣的EUI極其反人類,所以不推薦插件小白使用,但是根據自己習慣徹底調試後的方便程度也是出了名的。

多套擇其一。

1.0 練級方式

招募,手練,傳家寶,叮

1.1 戰友招募(兩個人一起遊戲)

目前戰友招募系統暫時關閉,尚不清楚下次開啟的時間。(可能在8月4日以後不久)

一種飛速升級方式,具體方式為甲進入遊戲,按「O」打開好友,窗口右上角有戰友招募選項,向乙發送郵件,乙接受招募,建立賬號。之後三個月內只要甲乙人物在一個隊伍里且相距100碼以內可獲得三倍經驗。

同時被招募的乙充值一張月卡(75RMB)可以給甲增加一個月的遊戲時間(一張月卡);乙充值兩張月卡(150RMB),甲可以直接獲得一個戰友招募坐騎。

只要累計充值達到兩張月卡以上就可以拿到戰友招募的二階獎勵。

升級路線大體就是建號後將同伴使用「戰友召喚」(僅限招募雙方使用且有半小時CD)召喚到自己身邊做新手村任務到15級後排隨機本沖級。

優點:升級速度快,非常快,特別快,昨天一天我和我基友練小號從剛建號升到了75。

缺點:升級速度太快,你不能體驗到各個地圖的任務劇情;升級速度太快,到了相應等級沒錢學騎術非常尷尬;升級速度太快,沒有傳家寶裝備完全跟不上,體現在副本里就是扛不住,奶不住,打不動;升級速度太快,快滿級了還不知道自己職業的技能輸出手法什麼的。90-100沒有三倍,仍然需要自己慢慢練。

1.2 手練

一個人慢慢練級,該做任務做任務,該打本打本,沒什麼可說的。優缺點跟上面幾乎完全相反,當然280和310騎術該學不起還是學不起,但是150還是可以有的。

1.3 傳家寶

聯盟(鐵爐堡探險者大廳)

部落(幽暗城盜賊區)

各公會商人(頭盔,披風,護腿。需要當前公會已經解鎖相應傳家寶,且你公會聲望達標)

傳家寶一般9件左右,有武器、飾品、項鏈、戒指、頭盔、肩甲、胸甲、披風、護腿。

戒指不是一般新玩家能弄到的,不談。

可以提高經驗獲取的有 頭盔(10%)、肩甲(10%)、胸甲(10%)、披風(5%)、護腿(10%)、戒指(5%),共計增加50%經驗獲取。

傳家寶屬性一般為當前等級可以擁有的較好屬性,可近似理解為傳家寶屬性完爆升級副本裝。

傳家寶有等級限制一般為1-60,可購買特殊道具升級至1-90甚至1-100。

價格為一件基礎1-60傳家寶為500金,750金不等。1-90升級道具武器2500金,其他1000金。1-100升級道具武器5000金,其他2000金。

當收集35個傳家寶時可完成一個成就獲得代駕摩托坐騎,可在20級以下沒有騎術時乘坐代步,十分方便。

1.4 叮

傳說中的直升100服務,商城有售,150RMB一次,直接升至100級,送全套640裝備,60級以上叮還會送雙專業700(需要自己提前去學,不學會送默認的組合)。

不建議純新人選擇,因為不了解輸出手法的話進團會坑人的。

2.0 陣營選擇

聯盟還是部落?這是一個問題。

2.1 為了部落!!

部落的主色調是紅色,狂野奔放什麼的,當然,我希望你不要用血精靈來反駁我。

2.2 為了聯盟!!

聯盟的色調是藍色,說真的我覺得這真沒什麼可說的,選擇一個自己喜歡的就好了,陣營不同帶來的影響也就是你在哪個陣營主城迷路而已。

當然,任務線不同,這很正常不是么?

3.0 種族

沒什麼可說的,種族對DPS的影響不超過1%,選一個你喜歡的種族,然後挑一個你喜歡的外形搭配,再起一個喜歡的名字,進入遊戲享受你的艾澤拉斯之旅吧!

4.0 職業以及職責

賊(DZ)法(FS)德 (小D)

戰(ZS)獵(LR)薩(SM)

騎(SQ/QS)牧(MS)術(SS)

武僧 (WS)

死亡騎士(DK)

惡魔獵手(DH)8月11日開放體驗(僅限充值季卡以上的玩家)9月1日正式開放

4.1 坦克

俗稱T,傷害吸收者,通過使用各種技能吸引敵人的仇恨,減少自己受到的傷害,通過迫使敵人攻擊你,以此保護團隊中的其他成員,如果對於自身實力以及奶的實力預估錯誤導致倒坦,幾乎必然導致一場團滅。同時經常擔任領路角色,所以不推薦不認路以及不能熟練運用自身技能的玩家接觸。

