紅色警戒系列當中都有哪些彩蛋?
MOD不算
多圖預警更新:感謝 @於天澤@scienceasdf@陳龍 在評論區的補充和 @Evan Hou@彬彬@江左布衣 指出的錯誤。感謝 @周小然@劉一手@南極的潛水員@江楓 補充速度過關方法。不請自來。紅警1和紅警3玩的少,就說說我最熟悉的紅色警戒2和尤里的復仇任務中的彩蛋。
圖是利用提取工具CNCMaps提取的全圖,因為是工具提取所以某些單位看上去怪怪的,某些橋樑也顯示不出來,見諒。
新兵訓練營-第一天這一關打爆主基地可以獲得一名工程師,過了第一座橋打靶之後,不要把那個廢棄坦克摧毀,向地圖左上方走,用得到的這個工程師把第二座橋修好,過橋後會馬上收到一個「你不該到這裡來的!」警告,不必理會,繼續前進可以找到一個直升機。駕駛直升機向地圖左上角飛,會聽到一聲奶牛的慘叫,一個農莊在你面前被炸毀。新兵訓練營-第二天河岸旁邊那個小丘上有錢箱。注意到右上角,樹叢後面有一個廁所。派美國大兵進駐,教官會訓斥你「現在可不是干這事的時候!」然後大兵會被從廁所里趕出來,哈哈哈。盟軍第一關
炸掉無畏級戰艦後向左走,譚雅下水往地圖左端游,收到「你不該到這裡來」的警告,無視,可以找到四個升級箱。地圖右上角有三個灰熊坦克。蘇聯基地的倉庫旁邊有兩個箱子(都看見了吧)盟軍第二關最左上角有幾個蘇聯兵和狗在一起烤火,他們身旁有一個箱子。蘇聯基地的下方停著幾輛貨車,打爆後有箱子。
左下角有兩個站在地上的一星火箭飛行兵盟軍第三關修復地圖上的那些著名建築物可以得到箱子。佔領了地圖右下角的醫院,右下方就不會出現暴民來襲擊你了(無所謂,反正暴民都是戰五渣)(這個應該不算是彩蛋,只能說是設計馬虎了)記住總統出門的移動路線,然後設置好路徑點,讓你的部隊摧毀心靈信標後強制攻擊打死總統之後,任務照常能夠通關;反之,還是利用路徑點,讓部隊摧毀心靈信標後去攻擊白宮,然後你就會看見總統悠然悠然從白宮走出來後,部隊摧毀白宮,任務失敗,副官提示你說「幹得不錯啊,你把美國總統埋在厚厚的水泥板下面了」(汗)盟軍第四關把那個德國-波蘭邊境哨站消滅了,進入德國境內,可以找到一個箱子(加速度的,沒什麼大用)
這一關是可以佔領核彈的。兩個都能佔領,但是都佔領後也只能在武器欄看見一個核彈。本關的核彈可以一次炸掉一個滿血的核彈發射井。蘇聯左上方基地的坐下角有一個監獄,炸毀油桶後能救出幾個美國大兵和一個三星灰熊坦克。地圖左上角的樹拍成了3個字母,ACC。如果遊戲版本是1.0的話,部隊靠近後左上角會彈出「TSCACC」和一個日期,據說是兩個Westwood製作組成員和他們的結婚日期?在1.006版本中,那個日期被替換成了13567,意義不明。這個彩蛋同樣出現在原版紅警的盟軍第十二關、蘇聯第一關、蘇聯第十一關剩下的這個彩蛋不修改遊戲沒法看到了。地圖右側山上被黑幕蓋住的地方藏有四個蘇聯礦車。地圖外部還有三個核電站,用途不明。盟軍第六關修復著名建築可以得到箱子。當你修復林肯紀念堂時,副官會大驚小怪地通知你說蘇聯人居然把林肯的頭像換成了斯大林。盟軍第七關
蘇聯軍隊登陸的小島下方有一個小島,上面有一個哨戒炮。在他們展開基地之前把哨戒炮炸了就直接贏了。盟軍第八關這一關的工程師居然是三星的……佔領地圖下方的基地,可以延長譚雅抵禦心靈控制的時間。炸了心靈信標之後可以指揮平民作戰。故意等倒計時結束,可以欣賞到譚雅被心靈控制的隱藏影片。
盟軍第九關可以佔領敵人的電廠和金字塔,以敵制敵。地圖左上角有一個機場。盟軍第十關這一關出現了兩個站在地面上的火箭飛行兵。如果不製造間諜衛星,敵人的天啟就不會出現。
地圖正下方有一個礦場,派工程師修復後會出現一個箱子(箱子內是礦車)。盟軍第十一關地圖左上方油井。盟軍第十二關地圖左上角的樹排列成了ACC盟軍基地右邊有一個機場,裝甲非常厚,一發核彈下去只能傷2格血。
把克里姆林宮用圍牆圍起來,譚雅就進不去了,但是遊戲照樣會提示任務完成。蘇軍第一關本關所有的小貨車裡都有箱子。摧毀地圖右面的平民船隻是可以獲得經驗的。盟軍中部基地的右側兩棟大樓旁邊有箱子。右下角樹排成了ACC。維修盟軍基地左上的橋樑,可以得到四輛犀牛坦克。蘇軍第二關摧毀飯店能夠獲得箱子。佔領盟軍礦車後能得到錢箱。派兵進駐牛肉堡王(摧毀也可以)能得到錢箱。蘇軍第三關摧毀或佔領世貿大廈能夠得到箱子,佔領可以開全圖。心靈信標可以起到主基地的效果。蘇軍第四關海參崴居然有北極熊……蘇軍第五關基地左側有一油井,油井上方有一個防空履帶車。靠近左上河邊能得到一氣墊船的磁暴步兵。地圖右上角有一個裝滿磁暴步兵的防空履帶車如果在不磁化鐵塔的情況下,消滅全圖的敵軍,敵軍會不斷空降部隊和你作戰,直到你去磁化鐵塔為止。蘇軍第六關殺光登陸的島嶼上的奶牛能得到錢箱。登陸島左面有個只有一個碉堡的小島,用動員兵佔領或摧毀後可得錢箱建造好磁暴塔和磁暴步兵後,讓磁暴步兵給磁暴塔充電,會看到一段隱藏影片。地圖的左側有四艘綠色的巡邏艦,但是外觀和驅逐艦沒有差別。地圖左下角有一個島嶼,島嶼上有錢箱和機場。佔領機場後有一段隱藏影片。炸掉亞利桑那號紀念館,能獲得錢箱。這一關的勝利條件是消滅藍色的海軍,地圖左邊那四艘綠色巡邏艦和白色的韓國海軍不打也是可以過關的,如果你夠觸的話可以試試挑戰一下在韓國海軍增援之前把藍軍海軍消滅掉。蘇聯第七關把左邊村落中的宣傳卡車炸毀後,地圖全亮,暴民不會來進攻,並且拿到一筆錢。炸毀左側村落中的幾個房子,可以獲得一些箱子。佔領地圖右側的科技前哨站會獲得幾個防空步兵。炸毀右下角的幾個帳篷能得到幾個箱子。在最後一波(還是倒數第二波?記不清了)敵人來之前的幾秒鐘,右邊的小路上會有三輛貨車開過。摧毀它們能得到箱子,否則他們會開到右下角的帳篷處放出一些敵軍。盟軍的間諜每次都是一個人乘坐一個飛機過來(好奢侈啊),而且跳傘時的外觀和普通美國大兵不一樣(看上去好像降落傘的繩子系在脖子上一樣)用圍牆圍住雷達和電廠,間諜就在原地傻楞住了。蘇聯第八關摧毀著名建築物可以得到箱子。左下角傑弗遜紀念館前的貨車裡也有箱子。華盛頓紀念碑右下有一個心靈信標,摧毀後副官會告訴你「美國人從維拉蒂摩的心靈控制中被解救出來了」,但是地圖上的美國大兵依然是紫色並且與你敵對。蘇聯第九關右下角有一個盟軍維修廠,旁邊的貨車裡有箱子。這關最快的過法是讓控制的多功能步兵車強拆圍牆和電廠斷電,尤里從破口進去控制總統。蘇聯第十關地圖左下角有一艘無畏級戰艦。地圖右側偏上的島嶼上可以找到一個心靈突擊隊。這一關的閃電風暴發生器護甲很薄,一發核彈即可摧毀。蘇聯第十一關建造了心靈探測器後會有一段隱藏影片。地圖右下的樹排成了ACC。蘇聯第十二關右上角的機場旁邊地面上停著三艘基洛夫,靠近了之後他們就歸你指揮了。但如果你在找到他們之前先造了間諜衛星,他們就不會聽你指揮,只能利用尤里去控制他們。尤里的復仇盟軍第一關在尤里的復仇中譚雅死後任務不會失敗,你會看到一段電影,顯示譚雅其實只是重傷被抬下了戰場而已。本關譚雅死後會有航空母艦來增援你。