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戰艦世界克利夫蘭這麼樣啊?


克爹是我第一艘6級巡洋,不過當時已經是152不再吃小口徑加成的時代了,後來用克爹打了一次排位就出了脆脆(我的脆脆是燈塔時代打完的233)。

輸出層面,由於遊戲機制問題,即使不再吃艦長技能的小口徑加成,152mm輕巡仍然可以依靠自己較高的投送量「洗甲板」造成驚人的傷害,克利夫蘭就是這類輕巡的其中一個極致。缺陷就是新手很不習慣的高拋彈道與較長的飛行時間——但後面的美巡都這樣,你必須習慣;另外6級時對手BB普遍是鐵王八,還比較好打,到了得爹/米諾陶在X級房你才能體會到高投送與低命中是相輔相成的

防空,克爹如今即使成了克狗也不會變成克孫子的最大法寶。面對同級與低級航媽寸草不生,7級小飛機見了也發憷,8級兩位太太仍然要躲著點飛。不過最好把配件都加到防空上,航媽如今都不傻,你自己那點小裸圈真的沒什麼意義。

防護,6級算是很不錯的了,這個玩過同級戰列的基本都能體會到,6級巡洋里克爹算是比較難中出的,但也沒有在戰列臉上跳舞的資本,你又沒魚雷,再說就算有魚雷的話有幾個常規巡洋敢在戰列臉上跳還能全身而退的。

以前6級排位時克爹算是一個可以考慮的選擇,不過如今如果開PvE任務,應該是利安德可以更好地完成更多任務。

So,說了這麼多,克爹是一艘比較適合新手巡洋玩家練習的好船,無論是輸出還是防守端都有不錯的能力,就算是留船也可以考慮。如果有興趣也可以用這船練習一下卡山技術,對於後面的美巡非常重要。


最早CBT開始入坑的時候,6級兩個巡洋艦就有克爹青媽之稱,而克利夫蘭的保有量則遠遠大過青葉,幾乎絕大多數美巡玩家都會留下克利夫蘭打個錢或者平時開出去爽一爽;而絕大多數日巡玩家則會力求快速過掉青葉去玩那個時候比克利夫蘭更加髮指的,仍舊是7級船的最上。這個時候的克爹擁有著無敵的DPM,迷一樣的核心區,移動禁飛區,點了老版技能的4-2之後可以教育很多懶散的賣頭北卡出雲玩家做人的道理,著著實實是6級最值得玩的船了,班長房是主宰一切的神明,班委房保持著天下一霸的統治力(長門和科羅拉多都是經不起HE的主),壯丁房裡則能以小博大從班長身上啃下一塊肉來。

但是後來開始克利夫蘭屢遭銼刀,炮塔轉速機動性到HE彈的傷害機制統統遭到削弱,克爹有向克狗的轉變的趨勢。老版的4-2被銼後失去了收過路費的能力,以前那些傻傻的無腦賣頭玩家現在需要自己親力親為摸到15KM去洗,路上被亮了有個三長兩短很有可能就丟了大半條命。加上隨著玩家技術的進步,大家都知道對付克爹要在11-13KM這樣的距離放風箏,克爹的日子就開始難過了起來。而且HE的傷害判定和命中部位的護甲掛鉤後(後來又取消了彈頭硬度的設定,變成了打不穿就是打不穿),導致扶桑這個本來可能只是克利夫蘭的遠房叔叔伯伯的東西直接變成克利夫蘭的上古祖宗。扶桑船體的上層只有違章建築和煙囪,其餘地方都是不值錢的防空炮和打不動的甲板炮盾,152的小口徑武器洗上去一輪可能全是碎彈(有了延遲引信後這個情況也沒改善到哪裡去),縱然克利夫蘭DPM在這個等級天下無對,但是也只能祈求上天開眼讓你搏個起火了。

克利夫蘭:扶桑,汝視我12根管子如無物乎?

扶桑:汝有12根管子,吾亦有12根炮在此!

