你在 P 社5萌中做過哪些無聊的事?
考察有親屬關係的親本是否影響子代中出現「近親缺陷」特質的概率的實驗
在科學上沒有平坦的大道,只有不畏勞苦沿著陡峭山路攀登的人,才有希望達到光輝的頂點。
——卡爾·馬克思
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無論是在論壇里,還是這兒,都有人回復marry_anyone。我感覺你們的思路還需要開闊一下,思想有待進一步解放。有這麼一個說法,理論上,在我國開後宮和搞神羅骨科都是不違法的。因為約束這些行為的條款,用的都是「婚姻」來定義這些伴侶之間的關係。
但是夫妻之間很多事情,真的一定要有婚姻關係才能做嗎?
ck2,769年開局。。。
直接開觀察者模式,看著查理曼的帝國幾百年的昭昭天命,國土延伸到不列顛和伊比利亞,把倭馬亞撕碎成了一個個小國,侵佔南英格蘭,吃掉威爾士,甚至國土遠至北非。。。甚至硬剛了美軍。。。要不是無故跳出我興許還能看到法國人硬剛蒙古大汗。。。喝著可樂吃著披薩這這齣戲。。。我真有種群星里原始文明觀測站工作人員的感覺。。。1444年歐陸風雲開局,共有國家數444個.不要問我怎麼知道的.
給所有部隊改名..
《群星》中,我開秘籍組建了個中華邦聯,並用秘籍忽悠身邊的強國成為我的附庸,而我的目的僅僅是為了種田,然後找尋原始文明調教之。
AI總說我這樣的種田玩家真可愛,派艦隊射爆他。可是我已經很累了,我不想射爆,我只想種田然後調戲原始人,AI關心過我嗎?沒有!它只關心它自己! .jpg
瀉藥,其實對於大多數玩家而言,eu4研究極限玩法都挺無聊的。我個人覺得挺有挑戰的玩法,可能絕大多數人都會想「為啥要搞這種奇奇怪怪的花樣?」
比如我1.17的時候嘗試過不開理念的球長,打到7改感覺後面隨便打也能球長就封檔了,證實了不開理念球長的可行性。
比如我現在正在打的1.22中文版不造核球長(不用神羅8改),基本是外交點生吞全世界的節奏,打到現在1508年本體882發展附庸640發展,沒有哪怕1%的過擴是用行政點造核消的,全部過擴都給附庸。下圖就是這個檔目前的情況…
啊對了,我一直在我的水友群慫恿水友去打0思潮球長(全程不接受任何思潮包括封建),我已經想好了咋打了,思路啥的都有,就是沒空去打,天命聯盟里其他人也都懶得打(可能覺得太簡單了沒啥挑戰性)…
大概就是這些,就給自己找些奇奇怪怪的無聊樂子唄
20170921更新:不造核球長已經打到了1679年,本體8400發展,小弟2100發展,球長只是時間問題了。先為家族祖先加了永生、性感、淫蕩特性,然後就開始與女兒生孫女,與孫女生曾孫女一直循環……想試試培育出血統純度超99%的後代。本來這事多少還是有點意義的,至少混個「大奸大惡.jpg」還是行的,結果開charinfo all發現第一代女兒其實就不是我女兒=_=……雖然接著循環也能達到目的,但感到好不爽……(論關閉AI開勾引重心的重要性)
做經濟統計。。。主要是Eu4和鋼鐵雄心2,僅限於MIH那個版本
拿我玩過Eu4 的俄羅斯那個檔舉例,十年或者二十年做一次經濟統計,自己將國土分為幾個地區,北部俄羅斯,中部俄羅斯,南部俄羅斯,芬蘭地區,中亞地區這種分法,然後每塊地會有稅收,我就把那個當作GDP 來計算出每個地區的總GDP ,然後用總GDP除以省份數算出的數當作人均,然後GDP總數除以稅基得出的數我把它命名為發展指數,然後把每個地區排名,把每塊地的經濟排名也做出來,整個國家的GDP 人均 發展指數也算出來,接著下次統計的時候在和上一次的數據做比較。
