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是否有日本做的關於二戰的遊戲?

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很多,包括且不限於《大東亞興亡史》《尖端大戰略》《提督的決斷》等。

在這裡要著重推薦一下《艦隊Collection》,實乃對歷史上IJN還原最好的遊戲,你只負責付賬和制定大致出兵方向,出了錢和資源能弄出什麼不管你的事,出了港他們具體打哪怎麼打也不關你的事,結果勝負全看臉。


提督的決斷系列,太平洋之嵐系列,以前的歐陸戰線之類,多半是以日本為中心的


PSP上有個遊戲,叫做《零式艦上戰鬥記》。還有個應該是相同公司出的《第三次世界大戰1946》。我比較推薦後者。後者雖然叫做《第三次世界大戰》,但是有一半左右的流程都是二戰期間海軍和空軍經典的戰役重現(迫於PSP的機能,畫面其實挺簡陋,機體數量也不多)。啊,當然了這兩個遊戲符合了日本某些群體的一貫尿性——只有軸心國的劇情。


日本以二戰為題材出過的遊戲數不勝數,排除萌萌大戰略還有艦C之類娛樂向的東西之外,嚴肅性比較強偏重歷史模擬的SLG遊戲就有好幾個系列。大戰略系列,提督的決斷系列等等。這些作品都有自己獨特的風格,與HOI系列截然不同。

這裡隆重推薦一個比較古老的遊戲。1997年世嘉在SS上發售的《尖端大戰略:千年帝國之興亡》。

本作不屬於大戰略系列的正統續作,而是在其基礎之上改良了系統的類似外傳的作品,是大戰略系列中平衡性和歷史感最好的一部。

本作最重大的改動之一是加入了將軍系統,取消了在戰役中可以生產單位的設定。

玩家在遊戲中扮演的是架空的兩名德軍將軍,在遊戲中分別指揮1隊陸戰部隊和1隊空戰部隊。根據不同的戰役背景與歷史上的著名將領並肩作戰。

可以在路線分歧時選擇歷史上的不同戰役方向。

可以在戰役開始前生產裝備編組部隊,也可以查看敵我雙方的情報。戰役開始後根據歷史情況雙方都有可能得到增援部隊。

另一個重大改動是大地圖由傳統的六角戰棋變為空地雙層地圖,增加了表現力的同時提高了遊戲性,更好地平衡了空地部隊的重要性。

winter is coming


艦娘----艦隊Collection

大戰略 大東亞興亡史


光榮公司 提督的決斷系列 當年在國內引發過事件的 當時我還初中 你可以上網挖挖


最簡單的東西反而被你們都忽略了.

卡普空的194X系列

尤其是卡普空的1943 中途島海戰.

1943中途島海戰

第1關:利根(重巡洋艦)

· 第2關:加賀(航空母艦)

· 第3關:亞也虎(超大型轟炸機,遊戲原創虛構機體)

· 第4關:扶桑(戰艦)

· 第5關:赤城(航空母艦)

· 第6關:大飛龍(大型轟炸機編隊,遊戲原創虛構機體)

· 第7關:伊勢(戰艦)

· 第8關:飛龍(航空母艦)

· 第9關:亞也虎(超大型轟炸機,遊戲原創虛構機體)

· 第10關:陸奧(戰艦)

· 第11關:大飛龍(大型轟炸機編隊,遊戲原創虛構機體)

· 第12關:山城(戰艦)

· 第13關:蒼龍 (航空母艦)

· 第14關:亞也虎(超大型轟炸機,遊戲原創虛構機體)

· 第15關:長門(戰艦)

· 第16關:大和(戰艦)

可惜沒有東方化的版本.. .. ..否則不失為一個好的題材啊.. .. ..

PS:想玩的話推薦街機版,畫面比FC版好多了.


蘭斯系列

melr沒

人提嗎

??山本五十六是主角啊,更不愛說伊藤博文神馬的


《2601帝國聯合艦隊》


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