是姚壯憲制約了《仙劍》系列的發展嗎?

還是說他只是個背鍋的?


我覺得吧,是也不是。絕大多數時候是!

姚壯憲本人給人的感覺就是年輕的時候還算有才幹,然而說到底也只是當年的一個開發人才,一手打造了大富翁和仙劍奇俠傳兩個IP。

但是經營品牌這種事情,他不會也不行。

從仙劍的發展道路上來看吧,他當年作出了仙劍1之後,收穫了各種聲譽,被稱為仙劍之父。也不知是不是名聲伴隨而來的野心或者想要把仙劍弘揚廣大的責任感,讓他把仙劍攥在手裡,長達八年之久。

從各方面的信息都透露出來,當年姚壯憲一心像把仙劍2打造成一款能夠媲美FF7的大作,中間經過無數的劇本,無數修改,一點不滿意,寧願推翻重來。最終耗到大宇總部沒有了耐心,於是通過了謝崇輝所創作的仙劍2提案。

從這點我個人分析,姚壯憲當年的與謝崇輝的仙劍之爭,以及他本人年輕時對仙劍的過分把控,都直接間接的導致了仙劍今天這個不倫不類的局面。

試想,若他沒有在仙一之後,好高騖遠,一心做大,來來回回八年沒有憋出仙劍2,而是老老實實,一代一個進步,狂徒班底,可能都不會解散,即便狂徒依然解散了,仙劍製作組應該也不會像現在這樣斷層的如此厲害。

因為仙一仙二過後,整個仙劍交給了上軟製作,而監製工長君出身歷史系,編劇王世穎文學素養頗高,整個仙劍在他們手上,開始散發除了系列前作所不具備(或者說不怎麼具備)的人文氣息和文學氣質

而這些早已經偏離了姚壯憲本人能夠把控的範疇。他本人說到底,是個遊戲開發的技術科人才(當年)

【有人可能要說 仙一的劇本不也是姚的么 我只想說 當年的仙一劇本借鑒了很多武俠小說的套路,而且對白潤色等等一系列工作,也有別的狂徒小組成員的功勞,不能全數歸在姚身上,有的時候,沒有細節,大框架也只能顯得生硬無趣】

沒錯,仙三的世界觀大體是由姚提出的,然而,真正讓這個世界觀完善起來,合理起來,生動起來的,卻不是他,而是張王等人。

而仙三仙四所營造起來的仙俠氣氛,帶來了仙劍這個品牌的回春,和粉絲的高漲期盼。卻也隨著上軟解散,再次出現了製作組的斷層。

而姚壯憲人到中年,早已經沒有當年一個故事做不好寧願攥在手裡八年的年輕意氣,然而這個時候其實寧願他做這樣的事他卻偏偏不做,從當年積攢下來的仙二廢稿裡面,選了幾個,隨意一揉搓,套上個仙劍的名稱,之前的設定,以前的要素,也都不管不顧了。仙五的劇本質量如何,也不必多說,一看就是箇舊時代的霉物。

上軟張王所崇尚並且灌注在仙劍品牌身上的人文氣息和文學氣質,在北軟哪裡基本不見蹤跡,姚壯憲的不在行也再次得到了印證,仙劍五開始,北軟所呈現出來的低俗和狗血,儼然讓人看到了上個世紀九十年代開始台灣所流行的編劇風氣,甚至還不如,還更業餘,更惡劣。

仙五前的確有所回暖,我個人也覺得還不錯,但是其實仔細看下來,劇本,詩詞,音樂,無一不在竭盡所能效法當年,製作人並沒有多少自我意識在裡面,我只能說,這是一份略顯生硬的誠心之作,卻無法和三四相比。

