天涯明月刀到底死在了什麼地方?

兩個月沒玩了,現在仔細想想這一個遊戲,滿滿的可惜,完美的整體畫面,完美的技能動作,這遊戲不是說是騰訊良心之作么?哎


玩了這個遊戲不到一個月 今天剛剛好籤到25天 82級天香 8100功力

說一下感想吧

我是新手玩家 也就是一個月前剛接觸到這個遊戲 以前玩過類似遊戲也蠻多 某三 某靈 某諭 以及完美眾三D遊戲 自認為不算手殘妹子 對這種遊戲上手能力還是蠻強 選了一個不新不老的區 人還算多 但是我剛升了幾天級的時候 忽悠我來這區的朋友就A了 我只能自己硬著頭皮玩下去 升級日常主線 50之前拜了個師傅 也帶我打過幾次本 就是太高冷了 後來也不上線了 就出師了

然後的幾天 就是自己感受這個遊戲深深的惡意 大家好像都很忙 沒有人站在主城聊天 偶爾跳上房頂發現還有個人 也不會多說句話 冷漠的遊戲

支撐我玩下去的只有現在的師傅 教我打本帶我划水 告訴我怎麼提功力 80的時候帶我打金裝 就在我相信這遊戲還有可玩性的時候 那幾天我有點事上的晚 而師傅住宿舍晚上斷網

我組野隊做個緝拿 組進去看下我功力就踢了 我組野隊副本 問下功力就踢了(因為滿世界已經在喊9500+進組) 我站在杭州百里盪喊著:奶媽求組高安愛打怪愛白車會彈琴能聊天不掛機~

然而我喊破了喉嚨也沒人組我 偶爾有人組一下 也是秒踢 我不知道做什麼所以去助戰71本 我什麼都不R 老2的時候死了 老三的時候沒加上血 隊友死了 於是開始噴我 你¥@#%這樣還來助戰?¥@%.....

我都不敢回一句話

掏錢請打手打60 就是因為我拉不住老三的一個大將 都能打字凶我

這個遊戲的樂趣到底在哪裡 幫派頻道也沒什麼人說話 幫派活動也沒人聊天 大家都在忙著完任務 一度懷疑這根本就是個單機遊戲 單機日常刀QAQ

誰不是從小號過來的 一生下來你就是萬戰大神?踢人好像都很有優越感?

PVP做的爛到極點 低級副本難度大到極點 對待小號的態度差到極點

TAT真的無法想像我還能堅持多久

現在唯一的樂趣也就是每天彈彈琴挖挖寶了


暑假玩了天刀兩個月就A了的人看到這個問題默默回答一個。

怎麼說呢,一開始對畫面和人物的新鮮感一過,到後面就越來越不想日常,越來越覺得無趣,越來越覺得這個遊戲能夠吸引我上線的地方少之又少,更何況是充值。

我所在的區服算是天刀第一大區,但是明顯感覺每天都跟玩單機似的,玩家之間幾乎沒有任何交流,一般比較活躍的玩家大部分也是其他遊戲過來體驗天刀的小夥伴,屬於熱鬧一陣子就歸於冷清了。玩家之間的氛圍也明顯沒有某三強(勿噴),老玩家對新玩家的態度普遍高貴冷艷,對待新手幾乎0容忍度,好不容易認識幾個玩得來的小夥伴也基本上是每天上線一小會打卡就下。天刀除了日常以外吸引玩家上線的內容真的太少了。

另一方面,pve和pvp制度較某網遊來說也顯得不夠完善,技能華麗流暢算是做到了,但是技能心法之多容易使新手玩家產生混亂,一些低級副本難度偏高,總的來說,對於新手特別是遊戲新手來說要是沒有老玩家來帶的話要投入這個遊戲真的略困難。

第一次在知乎作答,可能回答得有些混亂,見諒。


玩法太渣,交互很差,存留不行,挫折感和成就感的配合不到位————讓人沒有動力去玩。

所以最後給我留下的印象,只有妹子模型的臉和內褲了。

= =騰訊的策劃那麼高薪....做事卻這麼渣....

