戰艦世界被伺服器制裁是一種怎樣的體驗?
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並沒有啊,且沒什麼必要啊。。。之前單野的時候覺得會有,後來水平上升有基友之後勝率穩步提升附上這半個月的勝率
結合數據看這麼牛的勝率應該會有制裁吧,事實上並沒有。。。然後回想之前的一些連敗場,就會發現其實很多地方是自己水平不夠,隨著水平提升,除了自己本職工作外還會替隊友幹些活,隊友有餘力了也會關注的多,勝率自然就上去了
痛並快樂著
單野打場均再組隊打勝率美滋滋這個破機制除了和稀泥之外毫無意義,在平衡力兩方戰鬥力的同時也強行平均玩家勝率,可以說是很平均主義了。什麼體驗?糟糕的遊戲體驗,被共產的體驗。昨天還是黃色的勝率今天就紅了。本來有望在榜上拿個好名次的厭戰,就因為這個破機制效率暴跌。我簡直想砸電腦。以後想打個好戰績還得用別的船來輸制裁局,玩個老年人FPS遊戲跟tm MMORPG強化裝備一樣,極其糟心。
一切都是上天的安排。有的局隊友血崩,你被bb一輪秒,於是你咒罵:伺服器制裁我!但是你也許忘了某一局,隊友血崩,你獨挑大樑,怒撕dd,戲耍bb,和己方的船棍航母抱團防空,最後靠你方dd開局拚死占的點數獲勝。對面此時會一拳錘在電腦桌上:這都不贏,我是不是被伺服器制裁了?
這就和以前玩坦克世界時候是一個道理,其實沒有所謂的伺服器平衡勝率,影響勝率無非這幾個因素: 遊戲時段,是否組隊,選擇船型(車型)。其中後兩者佔了非常大的重要性,你若一直輸,我們不考慮你真實的個人技術,也不用提什麼每局都是自己在輸出多少多少每局都是活到最後吧啦吧啦。我覺得不管是哪個遊戲,心態崩了很正常,發牢騷也正常,但是之後要深度反省才是最應該做的事,而不是怪隊友蠢,伺服器控制勝率這種無稽之談。玩了有段時間的玩家都能想清楚這個邏輯,順風局除非你沒有慫在二線後,輸出至少是全隊平均以上;而逆風局,活到越後期累積的輸出反而越高,因為活的久變相的所面對的敵人少或者威脅不大,因此即便輸了,自己輸出也不會低。
那麼勝率怎麼辦呢?只有組隊和選個恰當的時間段才能解決。組隊的最大作用是彌補自己船型(車型)的不足,然後依靠小隊直接的支援才能控場,而時間段是需要長時間積累判斷的。比如,晚飯前後時段並不是個很好的遊戲時間,因為這個時候的玩家平均水平低,而到了之後則會趨於穩定,再到深夜,掛機的掛機,剩下的就是有一定經驗的玩家或者資深玩家的對抗了,這時候至少平衡,只要自己不犯錯技術過得去,基本是不會有什麼輸的時候。
若是覺得我說的一套一套的沒有什麼實際意義,我可以上戰績表示一下。坦克不玩了,大概接近兩萬場,勝率65以上,戰艦2000場,勝率67調侃歸調侃,我個人認為毛子應該沒閑情搞這種靠制裁平衡勝率的演算法,不過毛子懶得管這種現象我是信的。因為影響勝率的因素太多了,毛子可能自己也不清楚,更談不上調整了。
真是有趣的遊戲機制呢……
布瓊尼在8級房打了15萬幹掉兩個人,另外十幾個隊友沒打死一個
曾經一晚上連續輸了大概二十多把,也可能有三十把了,從六點多玩到凌晨兩點,就是想贏一局。。。。玩興登堡遇到己方航母卡房,被對面興登堡打掉了一百四十幾架飛機。要麼就是玩神風被己方航母罵連個7000血的尼古拉斯都打不死,要麼就是裝填夕雲被對面航媽點整場燈,要麼就是玩夕雲被在後方15公里的魯恩罵慫。那天晚上之前我的神風排36,那天晚上之後就不在榜上了。。。。
密蘇里買回來8連敗。我本人當時勝率60%。這船我後來沒怎麼玩過......
本人的水平在平均數據之上,場次2500+。平時遇到連輸三局且感到明顯不對勁時一般就會退遊戲了,畢竟要珍惜旗子和塗裝。
當伺服器想讓你贏的時候,對面可能會出現各種掛機,腳本,包暴斃走位或是莫名其妙都在拖刀逃命,完全沒人占點等特徵,且這種勝局常常會連續發生,正如制裁的時候也是連著輸一樣。
而當伺服器不想讓你贏的時候,除了上述情況以外,通常是己方神奇被殉爆(最多一次一場殉爆了三個),TK雷,神經散布,以及常常遇到各路車隊或功能型艦種不足等分房失衡(DD,雷達船數量)。
有一次己方的亨利四世開局就開始坦白,說自己已經連輸16場了,現在已經不知道自己在幹什麼了……
你打了幾局順風局,然後這一局你的隊友突然發瘋把自家船瘋狂TK,累死累活你終於打贏了,果斷關掉遊戲今天不敢再碰。
就是剛才,開個5級巡洋出去打一場,一場引擎被打壞6次,剛修完,又壞引擎加起火。真想給毛子發一封郵件:You fu-cking idiots!
如果你們像我一樣,一個晚上3個小時里全程命中無傷害就知道了…打同級同類船,中10發,裡面最少7發跳蛋,2發碎蛋…不論開戰列還是巡洋…關鍵我的巡洋還是修的英巡…見過打同級巡洋五六十發命中目標,傷害才5000的么?一晚上了…
連贏十把後連跪十把的體驗
想到以前組海風進x的時候,最後一局是一個海風對三系xdd(哈巴狗應該不算dd吧)對面白龍帶榜我們中途島21……
嗯最後輸了,不過之前有差不多十局連勝吧……一點點看著海風從對吹雪到最後獨戰3xdd。也沒啥特別感覺,始終贏了吹比輸了甩鍋而已。然後沒過多久不能跨級了,海風王也就順便亡了。哦,不信的你可以去ijn找人(就那個照月),海風組隊效率是-130。(現在去b站搜海風王應該還能看到某人的墓碑吧(滑稽))有時候是水平差距,比如說一邊一看都是野人,另外一邊都是有軍團的,然後還是開神風的大佬,最後出來一看果然,對面三個r1,我們這邊沒幾個r10的。還有一種我真的沒搞明白,最近開上當進10級房,然後我們這邊最上,大狗對應對面兩個組隊的海王星,飆車九世,然後我對應對面弗萊徹,毛子搞這種分房不是讓你吃屎我是不信的。
這兩天英戰剛更新,早上開瑞鳳出去刷傷害刷的很是愉快,到晚上只有排隊對面就是201的博格,怎麼玩
窩窩屎不組隊還能玩?不組隊我和你說我第二十的弗林特能一天就被坑下榜你信么老哥
有次伺服器出了bug,船的實際位置與顯示的位置不一樣。最後雙方直接貼臉用副炮懟。結果,隊友一個國王在八級房用副炮刷了十二萬傷害。
毛子說了,這不是制裁,這是看你贏了多了覺得你水平高,分配給你幾個一直輸的玩家,讓你帶帶他們,為社會做貢獻
你能想像用敦克爾克打了11w傷害結果還是輸掉的么…………而且是連續三局…………
這一暑假,兩個月,勝率從52%掉到了49.2%
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