克爹一輪HE12中9碎8擊穿1,傷害360,扶桑拍了一輪AP兩個半傷兩個過穿,傷害10000左右

克利夫蘭:哎喲哎喲在下有眼不識泰山冒犯將軍天威,失敬失敬。

現在隨著越來越多的新船加入,克利夫蘭獨步天下的日子早已過去。雖然用克利夫蘭屠幼的仍然大有人在,但是分房系統修改,6級船吃不到4級船,進8概率大大提升。有人說克利夫蘭進8追著8級船打,這個實屬過分,誠不能苟同。8級房裡頭多為當世妖孽,庫圖佐夫愛大狗夏伯陽久負盛名;155最上重回江湖;10根410口徑管子的天城虎視眈眈,克爹第一隱蔽不怎麼好,第二護甲防不住任何HE,第三轉彎半徑不小,這種情況下依舊只能去靠山吃山,去裝逼追著8級打怕不是可以被BB大爺們一輪打死在現場。

寫了這麼一段,真的不是說黑這個船。克利夫蘭統治天下的時代已成過眼雲煙,現在科技樹越來越多金幣船層出不窮,只能說百花爭放了好吧。至於這個花怎麼開全看各位玩家的手上功夫了,克爹雖不復當年之勇,但是仍然是排行前列值得玩的東西。

個人對6級巡洋艦們的排名:布瓊尼>LEANDER=克利夫蘭>青葉=PERTH>紐倫堡=加利索尼埃>Graf.Spee。莫洛托夫上下限差距實在過大,碰上對手菜他發起瘋來就是9級船下凡,自己臉不好情況下被屁股上吃到兩個核心回港口換船。


贊同 @張正海 提督的大部分觀點,再談一點個人的觀點吧。

克利夫蘭,作為中低級船防空第一的巡洋艦(8級以下能比肩的只有毛利蘭),最大特點是逆天的防空,不客氣的說,能見的CV想投你都得掂量下,但是帶來的缺點就是防空炮模塊多,上層HE一輪糊過去就是高傷。第二個特點就是血多,同級血最多的巡洋艦(施佩你個戰列艦走開),裝甲區面積小,水下部分多,所以想出克狗核心,考慮到克狗的交戰距離,大部分時候都得打水中彈,但是HE抗性巨爛,側面被彈面積大,被打中就是一輪高傷,血量是虛的。第三特點是投射量大,但是自從有了蘇巡和英巡後這特點基本沒了,一個是魔法彈道,一個是帶煙的魔法AP,哪個輸出環境都比克狗好的多。

綜合現在國服的情況(我玩北區),低級房CV塗油大神遍地,隊友配合基本沒有,克狗又沒牛頭人,雷暴隱身打飛機的能力,基本是別想靠打飛機賺低保了,加上被砍後慘不忍睹的舵效和轉舵時間,去前線靠機動和投射量洗這條路也完了,高拋的彈藥+不是超重AP和英巡魔法AP也別指望靠高投射的AP彈拆BB了(但是還是能用),沒有護身雷所以近身CQC也沒戲,所以個人覺得克利夫蘭現在真的是克狗了。

說了這麼多似乎克狗現在很爛?其實並不是,只是沒從前那麼神了,作為一個六級船不能要求那麼高,從前的克利夫蘭其實是7.5級船,現在變成了正常的6級船而已,克利夫蘭作為新手練手船還是非常靠譜的,投石機彈道有助你練習美系彈道(美系全系船都是這麼個大差不差彈道),練好克狗,有助於打順其他美系船。


小知識:克利夫蘭的ap比he彈速要優秀,he打不中可以用ap練練手感


很普通的六級巡洋...說不上好說不上壞,血厚然而是虛的...連吃幾刀以後實在算不上爹了(防空還是爹(


所謂三歲看到老……跟得梅因定位實在差不多


.............你要看技術了,不過克狗的防空在那一級房裡面算超高的了,玩航媽的深有體會啊,繞幾下飛機就沒一半了,所以說克狗有一種打法就是專門護航那些防空薄的戰列,打飛機,搶人頭。