坦克在後期團本內經常需要承擔調整boss位置,換坦,帶領團隊躲避不良地面效果的任務。

可以成為坦克的有:防戰,防騎,熊德(守護德魯伊),酒仙(武僧),血DK,DH

4.2 治療

俗稱奶,N,等,團隊職責是依靠各種技能治療隊員,使隊友不會被敵人殺死,是完成副本不可或缺的職責之一。但是因為需要的操作比T少不了多少,同樣不推薦純新手接觸。

可以成為治療的有:奶德,奶僧,奶薩,奶騎,神牧,戒律牧。

4.3 傷害輸出

俗稱DPS,在T創造出的輸出環境下對敵人輸出大量傷害的職責。在團隊中還擔任大量轉火,集火,爆發,停火,控制,打斷等戰略任務。

所有職業都有至少一個專精屬於DPS專精。

4.4 一些需要注意的常識

4.4.1 獵人還有術士,寵物擁有「低吼」技能(術士只有虛空行者和惡魔衛士和地獄火有嘲諷),8秒冷卻嘲諷當前目標,當進入副本時記得將低吼的自動施放關閉,否則會干擾T的拉怪,如果被隊友踢出團隊了不要怪我沒提醒你。滑鼠右鍵點擊技能,當技能周圍閃光邊框消失就代表技能自動施放已被關閉。

如果找不到就按P打開技能書找到寵物技能書。

4.4.2 聖騎和術士在20級時自動學會初級騎術,並且獲得職業坐騎,聖騎士視種族不同,坐騎也會有所不同:德萊尼-主教雷象,人類-戰馬,血精靈-奎爾薩拉斯軍馬,牛頭人-烈日行者科多獸。術士則是只有一種:地獄戰馬(打上雕文可以在水上奔跑,十分方便)(雕文被移除了,效果去哪裡激活暫且不知道)。

DK因為初始等級就是55級,出生自帶中級騎術,只要有坐騎就可以騎,不需要到領到職業坐騎

4.4.3 副本中總要有人去開怪,一般這個事情由T來干,在對各個職業有一定了解,以及知道這個T承擔的極限前,請不要以DPS或者奶的身份提前開怪。後期開怪時機則主要由團長下令,不要逾越。

或許你會在副本中看到一些DPS甚至奶,在快清完一波小怪時瀟洒的一個技能將前面的怪引過來,然後T嫻熟的接住仇恨,大家血都不怎麼掉,輕鬆過掉副本。不要輕易效仿!!!

或許他們都已經是練過無數小號的老玩家,看一眼就大體知道團隊極限在哪裡,清楚知道下一波小怪會不會超出T的極限,T能不能準確接住小怪,奶是否還有藍可以加住T。在不清楚這些的情況下引到過多的小怪,結局只有團滅。

當然,有些T是非常討厭其他人提前開怪的,不管會不會造成團滅都會非常不爽,所以不管怎樣,避免提前開怪。

add這個詞指團隊成員引到了額外的怪物,會給團隊帶來一定的壓力,要盡量避免。

4.4.4 很適合說這個話題的題標,戰利品的分配。隨機副本擊殺boss獲得戰利品後會進入分配環節,此時你的屏幕中會出現一條戰利品窗口,有4個選項:需求,貪婪,分解,放棄。

  • 需求,顧名思義,這件裝備對你有屬性上的提升,你需要這件裝備來讓自己變得更強大,屬於戰利品分配的第一優先順序。
  • 貪婪,與需求不同,貪婪代表你並不迫切需要這件裝備,或者這件裝備對你沒有明顯的提升,要不要無所謂,但是你不介意拿它賣幾個金幣,屬於戰利品分配的第二優先順序。
  • 分解,只有團隊里有附魔專業且其專業等級足夠分解這件裝備時才可用,如果點選這個意味著你希望獲得這件裝備的分解產物,與貪婪同屬於第二優先順序。
  • 放棄,顧名思義,不談了。

「全需黨」是一個不名譽的稱號,代表著該玩家會對所有能需求的物品全部點選需求,嚴重破壞其他玩家的遊戲樂趣,所以,請不要全需。

4.4.5 快捷欄以及按鍵設置

魔獸世界的技能還是比較多的,通常你需要開啟多個快捷欄來盛放隨等級提高而增多的技能。通常你可以在界面選項里找到添加額外快捷欄的選項。之後你需要為快捷欄設置按鍵,通常比較熟練的玩家除了默認的1-9以外,還會有:qerftgcvzx`以及f1-f5,甚至滑鼠滾輪和側鍵。具體情況根據手掌大小以及個人習慣不同而有所不同。

