如何看待微軟發布的 Xbox One S?
相較原版,體積縮小了40%;配備2TB硬碟;支持4K影像;支持HDR。能豎著放了。$299 起售2TB版 $399http://www.xbox.com/en-US/xbox-one-s
我只是做了一點微小的工作,幫他們把HDR從黑屏變成可用了
有沒有發現一個問題,我看這張圖片發現這個40% smaller 指的好像是三圍每個維度都小40%如果真是這樣的話,這就是說體積是0.6*0.6*0.6=0.216僅僅是Xbox One的21.6%的體積,簡直爆炸啊!
就看會不會過熱了,還有散熱的噪音有多大
體積居然能縮小40%,可見之前的設計是有多失敗……
S是SONY的意思嗎…
隔壁大法 PS4.5 是給老用戶猶豫升級的理由,你軟是給了 X1 用戶一記沉重的耳光。
對於我這種對 Xbox 平台獨佔沒吸引力的用戶,如果後續有給力的獨佔的話,或許可以考慮全平台了。(PC 個人體驗還是不如 console,外加我懶)目前獨佔對我有吸引力的也就日落過載……更新:已為 Forza Horizon 3 優於 PC 很多的體驗買了 1S,就等 Switch 上市來全平台了┐=????( ̄ー ̄)┌補充一點,國內媒體說的支持4k其實是支持4k video playback。不是支持4k遊戲。
299刀蠻良心的啊,老版2手難出了…
為什麼哪裡都可以看到黑X1的大小問題。
每一台零售的X1其實都是一台開發機。這個是2013年的新聞鏈接,Press buttons, make your Xbox One a dev kit at your own risk 微軟立刻打系統補丁封閉了漏洞。
這個是微軟今年正式公布這個功能的新聞。Starting today, anyone can turn their Xbox One into a dev kit for free
要不是因為NDA,真想拍一張PS4的開發機給你們看看。比X1大多了好吧。
至於說開發機,對於質量的要求比普通零售機高多了,還有額外的輔助開發的硬體設備。我相信這個才是X1的體積大的主要因素。
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針對評論「所以這就是你把開發機拿出來當消費者版的理由?」,我想額外擴展一下。
首先,主機不是掌機,需要配合顯示器或者電視才可以玩,因此便攜性和尺寸並不是很重要的一個指標。
其次,每一個蘋果和安卓都可以成為開發機,我覺得這個對於移動平台的發展其實提供了很大的幫助。微軟的UWP思路其實是不錯的,易上手的開發環境不僅可以培養大量的開發人員,同時也可以讓獨立開發者做出一些創意很好的遊戲。相比之下,從SONY租一台PS4開發機的價格貴的驚人,而且系統和API都是SONY私有的知識產權,對於很多人來說都是很陌生的。
最後,就算是獨立開發者選擇使用unity或者UE4之類的商業引擎避開了底層的開發,針對盜版問題,X1作為一個封閉的系統,也比PC系統有好的多的安全性。
其實這個回答完全跑題了,以後我也就不在修改了。發售好幾天了,沒人繼續評價嗎?我轉篇wpdang的評測吧。整體上講,這篇評測是我見過的評測中最中肯的。原文鏈接:WPDang || Xbox One S測評:越完美,越尷尬
對於很多人來說衣服是一種消耗品,穿久了、過時了就要去買新的。但遊戲主機不是衣服,從某種角度上來說,遊戲主機和衣服是完全相反的。一直以來,遊戲主機講求的都是持續性,購買一台主機就相當於預支了接下來幾年的信仰。
但對於Xbox One S來說,情況卻有所改變。Xbox One S更像是一款手機,輕便、漂亮、功能齊全。我們都知道手機的換代比遊戲主機快得多,如果你有一部iPhone手機,可能不會再去買S版手機。但其實你還是想得到一部iPhone xS的。
表面功夫一流從總體來看,Xbox One S可以說滿足了所有Xbox One玩家的訴求,改進了所有能夠改進的地方。
Xbox One S與Xbox One最明顯的區別就是多了個字母「S」,這能讓產品的名字更長、更有檔次。但與很多汽車和電子產品不同,這個S還是有實際意義的。Xbox One被詬病最多的問題就臃腫的體型,而微軟聲稱Xbox One S比Xbox One縮小了40%,在最初的效果圖中我們感覺Xbox One S的確小了很多。
但當我看到實機之後未免有些失望,因為我本以為所謂的縮小40%要比現在看上去小得多。不過我相信微軟可以自圓其說,畢竟數學法則也和大多數人想像中的不一樣。
微軟在Xbox One S的配色上用了點小花招,機身上部是白色而下部是黑色,這種設計顯然就是為了讓Xbox One S看上去比實際的更小。這就像是在減肥之後,因為沒有自信而穿了一件有腹肌圖案的T恤去約會,但總有一天對方會發現真相的。