有關火炮,探測距離,轉角速度什麼的我就不太清楚了,因為我是玩航媽的嘛。總之,低級房裡面克狗就完全是航媽的噩夢,有頭腦的航媽亮了你絕對會先叫隊友集火攻擊的,所以你就看著跑路吧。(以上是一航媽對克狗的深刻印象~~)


同cbt過來的玩家。先上一個當年cbt時代的圖,是一場本人開青葉,獨自面對並擊沉對方三艘克利夫蘭,存活下來的局。

由於本人炮術不精,再加上對巡洋艦理解與主流有所不同,所以覺得克利夫蘭一直不算一個很好的船。

按照版本來說,152射程加成的那段時間,應該是克利夫蘭最強的一段時間。當時克利夫蘭普遍被稱為克爹,庫圖佐夫(當時第一次知道,高級輕巡也可以很威武)被戲稱為毛利蘭。後來射程加成變成不包含輕巡,克利夫蘭基本就走下了自己的巔峰(而親兒子毛子船庫圖佐夫後來被稱為了米庫,buff了射程)

根據我自己的體會,克利夫蘭最大的優點就是防空,完全達到了九級巡洋艦的防空水平。對我而言最大的缺點,是我玩不來投石機彈道,飛行時間太長,所以命中率低。然後根據自己的理解,大概附一個六級銀幣巡洋的排名吧,純個人理解。

利安德&>青葉&>布瓊尼&>克利夫蘭=柯尼斯堡&>拉什麼鬼的法巡。此外,所有六級巡洋中,我最喜歡的,只有雞尾酒啦


被砍得只剩放空了


玩不來玩不來

彈道日天 碎蛋感人 可能是我日系玩多了吧

反正美巡我不打算再爬了嘻嘻


用名字防空的船

HE點火效果不錯


一個在亞服CBT後期開始第一次接觸wows,國服15年11月正式開服開始認真玩的來說一下。

克利夫蘭這條船其實是一條對水平有一定要求的船,防空屬於8級中等偏上水平,弱於希佩爾和恰巴耶夫,在5級CV的手動被砍掉之前,我個人傾向於隱蔽+進階射擊去組航母,理由是現在5-6級環境下25mm船殼的bb並不多,配件帶防空射程。CV被砍以後就afk了暫時還沒有體驗過。總體來說這條船是一條防空船,7.2KM的防空圈是9級美巡同等水平的,輸出上比較依賴地形


看了幾位筒子的回答,彷彿跟我玩的不是同一艘船。一句話,不怎麼樣,克利夫蘭遠射能力太爛了,不適合當前版本,適合組隊當防空掛件,或者組煙霧船跟對方近戰,單野玩這個做好長期打醬油的準備,尤其是進8級房的時候。

有一點感覺要提的,克利夫蘭近戰捶人是不錯,但是距離不是特別近的話,別想著出山莽一波。中距離打毛巡沒什麼優勢的,現在點ifhe的布瓊尼肖爾斯凶的很,要是時機沒把握好,人家轉拖刀洗你,除非水平差距太大,否則你根本沒脾氣的。


克爹啊。我都是給bb打雜防空用


cbt時代的克爹,如今的克狗,小口徑和防空射程buff沒改之前能打到17km,已經是8級船的水平了。那個迫擊炮一般的彈道雖然打遠處目標很蛋疼,但你可以打跨山炮,記住:山就是你老婆!(進了ocean這張圖就認命吧,不過貌似現在只有高級船才會進...)

雖然也有人說克爹7km內寸草不生,但是也沒有那麼誇張,真正寸草不生的是得梅因。之前我玩古鷹和克利夫蘭cqc,他切了AP,我用頭對著他,都是跳彈,最後一波雷送走他,真tm刺激。不過青葉以後就不能這麼玩了,高級日巡那坑爹的拖刀雷......

