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2015年Chinajoy有哪些值得期待的遊戲?


總結:暴雪有Overwatch實機試玩,大法有不少獨立遊戲還有VR試玩,微軟有士官長和神鬼寓言,心動遊戲RO展台有四個未發布的國產主機遊戲可以試玩,其他沒了。

騰訊:我有錢!(騰訊這次移動和端游各包了一個展台,網遊的基因一時半會是改不過來了)

阿里:我們絕不做遊戲毒害青少年!話音剛落就自抽耳光。

百度:以下是我們的展台!

大法:呵呵

微軟:呵呵*2

大法這次和微軟毫無懸念地再次唱對台戲。大法拿出了一大堆獨立遊戲和VR體驗區,微軟放出了

士官長和神鬼寓言......

兩邊都沒啥驚喜,能爆料的基本都早就被爆完了......

心動遊戲:

RO手游版,巨大的巴風特手辦(喂喂這真的是手辦嗎!)

不過以下的才是重點!

傳說中的VR遊戲《幻》,下面就是演示畫面,當然完成度還相當低,技術Demo的階段。

體驗了下VR效果,還算不錯,Occlus DK2還沒有到完美的效果,但已經基本可用了。相信等遊戲做出來的時候VR硬體應該能有進一步提升。

兩個主機動作類遊戲: 《幻境界限》

還有《快斬狂刀》

(忘記拍照了,拿別人的湊個數)

美術效果都還不錯,不過坦率地說,這兩部作品都有些問題。主要還是在動作系統的平衡性上有些缺陷,反擊/防禦等核心要素不夠完整,給人的感覺就是臉滾鍵盤。《幻境界限》稍好一些,《快斬狂刀》問題更突出。

暴雪:親愛的玩家,我是你爹。

支付寶居然把展台開在暴雪對面,你們這是自尋沒準備好!

重頭戲Overwatch!!

請先排隊三小時......

前來朝聖的觀眾絡繹不絕......

順便再給電影造個勢.....反正我們都得送錢......

其它廠商:額....我們的遊戲好像都不怎麼拿得出手啊,我們還是來討論下妹子吧.....

(此處省略一百張圖片,完)

九城:我們還活著!感受(跳票)一萬年的憤怒吧!


又一年過去了……這是一年前的感想:CJ一周的枕邊夜話 - 遊戲潮 - 知乎專欄

今年,作為遠離遊戲行業已久的旁觀者,那就說說情懷吧。

我沒有去C館,只是在B館迅速轉了一圈。對於看到的國產遊戲,我不想評價其優劣。普通的商品,推薦給朋友,只要不是爛到爆或者傷身,倒也無妨,畢竟商品有形,清楚客觀不違法即可;然而介紹與評論遊戲,用膝蓋去想都知道純屬主觀,如果因為不客觀的評論,誤玩了一款遊戲,那可不是「啊那我放棄就好」這麼簡單:因為那代表著從一開始,你就根本沒去思考你想要什麼。

拋開99%的軟文,也有一些比較靠譜的評論,其文字也具有感染力。不過,評論者若是不去想「我真的喜歡這個產品嗎」,那麼文字里所灌輸的獨特優越感,會慢慢地侵蝕掉對遊戲單純的喜好。更多的所謂遊戲評論的敘述方式,有一種寫作文拿高分的既視感,偶爾還算有做功課的,君不見大量遊戲介紹文章通篇都是狗屁名詞。沒關係,可以理解。只是那些看似客觀描述的文字,有多少是照本宣科、只為滿足自己的贗品,也只有下筆的人知道。在我看來,國內能稱得上客觀評論的文章,千分之一恐怕都沒有。

若問我今年對CJ有什麼感觸?我的看法是,就像電影一樣,我們的遊戲正變得越來越類型化。想想看我們一年能有多少遊戲?這是一個雞生蛋,蛋生雞的問題,遊戲數量大到一定程度,必然會有類型遊戲的規律出現。類型遊戲不是罪過,但要把某個類型做好,卻是一門學問,比如說RPG,從以前到現在,多如恆河沙數,說實話,設計理念和美術功底,這麼多年來其實並沒有天翻地覆。

