很會玩的輔助是什麼樣的?


很會玩的輔助,是會在幫你補塔刀,用身體扯兵線不讓兵進塔,是風女每次按e的時候都先於敵人傷害到來,是錘石在你絕境時放下的燈籠帶你逃生,是老牛在被gank時,勇敢的w進人群,為你推走敵人。這只是一個保護者,一個玩的好的輔助,更是一個控制者,火女閃現開團,錘石機器人q中敵方c位,是娜美的大讓對手進退兩難,更是掌控召喚師峽谷的視野,控制著每個角落出口信息的大師。他們願意去幫助其他路的隊友為他們帶來優勢,他們可以捨棄出輸出裝的快感,去出軍團盾,玩的好的輔助,會讓對手噁心,會讓隊友感覺自身的力量找到了地方去使用。

炸彈人看到的

難度最大的位置是輔助,你需要保護ADC,壓制對面ADC,保證小龍視野,保證其他路不會gank,會遊走並幫助其他路發育,能在ADC不在不會被對面消耗塔血,同時會塔刀,團戰既要保護後排又要限制對面,全圖排眼,在發育差時不被單殺,發育好時指揮ADC不要浪。


(多圖預警)

先放張恩師鎮樓

1、

這距離你要出勾?

能勾中嗎?!

好吧qwq

2、

The shy哪裡跑!

閃現前的預判

也是死了的!這張沒截到

3、

聽說你會e

4、

瞎子想摸眼往上跑

E打斷

瞎子:。?°°?(>_<)?°°?。

5、

看到了野生武器

6、

7、

8、

9、

10、

11、

12、極限救人

13、

跳出去的扎克被打斷

14、虎口脫險

還擋下了女警的一顆子彈我想這也應該算是

很會玩的輔助」吧?


對方的渣渣ADC,休想補刀!


兒子你快跑!我殿後!

別救我了兒子!我走不了!

兒子你別怕,我來了!

這眼給你插好了,你小心點!

動我兒子我殺你全家!

我兒子終於長大了。。。


Madlife,Mata,捲毛。

去掉了一個還有很大成長空間的小朋友,希望將來他真的可以成為跟以上三人相比肩的存在。

其實我還喜歡zero,狗蛋組合還是6666。

Madlife真的是幾乎無法超越的標杆,有生之年有他一半水平就是我的夢想了哈哈哈哈哈哈哈。



一個好的輔助是可以讓隊友感受到父愛(或者母愛)的。

或者換一句話說,就是讓隊友覺得打得很舒服。

這個舒服大概包括下面幾個方面:

1.掌握敵方隊員動向。前期下半區野區點亮,出了鞋子之後中路視野點亮,開始打小龍/大龍或者搶buff的時候,相關野區視野點亮。

2.關鍵信息提醒。比如敵方中路卡牌到6了。敵方打野潘森到6了。敵方打野寡婦剛刷了下路河蟹,可能去中或者去下gank。龍還有多久刷新。對面adc有沒有閃現和治療?如果你的中單是劫的話,對面輔助有沒有虛弱?對面上單傳送好了沒?

3.從bp開始,考慮清楚隊友英雄特點,並配合陣容進行選人。比如隊友選了站樁輸出的英雄,對面選了消耗的英雄,那麼你就要選個牛頭或布隆這種既耐消耗又能夠強開團的英雄。比如隊友選了德萊文adc,敵方選了很多強突臉的英雄,那你就要選保護能力和反手能力強的風女或者莫甘娜。

4.溝通和調節團隊氣氛。很多人一言不合就掛機或者噴人。你要勸他,「不要急,來下路撿人頭」「不要怕,我們後期很強的,前期線上猥瑣保發育就行」

5.指引團隊行動。什麼時候拿龍,什麼時候殺人回家,什麼時候殺人推塔,大龍打到一半對面來了,是繼續打龍還是回頭反打?這些都是你需要思考的事情。

如果說

上單要勇。

打野要奇。

中單要賊。

射手要穩。

那麼輔助則要智。

願所有鍾情輔助的召喚師,都能用你們的智慧帶領團隊走向勝利。

以上。


好的輔助c位覺的這局躺贏了

好的輔助中單考慮讓藍給輔助了

好的輔助遊走抓爆三路,對面掛機噴隊友。

好的輔助adc或者打野問雙排嗎?