現在克利夫蘭就是一個中規中矩的六級船,你有著7.2km91秒傷的外圈防空,航母基本不搞你,152mm的裝甲帶看似很美,但這優良的防護會讓你更不容易在大口徑面前過穿,he抗性嘛,反正中高級美巡一直都是被同級日巡打出幾千傷害加一團火的水平

現在的話,有個鈍感引信技能,不妨點上它,讓152的he穿甲達到203的水平,對於152輕巡無疑是個大buff(毛利蘭終於不用看到洗了幾百發he還是傷害全靠點火了)

個人認為6,7級是相對戰列最強巡洋最弱的等級,這兩級的巡洋艦其實日子都不怎麼好過,克狗當個防空掛件,抓抓驅逐,打個二十幾場也就過去了。在雙航母局,隊友有個克狗,還是很有安全感的。


6級銀幣最強船吧!曾經3000血出山8公里3輪擊沉了滿血最上,我是歐服弱雞場均47000。主要是還不怕cv來針對,投射量優秀傷害中上防禦中上。要是有10級隱蔽艦長切個AP走到洗戰列的敵方巡洋側面第一輪7000,8000不是夢。基本上2輪把對面巡洋打到死血然後進山滅點找下一個耿直洗戰列的敵方巡洋。據說美巡分線以後克利夫蘭是8級巡洋。所以玩克爹一定心裡默念我是8級我是8級,信仰點火或者信仰核心區就出來了 (^▽^)


曾經是所有同級船的爹,現在嘛,中規中矩,但是在防空方面還是可以當爹的。


美系中等級巡洋 自此及往後(065之前版本)沒有魚雷的巡洋艦。

優良防空,防空口徑和數量理論上只比亞特蘭大少一點點(奈何不是一個級別的防空炮對飛機效果差距還是有的)打5,6級飛機易如反掌,7級或有逃脫,saipan的9級看臉看你是不是全防空配置。

必須合理運用HE AP的船隻(雖然奧馬哈一家也要學這個)後面789X全需要隨時準備切。

6級血量巡洋優勢但是還是要能扭多少HE就扭多少(美系巡洋著火體質)畢竟沒血包

核心區不在正中間(3號炮塔下),打殘局著急時候一定別忘了。

機動比較優良。

投射其實很優秀(12*152)另外說自從炮塔血量加過以後炮黑我還沒見過。

總而言之是在同級裡面優秀的巡洋,但是+2分房沒有隔壁毛子的舒服。(在此不提155加成問題,太遠了)

PS:沒有-2分房這個船貶值就有點厲害了。

PS2:有人喜歡IFHE並且為了這個船單獨留一個艦長,在下不太喜歡(買了雞尾酒和老太婆留了fuso)娛樂一般不會開所以沒留~

PS3:暫時只想到這麼多。


克狗這船在六級算不上是性能優異,但是也不是不可以玩,自從152不吃進階艦長技能之後,這些六寸巡洋艦的能力其實都是有下降的,新手我個人不建議去玩克狗,畢竟那狗屎的彈道和彈速,在習慣了日巡的高速203之後,你再去玩克狗的152你肯定會不習慣,雖然克狗的裝甲盒能讓他不會被那些12管神教們一輪拍死,但是你也不能離開你的山。是的,不能離開山!這也就是為什麼不推薦新手玩,總體克狗對於會玩的人來說是一個非常不錯的巡洋艦,但是新手還是不要去碰了。

最後放上我的xvm截圖,雖然不是你lows吧julao的平均99+但是我覺得我對於克利夫蘭也是有很多的經驗的。

就醬_(:з」∠)_


會玩就強不會玩就坑,127裝甲6級巡洋最硬,血量也是,巡洋內戰不虛,不過不要貼的太近,小心雷。手短硬傷,彌補是高彈道可以翻山洗,別人打不到你,並且防空高可以專職打飛機。所以說著船是可以單野的船,帶上殉爆旗,遇戰列要麼翻山要麼船頭對著洗,以戰列打散布遠距離很難命中,中了也很難出裝甲區。遇別的更不虛了,只要不被2搜以上的船集火。


炮彈飛得慢,跨的高,挺無語的...


航母見到了那塊屏幕都別想去,到8級房追著8級船打,6級房只有戰列對她有威脅,能遇到的航母只有塞班有威脅,防空流輸出流都可以,ap打巡洋,he洗戰列,大口徑都能拿到


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