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dota2火貓怎麼玩?

打人機用火貓把把超神,一打人人崩成狗,即使可以也總感覺太容易死,團戰飛進去基本出不來,是該先手還是收割,什麼時候幹人都把握不好啊,求教各位大神。

大神們順便說一下出裝和加點啊


天梯5k,很喜歡玩火貓,這英雄帶朋友在4k以下的局裡基本都可以一打五。火貓可以走中也可以優勢路保。個人建議走中,火貓還是比較吃等級的,優勢路火貓太沒有激情,不過刷起來也很屌。

出門裝圓盾隊友養兩棵樹,如果搶到賞金,對面中單放過技能,確定火盾不會被秒破的話,第一波兵直接開火盾上去堂掉就夠瓶了。

加點看局勢,一般的局就主盾副捆,如果對面是qop,就點一級t用來躲毒標,ts,屠夫,和vip這類的也要點一級,可以躲技能,當然這需要有一點操作,如果自信躲不開,那就老老實實主3副1。但是到5級最好升c,因為二級捆和3級捆傷害從120一下跳到了240,性價比非常可觀。六級點大,然後對面魔法爆發強就先滿火盾,如果不是就滿捆,大不著急加二級,除非對面沖臉多。

這裡說一下,風杖,卡爾的吹風都是秒破火盾的,加高了也沒用。中單打卡爾不要先開盾,等他吹風你的時候落地開盾,1v1基本不可能殺得了你,當然你要殺他也不容易,冰雷卡就不要嘗試了,互刷就好,嘗試起來成本太大,不管殺不殺得了魔都沒了(兵多的時候可以靠t躲雷暴,主要看操作)火卡的話可以一試,注意一邊a一邊繞著他走躲掉天火,能不能殺主要看對面走位和水平了。不要隨便嘗試沒兵線沖塔殺卡爾。(上個急速冷卻,被暈到死了)

再繼續說為什麼沖臉多近戰多可以加大,對面沖臉多的話很容易站一起,這時候三連沖的傷害還是很必要的,基本三聯沖加tc就全殘了,火盾燙掉穩妥收割。當然前提是隊伍里有肉能扛一波,要是都是脆皮就別想著先升大然後指望著三聯沖的傷害了,衝進去就回不來了,隊友被沖的四散都在跑路也來不及管你,因為你太脆了,衝進去瞬間就躺了-_-#.....

火貓不能死,火貓不能死,火貓不能死,重要的事情說三遍。

瓶子草鞋出完一定要補窮鬼盾tp,實踐證明窮鬼盾這道具對火貓相當重要。(也有直接出門窮鬼盾的,不過我喜歡速出瓶鞋,因為可以一直粘著燙)然後就是一定要保證6級時候手裡有tp。快到6時候直接開盾上去捆住打對面一套,留個魂在靠近他塔的位置。就算殺不死兩個人也都殘了。你走到他視野之外tp,補滿飛回來捆住就是人頭(記得買第二張tp)。飛回來的時候還有一個很重要的小技巧,後面再說。如果是高端局的話就不要指望能殺人了,一般都比較謹慎。但把對面打回家,你還滿狀態繼續刷,還是非常划算的。

前期如果控到極速,就去遊走,火盾如果沒cd,對面稍微不注意就出人頭了。沒有的話就繼續混線打錢,不要吝嗇火盾,前期就靠它打錢。

鞋子的選擇個人偏好假腿。為火貓刷錢假腿還是比相位快很多,假腿追著a的時候感覺比相位流暢好多。而且切假腿帶來的血量和魔法關鍵時刻都很有必要。至於移速的話後面補戰鼓其實已經夠用了。

中期如果節奏不好死了好幾次,千萬不要再跟團了,刷出狂戰以後才是火貓崛起的黃金期。大部分局裡對面都不會節奏抓得特別穩,都不會壓的一點發育空間都沒有直接推完,而火貓發育容易,只要發育好了就有輸出,起來了對面根本擋不住。所以劣勢的時候只要刷得快,加上火貓守高地容易,很容易就翻了。

