BIM 技術在各階段常用的軟體有哪些?
從建築設計、施工到後期運維,目前BIM技術應用在全過程中分為哪幾個部分,通常會涉及到哪些軟體?
謝邀,看了下上面各位同好者的回答。具體細節的描述已經比較相近了。我就不再複製粘貼了,但我想你看了這麼多,一定比較迷惑,就如同經常有人跟我說我要學BIM啊,給我考些資料吧,問她要什麼,他們常說越多越好,但結果就是一股腦都給他了,他反倒迷糊了,不知道到底哪個先搞比較好。所以我想從兩點說一下我自己的建議:1.既然市面上的軟體這麼多大家都能查到,那麼經過使用後的感受,人為主觀分析是什麼樣的呢(為你省去大量試用時間),這樣的文章太少了!2.從哪裡開始上手。 先說問題1.我從事土木工作並轉到BIM大概有一點年頭了,期間接觸用過tekla、Revit、鴻業BIMSpace、Bentley系列、Allplan;下面說些我的看法:
一、做普通建築
選擇ArchiCAD——快速!輕量化,據說是最早做建築三維的產品,後期也加入了些機電功能,也可以選擇Vectorworks,是一個美國公司內梅切克的產品,包含三個模塊,還能夠做舞台設計(很強大),渲染材質什麼的都比較豐富;Revit也可以,現在用的也最多,原因就是他包含建築機電可以在一個軟體下解決這兩個專業的問題,而且比較「便宜(大家都懂)」;建築和MEP結合的項目,現在選擇Revit的最多!隨著電腦硬體的飛速升級,卡頓的現象以後不會成為問題,大家也最了解不墨跡太多;另外還有Bentley的AECOsim,這個軟體主要基於Microstation平台,功能上可以理解為和Revit類似,也可以做機電,但國內應用的不多,為什麼?因為……不能說的秘密,哈哈——這就要說到Bentley的戰略,現在主打基礎設施,所以AECOsim配合其他軟體做一些配套的建築會比較多,另外為了方便dgn的文件整合,其他情況下幾乎比較少人拿來專門做建築。
二、做鋼結構
Tekla首選,可以出很多節點,可自定義節點,比較方便,繪圖精細度準確度都要求比較高,焊縫什麼的都可以做出來但是效率不是特別高,但是一直在不斷更新,直到2016之後讓我感覺到開始越來越喜歡她的界面了,用這個軟體你就準備好多點右鍵吧。Bentley有一款Prostructure,其中有concrete部分和steel部分,和其他bentley軟體一樣,用於基礎設施比較多,其易用性上不敢太肯定,哈哈,可能還會出現一些「前剪切,後剪切」各種不顯示的問題,用過都懂(不是用過都說好哦)
三、做裝配式PC
個人嘗試過Tekla和Revit,但是並不理想,個人感覺用Allplan是最合適的,但是研究不是很深,也只是個人建議,其中的鋼筋布置比較方便,預埋件也比較豐富,我認為以後會隨著預製率的上升,不斷普及。
四、做路
基礎設施不得不說沒有什麼做的特別完善的,不過就現階段相對於房建較為成熟的BIM來講,也只有Bentley在孜孜不倦地嘗試著,做路有PowerCivil for China,以及下一代推出的Open Road Designer
五、做橋
還是Bentley有Open Bridge Modeller
六、做鐵路
這個沒找到什麼合適的,所以我們公司在研發自己的產品,已經市場檢驗並完成了好多項目了,在不斷完善,鐵路只是這個軟體中的一個模塊,整個還包括公路,橋樑,隧道等等,可以自動計算填挖方,墩身高度,自動生成錐坡等等。
七、做幕牆
Grasshopper
八、做世界 那就用Catia吧,誰叫人家的廣告語叫「Build the World」呢,哈哈。
九、做施工模擬
可以選擇Navisworks和Synchro。也可以用Fuzor和前兩個不太一樣,這個我個人也比較看好,可以和Revit同步,就像遊戲一樣實時的,也可以VR,當然了4D是他們新加入的功能,4D還是前兩個是前輩
十、做造價參考
這裡只能說是造價參考,美國高達上的有Vico,中國百花爭鳴,幾乎就是那老一代的幾家阿魯和阿廣。個人比較覺得廣聯達做了很多工作。
十一、做動畫宣傳片、效果圖
動畫的話可以配合的軟體眾多,也不都是BIM,只能說是BIM應用的一個部分,3Dmax(沒啥說的比較牛逼,但是跟BIM不太沾邊,啥都能搞),lumion(擅長高光室內效果好),lumenRT(擅長大場景色彩比較柔和),Microstation(既然叫station那就得功能齊全啊,都能幹,教程比較少,基本靠個人修鍊),Revit(裡面有些漫遊等功能,渲染隨著不斷升級的渲染引擎真的比較方便),等等很多都有可能會利用到,甚至還要涉及到Photoshop,AE,AI,PR等等吧
再說問題2.