然而在好的輔助也要隊友跟的上節奏。

在好的輔助把你養起來了你也要打出應有的輸出。

在好的輔助也有帶不動的adc!


大概是adc掉線了我就能carry!


如圖 打完這局對面集體對我表達了敬意 (啊其實我沒覺得很會玩可是對面對我集體表達了敬意覺得好驚訝)

我只個輔助啊!輔助!你們還要我怎樣!怎樣!為什麼你們的傷害還沒有一個輔助高…orz 打完這局對面集體對我表達了敬意 謝謝 謝謝各位厚愛 謝謝謝謝 小的感激不盡…orz我好想哭 為什麼我最近打我大本命琴女就是贏不了…orz

還有這局的耗子是ADC 前期幫他發育起來的 kk


要麼贏,要麼把隊友臉按進顯示器里。


做眼,做眼,一定要會做眼!!!!

有一次和舍友玩,她只會蓋倫,然後就輔助我吧。一波團對面只剩了小炮,然後我們大龍,只有她一個肉。。。。然後開黑的說要她在大龍岸上丟個眼,然後。。。。。她屁顛屁顛繞了一圈到上面插了個眼,而我們四個已經被龍爸爸打的差不多了,小炮從天而降,一屁股四個。。。。這時候她插完眼回來送了個五殺。哎,輔助一定要會做眼啊o(&>﹏


不要吐槽我是白金。慢慢說

我是女的,S2的時候我還在家戳連連看和追動漫的時候,一個好友拉我網吧開黑,當時我連這是什麼類型遊戲都不知道,出門裝備也不買就出去,當然玩寒冰啦~ 還天真的立志當個好寒冰。。。

我也玩過幾個網路遊戲,英雄聯盟那會玩了一把覺得很是新鮮人物也很好看很漂亮,所以那個朋友嫌棄我坑讓我自由發揮,我就自己在家下載了遊戲,看攻略,記筆記,對,筆記。。。講真我如果能這麼對待學習,清華北大不是洒洒水么~

於是從呆萌傻逼到越挫越勇,也被其他男的罵的狗血淋頭,人也賤,那會覺得別人罵我應該的,我本來就坑,有過大腿,但是我個人覺得想證明自己,所以現在都是單飛最多,而且說真的,那些大腿哪個不是有點曖昧的,我挺拒絕不清不楚的曖昧的,承認也喜歡過某個ADC玩得好的,但是遊戲與現實差距蠻大,還好沒見過面。

現在回憶起來,真的是… 成長就是不斷意識到自己之前有多傻逼的過程。

五個位置,我基本上都玩輔助,之前也糾結過,因為當初嫌我坑的那個朋友說我肯定抱大腿上分的。於是玩著輔助也是掙扎又想玩,當然其他位置,也就中路還不錯,上路打野都是食肉種的天下,我這個食草動物實在不行,我比較喜歡發育,穩紮穩打,有機會再上。不擅長就有壓力,自己也會自責,對於遊戲對於心態,並不是好的體驗。

所以直到現在,慢慢明悟,遊戲就是為了開心,勝負固然能給人帶來不一樣的體驗,但是每一把儘力,做到了自己應該做的,覺得自己打得挺不錯的,就是把好的遊戲,這也是GG的真正含義,而不是嘲諷對手。

我對勝負要求不高所以對排位也是興趣來了玩玩,這一張圖緣由是某次匹配我打中路,那一隊隊友比較有意思,加了我,聊天起來說我應該上鑽石沒問題,因為跟他們開黑,匹配也經常遇到最強王者超凡大師段位的。