有了狂戰以後各種刷,隊里沒人能刷遠古你就去打遠古。要是有線收當然肯定刷線更好。留魂在後面,如果對面抓人英雄多就小心點,開火盾燙兩波走人,經濟差不多的情況下,有火盾的火貓帶紫苑也不是很好殺,線上收的時候盡量挨著樹林,瞬間被沉默了就鑽進去少吸收點傷害,很容易飛走。飛回去繼續換線帶或者打野,對面根本沒脾氣。前期特別順也可以直接出飛鞋,留魂在樹林,飛到別的線去收兩波,再飛回來繼續刷,有狂戰回魔跟得上。這樣對面剛去上路抓你,你就又回下路打錢了,既拉扯空間又不耽誤打錢。

裝備選擇的話,如果對面分身系,那就戰鼓狂戰大炮狂戰,如果不是就狂戰大炮大炮,這樣單體輸出會高一些。如果對面沖臉或者爆發高,就狂戰大炮冰眼,這套裝備我非常喜歡,打的對面走也走不動,想秒火貓也秒不掉,而且也在為補聖劍做準備,但是如果隊里沒有能扛得住的,還是追求輸出一打五吧,不然守高時候tc打不出傷害,隊里其他人又只能看著對面推就很尷尬了,畢竟t的6秒cd也不是很短。不是拚死一搏的話不必太追求一刀之靈的傷害,火貓靠t打掉對面全部半血,這團戰基本就贏了,但是你要是太脆直接被秒了,那團戰基本就是輸了。畢竟走位再好也可能被控住,被控住的火貓基本就是個死了。

再說說走位,火貓前期打小團,直接開盾上去打,一般對面只有跑的份。基本前期過了,在團戰的時候就不要一個勁瞎沖了,tc二連加火盾輸出,殘血了沒魔了扔個魂tp走,灌滿再飛回來。局勢不對掉頭立馬就跑,就算團戰輸了你該拿的助攻人頭也拿了,如果沒把握別追求1打3收割,火貓這英雄,沒火盾或者對面物理爆發高的時候脆的跟紙糊的一樣,吃不了傷害。剛開始玩火貓的時候就出現過沒算準藍追上去一套打死一個沒藍了被兩個殘血反殺的事。

不過有把握的時候當然是要上了,有人頭不收那是傻子。追的時候注意藍量,注意捆的時機就好。在沒對面視野的時候是捆不到的,這點可別忘了。

再說一件很重要的事,灌瓶飛回來一定要一直按瓶一直按瓶一直按瓶!不然你飛回來150魔開盾150魔,很多時候前期你滿狀態飛回來開盾發現自己基本沒藍了!空藍的火貓,想靈活也靈活不起來。

寫的亂七八糟的不整齊。改天再回來修改


怒答!灰燼之靈是我dota2玩最多的英雄,不厲害但是喜愛,把不多也不寶貴的經驗跟大家分享一下。

PS:do2的造型比do1好看一百倍有木有!尤其加傳說帽子很有《龍門飛甲》裡面李連杰的感覺有木有!台詞逼格超高有木有!

言歸正傳。

先說技能。

1.前期對線,我都是主E副C。火盾的傷害以及吸收傷害在前期很高,而T在等級低的時候範圍太小了,而且裝備沒成型的時候T的傷害也完全不能看。所以推薦主E副C。4級E,2級C,1級F後就連續把T補滿。

2.如果你們的先手實在沒有,就放棄兩點E補兩級T,用TC二連作為先手留人。C一定要兩級,一級C基本叫做留不住人。

3.大招我喜歡一級F,等其他技能滿了再點滿。這個有待商榷,如果你覺得靠自己的實力可以用F衝進去打一通而且還出得來並且F的傷害也能打出來,那就有大加大。要知道團戰收割,火貓三連撞後TC二連再開E跟著燙,那虛區真的是成噸!而且超帥,三連撞手速要求挺高的,我練了好久!

再說對線。

1.中單。Repick的火貓不建議中單,因為窮鬼盾出門和小圓盾出門差別真的很大。所以中單火貓推薦窮鬼盾,隊友養兩吃樹出門。在線上不管是補刀,抗壓,對拼效果都很好。如果樹沒了還沒出到瓶子的話就很難受了。要麼練習補刀,要麼呼喚隊友幫忙。火貓相位鞋我想沒什麼異議,戰鼓對中單火貓還是很重要的,撐血撐藍撐攻擊撐移速,可以幫助火貓更好的帶節奏。火貓在剛過對線期的時候是個節奏好手,大招和TC二連是很好的小爆發和留人技。配合隊友很好gank。