尤里的復仇盟軍第二關摧毀部隊回收站能得到錢箱。炸毀地圖左上的兩座高架橋,或是佔領左上角的油井,電腦會不斷空降工程師來維修和搶奪。一個工程師死了立即再空降一個。進入地圖上那個有恐龍的區域,副官會告訴你尤里正在拍攝一部恐龍電影,並譏諷說尤里的想像力真是匱乏。本關可以找到三個平民英雄,Westwood之星、蘭博和終結者。找到westwood之星後副官會犯花痴「我很喜歡他演的西部片,能幫我要一張他的簽名嗎?」尤里的復仇盟軍第三關派美國大兵進駐太空針塔,簡單和普通難度可以將地圖開全圖。困難只能顯示敵軍佔領的電廠。地圖右下有一個戰車工廠。雖然任務要求你去解救巨軟(Massivesoft)園區,但是實際上置之不理也能過關。(過場電影中的巨軟老闆長得挺像蓋茨的,而他的辦公室里出現的最多的東西是……蘋果!)桌子上擺了幾個大蘋果也就罷了,後面櫥子上的畫里也是蘋果,某軟你到底是多愛蘋果(來自WinPhone用戶的怨念)這位老兄叫什麼名字呢?遊戲的說明書里說他叫Bob,但是你的副官卻稱呼他為Bing!微軟的Bing是在2009年上線的,而尤里的復仇是2001年的遊戲……微軟有沒有刻意迎合Westwood的預言,我就不知道了。不僅如此。微軟真的曾經推出過一個叫Microsoft Bob的產品。尤里的復仇盟軍第四關派美國大兵佔領金字塔,木乃伊會從金字塔里走出來。地圖左上角有一個正方形湖泊,靠近會得到一個多功能步兵車和一個狙擊手。在湖泊正下方有三個草皮(已經圈出),派三個步兵站上去20秒左右,會得到三個恐龍。右側尤里基地里有幾輛坦克排得很齊整,可以嘗試在獲得心靈控制器後控制它們,強行拆掉主基地、戰車工廠和兵營逼迫電腦投降。(需修改才能發現)整個遊戲中最強的步兵是誰?這一關的愛因斯坦老爺爺!他的血很厚,用核彈都炸不死……尤里的復仇盟軍第五關這一關消滅尤裏海軍後韓國空軍會來增援你,摧毀尤里的船廠。同時這關的入侵者戰機被黑鷹戰機替換。尤里的復仇盟軍第六關地圖的中間有一個技師在用手槍攻擊科技商店,如果你幫他把科技商店炸了,他會立即走去攻擊油井,如果你再幫他炸掉油井(得趕在他走到油井前下手,不然他會被炸死),他就會再換一個油井去攻擊……尤里的復仇盟軍第七關不僅海參崴有北極熊,南極也有。地圖左下角有油井和錢箱。尤里的復仇蘇軍第一關在登陸後,你可以將最後一個運兵船手動拖回來,拖到時間機器旁邊,時間轉移到侏羅紀後,可以讓它到地圖左上角,可以找到一隻聽你控制的暴龍(不用把它放進運兵船。再次穿越後它自己回到時間機器旁邊)。這一關如果你在時間轉移前讓鮑里斯陣亡了,那麼時間轉移後回到蘇聯基地能在蘇聯基地再次見到他,你的副官非常激動,鮑里斯則會一頭霧水地問:「我們以前見過嗎?」如果你再次讓他陣亡,副官會悲嘆「對蘇聯人民來說這是多麼悲哀的一天啊」……但這不妨礙鮑里斯在第三關再度出現。這一關在登陸前海螺是無限增援的,可以打掉巨炮和盟軍驅逐艦,留下航母,利用海螺吸引蓋特機炮的火力,讓無畏級戰艦強拆掉核電站。但是島上的蓋特不會因此斷電,因為地圖外面還有一個尤里的核電站……你有耐心的話可以慢慢把島上能看到的蓋特全拆掉,據說可以在時空轉移之前就把心靈控制器炸掉,但是任務不會因此勝利,必須要經過時空轉移後再炸一次才行。我沒成功過。根據百度貼吧網友智殺杜根的說法,這一關最一開始的一艘殘血盟軍航母「有幾萬分之一的概率」逃出蓋特的射程,可以不理睬它直接登陸。時空轉移後,這艘船的血自動滿了。但是它不會幫你摧毀心靈控制器,而是會不停攻擊旁邊的空地。無意發現的尤里任務BUG,不知火星否 原帖,可惜圖都掛了。尤里的復仇蘇軍第二關同原版盟軍第十關,可以搶奪下方的礦廠供自己用。地圖左側湖上面的孤島有錢箱,只有搶奪盟軍科技生產海豹突擊隊才能上島取得。這關可以繞過中間的盟軍基地,速度RUSH愛因斯坦實驗室。(副官在開場提示你說,碾碎他們還是繞過他們,隨你便)尤里的復仇蘇軍第三關右側有一個盟軍礦廠可以佔領。摧毀右側的部隊回收站可以得到錢箱。可以讓鮑里斯乘坐防空履帶車直接衝過左側橋樑,速度快可以在海豹炸橋之前衝過去,直接炸掉心靈信標,最大程度減低盟軍的傷亡。也可以讓鮑里斯坐氣墊船過河,但是要小心不要觸發了盟軍的坦克。尤里的復仇蘇軍第四關佔領圖中左上、上方、右下的全部三個油井,摧毀圖中紅圈圈出的蓋特機炮,再派遣單位站在藍圈圈出的區域,可以得到一大群北極熊!尤里的復仇蘇軍第五關可以使用工程師佔領尤里雕像。尤里的復仇蘇軍第六關摧毀左側和右側的尤里基地可以得到錢箱。尤里的復仇蘇軍第七關摧毀左右兩側的部隊回收站可以得到錢箱。地圖右下角有自爆卡車和KB分子,靠近他們就能讓他們聽你的指揮。但是如果你在找到他們之前先造了間諜衛星就沒有效果了,但殺死一個KB分子後就能控制剩下的了。暫時想到這些。如有錯誤和脫漏請不吝指出,不勝感激。我也隨手分享一些:
1、這一關是有一條有趣的進攻路線的2、如果任務中沒有寫「坦雅必須存活」,那坦雅死了可能會有獎勵
譬如:尤里的復仇萌菌第一關,在坦雅出來後,弄死坦雅,就觸發坦雅被擔架抬走的視頻,並且屏幕左方(金門大橋)出現一隊的航母過來。3、這一關,除了走高贊的「解救工程師,佔領基地」的攻擊方式外,還有一種小分隊型的
4、這關這樣子打最快也阻力最小
5、萌菌最後打克里姆林宮那關
留下一個放空炮不大,然後派一堆輻射工兵在克里姆林宮那裡部署污染土地,然後在打掉放空炮。再然後超時空過來的坦雅就被溶解了6、尤里的復仇,萌菌第三關,即便假微軟被毀滅了,也照常會通關(一般都隨手丟了個閃電風暴過去。。。。說個大家都知道的吧,可以修改文件夾里的ini文件,然後就可以支持寬屏大解析度了,比如1920*1080解析度。這樣一可以避免畫面變形,二就可以看到更大的地圖了。還可以雙屏支持,比如3840*1080解析度,亦或三屏(我沒試過三屏)。這樣就可以在一個屏幕看到更大的地圖(對戰時有用)。
效果如下圖:
上圖是原視圖大小,下圖是寬屏高解析度效果。修改方法:
→在紅警2遊戲目錄中找到RA2.INI,找到如下數值:[Video]
在[Video]的下面加上這麼一段數值AllowHiResModes=yes
←
修改完畢後保存,重新啟動遊戲後你會發現,遊戲中解析度調節選項多了很多解析度的支持,選擇適當的即可。
對於間諜可以變成狗這一點我印象深刻。。。
(多圖預警)
非常感謝 @Neon LYC 的答案,看完他的答案後我也忍不住想寫點東西分享一下多年知道的經驗。作為一個紅警2官方新戰役通關了20多遍的人,我很佩服,居然能有一樣把戰役研究這麼透的人,我認真看了2遍,他說的很詳細。不過我還知道一些其他的。本文所有圖片均為本人親自上遊戲的截圖,確保真實性接近100%。
為了避開版權問題,高贊答案 @Neon LYC 下所有回答過的彩蛋本文一概都不會再出現,僅僅補充他沒寫的。
Warning:
本文默認遊戲程序為官方紅警2.1006版和官方尤里的復仇1.001版,不是任何亂 改的MOD!不是共和國之輝!