這個問題其實讀了上面已經明了了,就看您想做什麼了,想做什麼先找到入口就開始切入吧,祝您學習順利!
PS說到協同管理平台,建議DIY! 很多大企業都選擇自己坐,這個畢竟差異比較大,這樣是最好的!
這是幾款基本的BIM軟體。這張圖表是日本與AC配合的系列軟體
非常感謝 @周鑫 的邀請。
BIM技術在各個階段的常用軟體,在現在很多的書中都可以找到,像我正在購書過程中看到的如下:1 BIM研究
1.1 國內外BIM應用分析
1.1.1 BIM工作流程——建築可視化設計
1.1.2 BIM工作流程——建築初步設計與擴初設計
1.1.3 BIM工作流程——建築施工圖設計
1.1.4 BIM工作流程——機電深化設計
1.1.5 BIM工作流程——綠色節能
1.1.6 BIM工作流程——建築運營
1.2 全生命周期BIM軟體應用範圍
1.3 全生命周期BIM應用小結
1.3.1 國外BIM政策標準簡述
1.3.2 國外BIM應用情況評價
1.3.3 國內BIM政策標準評述
1.3.4 國內BIM大賽評述
2 BIM存儲標準
2.1 BIM存儲標準應用領域範圍
2.2 BIM存儲多專業協同軟體技術研究
2.3 BIM存儲格式與軟體研究
2.4 BIM軟體之間的數據交換
3 BIM軟體研究
3.1 BIM工具的演變和發展
3.1.1 Dassault Systèmes
3.1.2 Autodesk Revit
3.1.3 Gehry Technology
3.1.4 AVEVA
3.1.5 BIM工具演變分類
3.2 主要BIM軟體
4 各階段BIM軟體分析
4.1 規劃設計階段BIM軟體
4.1.1 規劃設計(Autodesk Infraworks)
4.1.2 場地設計(Autodesk AutoCAD Civil3D)
4.2 建築設計階段BIM軟體
4.2.1 方案設計(Autodesk Vasari)
4.2.2 初步設計、施工圖設計(Autodesk Revit)
4.2.3 概念模型分析軟體(Autodesk Ecotect)
4.2.4 結構分析(Autodesk Robot)
4.3 施工階段BIM軟體
4.3.1 結構深化設計(AutoCAD Structural Detailing)
4.3.2 施工模擬(Autodesk Navisworks)
4.3.3 機電深化設計(Autodesk Inventor)
4.3.4 雲計算BIM平台(Autodesk BIM 360 Glue)
4.4 針對軟體平台的硬體選型
5 BIM工程案例研究
5.1 上海中心大廈(超高層建築)
5.1.1 項目概況
5.1.2 借BIM智慧,突破經典
5.1.3 駕馭BIM,重籌在握
5.1.4 BIM協同,綠色接力
5.1.5 小結
5.2 深圳平安金融中心大廈(超高層建築)
5.2.1 項目概況
5.2.2 合二為一,BIM結合深化設計
5.2.3 虛擬建造,BIM主導預製加工
5.2.4 精確定位,BIM掌控現場施工
5.2.5 追本溯源,BIM統籌信息管理
5.2.6 小結
5.3 北京Z15「中國尊」(超高層建築)
5.3.1 項目概況
5.3.2 BIM在建築設計中的典型應用
5.3.3 BIM在結構設計中的典型應用
5.3.4 BIM在機電設計中的典型應用
5.3.5 BIM在專項顧問工作中的典型應用
5.3.6 小結
5.4 思南路舊房改造(古建築保護)
5.4.1 項目概況
