iOS離生產力還有多遠?
01-06
ios和生產力還有多遠
其實,我現在越來越覺得,生產力 這三個字兒,分人,所以 iOS 就目前來看,我能拿 iPad Pro 寫完整個高手進階,而有的人只能用來看片兒,,,
討論這玩意兒沒意義,
最起碼還差一個文件管理
個人認為主要缺的是多進程相關的幾個功能:同一個app里多進程(IDE/terminal/simulator的需求);同一個app同時打開多個副本(office的需求)。前一個看iOS10上已經有進展了,當然,當前還是限於私有entitlement。另外屏蔽文件系統在早期的iPhone上可行,但對iPad則明顯限制了太多可能性,iCloud從雲存儲上賺錢的企圖又把這個問題變得更嚴重。
討論一個工具的生產力,討論的是解決特定問題的能力和效率問題。我見過用 notepad 寫代碼寫小說寫商業計劃的大牛,但你要是就此告訴我 「notepad 代表生產力」,這種邏輯寫出來什麼也不值得我浪費時間去讀啊。
牛逼的程序員炫耀自己的代碼, 2b的程序員炫耀自己的操作系統你要是啥也不會,給你什麼都沒生產力
我覺得諸位真大牛和假大牛放各種諷刺真沒必要!對問題有不同看法很正常,陰陽怪氣可不好。普通用戶沒有諸位那麼牛!在高手手裡,花花草草也能算殺人利器,但這與普通人有什麼相干?
iOS跟生產力?那要看是哪種程度的了,無法一概而論。其他職業不了解,就我這個做培訓的來說,無論是做課件還是講課,我還是會去用PC或Mac而不是iPad,當然不排除未來使用iOS設備,但現在……抱歉。
這得看誰來用。一隻筆在有些人手裡也就寫寫作業,但是有些人就能寫出苟利國家生死以…………………
還剩你掏錢買個試試的距離
生產力=微軟
iOS離生產力的距離無窮大
推薦閱讀:
※iOS 圖標、圖形尺寸?
※iTunes 好用嗎?
※為何許多 iOS 應用圖標採用高光(gloss effect)設計?
※iphone有哪些不人性化的設計?
※iOS 的擬物化設計存在哪些問題?為什麼有一些人會批評?