本文所有內容全部默認困難難度下。
本文所有內容全部默認困難難度下。
本文所有內容全部默認困難難度下。
OK三遍了。
尤里盟軍第一關:
1.建議賣掉四個巨炮+礦石精鍊廠+間諜衛星。佔領一個電廠即可過關。
2.本關巨炮射程被調成2倍(相當於尤里改射程)。
時空傳送前,來電後的一瞬間最外面的那個巨炮可以直接打爆惡魔島的核電站。然而打爆後雖然心靈控制器沒有動,尤里的影片還是出現了。
時空傳送後,最外面的巨炮還是可以直接打爆核電站。
尤里盟軍第二關:
所有地圖上的油井,醫院,機場,科技商店,箱子都可以直接看到,不再補充。
1.本關打掉部隊回收機後尤里會說一段話,最後一句的最後一段是I』m angry…..
2.(本關的尤里科技是全開的!!!)是最早全開科技的一關,沒有之一!
也就是說,本關佔領尤里基地後可以建造遭遇戰下所有的單位!
此圖為尤里X建造圖。
此圖為戰車工廠圖:很明顯,精神控制車,磁鐵坦克,鐳射幽浮等都可以建造。
此圖為超級武器圖,可以很清楚的看到基因突變和心靈控制都是可以造的,當然複製中心也是。
爽不爽?還不知道的紅警玩家建議趕緊去爽一下,第二關就可以用尤里的超級武器,而且還能用尤里X瘋狂的控賣一波,享受一下在新戰役里虐殺尤里的快感!
(不要吐槽圖片的英文,那是在紅色警戒吧下載的英文界面補丁,不影響遊戲任何內容!)
尤里盟軍第三關:
1.手快可以一次核彈都不挨,具體方法如下:第一次閃電風暴對準尤里基地三個電廠聚集
處,位置放的好電廠全爆。這個時候rush一波部隊沖向微軟下面那個電廠,佔領或摧毀。尤里的核彈就停啦!
本圖為閃電風暴炸掉三個尤里電場後,所有部隊佔領上方一個科技電廠的情況,尤里的核彈永遠停在了00:36.戰車工廠和電廠保住了。(當然這只是貢獻一種玩法,即使被炸了地圖上還是有白色的戰車工廠和電廠可以佔領)
注意圖上閃電風暴的剩餘時間,對比開場閃電風暴和核彈的時間差。可以看得出來核彈停了很久。接下來用狙擊手+ifv慢慢享受宰割尤里的樂趣吧。
2.每佔領一個電廠我方就會放3個狙擊手,地方就會放3個工程師。
3.右下角地圖外有個白色空指部但無觸發條件。
尤里盟軍第四關:
本關無補充。
尤里盟軍第五關:
這關的AI相當智能,會不停造兵佔領大樓,連機場和醫院都會佔領。如果你蹲坑太久你會發現整個島的大樓一片紫色。
尤里盟軍第六關:
1.補充一下技師攻擊油井的圖片
這個技師是一個長的像自曝卡車一樣的卡車爆炸後逃出來的,逃出來後就專門炸地圖上的白色建築。
2.本關的尤里科技也是全開的,第2關已經出現過了,直接上圖。
可惜這關佔領尤里基地後也基本贏了,虐的不夠爽。
尤里盟軍第七關:
1.本關基因突變器的語音介紹被閹割,提出遊戲文件里可以看到。
2.本關如果把蘇聯所在島兩邊的運兵船打爆,尤里就再也不會運兵過來!(沒想到打到南極尤里也變窮了,強弩之末啊。)
3.本關打爆尤里基地+兵營+戰車工廠+超級武器後,電腦仍然不會賣光全家rush,因為地圖外有一個主基地。但如果你再把電廠全部打爆,尤里就會全賣rush一波。
4.在簡單難度下,當盟軍援軍被傳送過來後,直接展開主基地賣掉,過一會兒就會再傳送一波,以此類推。過了半個小時你會發現半個尤里島上全是藍色的灰熊海,ifv海,光棱海和幻影海。(困難難度賣了基地不會有援軍)
點擊一下你的滑鼠,壓平整個南極洲吧!
尤里蘇聯第一關:
這關彩蛋很多,我本來自認為玩的非常透,沒想到 Neon LYC 居然全完整寫出來了,這也是我很佩服他的一個原因。都是紅警腦殘粉啊哈哈。
沒啥說的了,就說一下侏羅紀的兩隻龍吧,水裡的那隻它的血管在身體下面,找一下就可以打死。經驗非常多。
而島上救回來的那隻暴龍,血量極厚,在沒有醫院的情況下,我只用暴龍打爆盟軍碉堡+大兵+所有尤里蓋特巨炮+狂風+尤里新兵+惡魔島上所有兵力,它……只損失3格血。
尤里蘇聯第二關:
原版盟軍第十關的雙子關。
1.蘇聯裝甲是真的厲害,初始兵力直接rush盟軍前鋒基地可以全滅,繞後rush愛因斯塔實驗室則幾乎無壓力全滅,還能直接撿個盟軍基地。
2.不炸三個德軍基地的話,就不會贈送你基地車,但是,藍色的盟軍就不會攻擊你。
3.三個德軍基地可以不打,直接打爆愛因斯坦實驗室和超時空傳送器能直接過關。
尤里蘇聯第三關:
1.開場鮑里斯放入履帶車過橋打爆信標都是知道的,其實斷橋前過橋的成功率是100%。
2.圖中建築物里打爆可以看到個箱子。
3.即使你把地圖上除了心靈控制器的所有尤里部隊全滅,摧毀心靈控制器後還是會從尤里左方圍牆外衝出一波尤里新兵,他們在地圖外。
4.本關的部隊回收機不可佔領。
尤里蘇聯第四關:
羅曼洛夫出來的酒店(圖上右下角的紅色房子)是無敵裝甲,無法攻擊!