設置方法在ESC-按鍵設置。

4.4.6 各種組合快捷鍵

通常你可以在按鍵設置里查看默認的組合鍵並選取可能有用的幾個記住。

shift+j 開啟地下城手冊的組合鍵,當前版本你可以使用地下城手冊來查看適合自己當前等級的地圖並接取任務。

4.4.7 獵人的豹群守護(天國的豹群已經被移除,獵人們再也不用擔心因為豹群被踢出團隊了)

豹群守護是獵人的一個團隊技能,效果是增加獵人周圍四十碼範圍內所有團隊成員的移動速度,但是當團員受到傷害時,取消加速效果並進入眩暈狀態,大幅度降低移動速度。一般出現這種情況會給整個團隊尤其是T帶來極其大的麻煩。所以戰鬥中不要輕易使用豹群守護,如果總是忘記關豹群請將豹群拖出技能欄,並僅使用獵豹守護。

每天都有無數獵人因為不關豹群被憤怒的團員踢出團隊。

珍愛生命遠離豹群

5.0 專業

專業分為主要專業和輔助專業,主要專業一個角色只能學習兩個,再學習新的需要將一個舊的專業遺忘。所有角色都可以學習所有輔助專業。

5.1 輔助專業

  • 急救:搓繃帶的專業,可以給自身角色恢復一定生命值,但是綁繃帶過程中受到傷害會被打斷,而且1分鐘內只能打一個繃帶,一般喜歡打PVP的玩家會把它練滿。
  • 釣魚:使用這個專業可以在大多數水域釣魚,釣上來的魚可以用烹飪進行加工,食用高等級的魚類做出的食物甚至可以在一定時間裡提高角色的屬性。釣魚也是獲得傳家寶戒指必不可少的,每周日都會舉辦荊棘谷釣魚大賽,優勝者可以獲得傳家寶戒指。部分成就也需要釣魚來達成,如達拉然噴泉釣硬幣等。
  • 烹飪:將食材進行加工,製作成可以用於恢復血量藍量的食物,一些高等級食物可以臨時增加使用者的屬性,是後期打本必不可少的一部分。目前烹飪屬於非常好練的,前525可以在潘達利亞四風谷半山一口氣衝上去,花費也不大。
  • 考古 傳說中毀一生的考古其實並不算可怕(如果你只是想把它練滿就結束的話),考古出產許多比較珍貴的東西,比如藍蟲子坐騎,比如熱風彎刀,讓非洲指揮官深惡痛絕的是,考古出產完全隨機,可能歐洲細作剛開始考沒多久就抱著熱風彎刀回家,而非洲指揮官考幾個月都不一定見得到熱風彎刀。

5.2 主要專業

在6.0版本之後,專業已經不能提供屬性加成,選擇自己喜歡或者覺得方便的專業就好。

  • 採藥 採集藥材,為製造業提供材料。牛頭人擁有草藥學+15以及採藥速度加快的種族天賦。
  • 採礦 採集礦石,為製造業提供材料,可以熔鑄金屬錠,當前版本的礦石無需熔煉。
  • 剝皮 擊殺野獸以及龍類敵人可以對其屍體進行剝皮,獲取皮革材料,為製造業提供材料。狼人擁有剝皮+15和剝皮速度加快的種族天賦。
  • 附魔 可以給裝備附魔以增強屬性,一件裝備只能選擇一個附魔,使用第二個附魔會導致第一個附魔被覆蓋。當前版本可附魔的只有項鏈,披風,戒指×2,武器(×2)。
  • 煉金 使用草藥製作藥劑,藥水,合劑以在短時間或者長時間增加屬性,或者恢復血量藍量。
  • 珠寶 切割寶石,寶石可以增加裝備屬性,但只有擁有寶石插槽的裝備可以插寶石,無法人為增加裝備的寶石插槽。(天國的鍛造專業獎勵)
  • 鍛造 製造板甲以及武器,還有一些稀奇古怪的東西。
  • 工程 製造頭盔,工程坐騎以及大量稀奇古怪的東西,如布林頓5000,基維斯(修理機器人以及針對工程專業的個人銀行),額外的披風附魔(滑翔翼或降落傘),額外的腰帶附魔(火箭靴)。
  • 銘文 製作雕文以及銘文飾品還有一些稀奇古怪的東西。
  • 制皮 製作皮甲鎖甲以及一些稀奇古怪的東西。
  • 裁縫 製作布甲,飛毯坐騎,包裹等。

個人感覺當前版本最容易練的應該是工程和煉金了,煉金無限搓爆發藥水就能衝到670,而且搓出來的藥水還能擺到拍賣行去,每個藥水都能賺2個金幣左右,520之後可以搓一個德拉諾點金石,620裝等,常駐精通觸發主屬性,很好用。工程的話似乎是搓滑翔背包就可以,雖然不一定能賣出去,但是擺拍賣行偶爾還是會有人買的。

