如何評價暴雪的守望先鋒後續英雄和地圖免費更新?

剛剛在守望電台看到消息,暴雪正式宣布守望先鋒後續新英雄和地圖免費更新,不收費,也就是買斷以後,暴雪會免費給你做新英雄、新地圖和新模式,不用掏錢,沒有付費資料片,感覺真是良心企業啊,另外我覺的這種買斷+免費更新+賣皮膚模式是最好的商業模式。


說在前面,我沒有任何批評誰的意思,只是一些個人想法,歡迎探討。

拿lol來說,本身是免費的。你需要不斷的進行遊戲來積累貨幣去購買新英雄。然後通過rmb購買英雄和皮膚來盈利。換句話說,默認皮膚再丑也沒關係,我依然可以在遊戲里殺翻敵人carry全場。此類遊戲的是沒有門檻的。所以才會引來大量的玩家,玩上癮了,就會買買買。

守望這種買斷制,就是「門檻」。對於我這種已經開始工作的人來說幾百塊錢也不算啥事。對於大學生來說,多吃幾包泡麵省一省錢也有了。至於那些想玩的高中生,會有那麼一點難度。雖說高中生玩遊戲什麼的不提倡,但是也禁止不了。我高中的時候隔壁班有十個人經常翹掉晚自習去網吧開荒卡拉贊。lol里皮膚相比之下也不算太貴,高中生餓兩頓就能買上幾個喜歡的皮膚。我上初中的表弟曾拿他朋友們的cf賬號給我看,都有付費武器。算算價格,也並不是很貴。至於這些學生黨們能不能拿出幾百塊來買守望,我很懷疑。(其實也未必,有些小學生都用上iphone了。這點錢無所謂。)

當然這個門檻也有好處,擋住了相當一部分小學生,很有效的保護了遊戲的環境。

但是站在網易暴雪的角度來看,是否有利於遊戲宣傳和盈利,我無法得出結論。因為就目前國內的遊戲市場環境來說,買斷制畢竟是少數,能不能被更多的人接受我也說不好。但是我確信,我的朋友圈裡一定會有人對我說,這遊戲還得花幾百塊去買才能玩,真傻逼。

當然,目前看來買斷制對於守望來說,已經獲得了很多玩家的支持,包括我在內。

最後,國服趕緊出吧!我等不了了!


遊戲本身為買斷制,沒有所謂的新地圖和新角色,第二年新一代遊戲出了老遊戲的資料庫自動停止更新——《NBA 2K》系列。

遊戲本身為買斷制,沒有所謂的新角色,官方會花半年的時間補bug,並出幾個DLC,DLC合集大概是買斷價格的1/3——《輻射/老滾/巫師/龍騰世紀》系列。

遊戲本身為買斷制,DLC補充新地圖和新武器,DLC合集價格大概是買斷價格的1/3,到了明年大家會去玩遊戲的新一代,過了三年你就成為這個伺服器第一人,也是唯一一個活人——《使命召喚/男朋友》系列(此處是誇張和比喻!)。

現在再把《守望先鋒》放進來,是不是發覺暴雪真良心?

在國內畸形的市場里長大的人,根本不會明白現在這個世界遊戲的主陣地是主機,不是電腦。如果不是暴雪和Valve的Steam給電腦續命,無論是電腦遊戲市場還是電競領域都根本撐不到Riot做出LOL的那一天。現在LOL發達了,玩遊戲玩出優越感的人卻去教育暴雪:你們的收費是不合理的,你們應該學學LOL,用免費來打開市場,用強迫氪金來換取收入?

感覺就像某連鎖快餐店的食客去教米其林大廚怎麼開連鎖一樣,拜託,要教也應該是快餐店的老闆來教吧?

更何況這位大廚早就學會了,隔壁的爐石連鎖店早已賺得盆滿缽滿。

在這裡說明白了吧,暴雪的目標只是統一主機/PC戰線,畫出相同的准入門檻,兩邊錢一起賺。至於是不是最好的賺錢模式,time will tell。

當然暴雪在國內一定會妥協,參見免費的D3和暢玩版的SC2,估計是不交錢限制英雄或者限制地圖(希望是後者)。


星際2是買斷,直到我今天預購了諾娃的隱秘行動


大哥你玩過一款遊戲叫軍團要塞2嗎?