用這樣的方式來判斷在那個地區建設工廠和經濟設施,這樣每個十年我都有經濟側重點,不會像以前那樣隨意建設,比如腹部地區這十年就全力發展經濟,然後讓邊境發展軍事力量,北部離交易中心近的地方就發展貿易,並且我是全用手寫,所以我玩得很慢,通常一個月一個檔,但是整個國家的數據很齊全,知道哪一年多了什麼省份和地區,很明顯看得出來哪些年哪個地方是國家全力打造的中心,也知道什麼時候市景不好這樣做的好處就是,和自己的遊戲數據對比發現和歷史真的差不太多,知道為什麼在那個年代古人要選某些地方當作經濟 軍事重鎮,之後又為什麼衰落,很直觀的有一種歷史重現,從數據和板塊的變化我更能看出我的帝國到底經歷了什麼。
再說鋼鐵雄心2歷史的瞬間那個版本,因為我只玩這個版本,由中國為例子
鋼鐵雄心的好處就是有地域和地區地圖,可以很好的進行區域經濟統計,不像EU里有些地方我要自己分,有時候還會記混,而且我的鋼鐵雄心經濟統計的數比在EU里更符合現實
我的統計方法很簡單,以1為單位,基礎設施是多少就加多少,一個工廠 一級空軍基地 一級港口和一個核電站都為10個單位,然後進行計算,因為區域遊戲里劃分得很好,就直接拿來用,比EU統計容易得多
我有一個小本子專門寫建設方案和規劃,由中國為例,我高中的時候實行的是一二三級地方劃分,比如北京我劃分為一級地方,那每回生產的時候固定5個工廠10個基礎建設,全憑我自己的喜好和一些歷史因素來進行劃分,那個本子寫了好幾頁省份,想想當時也是累得慌。後來上了大學,我開始有了很多新的方法,比如 「五年計劃」 就按省份資源排名由上往下建設5個工廠 5個以上基礎建設 「省會機場建設」那就在每個省會建滿十級空軍基地
「改革開放」就在每個港口城市建設海軍基地 「貧困縣攻堅戰」就在國內基礎建設低於25的地方加強基礎建設 包括軍隊也是這樣 「增強海岸線」那就根據多少個登陸口造多少個衛戍師, 「東北堡壘」在東北邊境建設要塞 而且我是隔一年或兩三年統計一次經濟,每次統計都會寫上 全國第X大會議 感覺自己逼格超高,每回要動用IC生產單位都必須經過我本子上的規劃。。。因為後期會很卡,我就宣戰兩大陣營,然後acceptall,讓他們全部裁軍,反正我也不打仗就搞搞經濟,把全亞洲解放傀儡,自己命名為亞洲經濟自由貿易圈~一個戰爭遊戲硬生生被我玩成統計類遊戲~這樣做的好處在於更能直觀看出和比對歷史和現實。
確實是要先在資源多的地方建設工廠,所以東北是共和國長子;改革開放港口城市都富了起來,因為港口可以修軍事基地,多100個單位呢~;機場確實可以增加經濟,因為也是100個單位呢~;核電站是巨大的生產力,一個10個單位;西南地區窮,因為基礎設施低,所以補給率低,限制經濟發展,所以要修路(基礎設施)!有些地方真的難得提升經濟,比如我大貴陽,從開國建設就各種工廠基礎設施各種政策補助,最後封檔也只是一個三流城市,這也說明了從哪來的領導人就會對哪加大政策投資;北京如果不是首都經濟還真不一定厲害;廣州是真的強,並沒有過多關注,封檔時卻經濟第一;東北各省從建國經濟實力一直前列,可是隨著時間推移,排名日漸靠後,不過瘦死的駱駝比馬大,還是比一些地方強;東西經濟差距是真的大,我做統計的時候除了省份劃分還會劃分地區做統計,西南如果沒有成都重慶,西北沒有西安,就經濟來說還真不知道怎麼和華東華南東北華北比;發展到後期,我政策沒有南北歧視,但最後一開始很發達的北方總量慢慢低於南方,這我也沒想通為什麼和現實情況一樣;科技果然是第一生產力! IC可是百分比增加啊!比你建幾個工廠厲害得多,難怪十九大說了,我們現在發展已經轉向高質量發展了一會回去照圖~~從1949到1963 中國的發展數據~
瀉藥
手動花了近一個半小時輸入以下部隊名稱