5.4.2 總體實施流程
5.4.3 三維掃描技術在舊房改造中的應用
5.4.4 BIM技術在舊房改造中的應用
5.4.5 小結
5.5 昆明滇池國際會展中心(大型場館)
5.5.1 展館工程初步設計節點項目管理方案
5.5.2 展館工程初步設計節點工作內容
5.5.3 展館工程初步設計節點虛擬建造(BIM)目標
5.5.4 展館工程初步設計節點虛擬建造(BIM)要求
5.5.5 展館工程初步設計節點虛擬建造(BIM)進度計劃
5.5.6 昆明滇池國際會展中心項目展館工程初設節點建築信息模型結果報告
5.5.7 昆明滇池國際會展中心項目初步設計節點分析報告
5.6 浦江基地05-02地塊保障房工程案例(裝配式住宅)
5.6.1 項目概況
5.6.2 項目挑戰及解決方案
5.6.3 設計階段的BIM應用概況
5.6.4 構件生產階段的BIM應用概況
5.6.5 構件施工吊裝階段的BIM應用概況
5.6.6 小結
是上面這本書中所寫。
當然,還有很多系統的介紹相關的書籍也有常用軟體的列表。
下圖是我自己在日常使用中所整理的資料,希望對你有用
最後說一下重點:
BIM是用來解決問題的,軟體是手段是方法是通道是工具,在BIM的軟體和概念出來之前,依託於原來的二維繫統,各種工程上遇到的問題都有系統的解決方案,BIM的軟體提供了另一種解決方案。當前,去用現在的BIM軟體,只能是替換/簡化/升級原來系統解決方案中的一些技術問題或者小的流程節點的改進,當BIM發展壯大後,會逐步替換或再造一整套的系統解決方案,這是我們的遠景和目標。
知乎上關於BIM軟體的問答有很多,可以查找精華文章來看。
一、 規劃設計、建築設計建模階段:
軟體:Revit、Rhino(犀牛)、Bentley、Tekla 、ArchiCAD
Revit是我國建築業BIM體系中使用最廣泛的軟體之一。Revit軟體可以按照建築師和設計師的思考方式進行設計,因此,可以提供更高質量、更加精確的建築設計。通過使用專為支持建築信息模型工作流而構建的工具,可以獲取並分析概念,並可通過設計、文檔和建築保持您的視野。強大的建築設計工具可幫助您捕捉和分析概念,以及保持從設計到建築的各個階段的一致性。
插件:建模大師、族庫大師(基於Revit)、Grasshopper(基於Rhino)
採用revit+建模大師可以大幅度提升建模效率。建模大師分為建築、機電兩個業,可以直接把CAD圖紙導入Revit軟體,通過快速的識別、轉化把二維圖紙轉化成三維模型。通過建模大師可以避免大量的重複建模時間,效率幾十、幾百倍的提升。並對工程項目做了本土化管理,更加符合國內建模習慣。族庫大師能夠幫助用戶能夠方便快捷的獲取到在建築設計或創建BIM模型時所需要的「族」文件。族庫大師提供10000個左右的族,節省了大量找族、布置族的時間。
二、規劃設計、建築設計分析階段:
PKPM結構設計、節能設計、綠建設計、清華日照
PKPM,它是中國建築科學研究院建築工程軟體研究所研發的工程管理軟體,它可以直接從DWG文件中提取建築模型進行節能設計。可以最大程度的減輕建築師的工作量,在方案、擴初和施工圖等不同設計階段方便的進行節能設計,避免了二次建模的工作。使用建模軟體進行建模。CHCE軟體提供了自帶的建模工具,可以快速高效的完成建築模型的建立。可以直接利用PKPM系軟體的PMCAD建模數據。如果有了PMCAD的數據,則可以直接進行節能設計工作。
三、在招投標、施工階段預算造價工作:
魯班、廣聯達等鋼筋、圖形、計價軟體