當前版本低等級時不需要刻意去練製造專業,學習專業佔個坑就好,因為到了90級,前去德拉諾之後可以學會德拉諾專業,一下子就把專業上限提高至700,還可以用德拉諾的材料沖專業等級,一般都是比用之前版本的方法沖級要簡單容易得多。

6.0 屬性

6.1 主屬性

力量,敏捷,智力

三大主屬性,在符合自己職業專精的情況下,一點主屬性提高一點攻擊強度(或法術強度)

現在只要滑鼠移動到人物屬性上就可以觀察自己的主屬性是什麼。

  • 一般來說,法師類職業的主屬性都是智力,如法師三系,牧師三系,術士三系,薩滿兩系(元素,恢復),小德兩系(恢復,平衡),聖騎一系(神聖),武僧一系(織霧)。
  • 比較壯實的職業主屬性一般是力量,如戰士三系,聖騎兩系(防護,懲戒),DK三系。
  • 輕便靈巧的職業主屬性一般是敏捷,如盜賊三系,小德兩系(守護,野性),獵人三系,薩滿一系(增強),武僧兩系(酒仙,踏風)。

不同於之前版本,當前版本不符合自己的主屬性無法提供任何加成,請務必穿戴正確的裝備。

6.2 副屬性

  • 耐力 增加血量的屬性,任何藍裝以上的裝備都必然攜帶耐力屬性,且不隨護甲不同而改變。
  • 急速 增加戰鬥資源(盜賊小德武僧的能量,獵人的集中值)回復速度,增加普通攻擊速度,增加釋放技能速度(讀條變快了),加快DOT(持續傷害類debuff)造成傷害的速度,加快HOT(持續治療buff)治療生命的速度。在部分技能支持下(主要是聖騎,增強薩)減少公共CD和技能CD。
  • 暴擊 一定幾率造成200%傷害。
  • 濺射(已移除)
  • 精通 80級之後才有用的屬性,80級後所有職業專精都會獲得不同的精通效果,具體效果可以在人物屬性欄滑鼠移到精通一欄上查看,不同職業專精,相同精通等級提高的精通百分比不同,需要特別注意。
  • 全能 6.0新增加的屬性,每1%全能提高1%全傷害和治療量,每1%全能提高0.5%全減傷。
  • 精神 (已移除)
  • 額外護甲 (已移除)

6.3 額外屬性

額外屬性是在WOD版本裝備上偶爾出現的屬性,與插槽類似。

  • 加速 增加移動速度。
  • 吸血 為自己回復自己造成的傷害的一定百分比的血量。
  • 閃避 減少自己受到的範圍傷害。

7.0 裝備

在此所談所有裝備都屬於藍裝及以上屬性齊全的護甲。一般一件裝備會攜帶護甲(板甲&>鎖甲&>皮甲&>布甲),耐力,主屬性,兩個副屬性,額外屬性(幾率出現),插槽(幾率出現)。

裝備等級 代表裝備的好壞,一般來說裝等越高裝備越好。

7.1 武器

所有職業專精都有可以使用的武器,在通用技能書里可以查看。

7.1.1 雙手武器

雙手劍,雙手錘,雙手斧,法杖,長柄武器

同等級雙手武器普遍屬性比單手武器要好,大多數雙手武器增加力量屬性,法杖增加智力或敏捷屬性,長柄武器增加敏捷或力量。

7.1.2 單手武器

單手劍,單手錘,單手斧,匕首,魔杖,副手物品,拳套。

魔杖和副手物品普遍攜帶智力屬性,匕首主要攜帶智力或敏捷屬性,其他武器大多力量,智力,敏捷皆有。

7.2 護甲

40級以後有護甲專精技能,全身穿戴符合職業的護甲增加5%主屬性,所以請穿戴符合自己職業的護甲。

現在板甲職業剛出生就可以裝備板甲,不需要到40級。

  • 布甲 護甲值最低的護甲,大多數法系的標配,所有布甲都攜帶智力屬性。穿戴布甲的職業有:法師,牧師,術士。
  • 皮甲 護甲值第二的護甲,大多數攜帶敏捷屬性,部分攜帶智力屬性。穿戴皮甲的職業有:盜賊,小德,武僧,(DH)。
  • 鎖甲 護甲值第三的護甲,大多攜帶敏捷屬性,部分攜帶智力屬性。穿戴鎖甲的職業有:獵人,薩滿。
  • 板甲 護甲值最高,40級以後出現,大多攜帶力量屬性,部分攜帶智力屬性。穿戴板甲的職業有:戰士,聖騎,DK。

