文明6會成為電子競技項目嗎?

文明6據說多人模式有了很大的改進,一局只有1-2個小時就能結束。 那麼文明6會不會成為火爆的電競項目? 我感覺雖然不如即時戰略那麼火爆,但是觀賞性還是可以的。


(多圖預警~篇幅略長~)

勉強回答一下:

其實,現在已經有了相關的電子競技。

今年3月份,歐洲電競豪門liquid戰隊,已經舉辦了文明6挑戰賽並組建了自己的文明6分部

liquid不僅僅為賽事制訂了100回合上限允許所有條件勝利的規則,是3V3的團隊競技模式,還打造一個平衡的文明6「競技地圖」(即liquid mod),專門用於進行文明6的電子競技賽事,同時這個地圖中還植入了觀戰系統便於觀看。賽事中,還專門禁止了幾個特定的、影響平衡性的文明。

這個賽事叫做「Civilization VI Esports Challenge」,基本完全是由liquid戰隊自己操辦的,雖然關注度和獎金池都不盡如人意,不過算是文明系列入住電子競技的一次嘗試。

如果提到liquid戰隊,我不知道其他領域如何,但是至少關注電競賽事的DOTA2玩家不會陌生,一直都是歐洲豪門之一。近年來也非常活躍,無論是去年的FATA和JERAX那隻liquid,還是現在的miracle+GH的戰隊,都取得不俗的成績,今年憑藉兩次SL-i聯賽冠軍和衛冕的震中杯冠軍,成為6隻直邀TI的隊伍之一。同時,這個電子競技俱樂部還有很多別的方面的成就,這次的文明6算是一個開創先河的動作

liquid應該是幾個最早的將文明6納入到自己的競技戰隊體系之中,並且邀請傳奇玩家—— 「MrGameTheory」擔任文明戰隊的隊長,此人是「 Civilization Revolution leader board」第一人(這個東西應該類似於天梯吧),也是文明4和文明5聯賽冠軍。他本人也曾說第一個文明系列的冠軍是在2007年獲得的,由於題主提問的是《文明6》,我們言歸正傳說這次《文明6》的比賽。

liquid戰隊想要進行《文明6》電子競技比賽的決心是很強的,不僅僅在組建戰隊上面,還是在舉辦比賽上面,為了舉辦比賽,專門製作了一個「liquid Mod」這是一個「平衡化」的地圖,最大的特點在於植入了觀戰系統。

比賽中,禁用了四個可能造成嚴重不平衡性的文明,分別是:羅馬文明、阿茲特克文明、斯基泰文明和蘇美爾文明。除此之外,這一張競技地圖還做了很多適用於電子競技的修改,蠻族、城邦不再會在地圖中出現,同時初始城市的地形也有限制,保證減少這些東西可能對於電子競技帶來的影響。

由於競技模式是3V3的團隊競技模式,所以有很多針對團隊玩家的規則的改動。比如6個玩家在地圖上出生的位置,要有一定的規則,不然隨機性會帶來巨大不公平性。同時,地圖中植入了觀戰模式也對於組隊玩家進行監督,如果發現互換位置,非法交換資源等「違規」行為,隊伍將立即失去比賽的資格。

這個mod現在在steam的《文明6》創意工坊中,文件其實很小,就叫「liquid Mod」,有興趣的同學也可以去看看這一張《文明6》的「競技地圖」。

(溫馨提示:現在是steam夏日折扣時間,如無巨大興趣,千萬不要登錄steam,否則後果是傾家蕩產,或者剁掉自己的手,別問我是怎麼知道的,我現在在單手打字)

這張地圖現在還在不斷更新,一些更新的內容主要是為了修復BUG,另外一些內容則是對於「平衡性」進行調整。比如,弓箭手戰鬥力從15削弱到10,槍兵等反騎兵單位,對騎兵的戰鬥力加成從10%增強到20%,騎乘單位攻城時戰鬥力-12等等,都是對於競技的平衡性和戰術進行協調。

然而,這項賽事確實沒啥大的影響力,獎金池很小,大家可以看下,《文明6》作為一個3V3的團隊遊戲,這項賽事的獎金池只有1000美元:

冠軍獲得500美元,亞軍獲得250美元,季軍獲得150美元,殿軍獲得100美元,總獎金池合計1000美元。這隻能用「可憐」來形容了,因為有限的這一點獎金還有分給三位隊友,同為團隊項目,DOTA2去年的獎金已經達到2000萬美元,就連大家可能不夠熟悉的《口袋妖怪世界錦標賽》都是數十萬美元的獎金池,這種1000美元的賽事,更多算是一種同好的交流吧。

有一說一,現在的《文明6》電子競技是很難滋生出職業選手和精彩的賽事,就這一點獎金,根本很難支撐起團隊,以目前的賽事關注度(基本為0),也很難有贊助商介入:

這是當時的報名的界面,其實也很簡單了。

儘管現狀如此,顯然還是有很多《文明6》粉絲期待著《文明6》的電子競技化的,liquid戰隊作為歐洲電競豪門也在不斷推動這個事情,可能目前還不盡如人意,但是這次的賽事算是一個積極的嘗試了。現在遊戲走向電子競技算是一種潮流了,雖然並不是所有遊戲都能辦出有影響力的賽事,作為有著廣泛群眾基礎的《文明6》電子競技的未來,咱們愛好者們一同拭目以待吧。

如有不妥之處,求輕噴,歡迎愛好者們一同討論~


沒打六,四玩的多,五隨意玩了一陣。

覺得文明系列想做競技遊戲,就不能隨機地圖。不說極地螃蟹海,沙漠香料匯,密林大染缸,還有個忘了ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ。就是正常隨機到的出生地,也極不平衡。有沒有河,丘陵的多寡,森林的多寡,金山,銀山,稻麥魚,銅鐵馬,豬牛羊。這些差一個都會極大的影響高手對決。