尤里蘇聯第五關:
(官方全38關中敵方單位最多的一關,這圖對於喜歡全滅敵軍的強迫症真夠虐的)
1.圖中間不明建築物為無敵裝甲,無法攻擊。即使你用基洛夫在旁邊炸10分鐘也炸不掉。
2.當你打爆尤里船塢後,尤里會賣掉整個島的所有建築和你rush一波,而如果你只是用初始贈送的潛艇海蟹打爆船塢,而沒有登陸基地的話,你會發現不久後離你最近的海岸線上密密麻麻堆滿了尤里的部隊。
請它們吃顆無畏級的怒火吧→ →
尤里蘇聯第六關:
1.這關官方自己犯了bug,極限刷錢的人可以展開基地後只造兵營。因為蘇聯兵營是500,而你賣了後可以價格600的登月火箭兵和一半的價格。可以無限刷最大化金錢的利用率。
2.月球上居然可以有輻射工兵,呵呵厲害了伊拉克。(本文最後有對伊拉克的分析,西木最喜歡伊拉克。)
尤里蘇聯第七關:
1.因為蘇聯第二關回到過去炸掉了超時空傳送機,所以本關6大超級武器唯獨超時空傳送機不能造。
2.如果不摧毀任何一個信標就直接炸掉尤里要塞,那麼炸掉的瞬間兩個心靈信標會自動爆炸。
3.除了海豹部隊,光棱塔也可以秒殺尤里要塞。
原版盟軍第一關:
1.地圖左邊外藏著兩個藍綠色的發電廠,可以點擊小地圖炸掉,炸了會有藍綠色美國大兵自動跑到基地里。卡車炸掉會有箱子。
這個設置應該是給兩個愛國者供電的。
2.開場譚雅強制炸了愛國者,無畏級就能炸了自由女神像,它們四個會慢慢離開地圖,然後任務失敗……
3.如果你用修改器強制炸了四輛無畏級和旁邊的v3火箭,自由女神像還是會炸。因為是任務進程強制ini。
但如果你把自由女神像的血量調到無限的話,羅曼洛夫的影片就跳不出來了!而等你譚雅進入盟軍要塞後會有兩架入侵者戰機從地圖左邊飛過來把v3炸掉!
這個彩蛋太嚇人了!難道官方本身隱藏了一個結局,盟軍第一戰就戰勝蘇聯!?
盟軍第二關:
沒什麼補充的了。
盟軍第三關:
這關有個很有趣的彩蛋,蘇聯科技遠遠超前!
如果你佔領蘇聯主基地,你會發現可以造船塢,還有潛艇和運兵船(然而完全用不了)。而即使到第六關自由佔了蘇聯基地你會發現仍然不能造船塢,所以第三關的蘇聯科技不知道為什麼就穿越了….
P.S 從這關開始你就可以使用磁能坦克了(磁爆步兵+多功能步兵車) 效果絕對超群,你再也不用苦苦憋灰熊憋到光棱出來了。
盟軍第四關:
1.左上角有個希爾斯大樓,佔領了開全圖。
2.還有地圖右上角有一個看不見的蘇聯船塢,可以用火箭飛行兵點擊小地圖角落炸掉。
3.即使是困難難度下,即使你正常發展沒有丟失主基地,等心靈控制增幅器時間過半還是會有兩波支援小隊(一波裝著美國大兵和灰熊的運兵船,一波驅逐艦。)
而如果開場時,裝著主基地的運兵船被炸,你會看到任務立即失敗……
4.如果設置V3強制攻擊把核彈發射井炸掉,你會發現維拉迪摩一瞬間又造了一個…而如果設置運兵船路勁線就能堵住位置造不出來,然而還是會放炸掉芝加哥的影片。
盟軍第五關:
1.本關的核彈可以佔領,而且是雙倍攻擊力和攻擊範圍。
2.這關的核彈是可以炸掉三個蘇聯核反應爐的。只要把落地點由失事飛機小隊位置向右平移到右邊邊緣即可,炸掉後蘇聯所有的線圈都會停電。
四個礦車的用途是禁止電腦造礦車(地圖上沒有油井,有限的礦留給玩家自由發揮。)
3.間諜是無限供應的。死了會有直升機送到初始點。
盟軍第六關:
1.親測:第一波三個運兵船的美國大兵可以直接rush端掉橙色蘇聯基地。不知道能不能發展成速攻打法。
2.這關用自偷可以得到隱藏兵種「超時空突擊隊」,可以極大的減少過關時間。(不過自偷在紅警玩家眼裡屬於作弊行為,虐電腦就行,其他時候最好別用。)
盟軍第七關:
這關非常好玩,除了速攻打掉消戒炮通關,還有很多彩蛋。
1.這關和盟11.12不一樣,只有電腦能造核彈,佔領蘇軍基地是造不了核彈的。
2.開場炸了從島下方出現的兩個運兵船一樣速過(因為蘇軍基地車在其中一個里。)
3.觀察仔細的話你會發現,這關其實是蘇聯第6關割分,左邊的地圖。左邊機場的小島改成了上方的小島。可見珍珠港事件的重大,盟蘇都得玩一次。
4.如果用修改器把藍綠色盟軍的血量調到無限,你會發現蘇軍的觸發機制:進入任務後開場進攻友軍小島的只有幾輛無畏級,打掉無畏級後整個地圖再也沒紅色冒出來了,我等了十幾分鐘也沒反應。而當把藍綠色的盟軍強制全滅後,蘇軍所有運兵船和海蟹,無畏級全部瞬間圍在島的周圍!
可見,觸發條件就是藍綠色盟軍全滅,而不是滅之前軍隊已經登陸。正常情況下看不見是因為一瞬間黑霧遮住所以看不到它的原理。
盟軍第八關:
在困難難度下,親測:這關的初始部隊也可以直接通關!不過我必須佔領下方的礦場和戰車工廠。
如果有大神不佔領兩個白色建築也能在信標部署前通關,請務必私信我讓我關注一下。
盟軍第九關:
1.這關的防空履帶車是無限的,不要想著蹲坑。
2.困難難度下可以不救灰熊和美國大兵炸掉兩個光棱科技塔:開場五個海豹游到最下面的岸邊,殺掉動員兵,圍牆最右邊有個缺口,可以直接從那打掉油桶,旁邊的履帶車就沒了。上方的光棱科技塔沿著右邊邊走,左方的光棱科技塔找礦車的時間間隔即可。
盟軍第十關:
1.不造間諜衛星也會出現天啟坦克!