7.3 其他

7.3.1 披風,戒指,項鏈

在軍團再臨中,這幾個部位的裝備不再攜帶主屬性。

7.3.2 飾品

擁有各種特殊效果的裝備,可大體分為常駐屬性飾品,觸發屬性飾品以及主動飾品。

  • 觸發屬性飾品分為兩種,一種是內置CD,CD好後攻擊或施法有極大幾率觸發,短時間內大幅增加自己屬性。一種是RPPM飾品,無內置CD,但是整場戰鬥中觸發次數大體符合飾品關於觸發次數的說明(一分鐘觸發xx次)。
  • 主動飾品即主動使用的飾品,需要注意的是兩個主動飾品不能同時觸發,所以盡量不要同時裝備兩件主動飾品。

8.0 地下城(副本)

作為魔獸世界不可分割的一部分,副本是玩家獲取高等級裝備的主要途徑。

在玩家到達15級之後可以解鎖隨機地下城,默認是「i」鍵打開隨機地下城界面,在此界面你可以選擇職責(從左到右依次是坦克,治療,輸出),是否願意成為地下城嚮導(這個功能我一直不知道有什麼用處,也許一個地下城默認匹配至少一個地下城嚮導?不管怎樣,如果對地下城沒有多少了解的話還是不要勾選了)。

選擇職責需要你擁有對應的專精,如戰士沒有防護天賦就不能選擇坦克職責,同時因為沒有治療專精所以戰士永遠無法選擇治療職責。

現在已經可以隨意切換專精,所以可以排所有你可以排的專精,但是至少你在排T或奶之前確保你有可以打出相應技能的武器裝備。

8.1 小隊地下城

小隊地下城有多個難度:普通,英雄,史詩(僅限於WOD內的地下城)。難度逐級遞增,普通難度是最簡單的地下城,進入條件一般只有等級限制;英雄地下城難度要更高,進入條件除了對等級有一定限制,還需要滿足一定的裝等;史詩地下城則必須玩家自己組隊,然後親自到達副本門口進入副本。

之所以被稱為小隊地下城,其原因在於完成地下城的是一個小隊,即5個玩家。副本只允許同時進入最多5人。

一般一個地下城小隊會包括1T,1N,3DPS。這也是隨機地下城的硬性規定。

8.2 團隊地下城

玩家80級之後可以開啟隨機團隊的選項,然而並沒有什麼卵用,因為除當前版本的隨機團,之前版本的隨機團本是沒有人去打的。

隨機團隊是25人(5個小隊),這是隨機團的硬性規定,2T,6奶,17DPS。

除去隨機團隊,團隊地下城還有普通,英雄,史詩難度。這些難度都需要玩家自己組建團隊,從副本門口進入副本。

普通,英雄團隊一般規模為10-30人,難度隨人數變化而變化。

史詩團隊要求必須20人,難度恆定為20人難度。

團隊地下城掉落的裝備普遍比小隊地下城要好,但是對於玩家的要求也更高。

9.0 戰場

PVP的主要手段之一

9.1 普通戰場

10級解鎖,快捷鍵「H",選擇職責後可以排。

隨機戰場比指定戰場要有更加豐厚的獎勵。

治療是取勝最關鍵的要素之一,請保護好你們隊的治療。

戰場中可以獲得榮譽,榮譽可以去戰場軍需官那裡換取戰場裝備,這種裝備可以在PVP戰鬥中有比副本裝更強的屬性。

  • 奪旗戰(代表戰場戰歌峽谷)爭奪旗幟,一般為3面定勝利,戰鬥開始時,雙方的旗幟放在各自基地里,敵對玩家可以點擊以撿起旗幟,撿起旗幟後無法上坐騎,無法隱身,並隨戰鬥時間增長而更容易受到傷害(易傷debuff)。扛旗者被擊殺後,旗幟會掉落在地上,己方點擊後可以將旗幟歸還到己方基地,如果被敵方點擊,點擊者會成為新的扛旗者。扛旗者需要以最快的速度回到己方基地旗幟安置點以交還旗幟得分,如果雙方旗幟都不在各自基地,扛旗者將無法交還旗幟,必須其中一方扛旗者被擊殺且旗幟被歸還,倖存的扛旗者才可以交還旗幟。
  • 資源爭奪戰 (代表戰場阿拉希盆地) 雙方玩家佔領建築收集資源,先收集到1600資源的陣營獲勝。戰鬥開始時場上所有建築都是無人佔領狀態,玩家通過與建築周圍的旗幟互動(5秒?)來佔領這個建築,旗幟在被互動後60秒才會宣布由某一陣營控制,在此期間如果被敵方陣營玩家再次互動將進入敵方陣營的即將佔領階段。如果敵方互動己方已經宣布佔領的建築會進入敵方的即將佔領階段,此時如果己方重新互動會恢復己方佔領狀態不需要讀秒。已宣布佔領的建築會為佔領方生產資源,佔領的建築越多生產資源越快(而且似乎是指數型增長,1個1倍,2個2倍,3個4倍這樣)。
  • 其他類型 如遠古海灘的攻城戰,奧山和征服之島的人頭戰等