魯班算量軟體支持一圖多算,一套圖紙可以套用全國不同地方的計算規則進行計算同時適合工程量清單報價。利用CAD強大的繪圖功能進行精確的三維扣減計算,是手工計算和自主開發平台軟體所無法達到的。嚴格按照計算規則按實際接觸面積(現澆構件)、按構件體積(預製構件)分別計算摸板,並對規則中超高的部分進行單獨統計。對於一個工程已經建好的構件屬性,通過存取,可以在不同工程中間調用,省去了繁雜的構件定義(定義名稱、查套定額)過程。生成帶工程量的標註圖,方便工程量核對。
四、施工管控及BIM應用階段:
魯班集成應用、Navisworks、BIM5D
對多專業BIM模型進行三維空間碰撞檢查,對因二維圖紙造成的問題進行提前預警,第一時間發現和解決設計問題。通過各種規範化的檢查規則規則,確保分析出的碰撞結果與現場施工時所產生的施工衝突相符,通過對碰撞點結果的分析,在實際施工前預先解決問題,節省工時不必要的變更與浪費。實現可視化施工交底降低相關方的溝通成本,減少溝通錯誤,爭取工期,為項目創造出實際的價值。
Navisworks,這款軟體屬於Autodesk公司。NW的軟體很大,功能和操作卻很簡單。它能將很多種不同格式的模型文件和並在一起。基於這個能力,產生了三個主要的應用功能:漫遊,碰撞檢查,施工模擬。漫遊就是在裡面走動。碰撞檢查就是你能很輕鬆的發現哪一根管道和哪一根梁發生了碰撞。施工模擬就是把施工的過程做成一個動畫。讓大家知道每一天施工到了什麼程度。
五、運維階段:
ArchiBUS、藍色星球資產與設施運維管理平台(BE BIM AFMP V2.0)。
ArchiBUS是美國運用比較普遍的物業運維軟體,可以通過埠與現在最先進的BIM技術相連接,形成有效的管理模式,提高設施設備維護效率,降低維護成本。ArchiBUS目前在中國主要用於學校的運營管理。
感謝群主大媽,這篇文章對BIM軟體講解的太詳細了!
謝邀~這個問題真不好回答,雖然我從事BIM方面的工作有4年經歷了。但是對於這個問題的了解並不太多,有限的了解也是從各類文章而來。並沒有實際接觸過一個全生命周期的BIM項目應用工作。
目前的BIM應用,大部分還停留在「點」的階段,沒有形成「線」,更加沒有系統性的去應用BIM了。(或許一些地標性的項目有做到比較系統化應用)因此,也談不上你說的「分為哪幾個部分」。
一、設計階段的BIM應用主要集中在:設計可視化(各類溝通、專業間查錯)、設計製圖、算量(少數在做造價研發)、輕量化模型(主要用於溝通、宣傳展示)
二、施工階段的BIM應用主要集中在:各類交底、三維場布、進度模擬、方案工藝模擬、視頻展示、輔助安全管理(有限)、土方平衡、施工深化設計、項目管理平台、複雜節點模擬等等
三、運維階段的BIM應用我沒有接觸過,如果是借鑒國外的成熟軟體,那麼基本上物業運維的很多功能都具備了(我干過物業管理)。但國內的實際應用情況,我是不知道的。
四、最後一個問題。基本上就是四大主流BIM軟體平台:歐特克、奔特力、達索、圖軟(現在天寶也在追趕)。具體的軟體,你上官網看看他們的軟體解決方案就很清楚了。肯定比一般大路貨要準確。
其實對這個問題,我第一反應是:沒必要去了解這麼多。因為BIM是一個非常非常廣泛的概念,除非你是做頂層設計、公司決策或者高管。否則沒必要了解這麼多。而且,說到底軟體只是工具,如果不懂設計、施工、管理,買了軟體也起不到應有的作用。
謝邀!
這個問題有點大呀,無法面面俱到的回答,只能從我接觸到的深化設計方面說一下吧!