如果開場不偷襲對方基地,正常發展,這關的設定是只有三波固定攻擊愛因斯坦實驗室,最上方一波動員兵,最右方一波犀牛+履帶車,最右上方一波天啟(不造間諜衛星過一段時間天啟會自動出現,如果前線基地還在,它會先打前線基地。)
2.在修改器條件下本關會發生對方基地還沒出現就任務完成的情況。
把所有藍綠色德軍的血量調滿,會發現蘇軍入侵後他們防禦成功,全滅三色蘇軍,然後一個基地車都沒出來直接任務完成……
3.左邊小島只有一個格子的大小,要吃那個箱子只有派海豹或者裝個小兵的直升機。
4.即使困難下,這關只要你抵擋住初始一群部隊+一波天啟+兩波攻擊愛因斯坦實驗室的部隊,蘇聯基地再也不會發動任何進攻!他們只會不停採礦,把建築造完,然後一直發獃……
盟軍第十一關:
1.超時空傳送機不是觸發核彈的唯一條件,一直不造超時空囤兵,過一段時間後核彈也會出現。
2.佔領蘇軍基地可以造核彈,但也是20分鐘的。
3.本關敵人的工程師會自己修橋,不想被陸軍持續騷擾就放個海豹在橋頭過一段時間就炸一下……
盟軍第十二關:
1.新戰役的核彈仇恨是 船廠→戰車工廠→主基地
所以扔個船廠在河裡或者把重工建在外面能吸引核彈火力。
2.本關是唯一一個可以造尤里改的戰役(原版+尤里的全部38關里的唯一一個。)抓住機會用複製中心弄2個出來,瘋狂的報復甦聯軍隊吧,戲弄菁英部隊十分愜意。
蘇軍第一關:
1.紀念碑為無敵護甲,無法摧毀。
2.如果把五角大樓旁邊的所有防禦打掉再全部撤走兵力,旁邊兩個盟軍兵營會不斷冒出美國大兵,一直從五角大樓打到你的基地,我有一次把犀牛動員兵全自殺,居然被美國大兵流拆了全家,任務失敗了。
蘇軍第二關:
1.維拉迪摩的紫色無畏級血量超過無畏級的10倍,速度堪比海蟹,正常情況下不可能弄死。我開了修改器秒造90艘潛艇終於弄死,然而並沒有什麼觸發劇情……
要是首都之辱直接不用打就搞笑了-_-
2.右上角有幾個地圖外的隱藏建築,這關的隱藏建築沒法在小地圖裡攻擊。
3.這關只要佔領或炸毀盟軍主基地,敵人就會rush一波了。
蘇軍第三關:
1.壯觀的空降ifv,空降灰熊,空降站立美國大兵……
2.強調一下信標自帶主基地的作用:即使賣了主基地一樣可以造建築。
3.任務名大蘋果其實是紐約的別稱。
蘇軍第四關:
沒有補充。
可以蹲點在盟軍基地車登陸前炸掉,看著韓國軍官立flag很搞笑。
蘇軍第五關:
沒有補充。
不過貌似三星的磁暴兵無法磁化巴黎塔,一定要初始等級才可以……
蘇軍第六關:
盟軍第七關的修改版。
1.左邊島上也有很多箱子,佔領島上的機場會有灰熊和美國大兵運過來攻擊。
2.只要不展開基地,倒計時就不會出現,韓國援軍就不會來襲。但是我方援軍照樣按時出現。
3.喜歡作死的可以像我一樣把基地和部隊拉到盟軍基地旁邊展開。
4.注意:本關為裂縫產生器最早出現的關卡。並且本關盟軍的海軍科技是全部齊全的。很神奇!
本關佔領盟軍基地是無法建造作戰實驗室的,必須直接佔領盟軍的作戰實驗室就可以看到神奇的全部盟軍海軍和裂縫產生器。
超前好幾關就能造海豚!快去虐殺大韓民國的援軍吧。
原版任務中第一次出現裂縫產生器。
我曾經在紅色警戒吧發過一個帖子:裂縫產生器是原版紅警2所有任務里最沒有存在感的單位,簡單說一下,其他的高科(必須要有作戰實驗室才能建造的單位)有三種介紹方式:
第一種次要的,基洛夫,無畏級開場贈送過。
第二種相對需要的,心靈感應器,超時空傳送兵,海豚,航母,天啟,光棱坦克,複製中心都在對應關卡閃光且語音詳解過。第三種非常重視的,幻影坦克,烏賊,四大超武,譚雅,尤里則都是直接拍影片介紹的。就連不是高科的恐怖機器人,光棱塔,磁暴楊永信,入侵者戰機等這樣的都有製作影片詳細說明。唯獨裂縫產生器是一個從來沒有閃光過,從來沒有被開場贈送過,從來沒有被語音介紹過,也沒有任何一部影片涉及過,連科技是怎麼來的也完全沒有說過,甚至……新戰役24關+尤里復仇14關,連敵人都從來沒有造過。
後來貼吧大神告訴我,原來,遊戲任務文件的電影對於這個單位只有一句話,大概是:it can profect your buildings away from the target of the nuclear missile.也就是說它能幫助保護你的建築以防核彈轟炸。也就是說本來應該是放在盟軍第七關-深海出現的科技以防蘇聯核彈的,結果後來成了廢案,結果深海根本不能造裂縫產生器,也就導致整個任務唯一一句對Gap generator的介紹也消失了。
裂縫產生器也就成了原版紅警任務里唯一被遺忘的高科!也是原版任務里最沒存在感的單位……
蘇軍第七關:
1.親測:蹲點快速消滅敵軍可以縮短下一波倒計時的出現,從而加快整個任務的過關時間。
2.盟軍在村莊里放的宣傳帶有一句:Join the Ally,we have hot soup. 資本主義還真會黑啊,你們社會主義的蘇聯連熱湯都喝不起。
蘇聯第八關:
無補充。
本關同樣為初始部隊就可通關關卡。
蘇聯第九關:
打爆白色維修廠出現了一個技師在地圖上亂跑….盟軍居然不攻擊他,以至於他幫我打死了海豹部隊和終極保鏢………………..
蘇聯第十關:
1.摧毀擴大後地圖左下角的房子可以得到箱子。
2.閃電風暴釋放後有隱藏影片。
3.最吸引閃電風暴仇恨的是海豚和潛艇…..
蘇聯十一關:
(如果沒有開場贈送的2艘基洛夫,這關才叫真正的紅色革命)
油井機場和箱子就不補充了,看了全圖的人都知道在哪。
1.造了核彈後隔一段時間會有左右各3艘,一共6艘基洛夫的騷擾。
2.克里姆林宮居然自帶機槍。不過那攻擊力根本不及一個碉堡。
3.克里姆林宮的位置放錯了……超時空風暴的位置是正確的。
蘇聯十二關:
1.只要你登陸盟軍大陸造了東西,白色ifv和白色光棱群就會被激活,而白色灰熊群要靠近3輛基洛夫才會激活。(不是佔領科技機場,而是只要有單位在礦上站一下,灰熊的傳送就被激活。)
2.左邊海溝的位置設置的非常精妙!
剛好夠一艘無畏級貼邊炸毀超時空傳送機。
。本關的科技全開,可以造閃電風暴,但唯獨不能建造超時空傳送機。(因為超時空傳送機在敵人那……)
紅色警戒2是永恆的經典,對這個已經成為歷史的單機遊戲,童年的記憶驅動著我把所有知道的分享給大家。歡迎更多的紅警玩家一起尋找曾經的歡樂。
想要正版紅警資源和補丁的可以去紅色警戒吧的置頂帖找,裡面的資源是非常全的。
想看最新視頻的話可以去B站找UP主「藍天上的流雲」,圈子裡周知的紅警老玩家,一直堅持到現在。(最近他把帳號給了一個妹子→ →)
想鑽研速攻技術的歡迎互相交流,b站上的紅警世界紀錄只能作為參考,紅色警戒吧已經出了好幾個超越世界記錄的大神發布自己的視頻,分享獨特的玩法和經驗,速攻之路上沒有極限。真正的經典百玩不厭。
好了全文說完了再送個福利(一本正經的胡說八道):西木最垂青的國家是伊拉克!!!