因為我並不算是PVP玩家,對於戰場的了解並不深,希望能夠得到相應補充,不勝榮幸。

9.2 評級戰場

由玩家組隊之後加入的特殊戰場,勝利可以獲得征服點數,換取更加強大的戰場裝備。參加評級戰場可以獲得戰場等級,就像是DOTA的天梯。

9.3 競技場

2v2,3v3,5v5

雙方玩家在一個比較小的競技場地圖裡廝殺,勝者獲得榮譽,征服和競技場等級。

10.0 宏

具體定義可參照各類百科。

宏的作用很多,在此列出最簡單的幾種語句。

10.1 #showtooltip XXX

作用是令快捷欄內的宏命令顯示為XXX物品或技能

10.2 /cast XX

作用是使用XX技能,在宏命令里可以寫進多條cast命令來瞬間使用多個技能,不過因為技能公共CD的原因,僅能使用無公共CD的技能,如各種爆發技能等。

10.3 /use XX

使用XX物品,可以搭配cast指令創建一鍵爆發。

如戰士

#showtooltip 魯莽

/cast 魯莽

/cast 血性狂怒(種族天賦)

/use (爆髮飾品)


打亂陣型。

對於新手的建議就只有一個:

別把自己當做一個新人,你能憑藉你的雙手和智慧獲得任何你想要的東西,你和那些老玩家沒有任何的區別,當你踏入這個世界,你就已經是一名守衛世界的戰士,而不是一個衣來伸手飯來張口的低能。

公會夥伴再有愛,親友們再溫暖,你也不能無限地去依賴他們。畢竟你要面對的世界並不溫柔,你只有不斷的去強化自己,和你的夥伴一起去向世界證明自己,和他們並肩戰鬥,而不是成為拖油瓶,這才是想要贏得世界尊重的唯一途徑。

祝你能在艾澤拉斯有著不菲的收穫。

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要不...咱再更新一點?

1.在掌握了足夠的PVP技巧之前,請去戰場 / 競技場 / 決鬥中磨礪自己的PVP技巧和實戰經驗,切勿輕易的去野外和敵對勢力開戰,畢竟戰場和競技場的收益比野外PVP高,而且野外PVP是一個充滿了不平衡、詭詐和卑鄙的活動,對於很多只能活在競技場里的PVP高手而言都是難以接受的。

2.但是,如果你是部落,在野外又恰巧遇到了 安蘇 / 主宰之劍 / 暗影之月 伺服器的聯盟,不要多想,搶佔先機第一時間予以擊殺,或者第一時間扭頭就跑,無論對方有多少人,是否是小號。

這和第一條不矛盾。

3.同理,如果你是聯盟,請盡量避免去 安蘇 / 主宰之劍 / 暗影之月 伺服器創建角色。

4.在野外遭遇敵對勢力,並且雙方實力懸殊(對方人數比你多,對方戰鬥經驗比你豐富,對面裝備比你好),如果對方開始守你的屍體,說明你遭遇了變態流氓團伙了,請在 世界頻道 / 綜合頻道 / 公會頻道 中呼救。呼救格式大致如下:

「大家好,我是一個小號,我在XXX(地點)被一群勇猛的部落 / 狗日的聯盟 給守屍體了,對面大約有XX人,職業構成分別是XXX,XXX和XXX,請大家救救我。」

應該會有充滿正義感的同胞前來營救。如果運氣不好大俠們都在忙或者在睡覺,請立即下線做點別的換點心情。不用在這上面浪費時間,你越掙扎,對面越興奮。

5.除非是有人生大事需要解決,否則不要輕易的通過傳送門前往時光之穴。

6.如果你要通過集合石組團擊殺世界boss,在有條件的情況下請自行前往目的地,不要在主城或者要塞等術士的召喚,即使你已經不是小號了,即使團隊頻道裡面有大量的人打1求拉。

如果前往目的地有一定困難(比如未開飛行,未做傳送任務的情況下去擊殺卡扎克),在請求被召喚的時候,嘴巴一定要甜一點。並且儘快完成相關任務,避免下一次同樣再去麻煩別人。