CHI;Inf;國防軍第1「先鋒」步兵師CHI;Inf;國防軍第2「鐵壁」步兵師CHI;Inf;國防軍第3「無衣」步兵師VIC2,通過修改文件重新規劃天朝省份產出,然後進入遊戲,種田一百年。
VIC2,美帝,全世界到處挑動戰爭,佔領敵方全境之後,又不割地,又不和平,安心坐在美洲看著人口嘩啦嘩啦留進來。看了一千一百八十年的海
謝邀。準備乾的算不算?我個人是準備在CK2裡面建立起一個強大的近親繁殖的北德,然後在此中間培養並幹掉帶淫蕩屬性的王后和她的情夫。關鍵在這裡,在這裡記住這個情夫的名字,等這個國家培養到第三代的時候換個國家,個人目前心儀的是準備新出的安西都護府,然後把人的名字改成這個情夫的名字,然後一路干到歐洲把這個充斥著近親繁殖的低能兒的國家給滅掉。而我的目的只是想寫一個中世紀喪病版的《基督山恩仇記》。聽著蠻無聊的吧。(目前最大的問題是,首先CK2我還很不熟,其次我的新電腦沒有CK2。)
HOI用蘇聯,在開始暴海軍的時候,每「解放」一個國家,就下一條戰列艦,名為「蘇維埃XX國」。一條航母,名為「紅色XX」(首都名)。作為給該國人民的「禮物」。
比如,「蘇維埃德意志」「紅色柏林」。「蘇維埃不列顛」「紅色倫敦」。。。「蘇維埃美利堅」「紅色華盛頓」從來真正沒下水過。因為這兩條上了生產線,就可以封檔了。PS:萬一「蘇維埃中華」「紅色延安」沉了。。。讀檔吧。瘋狂開秘籍造艦隊,就為了可以和覺醒正面扛艦隊。而且說真的……群星的艦隊戰,配上合適的音樂(自新世界),真的很悲壯,尤其是看到一艘艘戰艦衝到敵人堆裡面,然後聽著雄壯的音樂,看著戰艦一艘艘被逐漸擊落,真的非常享受……當然,前提是電腦得好,否則就是看幻燈片……
EU4用大明,不管和諧度,領土到哪裡,儒家就傳到哪裡,已經把金剛乘、小乘都從地圖裡轉化掉了。由於主力都在中亞,吞併北海道之後,用threaten war一塊一塊地蠶食日本。這招還挺有用,對弱一點的國家可行,就是太慢了,一般8年左右能要一塊。
CK2
玩阿日天,按照歷史的進程手打出安娜科穆寧和約翰二世等子嗣。玩到曼一的時候發現加洛林只剩一個女性無頭銜的繼承人,於心不忍,遂重金收買之,招到君堡並買了個高財政貴族給她配種(原諒我如此的粗鄙)。之後把已經生下加洛林繼承人的可憐貴族封到安納托利亞(記得沒錯的話是多利留姆)並給了將軍頭銜。之後患上了家族收集癖,把行將絕嗣的薩利安、阿帕德、德·諾曼底和希梅訥等知名家族都收到帝國的統治之下。阿帕德甚至當上了匈牙利行省的總督。
自建Jiang家族,無數次s/l並計算概率之後獲得了永生buff......
緩更
江·舍勒還是在一次不幸跌倒中去世了……sad.
看海
CK2, 一直玩鐵人模式。
看看 封臣 ,誰是 以「勾引」 為重心的。
如果 勾引單身女性,可以既往不咎。
如果 勾引有夫之婦,那就抓起來,嚴懲一番。(酷刑 mod)
如果情結惡劣的(勾引 多名 有夫之婦),就 擼點 他的頭銜。
其與 淫婦 所 生下的 兒子都要 處決,其與 淫婦 所 生下的 女兒 都要嫁給非洲酋長 。歐陸風雲4
酋長後閑著無聊種了幾下地
發現省份發展度越高,地圖上省份中的聚落也就越大
於是就不斷powerpoints提發展,將長江兩岸,密西西比河兩岸的聚落連成一片
我可能哪裡有點毛病。
P.S.時間走了一年多,殖民領一下子暴出三百多k叛軍
Stellaris里給星球命名……因為母星名取的南京,最先殖民的周圍幾個星球就取的蘇錫常鎮,後來星球多了就把蘇中蘇北的加上,再後來星球更多了就把安徽浙江山東的城市也加上,最後差不多全國的城市都齊了…
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