姚壯憲本人組建起來的這隻接手仙劍IP的團隊,才是這兩年仙劍招牌岌岌可危的罪惡之源,而且說到底,要論責,姚壯憲本人自然是首當其衝的那個人。

從很多採訪稿,視頻裡面,都可以看出姚壯憲本人,辦事說話得過且過和稀泥,決然不是一個適合的領導和品牌監督者該有的態度。

所以,要說這個鍋是不是他的。我個人覺得,大宇總體坑爹羸弱的現況,加上姚壯憲經營領導品牌的無力,無疑是對仙劍這個黃金IP的雙重打擊。

但凡他們之中有一方稍微給點力,像當年仙三時工長君那樣,和總部據理力爭抗爭到底,如今沒有了盜版的衝擊,仙劍也絕不至於成為現在這個樣子——靠著販賣情懷、傷害系列粉絲長久以來的感情,肆意授權踐踏品牌價值,來苟延殘喘。

對比軒轅劍就知道,雖說軒轅劍現在也是槽點不少,卻也基本能夠在粉絲群里保持一定的平靜,因為DOMO小組本身對軒轅劍還是有所堅持的,只能說目前做的不是很好,方向有點偏差,結果雖說不大盡如人意,但主幹思想——既堅持遊戲性和系列劇情的本心多少還是有的,卻也不至於讓粉絲失去希望。

仙劍卻不然。作為粉絲,我個人反正已經是不抱任何希望了。對於北軟,姚壯憲,大宇,思來想去,也只有「呵呵」二字。


謝邀。不約,大料我還留著寫回憶錄呢(嘻嘻


謝邀。

制約一個遊戲系列發展的因素很多,市場、母公司策略、政策等等,姚壯憲的確有責任這個逃不了,但是讓他一個人完整背鍋還是太委屈他了。

我這邊聽來的事情是,從三外以後,姚壯憲參與遊戲研發一線已經很少很少了,所以我還在後援會那會兒就已經暗自把姚壯憲定義為吉祥物了。以至於後來仙六齣來姚壯憲的微博下面罵得跟古代的窯子門口似的,而欒京的微博都沒人去看,對此我還著實在內心同情了老姚一把。

但是話又說回來,姚壯憲現在成為背鍋俠的現狀和他本人的不作為也逃不了干係。仙一的姚壯憲確實有那麼一股勁,配得上我們叫他一句」姚仙「。但是老躺在一個十幾年前遊戲的功名簿上吃老本終究還是要不得的吧。

所以後來很多時候我都想跟老姚說一句:

沒有那精鋼鑽,你別攬那瓷器活啊。


時代的產物,沒有姚壯憲,會有李壯憲,王壯憲來做他做的事。

這個鍋他可以背,但是不能是全責啊。

國產遊戲的衰亡關係到大環境和經濟發展的一件事,普通人如姚壯憲,往往只是身不由己的鼠目寸光而已。


雖然我很不喜歡,甚至厭惡姚仙對仙劍毀ip的放任,但是題主這個問題,絕大部分責任還真不在姚仙,在大宇。


我覺得根本問題是大宇。


當然不是,姚壯憲只是個背鍋的,他早就只是北軟的吉祥物了,雖然各種發布會都會有他出席,但他在北軟內部已沒有實際決定權了,而且他現在已經不是當年一心撲在遊戲上的騷年了,他早就把精力轉移到家庭上了。

遊戲做的不好,是北軟公司的管理模式和運營模式太老太舊了,他們又故步自封,甘於墮落,北軟受台灣那邊的制約,裁了不少員工,現在是既沒有資金也沒有能實實在在幹活的人。公司內部管理混亂,分幫分派嚴重,任人唯親。很多想法落後於外界,比如手游,最初手游開始火的時候,他們從未想過開發自己的手游團隊,而是把仙劍這個ip賣出去,讓別人來做,現在手游都飽和了,他們又成立了上軟來做手游。

嘛,反正現在就是能幹活的基本都被裁掉了,剩下的都是高層領導和一些不作為的:)

順說當初很多人都是因為抱著對仙劍的愛才進的公司,但是之後的心裡路程就是粉轉路人路轉黑,所以這個公司現在是個什麼狀態,不言而喻了。


不怪他怪誰呢?大宇限制資金是大宇的鍋,可他姚壯憲好歹在北京呆這麼多年了,怎麼眼界就沒多少長進呢?