踢了你們的策劃,雇我啊!


人家還沒死呢。等到了關服那一天再問這種問題吧。

現在的天刀跟最開始的劍三都給人一種半成品的感覺,但是劍三現在不活的好好的。


不吹不黑 天刀是路都沒走好就想跑 策劃總覺得是現在的端游市場不好了?還是遊戲玩家的年齡層變了?還是對遊戲的需求變了? 試問你們真正了解什麼是MMORPG嗎? 1.一個武俠遊戲,那麼大地圖就一堆植被一堆山,看起來風景很好,你們真的用心布景了嗎?大塊空地圖有個NPC嗎?有什麼值得回味的支線任務和故事嗎?沒有有趣的任務和道具獎勵你敢說自己是MMORPG?你看看WOW?人家某起源3為什麼火?除了文化渲染策划到位,關鍵人家內核NB啊,內核為什麼NB?呵呵參照WOW 2.門派特性問題,為什麼一直吐槽天香?因為就一個奶門派,群治療和單體治療於一體,就不能多能兩個?以示區別?好!就算你跟我說是戰法牧經典做法,你跟我解釋下,不管近戰和遠程全是群傷害造成PVP後台數據那麼大,人多就卡成狗,這是個優化不了的問題,是不是你們源頭上就沒設計好?別跟我說機器配置,今年剛換的雙交火980TI I75820K 16G內存 不算NB配置 難道還不夠玩個天刀? 玩個天刀群架各種太空步 掉線 說好的幾千上W人的激情 400來人就這樣 呵呵噠 玩家還敢互動嗎?人家真三國無雙的單機爽快並不適用於網遊,這也是直接導致PVE走位概念薄弱,MT存在感低,仇恨混亂的直接原因,傷害高一群怪仇恨拉不住.3輕功,你說天刀是自主研發的,大輕功除了一堆特效,連個基本的飛檐走壁都沒有,更沒有獨特的輕功借力設定,比如草木或者建築等實體模型駐足等.4也是最重要問題,遊戲內容空洞,看似很多日常和玩法,包括精工,心法,砭石設置的疲勞閾值過高,玩遊戲是需要快樂的,花錢還這麼累,呵呵噠.遊戲不是光靠個畫面就能好的,就跟人要注重內在是一樣的!!!別把一個半成品的鍋甩在消費者身上,好好做人,好好做遊戲!


死在了不好玩啊,畫面再吊他不好玩沒辦法啊,策劃太坑吧


很久不玩天刀了,功力比較低九千不到,最近一次上線挖第一個寶就被人開紅殺了,然後說"寶藏是我們的"。。。。然後基友對我說"像我們這種一萬多功力的,他們只能看看"。。。

至今都不能理解這個遊戲的開紅,弱智到什麼程度,做主線跑跑路也被開紅殺,挖個寶也被開紅殺,玩著玩著就被人殺。

對於那些人,不過是長了一點點殺戮值,對於我而是完完全全的毀了我的遊戲體驗

莫名其妙開紅的腦殘真的多


缺少一個點,讓玩家意外的一個點。


對這個遊戲,一開始很喜歡,古風,特別驚艷。

劇情話本也覺得很有意思。

和金蘭一起玩更有意思。

但是所有的有趣玩法,在日復一日的枯燥循環中也變成了厭倦。

現在上線磕牌子,交委任,沒了。

以前覺得日常,話本什麼的太繁重,太啰嗦,現在覺得沒事可做,很無聊。

現在的樂趣就是到處看風景,截圖,試著錄小視頻了。

不過收穫了一堆小夥伴,很開心。

日常截圖,自家閨女的成長。


乍一看,一個熱門遊戲該有的要素天刀都具備了。仔細一看,這些要素沒一個耐得住細細品味的。

換句話講,這遊戲沒魂兒。


完美的整體畫面,完美的技能動作。我不知道是你對完美這個詞不理解,還是天涯明月刀給你的印象只有畫面和動作


比較喜歡這個遊戲,忍不住說一下

天香80級71本才打20次,滿屏幕都是來8000+,我裝等低6600+密「會打,單奶過,只要裝備」90%石沉大海(魔獸當過10團RL,LOL一區單排上白金,自信有這個操作與意識單奶打過71本)