解決方案就是要麼如Dota,LOL這樣,一個地圖,做到極盡平衡同時不影響戰術的多樣性。要麼就是如war3,選幾個比賽地圖,然後賽前讓選手ban圖

接下來,職業化進行時,頂級選手的水平會越來越接近。特殊兵種和特殊建築以及領袖特性的影響就舉足輕重了,會導致戰術固化成就打特殊兵種那一波,同水平推誰誰死。然後,要麼偷懶砍了特性,要麼反覆不斷的修改微調數據,使之平衡。

這裡額外說一下,如羅馬八力城管那種大毒瘤,怎麼砍,讓精通數學的算出來該砍到六點x才應該平衡,但是不直接這麼砍,多砍點,砍到死,砍的沒人用,然後再一點點補,看玩家反應,補到有人用又不多為止。宗旨就是寧可有板凳兵種,不能有毒瘤兵種。

接下來就是慢慢調整某些常規兵種的數據了,然後,才可以說這是真正的電子競技遊戲。

ps:此答案同樣可以回答帝國時代離競技遊戲有多遠。


恐怕是最能解釋什麼叫"賽季"的項目了。


歡迎大家收看WCG 文明6冠軍杯決賽 現在是2017年2月30號 比賽正式開始

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2018年某日 :恭喜中國隊以強壯的身體素質成功耗死了對手 問鼎冠軍

補充一下 今天正好看到史丹利在吐槽


爺爺...秦始皇統一天下了,中國隊贏了。


謝邀

大多數知乎用戶關注的紅牛和馬桶才不是問題,我們文明pvp高手打一盤很快的,四個小時基本就進工業了,到工業後很快就會觸發核戰或者放飛船結束戰鬥。

我們現實中的文明在發展中有許多不確定性,會走彎路會遇到挫折。

然而在遊戲里,你會發現文明之間的鬥爭是如此殘酷。

機會稍縱即逝,等待你的人民的,將是死亡。

所以即使成為了電子競技項目,觀賞性也很不好。我做過幾次pvp戰報,真正高手對局的沒什麼人願意看,水友娛樂賽打的很好玩很史詩感的,現在還掛在文明5吧的精品區里


一個城市幾萬平方公里,卡通化的造型,戰列艦變導彈艇,現代沒鐵路,政治正確的偉人設置,滿局打野蠻人和傳教士閃電對轟…最差的一版文明,除了音樂和領導人CG幾乎一無是處。還競技?


我很期待呢,文明6畢竟還沒正式發售,多人對戰就不太好評論。

我有幾個期待的地方。

1,我希望他不是主要通過計點數勝利的。

2,我希望征服勝利不是主要的,多展示出文明其他勝利的內涵。

3,我希望勝利者是擁有相對較強的戰略規劃能力,根據形式改變策略,而不是悶頭髮展。


文明6自己玩著爽,別人看著其實挺無聊的。。。


大家好,我在現場為大家帶來第5屆文明6國際邀請賽開幕式直播。這裡插播一條消息,剛落幕的第一屆文明6國際邀請賽最終由液體戰隊奪冠,讓我們為他鼓掌


不太會。

《文明》這遊戲自己玩挺好玩的。叫我看別人打真的沒看頭,看得人想睡覺。1局一到兩個小時,搞成電競一個雙敗賽事,簡直要人命。

而且回合戰略遊戲,其實是即時戰略遊戲削除操作、加強思考和最優解的變種。即時策略遊戲已經沒落,回合制戰略遊戲能迎來春天么?

不是不能做電競,不過肯定不會很火爆就是了。


好,現在玩家都已經面露難色了。看來是快要憋不住了,可惜,這位希臘玩家沒能撐住尿了一褲子。_(:3」∠)_


市面上的遊戲分成三類

一類靠市場營銷吃飯,投入大量資金在市場推廣活動上---比如電子競技

一類靠引擎授權吃飯,投入大量資金研發新的引擎,走在世界前列

一類靠遊戲內容吃飯,投入大量資金在遊戲內容製作上,單人遊戲內容足夠豐富

目前的電子競技業是遊戲廣告業

文明6主打遊戲內容素質,而非市場營銷

讓文明開發公司或者發行商採用電子競技作為遊戲廣告推廣手段

可能性較小

題主從遊戲素質來分析一款遊戲是否進入電子競技行業是錯誤的

進入電子競技業,只代表本遊戲採用了這種營銷手段,並不代表遊戲素質高低

實際上,大多數 電子競技火爆的遊戲,都是面向大眾玩家,

和傳統意義上的面向核心玩家的高素質遊戲,所談論的遊戲素質是兩回事


這估計是第一個尿毒症大賽吧?


您見過一打一禮拜的競技項目嗎?

人家下圍棋都沒這麼乾的吧?

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10月24日更新

居然真的出現了文明6的戰隊了,Liquid液體俱樂部


好的,現在雙方開始ban文明了。我們看到馬潤ban的是板鴨,波蘭和朝鮮,看來是要用自己最熟悉的速攻流戰術。那我們現在看看教主——卧槽他居然把黑叔叔ban了!第二個是匈奴!接下來是……傳教狂魔!這一套下來是徹徹底底地針對馬潤啊!好的我們現在看到比賽現場——馬潤GG了!


兩邊比賽刷圖,

可以的。

等我刷個100分板鴨大堡礁黃金城神圖,

一點都不拖沓,直接拿下比賽。


題主你覺得會有人圍觀吸鴉片的嗎?


估計不會,一局最少三天?每天八小時,強制讓選手休息,選手都會說再點一下。


可敬的選手,只為一場比賽而生


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