我說的全是主觀臆斷,不一定對,各位看客擔待點兒。

就說北京這地方不錯了吧,要資源有資源,要人才有人才,文化底子厚,還跟國際接軌……喔北京什麼沒有?

上海的情況與北京類似,都是最適合發展遊戲產業的地方,你們看他的上海同仁怎麼就混得比他有出息多了呢……

我們常說人在大城市混,一定比其他地方的人見多識廣。怎麼感覺姚仙這麼多年都白混了?

一個來自台灣的工科宅,不融入社會,不擅長社交,跟不上時代潮流,還當了總經理這是不是悲劇。更悲劇的是北軟沒有專門的公關部……

北京遍地是人才,但人才不是自己跑來的,你得社交吧得想辦法招募吧。還有就是遊戲產業是飛速發展的,你得與時俱進,不停學習。一說做遊戲的宅男多,就真的宅起來了,這不是等著悲劇嗎?你的手下、後輩可能真是宅男宅女,不怎麼接觸社會的,這就需要你去指導。喔連你也宅了……好吧。

據說姚仙雖為工科宅,卻是多面手,編程、寫作、畫畫樣樣都會。按理說如果這些都精通,做企劃應沒什麼壓力,在遊戲製作的各方面都能指導一下。但我們看到的情況卻是,北軟接手仙劍後,在他領導下仙劍的製作出現了種種問題:題材老舊,文案平庸,審美缺失……雖然仙5前傳稍稍扳回一局,尤其是台詞寫得超棒,但是魔月這種只跟了一代就跑的神助攻跟主企劃/製作人本身的水平沒大關係吧……

從他把仙劍交給上軟,到他再次擔任仙劍製作人這段時間,發生了什麼我們外行人不得而知。但顯而易見姚仙無論專業水平的進步還是人脈的拓展,對製作仙劍來說都是難以勝任的。他這人明顯太保守,不懂fashion,常年一件格子衫你能指望他有什麼審美……對遊戲業的現狀不時暴露出無知和偏見,別人問他遊戲里怎麼講故事,他答「用詩詞呼應」,別人問他仙劍要不要打進歐美市場他答「那就要放棄仙俠風格加重血腥暴力」……

尷尬,real尷尬。

再看北軟接手仙劍後,仙劍的合作夥伴:代理商柏油-暢遊樂動-袋鼠遊戲,同一撥loser換不同的馬甲快要把仙劍玩家坑到姥姥家了;小說作者管平潮,文筆多low看過的都懂,雖說這是大宇授權的可是姚仙起碼擔任監製了吧;還有駿夢的新仙劍OL,隨便粉們吹這個遊戲在頁游里多麼高端大氣,它LOW不LOW自有公論。

姚仙當初決定來大陸發展的時候,想法是美好的,決定是正確的。可是這麼多年過去,他有沒有好好利用大陸的條件?有沒有讓自己融入時代的潮流,給國產單機遊戲領域帶來最活躍的新鮮血液?

先寫這麼多,有什麼錯漏歡迎指正以後再改。


在一次訪談里,陳凱歌談到電影創作時候說了一句話:現在的孩子怎麼就不穿鞋子(襪子)呢,他們不冷嗎?他承認,越來越看不懂年輕人了。

對於那些在網上懷念霸王別姬,還在知乎上指責陳導爛片頻出,才華沒落的大俠們,陳導年輕時候拍出過世界級的電影,那是不僅是我們喜愛的階段,也是他才華橫溢的年齡,現在跟不上時代了,再踩一腳,是不是對別人太苛責了。

姚仙創造了仙劍,這就夠了,後面的發展有很多因素影響,但不可否認的是他在走下坡路,我們也沒必要盯著一個過去的英雄苛責,制約仙劍的是年輕的遊戲製作人追不上當年的姚仙而已。

陳導在訪談的最後提到,世界還是年輕人的天下,自己是老了,他說這話的時候,我心中滿是敬意。


一句話,多年下來通過北軟的表現可知他的性格不適合當領導


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