2.優勢路大哥位的火貓,我不太喜歡出戰鼓,優勢或者均勢我就一個護腕就憋狂戰,劣勢就還是補一個吧。增加自己的戰鬥力,減少一點隊友的壓力。

再說切入。

火貓切入的確很屌,但是切忌無腦沖。火貓身板太脆了,中期後期的五人團你最先衝進去秒你就真的只要一秒!除非是必須靠你留人,否則火貓一定是打收割的!我的理念是:等對面一套爆發打完就沖陣型,否則就在後面T耗血。

再說帶線。

火貓有了狂戰帶線不要太屌。唯一需要注意的就是防gank,雖然靈活性比不過敵法,但是安全性是差不多的。只要記得魂沒有了再丟一個就是了。對面有紫怨要小心,有末日要小心,有船長要小心,有天怒要小心,有沉默要小心,有斧王要小心………能沉默你,能先手強控住你的,都要小心…這要靠眼位意識和隊友蹲來應對。不要太慫,沉著應對。

再說出裝。

相位戰鼓瓶子狂戰大炮。後期先賣瓶再賣戰鼓。對面有分身系後期就多一把狂戰。有蝴蝶或者PA就出一個MKB。否則就多一把大炮然後聖劍,這個時候,你就能體會一下什麼叫一刀之靈了!

噢,對面有紫怨或者單體沉默的時候還可以出分身。

一口氣就想到這麼多了。以上很多都是個人體會哈,有不對的地方歡迎指教,不服SALA!


法系火貓出秘法主點13考殘影和c打傷害,出電錘之類的,打錢不慢,但中後期較廢,這種火貓現在很少見了

主流火貓相位戰鼓狂戰大炮,主要是靠的消耗和爆發,這麼打主要是輸出到極致收割能力強,但是沒什麼剛正面的能力,前中期唯一能出的保命裝基本上就是分身了。這種火貓主要是找好切入時機,還有就是是秒醬油,tc留人,前期主要靠e燒輸出,靠三連殘影打爆發,這種打法需要隊友有一定的上高能力,因為這麼打,後期一旦僵持就會出現守高容易,野戰容易,但是上高難的情況。上高前對面不死人,火貓這種控到1秒躺的脆皮,事不敢衝上去a塔,這個打法火貓就是要殺人。

還有一種就是分身冰眼為核心裝的火貓,這種火貓能抗能打,能剛正面,但是沒有等級優勢那就基本上沒爆發了,而且沒有醬油屯野,刷起來太慢,這種火貓有較強的限制能力,但是輸出會少一點。不能成為主流主要就是沒爆發而且刷的慢。


既然回答了這個問題了,那就好好寫寫火貓吧。

我曾經一直在練習這個英雄。不過最近已經好久沒打任何遊戲了,因為有更重要的事情去做。所以紙上談兵了。

DOTA2灰燼之靈

前言:

火貓的定位。

火貓一般都是走中或者優勢路被保,是一個前中後期都相當有優勢的英雄。多為2號位或者1號位。或者二號位打成一號位。當然路人中不用太刻意,只要把自己打肥就可以了。可以說是六神之後秒殺一切後期。具體請參見430的一刀之靈。

【天下DotA】(第8期):火!火!火!——記SL9附加賽 Rox vs IG

玩火貓,必須有幾個點要注意一下。他不是人馬或者白牛一類,衝上去就是干。這是一個很靈巧的英雄,其操作有諸多技巧。新手是及其不建議玩這個英雄的。

比較建議大手帶彩筆,或者自認為自己是高於自己這個分段水平然後想要衝分,那火貓可以說是如虎添翼。

我曾經就被對面女王嘲諷:火貓這個英雄太IMBA了,連這樣的彩筆拿著都能贏。我們不說我是不是菜,反正火貓確實是很變態。

技能:

火貓是四個技能都是核心技能,而且是在不同時期的核心技能。

一技能和二技能一起說

TC二連!說的就是這倆,超長距離開團先手。 也是火貓最核心的技能搭配,沒有之一。

由於篇幅限制,我就不放開說TC二連了。自行百度如何使用。如果你要玩的算及格分,至少TC二連要十次中九次吧。開單機對著野怪練吧——單個TC,在怪物群中TC,最遠TC距離。

(我記得在有個國外的火貓進階視頻,很早以前的了,儘管很模糊,但是講的還不錯,是有中文翻譯版本的。我找了半天沒找到,如果找到請私信我一下,我放上來。大概是講如何TC二連,如何飛的過程中C,如何靠T躲避減速。)

TC二連是屬於火貓最最重要的技能搭配了,所以玩火貓就必須會這個。

三技能(E)

三技能是火貓前期的核心技能了, 相當於笛子加輝耀的效果了。傷害效果也很可觀。開團之前記得先開,升高持續時間很長。基本一波團戰如果不是被技能破掉就夠撐一波團戰了。

大招(F)(R)

六級之後就隨時放一個在安全地帶,隨時放!