7.在裝備不夠強力,當前副本經驗不足的情況下排隨機團隊本的情況下,請以DPS的身份進入,千萬不要貪圖排位時間短而選擇坦克天賦。

在有一定裝備積累和副本經驗積累的情況下,可以嘗試用坦克天賦排本,但是在進入副本後第一時間通過密語和另外的坦克溝通,比如boss走位和幾層換嘲等問題。

8.無論是去打什麼樣的副本,在有條件的前提下,請事先預習副本攻略,對戰鬥流程,boss技能等情況心中有數,特別是以後有機會參與到開荒團隊中時。

9.如果能加入到團隊副本開荒隊伍,請端正副本態度,合劑和符文不能少,寶石和附魔不要缺,雖然在版本初期他們很貴,但是錢留著就是用來花在刀刃上的,這些就是刀刃。

10.無論在什麼情況,都不要需求不是屬於自己的裝備。如法師需求精神裝,懲戒騎需求坦克飾品等,除非是事先和其他人商量好了。(在個人拾取這種科學的分配方式出現後,這一條基本可以忽視)

如果是參加公會團或親友團,不要因為一兩件裝備傷了和氣,給最能發揮作用的人;如果是在野團,請最大限度的保障自己的利益,能多拿就多拿;如果運氣好出了坐騎一類的稀有掉落東西,如果你想要長時間玩下去,自己也特別想要,也請不要做無謂的謙讓,能拿就拿。

這一條不矛盾,具體尺度自己把握。

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想到再更

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針對第五條的截圖

這還算是比較和諧的場景了

所以,慎重......

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2016.5.13更新:

這幾天在做博學者成就,也就一晚上就遇到兩件有意思的事情。

第一件,在北貧瘠之地任務鏈的起始段,有一個聯盟盜賊,專門殺任務的NPC,導致大量小號在那裡無法接任務,對,你沒猜錯,又是安蘇的聯盟。叫婦炎潔什麼什麼的,沒記全。

我博學者的任務線也卡在這裡了,所以心情相當煩躁,於是換了PVP的盜賊,聯合兩個不認識的正義之士,用一次漂亮的伏擊把他成功擊殺了。

然而並沒有什麼軟用,復活後他依舊是一個刀扇,又讓任務NPC躺下了。

無數小號在那裡用白字聊天,內容無外乎就是——

「安蘇聯盟今天又沒有吃藥嗎?」

第二件,就是我在費伍德森林做任務,遭遇了一個叫伍大叄粗的聯盟戰士考古,我本人在野外其實進攻慾望不強,這種情況想的也是各做各的,畢竟點卡漲價了。

然而我的警惕性並沒有降低,焦點還是設在他身上。因為他是安蘇的聯盟。

果然,他盯著我看了一會兒,動手了,一個衝鋒就過來了,我也不含糊,動物園威懾,直接拉開距離跟他耗時間,第一次把他打死了;

打死他之後,我心想稍微有點智商的都會選擇停手,畢竟我之前並沒有表現出什麼進攻慾望,沒想到在我吃喝恢復的時候,他復活直接一個震蕩波又打過來了。好嘛,一發瞄準一發奇美拉倆斬殺,又帶走了,第二次擊殺;

這下我不幹了,直接飛起來等技能CD順便回復,他復活後飛起來跟我對視了半天,然後小心翼翼繼續去考古了,我就飛下去站在一個高地上直接幾箭又把他秒了一次,第三次擊殺。

在他這次復活後,我對他打了一個嘲諷的宏,他跑過來加我戰網好友,我拒絕了——

這種主動開戰,打又打不過的喪家之犬,輸了還要跑過來加戰網的,沒必要加。

後來他在半空跟我對視了三分鐘,最後還是下線了。

後來興趣使然查了一下英雄榜,這個戰士號的成績不咋地,但是有五萬的榮譽擊殺成就,估計也是一個小號罷了。

說這兩個故事的目的有三:

1.以安蘇為首的部分伺服器的聯盟玩家在國服早就臭名昭著了(這也是我寫2和3的原因),他們的很多行為可能在自己眼中感覺很勇猛威武,感覺能代表所謂的聯盟血性,但是在其他人眼中,估計也就是一個大寫的無聊,最多加個神經病。

2.好戰分子們以後在野外動手前一定要掂量掂量自己有幾斤幾兩,說實話我獵人的PVP水準簡直渣到可憐,居然也能連續三次擊殺一個主動求戰的戰士,我要是那個戰士,估計就會把這件事寫進日記里,然後把這一頁撕下來釘在人生的恥辱柱上。

3.無論野外PVP的勝負,別去加對手的戰網好友,顯得相當low。


大家真會玩


別上恩基愛


注意別被騙出要塞。


這個問題,我想回答一下。

70年代我身為一個近戰獵人玩到70,每天其樂無窮,開開心心的做任務,跑屍。

滿級開始進副本,知道了這個職業近戰不如遠程,開始逛論壇,學習。

有一天我想,我自己再練一個小號,做任務升級,不考慮這職業到底怎麼玩,玩到滿級再說。

於是練了一個盜賊。前十級,還好。十級以後,在塔奎林被魚人圍攻,被天災圍攻,被蜘蛛圍攻,被巨魔圍攻,看著一個個紅名的聯盟在我身邊跳來跳去,我走到哪裡哪裡的怪就被聯盟殺光。下線。

