為什麼csgo用狙打一槍後會立即換成手槍?即使根本沒有敵人?


遊戲里拿狙擊槍移動速度是很慢的,

開了槍之後,上膛拉一下要耗費一定的時間,

為了保證開槍後能迅速找掩體躲避,很多玩家開完一槍後都會選擇切槍。

不過要注意,很多狙擊手,比如瓜點,在連續射擊中是不會切槍的,因為實際上打一槍切槍以後的實際速度比直接拉栓要慢,就好比死神的換彈平A一樣。

切槍後,狙擊槍就相當於回到了初始狀態,

不會再上膛以後再自動開鏡,這樣可以重新選擇開鏡的種類或者不開鏡,有利於連殺。

切槍可以合理處理你反擊的節奏,從而不讓敵人有機可乘,

換手槍的話還是主要是為了去用手槍去補槍,

狙擊槍開槍的間隔太漫長了,手槍可以有一些及時的傷害。

這就是切槍的原因啦~

一些太基礎的問題可以自己玩玩試試,
自己就可以得出答案哦~

為啥大家重點都是圖,重點錯了啊,人家問的是切槍啊。。。


1.x時代的手法,專業玩家來說有大用處,當然已經有人很專業的回答了,我就不啰嗦了,對於普通玩家,裝逼。


因為手槍貴!如果刀更貴那就切刀!如果AWP最貴那就不切


不切槍的話,遊戲會自動開鏡。

你的第二次(全局)瞄準時間就被定死在了拉栓的半秒內,節奏完全不在自己手裡。手感會變得很差。

一槍打完,下一個動作是把屏幕中心點盡量靠近下一個敵人,方便下一槍甩狙。

主觀感覺的話,在拉栓那段時間瞄下一個敵人會讓我變得很鬧心,很緊張,總是擔心槍沒來得及拉過去或者沒拉准就自動開鏡(然後光榮地在二倍鏡里弄不清自己在瞄哪)。這樣打時間長會很累。


狙擊手的策略是狙一槍就把人殺了,打算狙第二槍很可能就被對方衝過來幹了。所以如果一槍沒殺掉,就兩個可選方案,1. 馬上轉移溜。2. 衝上去補刀。這兩個方案端著狙都不是最佳武器,所以狙完切手槍。如果對方被狙殺,就切回狙或者順勢轉移。


要移動,自然換手槍咯。


習慣而已。也沒誰說這是標準操作。

有人喜歡切手槍,有人喜歡切刀,還有喜歡切雷的我也見過。

有人說切手槍可以補槍,切雷可以補火補煙補閃。。。

我喜歡切刀,因為,打完槍就跑啊。。。


1,拿大狙走的慢,打一槍之後這個狙是要拉一下槍栓的,拉槍栓的時間走路慢,無攻擊能力,很多人抓這個時間差打狙,對於狙擊手來說,一槍出去要麼換手槍剛,要麼找掩體,都要切到可以快速移動的手槍/刀/雷;

2,大狙打完,如果不鳥它,會拉一下然後再次進入開鏡狀態,視野受限,移動受限,很不風騷,不過確實有利用掩體卡這個拉栓時間不切槍不停出去打的,節奏感很強,很舒坦~

3,習慣,真的是習慣,當你一天狙幾千槍,每槍之後都要切手槍,那就是習慣,多做的這些動作反而更舒服,哪怕知道打死的就是對面最後一個人,還是習慣性,習慣性地切到手槍去,就跟馬格納斯大完一定要拱一下一樣,習慣。如果不按習慣來,你渾身難受。


講真沒有取消後搖,只是不切會導致換彈後自動打開之前的望遠鏡焦距,要再右鍵一下或來兩下才能切回正常視野額


你用的是AWP還是小狙(SSG 08)?

用小狙的話打完一槍不切槍再開第二槍需要1.5秒,切槍打1秒左右,逆風局對狙必備常識。

至於AWP切槍,真的只是為了找掩體。移速太慢導致被狙命中的概率大幅增加,還有就是便於補槍。

(除了我是那種一槍沒狙到不管多遠都要切出FN57打他的人)


一般切刀啊,切手槍都是知道有人包上來,要拚命了。

切刀是因為打完一槍要趕緊跑啊,大家槍法和補槍意識稍微好一點的局,一槍打出去不管打死了還是空槍了,大部分情況都是要跑路的。哪怕想再拉出去偷一槍(這裡只能叫偷,對面如果有防備架了你的槍,優勢比你大),你也得先有命回掩體啊。拿著狙擊槍走的太慢了。


1.0之前說是切刀再迅速切回來能減少射擊間隔。1.3之前說是迅速切手雷能減少間隔。

後來穩定的1.5和1.6大家都養成一定習慣了吧。

最主要原因是射擊完後狙擊槍會自動開鏡,迅速切換武器能取消自動開鏡,在早期版本都可以用來盲狙和瞬鏡狙。自動開鏡會讓視野變得狹小,除去架點預瞄的情況,狙擊手射擊過程都是先把屏幕中心對準敵人再開鏡,接著甩槍開火。而不是開著狙擊鏡去找人。

切武器還有利於開完一槍後能迅速移動和補槍。


你怎麼知道周圍一定沒有敵人?如果突然鑽出個光頭你拿什麼對待他?


開鏡有聲音,切槍沒聲音。

開鏡走的慢,而且不利於觀察。

多活動下,能夠集中注意力。

切刀帥啊,按一下f美滋滋。


開完槍之後會自動開鏡,在視野狹隘的情況下,會感覺很不安全


我知道在cf里大概是為了裝逼。不過會玩的切槍真的擺。減少換子彈時間,利用手槍進行狙擊後的防禦。


因為大部分人都買不起刀


能多看一眼我手槍皮膚有什麼不好(笑)


1.5及以前,awp開槍後立刻切換c4再換回awp再開槍,時間間隔比不切槍快很多。

c4 快於 手雷 快於 刀 快於 手槍。

1.6修改為切換awp後延遲幾秒(大概1s?)才能開鏡。

但是玩家習慣不容易改。

csgo 切不切手槍開鏡間隔都差不多吧,

一部分人是習慣,

一部分是搶點對狙,開一槍沒打死對方就切槍跑路吧,

還有就是補槍,狙腿了沒死,再補狙太慢了,切手槍,不打頭兩槍也死了。


就我個人而言,一個是方便移動,一個是有準星方便下次瞄準。


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