我們都知道尤里復仇的蘇聯任務和盟軍任務每一關都是介紹不同國家的特殊單位:盟1法國巨炮,盟2美國傘兵,盟3英國狙擊手,盟4德國坦克殺手,盟5韓國黑鷹戰機,盟6盟7大雜燴。蘇1介紹鮑里斯,蘇2蘇3蘇俄磁能坦克,蘇4利比亞自曝卡車,蘇5古巴恐怖分子,蘇6月球,蘇7伊拉克輻射工兵。
好了你應該知道了,其實我想說的是,和尤里14關的不同的是。原版24關任務設置時是不涉及任何國家專屬兵種介紹的(雖然盟4有巨炮,盟7有狙擊手,盟10有坦克殺手,但都只是隨意的設置。),也就是說原版所有新戰役里從來不介紹國家特色單位,別說影片介紹或者閃光了,文字都不會說幾句。
發現什麼了?對了!只有一個例外,輻射工兵!盟軍第8關和蘇聯第8關都給了輻射工兵特寫且少尉親自語音介紹!所有國家裡唯一的特殊待遇啊!西木果然夠黑,正值做遊戲期間戰事不斷的伊拉克。特地警示一下玩家:"夥計們,現在全球最危險的國家是...伊拉克!"
於是,在2000年紅警2誕生後3年,伊拉克戰爭爆發……
說一點自己知道的吧尤里復仇:蘇三倫敦,初始基地右方有一個白的盟軍礦場和礦車。蘇六月球,敵人兩個小基地,一個四周全防空中間一個心靈塔,另一個相反,被打掉會有獎勵錢箱。蘇七,右面可以領取一群自爆卡車和恐怖分子。~~~~~~~~~~~紅警3:盟二,譚雅會吐槽水裡巡邏的蘇軍熊熊,說「在水裡的熊好可愛,尤其當它們死掉的時候。」盟六的總統可能是帝國間諜(眼睛閃光)盟八的蘇軍米格受到修改,彈藥,血量,攻擊力暴漲,比西方的阿波羅不知道高到哪裡去了,但彈藥不顯示不意味無限,其實也是會打空的。蘇一開場追殺娜娜的帝國武士死因仍是個迷。。。。蘇三到蘇四科技解鎖簡直跳躍,從只有船廠T1到高科v4娜娜解鎖,簡直令人懷疑是不是有交易←_←而且蘇軍工兵佔領銀行持槍搶劫的話也很有意思。蘇七開局沒有被打中一下的運輸機劇情殺←_←動員兵在穿過防禦塔核心展開的路上會催促熊熊快走,炸油桶之前花園裡的武士會吐槽自己好無聊balabala~假天皇被射擊會冒煙抽搐。後面帝國三個指揮官出現時vip碉堡神奇地拔地而起。蘇八佔領總理重工有磁爆坦克用。日四自家礦脈無限,盟軍世紀可以空投ifv納米蟲群解鎖並有提示(雖然是史上解鎖最早超武然而並無卵用)日六盟軍沒有敵軍正規指揮官和賓漢阿克曼與帝國指揮官對話,只有,注意只有譚雅向主角挑釁的視頻,而且本關敵人沒有譚雅出現。因此這一關的盟軍應該是譚雅指揮的。。。。身為吐槽役的她還在帝國戰況不利時調戲指揮官「這是你的第一次么?」日七超能波解鎖,只是毫無存在感,沒有一句介紹,而超能波也是唯一一個能用三關的大超武,盟軍蘇軍全都是最後一關解鎖。日九開場釋放超能波時會有日軍部隊一段語音,大意是這已經是孤城,我們要用劍來粉碎它balabala~澤林斯基博士率領蘇軍出場會用衛星砸掉盟軍vip碉堡。。。。賓漢死得好慘。(更正下,vip碉堡沒有被砸,不過博士超時空內爆彈時仍然會躺槍)~~~~~~~~~~~譚雅三方英雄存在感最高,第二關就解鎖生產,有大段影片戲份,娜塔莎只有一次還是在盟軍戰役里。。。。百合子連露臉的真人演員都沒有_(:з」∠)_而且還能指揮部隊,蘇軍最後一關除掉她更是一個副任務目標。同樣在盟軍最後一關出現的娜娜就沒這個待遇,百合子那就是醬油黨。
可能不能算彩蛋,算是數值bug
尤里復仇蘇聯月球那一關,登月火箭兵600塊一個,但是造1000的雷達然後賣掉會出來2個登月火箭兵,還會返還500塊,等於是250塊造了一個登月火箭兵……我猜猜這個錯誤的原因是,通常情況下賣掉雷達是出2個動員兵,這一關因為只能造登月火箭兵,所以就直接替換了……因為那一關的總金錢是有限的,沒有礦區,只有幾個,所以能省一點是一點當然最後其實我是用防空履帶車去把心靈控制塔的3個控制名額佔了之後天啟平推的,因為防空履帶車互相攻擊不疼,打天啟也不疼別的不記得 只記得小時候玩尤里的復仇里看到世界各地有名的地點和建築時就特別的興奮。
圖片都有點不清晰實在對不住
—————————————————舊金山(三藩市)的惡魔島 下面是現實中的惡魔島還有被炸的金門大橋悉尼歌劇院英國的大笨鐘和威斯敏斯特宮金字塔蘇軍任務摧毀紐約雙子塔還有一開始就被炸的自由女神像—————————————————還有好多地方都沒有找到圖片玩的時候還有埃菲爾鐵塔 五角大樓什麼的然後還有盟軍第二關好萊塢時還可以控制三個額外英雄,分別是魔鬼終結者,藍波和star of Westwood。當時還一直不敢用這幾個英雄生怕死在了戰場上
現在就記得那麼多了 但是感觸最大的便是現在已經可以聽得懂小時候聽不懂的英文語音了。果然都長大了 科科
圖片出自必應RA3日本第六關,基地右上角的EALA,注意看介紹......蘇聯最後一關,在清除島上的駐軍以後會有以下場景(請忽略總統):怎麼樣,是不是很眼熟?再來對比一下RA2盟軍第一關的場景:另外,仔細聽聽BGM,再去比較一下RA2的開場動畫BGM沒錯!此段就是EA在向RA2致敬!
我來補充一點吧:這個遊戲很清真!!!
首先,這個遊戲裡面有狗有猴子有牛有熊有鱷魚,就是沒有豬這種動物,不會出現尤里控制一群豬探地圖的場景,更不會有帝國時代裡面穆斯林政權開局要殺豬吃肉的尷尬場景。
其次,紅警1,紅警2,尤里的復仇,紅警3等等的劇情都算上,這幾次世界大戰從北美打到北亞和西歐,戰火把墨西哥,日本,中美洲,甚至冰島都卷進去了,但是沒有任何一方勢力侵略過中東、東南亞、中國新疆等穆斯林聚居區。(尤里的復仇中涉及到北非有兩個任務,多謝評論區指出)
第三,紅警2裡面有很多高度還原的建築可以被摧毀,比如自由女神像,白宮,埃菲爾鐵塔等等,同樣,一些宗教建築比如空軍學院禮拜堂、莫斯科聖巴索大教堂、瑪雅祭壇等等,也可以隨意破壞。但是,裡面沒有任何一個清真寺可以破壞。
你說清真不清真?居然沒人提紅警1的資料片counter strike 的螞蟻關. 按住shift鍵點主菜單上面的喇叭,一共四關.
在RA3 起義中,造了日本的大頭,然後選他的時候會說一句,where is my body? 我笑了半天。(介紹說這個大頭還是有自主人工智慧的,233333)。
塔娜莎的F描述是狙掉駕駛員,但是為什麼無人駕駛的未來坦克X1可以狙掉,為什麼動員兵啥都會開啊,你是怎麼坐上未來坦克的啊,操作系統都不通用吧!