雖然Xbox One S沒有想像中的小,但由於使用了內置電源,在實際使用中Xbox One S的確輕便了許多。而就外觀來看,雖然機身頂部的風扇格柵有些突兀,但Xbox One S仍然是一台非常漂亮的主機。
而且Xbox One S還可以像Xbox 360一樣側立放置,這樣就省去了大量的空間和麻煩。同時 Xbox One S比Xbox One還要安靜,而且更加節能。同時 Xbox One上的電容式電源鍵在Xbox One S上被換成了可靠的實體按鍵,電源被被他人或寵物誤觸的尷尬情況將得到有效的解決。
Xbox One S 的手柄也有所改變,新手柄將內置藍牙功能,因此有更長的連接距離,而且對PC端的支持也更加完善。同時新手柄還增加了3.5mm耳機介面,大大提高了實用性。手柄背面使用了類膚質處理,增加摩擦力的同時也讓手柄的握感更加舒適。總而言之,表面上來看Xbox One S已經做得盡善盡美了。
4K不是指遊戲雖然Xbox One S在硬體上沒有太多的升級,但實際上相比Xbox One於它的機能的確有稍許的提升。微軟已經承認Xbox One S的GPU和部分內存有較高的頻率。據Digital Foundry報道,部分遊戲在Xbox One S上能得到7%~11%的性能提升。雖然這樣的提升不是非常的明顯,但對於某些有幀數問題的遊戲來說,Xbox One S的確能夠提供更好的遊戲體驗。
除了輕便之外,Xbox One S的另一個主要賣點就是支持4K解析度——的視頻。注意Xbox One S的機能是不足以支持4K遊戲的,但是可以播放4K視頻和4K藍光光碟。而Xbox One S也將是市場上最便宜的4K UHD藍光播放器之一,如果你巧合想買一個能玩遊戲的4K藍光播放器的話,Xbox One S還是非常合適的。
同時Xbox One S還支持HDR高動態範圍,這一功能能夠讓畫面有更高的對比度,讓顏色更加豐富、有層次感。Xbox One S可以在遊戲中開啟HDR,這可以讓畫面有不小的提升。但前提是遊戲本身支持HDR,而目前我們所知的支持HDR的遊戲只有《極限競速:地平線3》和《戰爭機器4》,因此內容上的缺乏依然是限制4K發展的關鍵問題。
Xbox One S同時還支持HDMI的CEC功能,HDMI-CEC可以讓電視和主機相互聯通,比如玩家可以用電視遙控器來操作Xbox One S,使之成為真正的客廳娛樂中心。
但以上一切的前提都是你要有一台4K電視,而且Xbox One S對顯示設備還有額外的限制。用Xbox One S享受4K解析度,你的電視首先要有HDMI 2.0介面並支持HDCP 2.2技術。而想開啟HDR功能,你的電視需要有HDMI 2.0a介面,特別注意HDMI 2.0和HDMI 2.0a是不同的。而要實現HDMI-CEC功能,你的電視也要有HDMI 2.0a介面並支持HDCP 2.2技術。
另外HDR功能還有兩種不同的標準,HDR10和Dolby Vision。而Xbox One S只支持HDR10標準,因此你的電視也必須支持HDR10標準。如果想在4K視頻中啟用HDR,你購買的4K視頻和光碟也必須是使用HDR10標準的。
這裡說一點題外話,考慮到HDR10標準是由索尼和三星等製造商推行的,因此未來的PS4 Neo和天蠍計劃應該都會採用HDR10標準,因此選購4K電視時可以優先選擇支持HDR10標準的品牌。
總而言之,想用 Xbox One S觀看4K視頻或開啟HDR功能,要比你想像中麻煩得多。而且就目前4K電視和顯示器的普及程度來看,多數的玩家暫時是用不到這些功能的。因此對於很多人來說4K視頻並沒有那麼大的吸引力。
不可忽視的問題雖然4K視頻是 Xbox One S的賣點之一,然而 Xbox One S卻不支持4K機頂盒和杜比最新的 Atmos全景聲音頻。對於一些追求極致影音享受的玩家來說,這也是一個隱患。
另外Xbox One S取消了Kinect介面,如果你想使用Kinect就需要一個專用的轉接器,而轉接器是需要另外購買的。雖然微軟表示如果玩家同時有Xbox One S、Xbox One和Kinect,微軟會免費贈送一個轉接器。但對於很多人來說,這並不能解決他們的問題。
而沒有了Kinect,語錄控制Xbox就變得困難了很多。諷刺的是,在夏季更新之後,Cortana功能成為了Xbox上的一個亮點,然而沒有了Kinect,Cortana的實用性恐怕要大打折扣了。
和iPhone的S一樣,Xbox One S相當於Xbox One的升級版。但它又是一台全面升級的產品,幾乎改進了Xbox One存在的所有問題,沒有為下一代留下改進的素材。因此Xbox One S與iPhone S又是完全兩個不同的概念。
我認為Xbox One S沒有明顯的缺點,因為它有一個非常明顯的問題,一個致命的問題:它存在的意義究竟是什麼?