不過大多數遊戲公司的老闆還是一直用原來的方式在思考問題,還是在想如何把現有的產品如何獲得更多的用戶,更持久的體驗,更高昂的付費,在原來的系統架構下,可以賺更深更廣的錢。但是,事實上遊戲用戶的增長已經開始放緩了,這時候所面臨的戰爭早就已經不是在原來的戰場上了。

至於那些大會,不管是談產業,談技術,談IP,談跨界,其實就一句:他們真的沒那麼愛遊戲,承認吧,就這麼簡單。他們甚至不想假裝愛遊戲,反正賺錢是王道嘛,維持場面熱絡便是一切。他們是誰?你知道的。

我承認我中二了。得了吧 ,真的不是所有人都需要好遊戲。也許需求者不算少,但生活里的動機不足以支撐他們花力氣尋找,或者以為自己沒有什麼選擇。更重要的是,不論遊戲有多少種,資本主義市場看的是財報。他們眼中看到的世界,不是創意,或某個著迷於夢想的青年心裡所勾動的圖像,而是通過排行與數字,清楚標舉出明星與失敗者。還好天地之大,在那些明星及億萬流水之外,我看到更多是活得挺自在的遊戲人。到底遊戲還能做出什麼花樣,如膨脹中的宇宙,我們持續觀測,誰也難說自己真的摸著了頭緒。

坦白講,我們的遊戲只要品質過得去,不太黑,運營穩定,大家就開心得不得了了。為什麼我們這麼容易滿足呢?因為半套做久了,同樣價錢做全套,誰會不爽呢?每每打著誠意之作的旗幟,進去一看,不是山寨就是粗糙,才發現又是半套的。倘若國外有爆品出現,一眨眼便會看見無數跟風。當你循其本便會發現上述一切的一切均是來自於一種對於眼界積累或開放創意或知識水平不加強求亦無須用力卻能獲得近似全部實則局部快感的半套心境。躺著就好,豈不爽哉?

人生總有誤會,關於成功亦是如此。有的可能不太美麗,有的反覆傳頌成了神話,或就地成了業界標準,此後從業人員只能一再滿足自欺欺人的依樣畫瓢。今年諸多創業者所面對的挫折,便像是戀情在盲目過熱的狀況下驟冷,於是自認是苦主四處哭喊。與此同時,發行商或者渠道商,未來也不會一直有錦衣玉食的日子。我並不認為這些公司沒有看到這些問題,也不認為這個問題可以靠他們自己來解決。

《莊子》中有個故事,說莊子家窮,向監河侯借米應急,沒想到監河侯說:「等收到租金以後再借錢給他。」莊子氣憤之餘,就打了一個比方:躺在路上干車溝里的鯽魚,只要少量的水就能救他,等不了太長時間。魚得不到水立刻會幹死。所以,幫助他人應該把握時效,不能開遠期支票。

一個產品玩法很陌生,就代表沒有成功過也沒有人有驗證過,所以需要的是一起合作來確認此模式,只有單方先努力,這樣哪叫合作?所以說等你確認數據不錯之後,我再來代理產品,根本就是鬼打牆。除了少部分有眼光者,大多數公司碰到瓶頸,卻從不敢積極嘗試。事實上,一切都還在變化,又有誰可以在一開始的時候就百分之百確認模式完全可行?

不過可喜的是,在最近幾天和一些朋友的相遇當中,我依然看到少數遊戲人在嘗試著小眾的產品和獨特的創意,堅持著自己的路線。

「這個牢房之所以是全世界最糟的地獄,原因是:『希望』。……我在這裡學到的就是:沒有希望,就沒有真正的絕望。」《黑暗騎士》里的Bane,用他那怪異的嗓音,對主角韋恩說了這段話。而在《瘋狂馬科斯》當中,Max對Furiosa說了類似的一句話——「希望,是個錯誤。」