在盟軍起義里一關,最後去打賢治的時候,可以派一名間諜去把賢治收買了。(無論造價多少,都躲不過間諜的1000塊)16年6月21號更新發現還有好多兵種沒發現,實在遺憾,今天陸續寫一下。4.輕坦克(LTNK)第一印象:好可愛...蘇軍兵種,在狂獅怒吼這個版本可以直接造這玩兒模型分三部分:車身,炮塔,炮筒可見有根天線炮筒:大家好我是來充數的嚶嚶===================================================今天再來補充一點吧,有關rules文件里隱藏的兵種昨天找著改圖標的方法了,鑒於看到評論區中他的工作者這麼多,先明目張胆的來一個:註:此兵種威力無窮其實各種彩蛋什麼的都在包(mix文件)里,有些在遊戲里呈現,有些...你得用猥瑣的方法自己找。比如在尤里復仇的某個包里(確認之後更新)有尤里的完成故事任務的那個背景,非遭遇戰,西木當時可能偷懶了,否則會有尤里的任務的....就是它,唉,太可惜了,更可惜的是心靈終結MentalOmega,mix文件加密...但後來發現用記事本打開能找到類似於RULES,AI,ART之類的文本文檔...當時可能為了平衡遊戲,把這些給透明掉了1.榴彈炮(HOWI)這玩意更像是坦克殺手的平衡版,不管打什麼都不賴,距離比較遠,估計在測試的時候一早這貨對方就毫無還手之力,給閹掉了另外,這個坦克並非尤里復仇新增,而是之前就有,模型文件在RA2.mix里RA2.mix,local.mix,hwtz.vxl+hwtz.hva
; Howitzer
[HOWI]
UIName=Name:HOWI
Name=Howitzer;名字:榴彈炮
Image=HWTZ;模型在art文件里的名字
Prerequisite=GAWEAP;需要盟軍造車工廠
Primary=HowitzerGun;主武器:榴彈炮
Strength=200;血條
Category=AFV;感覺這個用在右側欄排序上
Armor=light;裝甲類型:輕
Turret=no;沒有移動炮塔
IsTilter=yes;可以傾斜
Crusher=yes;可以碾壓
TooBigToFitUnderBridge=true
TechLevel=-1;TechLevel為-1表示你沒法造,改成1~9就可
Sight=8;視野,這個和攻擊範圍不一樣
Speed=5;移動速度
CrateGoodie=no;是可以開木箱獲得么?
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance;擁有國家,Alliance指的是韓國
RequiredHouses=Alliance;
Cost=750;花費
Soylent=750;被回收時能賣多少錢
Points=25;被打死給對方多少經驗,與升級有關
ROT=5;轉向比率,之前說錯了,越大越快
IsSelectableCombatant=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60;爆炸時產生什麼碎屑
VoiceSelect=GenAllVehicleSelect;選擇語音
VoiceMove=GenAllWaterMove;移動語音
VoiceAttack=GenAllWaterAttackCommand;攻擊語音
VoiceFeedback=;被打趴語音
CrushSound=TankCrush;碾壓的聲音
AllowedToStartInMultiplayer=no
MaxDebris=2;被打爆產生碎屑的數量
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1};移動方式
MovementZone=Normal;移動方式,可以改成Hover,漂浮,但是在陸地上會變慢
ThreatPosed=15 ; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER;升一級之後的能力
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF;升三級之後具有的能力:自恢血,裝甲增厚,攻擊加強,攻擊速度增加;這些都在rules文件頭有寫,是些比率,可以改。
Accelerates=false;移動時要先加速么
ImmuneToVeins=yes
Size=3;在在裝甲運兵車裡佔多少個格子
2.雌鹿直升機(HIND)
之後就不放代碼了吧,上圖同樣,這破直升機,連槳都不轉轉的,源自RA2,應該是跟夜鷹懟的,但是不知為何也給閹掉了...但是到了尤里復仇,很顯然,有了個蘇聯的武裝直升機,功能強大便宜實惠,以至於雌鹿再次被閹...之後我給它翻了個身:把主武器從之前的機炮換成了黑鷹的導彈...對了,這個不能轉動的螺旋槳應該也是原因之一。3.光棱犀牛?(UTNK)跟犀牛坦克一樣,不過武器是登月火箭員的激光,這個應該是開發人員害怕登月那關不好打,把犀牛換成這個,後來發現,哎呦,能過啊,好,不給你們玩了,省得你們說遊戲太簡單嘿嘿嘿。補張圖:除去平民、偷實驗室,占科技站造出的兵種之外,應該就這些吧,唯獨在RA2的mix文件里有幾個坦克的車身,沒炮塔,不知是幹什麼用的。最後,歡迎廣大紅警愛好者指正、完善補充。-----------------------原回答-----------------在知乎混了快兩年才發現這個話題,哎,今天怒答一下尤里復仇,蘇軍,第一關又黑我TG:佔領電廠,激活時空機器之後,指揮官大嬸表示「我們的工兵同志把電量調的過足,以至於穿梭到了很久遠的年代「。在有恐龍的地圖裡,左上角有個小島,上面有個恐龍,探索開之後大嬸會提示「暴龍被困住了,要救他么?「這時候充電時間會一下子縮短到幾秒剩餘,穿梭回來之後可以獲得暴龍一隻...我是怎麼知道的呢,本人有一習慣:凡是玩遊戲就喜歡把地圖全開,看個究竟,但每次到這個關卡,一分多種的時間,自己的兵還沒法過海我就想了招:修改rulesmd.ini1.讓犀牛坦克可以展開成兵營2.只要有兵營,在任何場景下都可以造登月火箭員如下圖後來想了一下其實裝甲運兵車也可辦到,好事者可以一試...好了,本著「好東西讓大家知道知道「的態度,一點微小的工作,謝謝大家。紅警二的尤里(yuri)大家肯定都知道吧,那個像列寧的逗逼。在資料片里是美蘇之外的第三方勢力。紅警三里擔任第三勢力的昇陽帝國,有個特種兵百合子,其實英文名就是yuriko(女裝尤里 誤)...而且她(他?)技能也有心靈控制和精神波的元素。
RA2 里常見的隱藏兵種:
- 尤里改(原版 1.006)
- 超時空突擊隊
- 心靈突擊隊
- 超時空伊萬
之類的大家大概都知道了。
這裡說一種普通方式下無法發現的彩蛋:
很久以前在玩弄尤里的復仇的 MOD 編輯器,發現一個官方自帶的攻擊方式,奇怪的藍色射線。很長一段時間一直不知道這是什麼,直到把總統放到多功能步兵車。(不只是總統,奶牛也是可以的,前提是能放進去。)
相關的設定(來自尤里的復仇遊戲目錄下的 rulesmd.ini):; Fire by Prism Cannon
[CowShot];[PrismShot]
Damage=300
ROF=75;100
Range=12;8
Speed=100
Projectile=InvisibleHigh
Warhead=PrismWarhead
LaserInnerColor = 216,0,184