然後你們看到了吧?

cf跟tf2沒區別。

這種人的提問你們的回答,他真的明白么?


我來多扯兩句吧。

寫在前面:買斷制的目的不是設置門檻,而是相對好的控制外掛!作為遊戲廠商,給遊戲本身設置門檻是很傻比的事。遊戲廠商設置門檻只可能是在遊戲內容或遊戲體驗上。如eve

首先說下我本人。我是一個忠實但並不怎麼克金的暴雪玩家,算了一下在魔獸上花的點卡錢應該有5k左右,暗黑三國服一出就買了暢玩版,爐石也磕了一個冒險模式(嗑完之後就換別的賬號繼續玩爐石了,現在基本卡全),風暴英雄也會時不時玩兩把,星際爭霸因為rts手殘就沒玩了。

關於fps遊戲,我最一開始是在大學宿舍玩區域網cs1.6.,手殘但是經常能莽死好幾個人,之後一直想找畫面討好,操作簡單的fps玩。先後入坑cf,大衝鋒,逆戰,codol。可是發現沒錢在這種遊戲里只有被虐的份,可是還是會一玩就玩個通宵。

綜上,我對守望先鋒的期待還是非常非常高的。現在已知的收費模式為:買斷制,外服貌似是40美金-60美金的樣子,後續地圖英雄免費使用。可能的後續收費應該是皮膚,武器外形(類似dota2那種),不影響戰鬥體驗的小玩具之類的。不確定會不會出資料片,根據所謂的起原版的說法很有可能出類似於資料片的東西,會不會額外收費我感覺應該不會。

對於這種模式我是非常滿意的。首先fps最大的敵人恐怕是外掛,買斷制是相對來說抑制外掛的一種很好的方式,特別是最近暴雪嚴打魔獸外掛、不惜以影響遊戲推廣為代價打掉墮落的猴子公車號。這種態度也是讓一些別有用心的人提心弔膽。其次,守望先鋒最核心的玩法是根據地圖、陣容及對手配置更換英雄,所以英雄免費加入這個點暴雪應該會堅持到底。

關於這個遊戲的問題我還有幾個希望能夠看到暴雪的誠意的。首先是足夠吸引人的成長系統,會不會給類似魔獸或者codol那樣的頭銜,還是會以塗漆額外模型為獎勵,抑或是頭像框之類的獎勵。其次就是會不會有類似於爐石那種天梯,休閑,競技場甚至是亂斗模式?第三就是比賽的觀賞性如何保證?現在連內測都算不上就各種世界排名第一戰隊也是。。。但是我看了逍遙,小雨的解說,比賽解說很混亂,切換鏡頭也不成熟。如果這個問題不解決守望電競化也要栽跟頭。最後就是平衡性,現在比賽就是四大金剛+死神、查麗婭、dva、路霸、麥克雷之流。美,狂鼠,半臧什麼的基本上看不到,極大的影響觀戰體驗啊。

最後跪求一發測試資格!!!


我只想說一句話

請不要搶的太快留一套典藏版給我吧


個人認為好的遊戲就應該做買斷機制 提高體驗門檻 一定程度上杜絕部分低素質玩家–––「想噴這遊戲?門檻費都沒交你有什麼資格噴?」


資慈!


是啊,我們新英雄是免費的,但我們的資料片會收費,只要你購買資料片,就有免費的新英雄可以玩。


暴雪是個好公司,可他對爐石的做法讓我恨他(答非所問了,發泄一下)


這種運營模式有一款遊戲叫激戰2。國外挺火的,一引進國內就好像快死了(至少我買了玩了覺得是這樣)。我們在這說再多也沒用,好與不好還是交給市場來判斷吧。


這是很良心的做法呀。暗黑3也是買斷。


當初自由之翼的時候說的也是暢玩包管三個版本。虛空之遺一出來翻臉不認人~~我們這是一個全新的遊戲,歡迎給爸爸送錢喲


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