想要知道用什麼軟體,先要看我們需要實現什麼內容,也就是做BIM要達到的目的或者目標,再看哪個軟體能實現,多個軟體再去對比投入產出等等;
那深化設計要達到的效果也不少,譬如機電深化設計,至少有這幾個方面的目的,圖紙會審,管線綜合,凈高優化,可視化交底,出圖指導施工等;
1.圖紙會審方面,就是進行圖紙審查,直接用CAD去看圖就OK啦,當然BIM環境下要建模嘛,通過建模師按照圖紙去建立模型就是在進行圖紙審查的工作了,而且還能通過三維軟體解決平面圖紙不易發現的問題,所以才有建模這種工作;那用什麼軟體呢,這個就多了,revit、MagiCAD、各種算量軟體 都是建模,考慮後續延伸應用,目前使用較多就是revit和MagiCAD了;
2.管線綜合和凈高優化,要實現的就是解決碰撞問題和管線排布方案預調整,在軟體中進行調整,最大限度的滿足凈高要求和材料節省等因素;解決碰撞問題 在建模軟體中一般都含有,但是模型大了會比較慢,這個時候用的比較多的NavisWorks,revit或者MaigCAD for revit導出輕量化的模型去檢查,速度較快;滿足凈高要求 這個時候我一般選擇的是fuzor了,通過fuzor的凈高檢查可以檢查哪些不滿足要求的地方,再返回建模軟體中修改;
3.可視化交底,出圖,可視化的內容就較多了,節點部分可以出圖,也可以把模型直接打開一起查看,譬如管線密集的地方,打開模型給大夥看看是怎麼走的 那根管在上那根在下等;如果工序的交底相對比較複雜了,需要做動畫,NW、3DS等比較常用了;指導施工方面需要出圖,一般也還是建模軟體中出,我一般習慣CAD圖和fuzor模型都會交付,這樣用戶在fuzor中也可以自己看,自己測量等等工作;
當然,由於BIM的經驗並不多,只能是淺顯的說一下機電深化這方面常用的幾款軟體了(revit、MagiCAD、NavisWorks、fuzor、3DS等);
最後 一定要確定做BIM的目的和目標,再考慮用什麼軟體去實現這個效果;那會不會有人問,我都不知道BIM能實現啥怎麼辦,那好~ 路漫漫呀,多學習多實踐就好咯。
感謝!
謝邀。
首先你要搞明白你需要什麼樣的bim
全生命周期像百度百科給出的概念一樣?那麼這個全過程的分類就如同一個項目周期一樣可以分為項目前期可研階段通過大數據等相關手段去研判項目可行性,然後是規劃,方案,施工圖設計,深化設計,基坑開挖,土方平衡,施工管理,竣工驗收,運維管理,拆除方案,回收利用,場地清運。。。等等等一個個細分的節點,都可以運用到bim手段。
涉及的軟體從彙報用文本圖片類軟體,數據提取的爬蟲類軟體,模型製作的三維類軟體,數據轉換類軟體,展示發布類軟體,定製功能開發的編程類軟體,複雜繁多。(如果有做到這些的人或者公司請私信我,我要拜師學藝)
如果僅僅是為了bim而bim的話,需要一個模型,做個簡單的展示,那麼很簡單,cad,sketchup、3dmax、revit、reRhino、Bentley、Tekla 、ArchiCAD這些軟體能熟練掌握其中一個或者幾個,輔以插件都能滿足這些所謂bim全過程的服務。
先謝邀。
然後開始胡言亂語,畢竟我也是初學者啊,我自己現在完整的搞棟樓都費勁。從我了解的來看,我的回答包含兩個部分。
第一部分的回答是從你的學習階段來劃分;我們學習BIM的,軟體都是Autodesk的,revit、cad、naviswork等等。這些軟體在國內的話,是基本不用於商業的,只有我們學生才用。我媽她們那種已經到了工作階段的,用的是其他的。據我所知,國內做BIM比較出名的主要是廣聯達和天正。這兩家都是專業軟體,軟體是要配合狗用的,我媽每次用下軟體都要插廣聯達的狗,這狗還是聯網的,實時監測你的軟體,之前想用盜版來著,直接就檢測出來,盜版不好用啊。不要噴我為什麼用盜版,正版太貴,而且還不是一次收費,每次軟體升級都要額外收費,氣哭。
第二部分:涉及到BIM的專業劃分。
BIM並不是一個單個的軟體或者說幾個軟體,之前在楓葉國學習的時候,加方的老師問我們什麼是BIM,我們都呆若木雞,蛤,你在說什麼?BIM不就是BIM嗎,我們只知道BIM字面上的意思,但是加方的老師說BIM是一場革命,會波及整個行業,可以應用在很多方面。BIM專業方向的話,我舉幾個例子:暖通、建築、設備;其中設備是revit MEP,建築就很多revit、cad,這些軟體會形成一個體系一條鏈;還有naviswork,這個軟體主要功能是碰撞檢查和過程模擬。我也是初學者,懂得還不多,以上只是我的胡言亂語,如果有什麼錯誤歡迎大佬指正,也希望能從大佬身上多學點知識。
