為什麼在不賺錢的大環境下微軟一直主推遊戲機 Xbox?

第一代倒貼 100 多美元賣主機已經淪為笑話了,後幾代也沒有好轉的跡象,反而遊戲主機這一塊越來越艱難了,連任天堂都倒下了,我的意思是,遊戲主機既不像桌面也不如移動終端那麼具有重要性,而且有被前兩者蠶食的趨勢,微軟為什麼還繼續花大力氣搞這一塊,甚至不惜的貼錢,或者他完全可以只做遊戲系統和軟體(帝國時代),沒必要啊。


單就遊戲主機來講,各家的主機都是賠錢賣的,他們通過「廉價」主機佔領市場,然後再通過遊戲軟體來掙錢,在是TV遊戲產業20多年不變的賺錢方式。所以,廣義上來講,xbox是能為微軟賺到錢的,這近微軟娛樂產業部門也是盈利的,而且微軟去年還是全球第一大遊戲商。看下圖。ps:請留意一下第四名。

另外,不能說微軟後幾代沒有好轉吧,第一代被索尼虐成了狗,第二代就能跟索尼平起平坐了,到了第三代時,微軟已經成為tv遊戲業的三巨頭之一了。是微軟少有的成功的硬體產品。同時,xbox還承擔著微軟「佔領」客廳的重要任務,xbox已經不僅僅是一款遊戲機,已經進化成了一個家庭娛樂終端。xbox的成敗對微軟意義重大,關係到微軟未來大戰略的成敗。況且,遊戲產業還有很大的市場,微軟辛勤耕耘十幾年才到今天這個位置。不可能放棄的。

而且,可能跟tv遊戲在中國普及度低有關吧,國人普遍對tv遊戲認知上有偏差,認為其不重要。其實不是,現在來看,移動終端的遊戲與其說是遊戲,還不如說僅僅是一種娛樂或是消遣,遠沒有達到在tv遊戲的水準。至於說沒有移動端重要,有時候可能被媒體忽悠了,手游市場只是一個新興市場,只能說是潛力巨大,但最終是否能夠發展到像tv遊戲那麼大的市場還有待考驗。


首先從ps4首日100萬台,xb1看起來也不差,老任的3ds依然每周賣很多台,我看不出來遊戲機這塊要完蛋了。然後,xbox是微軟攻佔客廳的重要砝碼,連蘋果都不遺餘力地進攻客廳,微軟有什麼理由放棄xbox袖手旁觀?還有再強調一次,遊戲機跟手機不一樣,它是靠後續的軟體銷售來支撐的,主機虧本銷售不代表以後就不賺錢。


我這答案就是發泄一下情緒的. @貓叔 已經說得很委婉了,我就一句: 發問之前先百度或者google一下好嗎???


後幾代也沒有好轉的跡象?題主確定?

XBOX初代對PS2毫無還手之力

而XBOX360硬是從索尼的用戶群中搶出半壁江山 這還不叫沒有好轉跡象?

這種情況下有什麼理由放棄呢?


小公司尋找市場,中等的公司搶佔市場,大公司開拓市場。如果覺得自己的市場被其他行業搶佔而縮小了,當然是要創新開拓新玩法新領域啊,做不過就跑算什麼意思?


電腦放在卧室或書房,手機、PAD隨身攜帶,那客廳的遊戲娛樂呢?來了幾個朋友,難道把電腦搬到客廳接上電視然後輪流LOL?有幾隻人高興這麼做?又有幾款PC遊戲能眾樂樂?是不是能理解一些微軟索尼攻佔客廳的意圖了呢?


Chrome也是免費的,難道沒有給谷歌帶來利潤嗎?

簡單說,就是佔地盤,耍存在感

信息世界,入口為王


我覺得是一個微軟的賭注,2001年發的xbox.當時微軟在pc端已經無敵了,但是人無遠慮必有近憂的想法應該還是有的,所以微軟在積極拓展新興市場,像WM也是那時候的產物,微軟當時太有錢了,所以同時押寶了很多項目~xbox是佔領客廳,WM是移動端,後來收Skype我覺得也是這個思路~現在xbox也是肩負著佔領新屏幕的重任,所以我覺得不能單單的把它看成一款遊戲機~砍不砍掉它微軟內部也有分歧,所以還留著~

個人看法~


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