80年代繼續這個小盜賊,升級好慢啊,買了一身傳家寶。做任務好煩啊就跑去血色,祖格。到58級跑去外域做任務,升到59,排副本:隊友都是豬嗎懲戒騎排奶打個屁!就開大號瘋狂刷本。到65噁心了。就又停了。自此以後,這個號永遠停在了65。

之後和基友招募,升級飛速,一坦一補,直接副本升級,滿級。

大號一直開荒拿裝備,小號直接混G團,到最後小號裝備都比大號好。

但是,魔獸世界的樂趣,永遠在我的大號上。因為,我用他經歷過了艾澤拉斯。


第一,你可以不會打團隊BOSS,但是你一定要勇於承認你不會打!

看攻略也好聽指揮講解也罷,千萬不要羞於啟齒或者自我感覺良好就讓二十幾個人陪你一遍遍滅。

第二,一定要聽指揮!

《魔獸世界》的PVE絕對是一個團隊合作的過程,所以RL的語音指揮很重要,輸出第一但是因為不聽指揮而滅團了的話,你的輸出除了累了你的手指頭屁用沒有。活著,才有DPS。

這就是我對你的忠告,希望你成為一個團隊里必不可缺的優秀團員。

一路順風,勇士。


紅名皆是怪


不要出要塞


考古毀一生


多圖總結所有答案---回復都是愛


33需要注意的事情啊,還挺多的。 誰讓我蛋疼呢,就來做個新人攻略吧~ 首先是伺服器的選擇問題。 由於6.0暴雪的種種作死流失了一大票的玩家,現在大部分伺服器都處於一種半鬼不鬼的尷尬趨勢。 所以一定要選擇一個大伺服器!新人玩鬼服村服那就是作死,物價高就算了。值錢的玩意白菜價都沒人買也算了。小伺服器小團體多。基本上都是認識的。你一個不常在世界頻道吹比的人在這種伺服器會覺得舉步維艱。因為很多東西AH(拍賣行)根本買不到,你只能找別人幫忙。現在人心浮躁,願意無償幫忙的那都是閑的蛋疼的人。我就不說我當年想做月布長袍買月布圖紙的時候花了200G找了個司機帶著飛過去的了。 不過小服也有小服的好,比如清凈。世界頻道都是吹比的,廣告哥啊代練啊金團什麼的都少。而且基本上只要你經常在世界吹比的話大部分人都認識你,出什麼事也會有人來幫忙什麼的。有什麼疑問也會有好心人回答,而不是直接丟給你百度兩個字,讓你自己搜

推薦伺服器:熊貓酒仙,安蘇,主宰之劍,白銀之手,國王之谷,影之哀傷,末日行者,貧瘠之地,格瑞姆巴托,鳳凰之神等等。 需要注意的是,魔獸伺服器分兩種。一種是pvp服,一種是pve服。它們的區別在於pvp服可以隨便殺人(限對立陣營,紅名都是怪,見面就是干。殺人不會有懲罰,反而還有榮譽獎勵。同陣營的也可以殺,需要永恆島上的一個小道具。殺了後獎勵血幣。可以換坐騎寶寶還有成就。這種人我們把他叫做香爐狗。這個後面詳細說明。)pve服比較和平。需要雙方都打開pvp功能才能互肛。和平人士可以去pve服,好戰分子去pvp千萬別走錯路。。。後果很嚴重。。。 好了,敲定了伺服器。接下來就是種族問題了。種族的選擇也是一個相當大的難題。這取決於你是外觀黨還是實用黨。說真的作為一個外協,真心沒過多關注過各個種族天賦問題。反正我大號都是血精靈。我們是外協對不對?漂亮就行對不對?一切為了幻化對不對~所以說。外協就是要玩好看的種族。

推薦種族:血精靈,人類,德萊尼。[暫時寫到這,有空再來更。]


紅名都是怪


建議的話那就是跟所有網遊一樣不要隨便相信人就好,但更重要大概是的相信人性中的美好。

魔獸史的精彩恐怕講起來的話三天三夜都說不完

關於魔獸玩家的故事我也不是很懂畢竟只玩了四年

為了部落


守屍敗人品


扭腰躲腎擊

縮頭躲悶棍

起跳躲冰環

噴水擋龍息

工程窮三代

考古毀一生

煉金能起家

珠寶到中產

銘文能致富

生是要塞宅

死是要塞魂

不會挖礦能砍樹!

乾死黃旭東

光頭能對空

蟑螂加兩攻

白球帶衝鋒


不要選PVP服


法爺親兒子


考古到滿級


去年買個表


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