謝謝 補:題主可以去看一些BIM相關的live,還是有所收穫的。謝邀!首先,前幾排大神已經把BIM全周期的軟體介紹差不多了,我雖然也想多叨叨幾句,但進來有點晚,看大家說的都挺棒,就說點我自己常用的吧(我的角色是建築行業-施工單位噠~此處劃重點!)~個人認為BIM算是個綜合學科,既然樓主是問各階段的軟體,so肯定要各取所長:
設計:Sketchup(初稿、造型),Tekla(結構),Catia(造型、幕牆、裝配),Rhino(造型、表皮)
施工:Revit(空間管理),Rhino(部分設備建模),Naviswork(碰撞檢測及進度管理),Lumion(漫遊動畫製作),Fuzor(漫遊交互),
運營:ArchiBUS
以上是我暫時接觸到的一些軟體,由於我從事的是建築方面,路橋、隧道或其他沒接觸過,應該會有所差別,so僅供參考哈~(*^__^*) ……
作者的問題我相信已經收到了很多軟體,很多種分類。最早並獲得一致認可的分類方式是何關培老師提到的分類方法,裡面也有詳盡的介紹。具體可以查找何關培老師的微博。前面很多朋友已經回答了具體的軟體。我這裡關注另外一個問題,就是作者提出意圖。如果是想了解軟體概況,那目前的回答已經全面了。作為產品經理,職業素養讓我關注問題背後的問題。也就是作者真實關注什麼。如果真實是想了解怎麼樣從工具切入學習或者應用BIM。那麼可能目前的回答可能足以讓人眼花繚亂。所以如果作者只是了解軟體概況,那很好目前已經夠了,而且百度應該也可以搜索出這些答案。如果關注其它的問題,不妨可以更為明確的提出來。
謝邀。
這個問題比較大,畢竟沒有人研究過這麼多軟體,只能是見仁見智。我這裡只提供個思路。
一、建模軟體。根據自身工程特性來選擇,普通房建項目一般用Autodesk系列,基礎設施類bentley有優勢,複雜項目catia可以顯身手。這只是大的方向,具體要結合項目來選擇。如有精力,其他建模軟體也不妨看看。
二、模型瀏覽軟體(平台)。沒有特別好的,本來有個推薦的,但是有廣告嫌疑,就算了。
三、模型應用軟體。從應用目標出發選擇軟體,太多了,自己了解到的,上面基本已經提到,不多說了。
思路僅供參考。
主流的建模revit吧,然後什麼navisworks,草圖大師,furze,lumion什麼的也用用,然後就是魯班廣聯達等的協同平台了
謝邀~
由於目前BIM軟體多且凌亂,各平台之間兼容性極差。所以,我建議在啟動BIM時,將平台的確定作為首要任務。下面分平台簡要介紹一下BIM軟體:
目前,主流的BIM類型軟體分為三大平台:Autodesk, Bentley, Catia (業內俗稱ABC)
各平台主要特點:(一年前研究結果,樓主謹慎借鑒~)
Autodesk:工民建,不適用於大體積混凝土結構。
優點:可實現的功能點多,市場上最主流平台,有種類繁多的功能插件,價格便宜
缺點:儘管,A公司收購了很多軟體以實現BIM全生命周期的功能,但不得不說由於源代碼的問題,各軟體間兼容性極差,信息丟失嚴重,經常需要補充模型。
Bentley:工民建 大體積混凝土結構
優點:可實現的工程類型多,兼容性非常好
缺點:太貴;軟體雖好,市場做的不夠好,但是日前有漸漸變多的趨勢
Catia:大體積混凝土結構,不規則結構
優點:兼容性好,對特定工程來說非常好上手(水利)
缺點:貴,市場非主流
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接著介紹一下最主流的A公司軟體:(我個人認為,大部分軟體要貫穿全生命周期,所以只給出功能點的運用軟體)
1、建模:Revit 直接出圖,CAD出圖後用 Revit 翻模;
2、碰撞檢查,虛擬現實:Naviswork(效果很差),Lumin(效果好,但只能做虛擬現實)
3、造價:魯班、廣聯達(功能多)、斯維爾(算量更接近實量)
4、運維:接觸較少,因為很少有公司能真正做到。很多已經做到的公司自己開發了管理平台用於整合所有的BIM軟體。
目前,BIM處於2.0階段,還沒有實現全生命周期的信息流無丟失管理。不過未來應該會慢慢實現的。目前就這麼多,有什麼問題可以再具體問我~非常樂意回答。
只知道這些設計:Revit(結合插件)施工:魯班、廣聯達、EBIM等各類
謝邀。目前只接觸過bentley軟體,幾乎涵蓋了項目全生命周期。從設計軟體、施工模擬軟體到協同管理軟體都是一起的。
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