大招基本上我在16級之前只學一級,一級就夠了。一過15分鐘基本上他就是一個跳刀+飛鞋+推推的作用了,傷害基本上沒什麼效果了。所以只加一級,多的點加成黃點比加大招強。

加點:

我現在的加點是這樣的:6級的時候,兩級C,三級E,一級大。而我7級的時候會加一級T。然後開始遊走。

火貓本身是被削弱過的,一級C現在只能捆一秒,兩級才能捆兩秒。一秒和兩秒我想區別不用說了吧,所以說如果我在節奏比較快的局。我甚至會6級的時候2121這樣加點。烈火罩只加兩級。但捆必須加兩級。

78910就點四級T,直接加滿。 之後把3加滿,再加滿一技能。

當然你也可以先滿三技能。然後T後加。只不過10級的時候加點就成了 2341了。這麼加T不滿級,團戰T基本只能放1-2次。而10級的時候基本上是有狂戰了。這個時候T的傷害已經相當可觀了。

【8gk帶來DOTA2】這個視頻里加點說的更好,但是由於這個是很久之前沒改版的火貓,更IMBA 0所以四級的時候就會加T。

我曾經一直在尋找DOTA2的火貓視頻,這是我在網上見過最好的一部教學視頻了,條理清晰,節奏明了。其他火貓視頻要麼是不知道說了些什麼,要麼就是悶頭打。那我還不如去看430的鬥魚直播。

出裝:出門帶個盾,讓隊友養你兩顆樹,省下錢留著出瓶子。

之後瓶子,相位,戰鼓,狂戰,大炮,狂戰,聖劍,聖劍,飛鞋。

很固定,非常固定。除非對面有沉默或者控制多得可怕,要出BKB或者幻影斧。

這裡不討論戰鼓是不是應該只出個拳套或者不出,對於看我這篇渣文的人來說。應該都並不是很熟悉火貓,所以你就按著我說的出就好了。這是非常常規和標準的。雖然我打的時候也經常不出戰鼓直接裸狂戰。但很容易崩。好了不多說這個。

BKB和幻影斧,比較建議BKB。幻影斧是大手出的,小白在對面控制和沉默多的時候就出BKB。對面沉默就直接開,開了就跑或者開干。BKB的用處只是讓火貓在瞬間能動,而不是讓他站在戰場上剛正面。

說到剛正面,如果你要玩火貓,請記住這幾個字:

千萬不要剛正面!隨時帶TP!

對,火貓永遠都是站在最後面的英雄。玩的好的火貓都是在後面放TC,最後上來收割。而不是一開始就站在戰場中央。

TP可以說是火貓的第二條命,打殘之後,放個殘影。TP回去,回滿飛回來又是一波。

正文大概就是這樣了。一定要看看8gk那個視頻,講的相當不錯。如果有興趣的話可以私信我一起玩,當然得等我沒啥事幹了。

天梯2500分以下就別玩這個英雄了,先提高自己的硬實力吧。

千萬不要看百度上那些灰燼之靈的加點和出裝。你看他寫的剋制英雄居然是

你TM在逗我!這倆簡直就是被火貓吊打的貨。自從血魔被改了,我就敢隨時選火貓了。至於說三連影還有追殺技巧:殘影——TC二連~ 逃命技巧:T——殘影。等等不懂的具體就私信我吧。我玩的最好的英雄除了小牛就是火貓了。雖然還是個彩筆,但是理論上可是不讓人的。哈哈