裝等低,我每天都認真完成各種日常,每個副本次數都清完,臉黑ROLL不到裝備我總不能剁手吧(曾經羅睺連著2次ROLL點為2)

野隊遇到一個72級的天香裝等高我許多,說找個強力師傅求帶或者花金買。

不接受那種「哥哥求指導,YY會唱歌」的做法(論聲音不虛大多數女主播),也不喜歡花錢買裝備(什麼都用錢買,玩遊戲就是為了買買買?)可能是我有病吧

每種玩法都有人贊同有人吐槽,並不想抱怨什麼。好像暴雪說過,親愛的玩家,我是你爹,愛玩玩不玩滾。

並不犯賤,哪天沒心情了就滾


沒活過如何死。


玩了四天了,根本就不知道我在幹嘛,除了自動尋路和跳起來看自己人物的內褲。

我明明不想見義勇為可為什麼我的使用的人物這麼富有閑蛋疼的正義感???我只想安安靜靜的旁觀阿


死在了遊戲名字上,我會說我看到這個名字完全不知道這遊戲要幹什麼嗎?


這是我第一個沒有玩到滿級就棄坑的遊戲。會去試完全就是因為被外表吸引,顏控真是活該。本身頂著延遲玩國服遊戲就沒抱什麼希望,也就是閑暇時間體驗下操作,看看劇情(因為本來沒看過原著,劇情還是蠻吸引人的,而且應該多了不少角色和原創劇情),結果練到35我就傻眼了,系統說,先給我日常幾天。然後我耐心熬到了40級,然後悲劇重演。反覆反覆,最後到60我受不了棄坑了,覺得不如看人家的劇情剪輯視頻,結果最後我根本就忘記了,一個遊戲的故事性,當你沒有親手在玩的時候,還真是沒什麼吸引力。中途我也疑問過,天天這麼日常,滿級了幹什麼呢?然後老司機跟我說,滿級了還是做一樣的事。我:?????再見。


他不是一款有血有肉的遊戲,沒有真愛,賺錢的痕迹太明顯,內容太無趣,當然,畫質真的很贊


1.排新特別嚴重,對新人不友好,功力值低打本不帶你,打不了本,沒石頭沒心法沒裝備,功力值就低,惡性循環。

2.缺乏深度玩法,劇情內容被快速消耗完,除了日常沒啥可做,平台期很容易流失

不過,天刀的底子很好,畫面也沒話說,就看後續能不能做好優化和同人文化的建設了。

話說上測的文士畫畫特別有意思,這次卻為了複雜而複雜,太無語了,喪失了作畫的熱情,這樣優化真是適得其反。


缺少萌文化


感覺現在的遊戲已經多的太多,更何況MMORPG,當年魔獸靠著自己單機的影響力,開闊的遊戲世界,深厚的遊戲文化底蘊,霸佔了一席之地。如果是因為喜歡古龍小說而來玩天涯明月刀,感覺還真不如我去看小說來的暢快,因為打怪消磨了太多的時間,沒有像單機一樣緊湊的劇情銜接。如果靠畫面。其實說白了,能帶動全高的機器,有一張GTX970的高端顯卡,在全國PC佔有率估計不到1%吧,大部分人還是用著650左右的顯卡,中配下畫面並不是很驚艷,更何況現在單機的畫面和人物動作甩網遊十幾年了,所以網遊靠畫面吸引人並不成功。網遊說白了,就是消費消費者的時間,大型遊戲升級太費時間,我覺得moba,fps這些遊戲火,一方面是遊玩一把時間很短,而且還可以技術不好相互推鍋。


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