如何評價最近登頂 App Store 中國區付費榜首的國產動作遊戲《劍無生》?
01-06
地址:劍無生 on the App Store on iTunes
觸樂網的報道:非典型手游《劍無生》與非典型團隊禹石,【後續】在國產動作單機手游《劍無生》登頂付費榜之後
有一碼說一碼
1、在今天這樣的大市場環境下,願意下功夫做這種技術實現難度頗高的動作遊戲,並且實現的效果也頗有可圈可點之處,難能可貴。
2、整體系統(很多技能設計、魂的設計和一些關卡)和忍龍DS太像了,所以我覺得它有些超過了「獨立遊戲」的邊界,所以對它在宣傳上號稱是獨立遊戲並且參選IGF China略有微詞。
3、雖然動作的實現效果頗有可圈可點之處,但是操控起來依然很累,而且整體的戰鬥節奏和難度相對要弱很多,當然這主要還是觸屏本身給遊戲體驗帶來的難題。這不是DS的忍龍么?
…花了三十大洋興沖沖地進了遊戲,發現沒法直接使用圖標上那個娘們兒!
系統、畫面、手感都還不錯,同類國產遊戲在手機上玩的少不敢多評價,只能說比某些拿奎爺逆向工程還仿的稀爛的貨色強太多了。走路時手指會擋住畫面這一點真是讓人無奈。
神之怒 也很不錯的,畫面不錯
不知道大家有沒有玩過「戰神之怒」,在宣傳和人物造型上有借「戰神」的東風。但是關於「重度」「動作」「3D」「打擊感」這寫詞無疑可以匹配的上。記得12年的時候定價也在30以上,好像進過排行前10.
30rmb的時候支持了一發作為國產手游品質難能可貴,許多細節的劇情感傳達非常到位,有一種願意讓人玩下去的氛圍與驚艷
可是,我還是只是玩了二十分鐘不到就閑置了
操作性其實不差,但是在三維場景內通過點擊精確走路是一件略蛋疼的事尤其是...這特么還是個豎版動作遊戲我不由又想到了4399那個梗只從市場策略來評價的話,只能說冰點配合蘋果推薦的力量太強大。12 塊和 30 塊的區別就在於能不能只憑藉蘋果推薦就衝到付費榜榜首。
NDS忍龍的高質量高還原山寨冰點1元我中刀了
自PS系『戰神』以來,唯一一作能讓我玩下去的動作遊戲。
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