Max會這麼說,源於他對世道的無力,同時他也明白,世界只會利用英雄,一如《The Power Of Film》一書中,「放逐」條目里的結尾:「英雄,並不是社會真正想要的東西──社會只是『需要』他們。但當需要被滿足,就是英雄該謝幕的時候了。」不過獨善其身的Max,終究沒有棄Furiosa於不顧,他在可以選擇離去的時候,仍然決定要盡一己之力幫忙。這個決定並不會改變英雄的宿命,但卻可能改變許多人的未來,而諷刺的是,這正是英雄之所以成為英雄的原因:因為一時心軟,Max成了英雄。而明知成為英雄只是個用過即棄的工具,卻仍做出這樣的選擇,瘋狂的Max成為了不折不扣的硬漢。

所有仍然保持初心的遊戲人,都是好樣的。願意支持新嘗試的發行商,也同樣勇敢。未來的救贖在哪裡沒人知道,不過,只要勇敢,就是改變的開始。


推一下熱血的競技冷兵器遊戲:

刀鋒鐵騎

視頻封面刀鋒鐵騎清晰視頻


問的是遊戲,麻煩摺疊我吧

獨在逸鄉為異客,每逢佳節被撕清

心疼我A



昨天去的CJ,我覺得只要去E7展區就夠了,最多加上N5暴雪,N2騰訊


問:2015年Chinajoy有哪些值得期待的遊戲?

答:除了索尼微軟,沒有


《虎豹騎》,好吧我是水軍......

鐵甲依然在!

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回複評論@龍淵:

網龍公司的騎砍類競技網遊《虎豹騎》,8月19號第二次測試。與九州無關啊,背景是三國……


玻璃渣的守望先鋒,

玻璃渣的守望先鋒,

玻璃渣的守望先鋒,

重要的事要說三遍!

好吧,我承認我是暴雪腦殘粉…


逛了兩天,首推E7,大法和微軟唱對台戲,30號微軟請了光環(halo)的製作人來介紹光環,還請了美國那邊光環高手過來進行切(nue)磋(cai),中國這邊實在是被打的不行要不是美國象徵性的送了兩個人頭不然真的就是完虐

在光環展示完後,中國和美國又進行了神之浩劫的友好交流,慶幸的是中國跟美國不相上下?

大法這邊31號請了街霸的製作人過來介紹了新款的街霸,同時還請了小孩過來與外國友人進行切(nue)磋(cai)??這局的結果你們自己想吧??

大法的遊戲相對於微軟的偏向於休閑一些(個人看法),微軟就是槍車加上我的世界,大法就是風之旅人和psv的試玩還有一個VR的體驗,兩邊都挺不錯的。

之後的話,可以去N3看看,那邊有騰訊和西山居(你要問我西山居是啥劍網三聽說過么)西山居全部是手游,騰訊的話大部分都是網遊

N4還是N5有EA和暴雪的展館,EA的如果不是FIFA粉或極品粉那就不要去了,因為那裡就只有FIFAonline和極品飛車。

然後就是暴雪,暴雪真心碉堡了,首先有個COS比賽,COSER一個個都是要逆天,然後還有電影的宣傳(畢竟馬上就要出來了嘛)之後就是試玩,暴雪的試玩真心沒話說,真心不錯。暴雪出品,必數精品。

感覺好像歪樓了誒

最讓人期待的應該就是光環5和一款叫做虎豹騎的遊戲了。光環5就不多說了,虎豹騎是我在逛的時候無意間發現的,看宣傳片做的確實不錯,有點像騎砍也有點先真三,畫面確實可以。還有就是古劍奇譚網路版,嗯,這個給我的感覺還好,它應該算是國產但是做出了和劍靈差不多的水平應該還是不錯的。

也許還有其它的值得期待的遊戲吧

以上


比起科隆展,完全沒有


激戰2:荊棘之心


3d的moba出了很多啊,神之浩劫、無盡戰區之類的


傳奇永恆


沒去,去年差點被踩死


要號碼。


將臨天下啊,做了一年多了,天天玩,已上癮,哈哈


"未來的救贖在哪裡沒人知道",真是讓人不知如何是好。從業者都知道現在的遊戲行業很畸形,但是像你們這樣的人都看不清未來的路,我們真是不知如何是好。


有沒有與show girl互動的環節


實地測量大賽

:警察叔叔 她穿的太短違規了!


連胸都沒有了,我到現在都沒有想到什麼理由去


遊戲沒啥看的,看看美腿還行


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