如果我們不知道天蠍的存在,Xbox One S可以說是非常合理的選擇。但問題是,微軟已經宣布了天蠍的存在,不僅如此,我們知道天蠍有更強的性能,支持4K遊戲和VR,而且在明年就會公布,可能不久之後就能買到。所以為什麼要在這個時候買一台加強版的Xbox One呢?
尷尬的處境總的來說,Xbox One S是一款非常優秀的主機,全面超越了Xbox One,而且外觀非常惹人喜愛,每個人都想在微博上抽一台,但你真的會用自己的錢買一台嗎?
如果你還沒有Xbox One,那說明目前的Xbox主機和遊戲還不能引起你的購買慾望。如果是這樣,我不認為這是Xbox One S能夠解決的問題。尤其在明年微軟就會推出天蠍的情況下,多數玩家可能會選擇持幣觀望。
而且不要忘記微軟已經開啟了Xbox Play Anywhere政策,今年在E3上公布的遊戲都將支持Xbox Play Anywhere,玩家只需要支付一個遊戲的錢就能夠得到兩個版本的遊戲。如果你對某款Xbox遊戲有意,大可先在Win 10平台玩。而等到天蠍發售之後,這些遊戲還可以在天蠍上繼續玩。
如果你已經有了Xbox One,那麼Xbox One S可能對你更沒有吸引力。既然兩台主機的性能接近,遊戲陣容一致。除非是一些對便攜性有特殊要求的玩家 ,或者是對4K解析度需求的玩家,否則你為什麼會買Xbox One S呢?
另外,如果你根本沒有4K電視,Xbox One S能夠吸引你的大概就只剩下輕便性和漂亮的外觀了。當然還有最重要的:信仰和情懷。對於這部分玩家來說,測評文章根本沒有參考價值。作為忠實玩家,他們只是希望微軟能夠滿足自己一點點的要求。而當自己的心聲得到採納之後,他們會以湧泉相報。
而如果你已經有了一台4K電視,事情就要變得複雜一些了。目前4K內容很少,而能體驗HDR的內容更是稀有,而Xbox One S在提供了一個4K藍光播放器的同時還將提供了支持HDR功能的遊戲,對於坐擁4K電視而無用武之地的人來說,Xbox One S的確是一個便宜且方便的解決辦法。
但Xbox One S並不能玩4K遊戲,而天蠍卻可以,因此即使有了4K電視,購買Xbox One S也並不是一個完美的選擇,只能說是一個過渡性的措施而已。而在購買Xbox One S前,你應該首先檢查一下自己的4K電視是否符合之前提到的各種要求。
雖然Xbox One S在很多地方都已經做得盡善盡美,但它總會給人一種過渡產品的感覺。微軟在公布天蠍的時候,應該就已經預想到Xbox One S的處境了,但他們依然公布了天蠍。微軟希望用Xbox One S作為4K時代的先鋒,而提前宣布天蠍也是為了讓玩家們相信4K的浪潮很快就將到來。所以Xbox One S的買點是未來。
很多人說Xbox One S是Xbox One本應該有的樣子,是Xbox玩家一直希望得到的完美Xbox One。因此,如果你選擇購買Xbox One S,那將是一個不錯的選擇。但如果你選擇觀望,也能找到1萬個理由。
我總是不理解那些幾個月就換新手機的人,更不理解那些克隆出來的升級版手機有什麼吸引力,但事實勝於雄辯,它們一直賣得很好。而Xbox One S則是在完全聽取了玩家心聲之後推出的全面改良版,但在遊戲主機市場中,Xbox One S恐怕不會像其他「S」一樣那麼受歡迎。
說個無關的
昨晚看直播時(事實很久前也有),有人的論調是:xbox one獨佔是個笑話/跨PC我還買個毛的主機?
可能他們覺得PC玩家電腦都棒棒噠?應該有相當一部分人(比如我),用著筆記本(surface)辦公,在家又不想擼個高配pc打遊戲,於是選擇一個可以主機。作為微軟的精神股東我就想說,早他媽幹嘛去了?!我不信微軟三年前拿不出這種設計,現在拿出來,除非讓我加錢以舊換新,否則怎麼看,那都是誠意不足。
這次比較新穎的點是2T版本,還有內置的電源適配器,手柄也是全新設計,還帶了藍牙。只是微軟這麼早就說大作跨平台,那確實給我們一種內定硬點的感覺,綁架遊戲廠商?這樣可不利於招攬第三方。
當然啦,總體來看微軟這個XB1+S,亦可賽艇!+1S!這一版才是xbox 720啊。前面那個簡直不能忍
能縮小40%,還能把那個傻比電源塞進去,為什麼我覺得要小心三紅呢道理我都懂,可是為什麼和PS4長得更像了?
要是能全球範圍以舊換新什麼都好說 上個月剛入的x1我的天
出了PS4 SILM.....估計樓上的又要說索尼大法好了,在國內,只要說索尼大法好就對了,至於對錯,只有GK自己知道了....
早tm幹嘛去了?!
這才是xbox one應該有的樣子三年前的傻大黑是什麼玩意
重點是299刀的價格啊!想玩剛發布的這些遊戲,自己配台式的話299刀也就買塊顯卡吧。
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