1.開團先手全靠TC二連,除非收割絕不通過殘影切入。

2.養成安全位置放殘影的習慣,不論是刷線還是開干, 多關注左下角狀態,舊的爆了要及時放新的。

3.節奏以發育為主,帶好tp支援。沒有好的時機或者神符,不要盲目gank蹲人。

4.有虛空謎團之流,放無影拳一定要注意,防止原地被大直接帶走。

5.這只是4500水平的建議。看過表弟的視頻,直接衝進人堆,無影拳殘影躲控制技能,烈火罩吃一兩個傷害技能,沖完陣型還能瀟洒走人,簡直炫酷。


前面大神都說的七七八八了,什麼TC二連,三殘影爆發,我說點別的:

每天抽空上DouyuTv,看IG戰隊選手430有沒有直播,有的話點進去,如果是直播火貓就快點錄下來,他家火貓面對沉默土貓血魔也來去自如。

利益相關:430粉一枚


我天梯2500- -

我玩火貓是這樣的。

先點3技能,然後1技能,然後1-3對點,優先3,有大點大,2技能最後點,因為沒狂戰斧和大炮之前2技能實在不可觀,然後有人說2技能配合1技能捆,這個需要練,但是前期完全可以靠4技能配合1技能過去,開個烈火空藍,然後吃魔瓶,捆住的2-3秒內足夠消化魔瓶能恢復至少三分之一的藍,10級之前等級差距不大裝備差距不大法師類我的經驗是火貓可以1打2,前提是2個都能捆,否則殺了一個就要立刻跑路,前期除了斧王這種肉B都挺好打的。

我的出裝是魔瓶-相位-狂戰-大炮-狂戰-大炮-聖劍/BKB/小暈錘,最後看著辦出。。

基本上有大炮的時候,脆皮都是一個技能就是半血....前期是暴擊的話。。。


dota1,1900,dota2玩的少。

目前主流打法是主盾一級T二級C再補滿T,大招點一級,藍夠了再補滿大招。一般是,相位魔瓶戰鼓狂戰大炮+生存裝或者繼續補輸出。

下面說說本人的打法,放棄TC二連的先手,二三對點,放棄出戰鼓,優勢路發育,二三技能的輸出基本醬油有控制就能殺對面,相位魔瓶直奔狂戰。平時帶好TP,團戰收割才去,就當你是個敵法師。出了狂戰就是狂暴刷,身後放好殘影,基本抓不了你。接下來看被針對與否出bkb或者分身,無解肥的話直接大炮。

這種打法主要看補刀功底和對線,我一般13~14分鐘出狂戰,20分鐘有大炮,接下來就隨便打。

本人火貓只玩了十把不到,按主流打法感覺過於依賴隊友,有時候自己強行帶節奏還容易崩,按我的打法就主要取決於你自己的水平,前期的對線補刀,中期的刷線帶球,後期的狂暴輸出和防止被先手。

下面是我自己打法的兩把實戰,水平不高,只有H,僅供參考。


前面都說的差不多了, 火貓這英雄裝備起來了簡直是守高地利器,唯一怕的就是沉默了。簡直是爸爸級別。末日跳過來有時候還可以飛走,你T的時候沉默來個大是很蛋疼的(這個我沒試驗過,在T的途中SIL放大是否可以沉默火貓),總之,TC2連必須要會,捆一個應該是最簡單的,T完馬上C,基本上9成多命中率,還是得多練,火貓前期對脆皮的殺傷力太猛了,真心的


不要飛進去啊,火貓這個英雄要靠消耗,不是像虛空一樣衝進去。

對了還有tc二連最好用快速施法,大幅度提高成功率。

不過打到打後期還是比不過傳統後期,火貓選擇的生存裝備也不多,打法也比較單一,所以要多加小心站位和留魂。


前面很多都說的不對,如果走中路c一定要三級了,三級c的傷害是二級的一倍,一般六級加點為311314,除非有女王之類的加一級t躲毒標,而且有大加大,黃點都是幌子,曾經我也只點一級大,裝備不成型根本沒傷害,在沒有狂戰打炮情況下,t只有tc的用處,智能施法三魂齊飛,傷害爆炸,火貓很需要一個游中的隊友,類似賞金,海民,白牛,配合隊友隨便哪個中單6級或之前都可以殺,而且遊走能力很強,超遠遠距離控制和爆發,本人火貓mmr排名400+,手了很多把,勝率75.也最害怕對面賞金海民白牛夜魔等沖臉和從來不管中不給中眼的隊友,沉默出個分身就不虛了,doom抬手長也很好躲


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