LaserOuterColor = 80,0,88
LaserOuterSpread= 0,0,0
LaserDuration = 15
IsBigLaser=true
IsLaser=true ; this flag tells the game to use the special laser draw effect
Report=IFVCowshot
Weapon6=CowShot ;Sniper
EliteWeapon6=CowShot ;Sniper
對比普通狀態的動員兵,傷害為其 20 倍,射程為其 3 倍。
不過,這個利器在普通模式下無法出現,
即使遊戲地圖上存在總統,也無法通過心靈控制將其放入多功能步兵車中。--------------------------------------------------------------------------------編輯歷史:- 2016/02/20,更新了排版以及加入了詳細資料- 2016/03/12,修改了關於隱藏兵種描述以及一個錯別字- 2016/06/25,增加了圖片近日重玩原版蘇聯線,發現幾個有趣的小玩意兒。
I:軍事行動[首都之辱]中,如果你打掉了中央礦區北方的紫色採礦場,全圖的紫色GI都會趕來支援(給輻射工兵送經驗)。
II:軍事行動[狐狸與獵犬]中,地圖疑似存在光棱塔連擊bug(即連射充能秒殺一切)。(親測,南門附近的光棱塔一次充能射擊摧毀了我的駐軍建築,但在遭遇戰中不存在這一現象)
III:軍事行動[殘兵敗將]中有兩個
i:光棱塔連擊bug仍存在(我們用三輛天啟和一座磁暴線圈的生命換來的情報QAQ,全是被秒殺)
ii:在北方盟軍基地所在的大島(即作戰實驗室所在島嶼)西側的基地門前停放著幻影坦克(死了六隻蜘蛛換來的,以至於我氣急敗壞地用無畏集火了它們,但沒有數清數量)。這說明[殘兵敗將]可能發生在[海市蜃樓]之後。
IV:軍事行動[北極風暴]中,如果把無畏艦開到西側海灣中某個近岸位置強制攻擊盟軍基地南側的一頭北極熊,飛彈無法轟擊地面,而是在北極熊頭頂繞八字圈(北極熊表示煙花漂亮)(殺掉北極熊還會繞,證明北極熊沒有成精233);如果強制攻擊超時空傳送儀南側邊緣,飛彈會全數徑直向北飛出地圖(將軍同志:mmp老子造了假無畏,軍需處別跑)
再然後大概就沒有新鮮的了,畢竟榜首的幾位已經歸納得很詳細了。
~~~~~~~分割線12.2~~~~~~~
好罷,又想起一個
II軍事行動[狐狸與獵犬]
ii:關於引發全圖深藍部隊進攻的條件,我目前找到3個:
a等待時間過長。如果你的部隊長時間在地圖上遊盪而無所作為,北門的海豹部隊與軍犬會前往清剿你的超能力部隊。
b你的部隊突入白楊木屋基地。這主要看你的進攻力度,如果你僅僅是在側面圍牆鑿了個窟窿,配合間諜斷電拆電廠,大概只有一個海豹/一隻汪/南門處的兩輛灰熊來找你茬,但如果你用精神震爆IFV修理了北門處大部分或全部部隊,那麼全體深藍色都會炸毛(親測)(但用狙擊手一一點掉卻沒事,大概是AI計算單位死亡速度?茫然)
c這個條件曾經遇到過,如果你用超能力部隊控制女市民前往白楊木屋基地,光棱塔不理不睬,全圖所有能動的深藍部隊(海豹旺財灰熊GI以及另一個IFV)都會一擁而上幹掉你的超能力部隊(當時瞬間就懵了)(有趣的是,如果你控制的是男市民或者說牛仔,光棱塔會擊殺他,其它部隊卻無動於衷233)。
看到沒有人寫磁電坦克,來補一發~
依據評論區進行了部分修改,不同的地方以下面為準~
尤里的復仇裡面,磁電坦克可以攻擊建築,可以舉起裝甲單位,把車扔水裡什麼的就不說了,還能把被舉起的裝甲單位扔到建築上方爆掉建築。
紅警裡面的裝甲單位分三大類,輕中重。裝甲跟血量基本成正比,磁電坦克、多功能步兵車、防空履帶車、神經病突擊車(誤 )、各種運輸船,海蠍屬於輕裝甲,戰鬥要塞、行走狀態的奴隸礦場、心靈控制車、天啟坦克,以及無畏戰艦和航空母艦屬於重甲,其餘的單位多數屬於中甲(不足或遺忘歡迎補充)。
對應的,建築也可以按照能否被各種裝甲單位打爆三類。。主基被輕甲砸大概掉四五格血,被中甲砸大約掉1/3~1/2的血,重甲單位砸上來直接爆掉。。。另外,作戰實驗室是皮最薄的建築。。啥都爆。。
另一個是被磁電坦克舉起來的單位屬於空中單位,可以被對空攻擊打(所以可以試試愛國者飛彈和防空炮哪個輸出更高~),尤里可以在家裡扔上幾個磁電坦克,輪流無限空中舉高來應對皮特別厚不好打的重裝甲單位,針對磁電坦克皮薄,可以造一圈圍牆(留出一個缺口,封死的話坦克不會攻擊,人操縱也不行),被舉高的坦克必定落在缺口處,但你可以中途按S停下,把車扔到周圍的圍牆上直接爆掉(這個方法打爆的自爆卡車不會炸不會輻射,但是瘋狂伊文/KB分子進駐的多功能步兵車或者按照其他答案製作的自爆防空履帶車/運輸船未做過實驗。。)。
還有一個關於磁電坦克的不算是彩蛋的冷知識吧,老兵級別(一星)的磁電坦克射程比普通和精英級別(三星)的射程長了兩格。。。普通和精英級別的射程為11格,老兵為13格。。所以一星的磁電坦克最好用。。(或許老兵比較膽大比較猛 ?)
再補兩個關於海豹部隊的吧。。
第一,路徑點模式,行進中的海豹部隊與站立的海豹部隊互打,一定是行進中的會掛掉。。站立方可能僅剩一絲紅血也可能滿血,譚雅也是一樣,紅警的判定就是防守方/站立方先出手。但是裝甲單位有無轉向判定就不知道了。
(站在高地向下打,射程會長一到兩格別說你們不知道。。)第二,海豹部隊使用C4攻擊建築的傷害值是有限的,海豹部隊一次沒有炸掉會以高攻速炸第二次。。這個結果是在第三帝國MOD中,用海豹部隊炸埃菲爾鐵塔實驗出來的,一個埃菲爾鐵塔需要海豹部隊炸三次(汗。。果然好堅固。。),不知道是不是由於第三帝國MOD做了修改導致的,正版中所有的建築都是一發C4就爆炸,至於傷害是固定值還是必爆,我不會讀或修改數據文件,就不猜測了。。
如果有誤歡迎各位指正
————————————以下為修改內容
經評論區提醒,我又打開了闊別多年的尤里的復仇,果然有了新發現╮(╯▽╰)╭
第一,防空履帶車砸到主基上面扣了半血,按照上面的理論屬於中甲;所有的礦車均直接爆掉主基,屬於重甲;
第二,最後一格血的狂風坦克僅僅砸掉了主基一格血,天啟坦克砸爆了造船廠,精神控制車砸造船廠,僅剩4格血。推測能砸掉多少格血與單位現有生命值有關或相等;(似乎推翻了三種護甲額。。。)
第三,夜鷹直升機和部署後的武裝直升機,在被放下的時候都會播放墜毀的音效,但實際並不會墜毀,而且這兩個都不會砸掉血(小飛機輕飄飄。。)工程師的就業面比狗都廣…——工科狗如是說
說個紅警3的吧。昇陽最後一關,顫抖的紅花,如果用譚雅(佔領盟軍基地生產)摧毀未來科技公司,雖然敵人還是會給你扔真空內爆彈,不過之後就直接勝利了。如果沒有這麼做,雖然最後對決的時候基地沒了,可是戰場協議決勝中隊什麼的還是能用。起義時刻,盟軍第二關,在Kenji摧毀你的軍隊之前在地圖最上方油井處放些步兵,會活過這一波轟炸。我當初就放了許多維和步兵,輕鬆推一波。
我也貢獻一個吧
間諜變身為對方的小飛人(火箭飛行兵),然後你就能看到小飛人不在天上飛而在地上狂跑的奇觀了推薦閱讀:
※音樂里有沒有彩蛋?
※除了「梗」以外,「inside joke」在正規文本中如何翻譯更貼切?
※有哪些遊戲中本來存在,後來卻被刪改的劇情或內容?
※這個像病毒一樣的東西是什麼?有什麼危害嗎?
※爐石傳說《地下城》副本中都有哪些彩蛋?
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