於是某天休假,打了一天排位,輔助輔助輔助或者中。我是喜歡一個英雄就為它買個皮膚一直玩下去的人,所以一天下來,從黃金到白金了,一回頭看居然挺漂亮的戰績,不乏一些翻盤局,不免留下紀念一番,剛好翻到這個問題,覺得合適,就厚臉皮也來答一下,哈哈。

輔助的自我修養,就是保護輸出適當改變,眼必須懂得備好,賣的時候要自然一點,沒事路過中,也是會抓出一波小高潮也說不一定,中路路過上路路過,反正我喜歡跑的快的英雄。

多看小地圖,ADC不走我就能幫就幫,幫不了就賣,別考慮捨生取義,只會怒送雙殺,不如等隊友集合好反打一波,因為你其實是全隊的輔助,不是ADC的輔助。

勸架也是必修技能啊,一般吵起來我就沒節操:看在我的面子上,別吵了。我叫你一聲爸爸你敢答應嗎?……

對於不確定區域,第六感又不準的時候,能甩一個技能探探路就別客氣,免得因為插眼被艹了,會被氣暈的,畢竟我還有一手鳥盾小幽靈坩堝沒發揮作用等等。

不求有功但求無過,再說一件重要的事,能把鍋甩給ADC就甩!哈哈哈!可以為你死,但是把鍋背走先,這叫壯烈犧牲!


猴子說:我要殺不了你我就不玩了

然而他還是全程在玩

我最恨騙子了!

人家猴子專盯著我殺我都能把EZ順便弄死,我是真的無語,出個女妖哪來這麼破事

何況EZ還有一個位移


「你們四個不要出泉水,我一個人就夠了。」


EZ很坑,一來送了四個人頭。

琴女沒有罵人,只是輕輕的說,注意點。

中路不見的時候,琴女點屏幕說危險,喊EZ走,可是他沒有,他覺得他能反殺。

視野消失的時候,琴女點屏幕說危險,喊EZ走,可是他沒有,他覺得草里沒人。

下路對拼的時候,琴女點屏幕說頂兵線打不過,喊EZ走,可是他沒有,他覺得女槍能殺。

於是,妖姬出來的時候,琴女頂住了她,瞎子gank的時候,琴女閃R,女警把EZ打的不要不要的要開R的時候,琴女接了子彈。

EZ說對不起,我坑了,琴女說沒事,好好打,然後默默的做起了視野,點亮了野區,也點亮了那隻叫做納什男爵的生物。

終於,敵方強打大龍,被我方捉住,搶了大龍,打了一波三換四,剩個EZ琴女和女警,女警R琴女,琴女沒法躲。

琴女沒死,EZE閃為她擋下了,EZ說,這次輪到我為你擋子彈了,琴女不說話,讓他不要浪。

後來,贏了,EZ加琴女好友,說以後我們一起雙排吧。

琴女不說話,許久,發來一句:艹你妹的要不是老娘晉級賽五樓你以為我想輔助你啊!

依稀當年看到的,自己用輔助上過一段時間分,好輔助要做眼,控線,提示,保人,開團,承傷,帶節奏,一場下來真TM的心累。


大概就是對面說 輔助沒有你你們下路10分鐘前早崩了

( ? 3?)?


什麼是會玩的輔助我不知道。不過我室友給我打輔助的時候,我總感覺很孤獨。


能參透對手的動向。

給對手製造麻煩。


光女輔助玩成中單c


推薦閱讀:

「德魯伊」和「妖」的設定上有什麼差別?
如何評價《劍網3》新推出的2.0版新輕功?
在大陸遊戲禁令的背景下,《電子遊戲軟體》等遊戲雜誌是怎麼創刊的?
有什麼和上古捲軸5並駕齊驅的遊戲?
如何評價《文明6》12月21日推出的兩個DLC?

TAG:遊戲 | 英雄聯盟LoL |