WOT里的毛熊坦克為何這麼叼?

WOT毛熊坦克的設置太不科學了,蘇式任一款四級自走炮一下就能將IV號干翻,而追獵者近乎零距離擊殺KV-1則從來沒有擊穿過,至於KV-2和T-34簡直就是神一般的存在,如果事實真是這樣那閃電戰初期德國是怎麼贏的


首先。。。不要以為閃電戰僅僅是依靠裝甲兵。前線航空兵同樣重要。坦克打不過,叫斯圖卡啊。。。找步兵偷襲側面啊。。。而且對蘇戰爭初期蘇軍並不是一水兒的KV1和T-34(當然要是拖個一年半載的估計就是T-34的洪流沖向德國人了。。。)4號3號再雞,打打T-48,T-26,BT-7這類玩意還是沒啥壓力的。

至於

「蘇式任一款四級自走炮一下就能將IV號干翻」

這個。。。第一,我默認這個「自走炮」是SPG而不是TD,那麼。。。這個遊戲中的SPG都是不符合歷史的(實際作戰哪裡有上帝視角還打的那麼准,還不都是一個連以上的炮打齊射拼散布打覆蓋拼人品。。。),尤其是蘇系幾乎全部是架空炮。換句話說實際當中這些玩意都不存在。。。而且以4號的身板被105級的榴彈直接命中甚至灌頂的確也會被干翻。。。第二,說得好像德系的四級SPG一發直接命中不能幹翻T34喏?當年死在我蟋蟀炮下的T34也不少。當然現在AFK太久了不知道現在啥情況了。。。說白了遊戲本身設定的問題。

另一個問題

「而追獵者近乎零距離擊殺KV-1則從來沒有擊穿過」

追獵者在現實中是1944年戰爭末期的產品,本來的目標就是大規模生產(雖然其實並沒有造出太多),為了簡化用的就是4號後期型號的75L48。。。本來這門炮打穿KV1就很吃力。。。遊戲中為啥不去找側面(當然這車慢的一逼也難機動)或者去打別的車。。非要打KV1幹啥。順帶一句,這貨是TD不是SPG,,這貨是TD不是SPG,這貨是TD不是SPG,重要的話說三遍。

回到問題的標題的話,有這麼一張圖。。。侵刪。

serb和明斯克航空局自己在做遊戲的時候其實是有一定的偏向性的。比如。。。削弱D系褲襠就是「我們這是尊重歷史」,加強S系坦克就是「我們這是為了平衡」balalala。。。。

至於樓主這個有點在遊戲虛構(至少不是完全尊重歷史)的設定下尋找現實情況的態度。。。再上一張圖表明我的感覺。


蘇聯只有一門4級自走炮吧,裝一門152,就十多發炮彈,打5分鐘就可以休息了。

kv確實很強,在蘇德戰爭時期有過一輛車擋住一個裝甲師的戰績。kv的弱點是故障率,自己壞的比戰損還多。至於遊戲里追獵打不穿kv1,我覺得這不太可能,我追獵打kv1、kv1s和kv85都沒問題,就是打t150費力點。

kv2裝填要20s,打一發對面能換他好幾炮,再加上炮控差速度慢裝甲差,在正面打伸縮的時候,經常一炮都打不中。

t34也確實很強,按歷史的話5級德國車除了3禿子都拿他沒辦法,但遊戲中5級車中t34排位比較靠後的

遊戲中對蘇聯車最大的buff就是大部分場景都是近戰,最遠攻擊500m。要是按二戰坦克大部分2km左右的接火距離,蘇聯那爛炮……


題主莫不是用追獵105打AP吧,那穿起來的確超級難的→_→


遊戲里蘇系四級的自行火炮SU-5一般用的是152或者122mm的炮,裝填慢、瞄準慢,實際上非常不好用,被炸中還打穿了只能說運氣不好。

不過四號的炮塔裝甲實在是差,被打中炮塔基本都是會打穿的。

追獵打KV1打不穿,這應該是你用了105炮打AP彈。這種大口徑榴彈炮的AP彈基本是廢的。換成HE吧,打KV1基本每炮都能有100+的傷害。

KV2打人是很厲害,但不是沒有缺點。視野差、隱蔽差、火力真空期長、瞄準困難、精度差,只要不是和他中近距離站定對射,或者拐角伸縮,是可以通過揚長避短打擊的對手。

T34算不上神一般的對手吧。在評價五級銀幣中坦時,最強的是M4,往下排是英國饅頭和四號。T34雖然不弱,但是在神車輩出的五級,也只是個中等水平。

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到納粹打蘇聯的時候,一開始是短管四號(wot中三級)、三號(三級四級)打蘇聯的T26、T70、BT系列這種二級三級的坦克。偶爾碰到KV1、KV2這種五六級的就很難打過了。到蘇聯出了T34(五級白板),就陷入T34危機。然後一面升級長管四號(四級五級),一面造虎豹(七級白板可以算六級)。


S系哪個四級TD能秒殺四號?

追獵打KV也只是不好打,更不說KV是HT,要比也應該跟T-34比

回到歷史上來,二戰初期德國三號四號對陣的是大量T-26 BT系列等老式坦克,T-34和KV初期數量都不多。但是初期就有單車拖住德軍一個師兩天的KV-2。後來T-34多了更是出現「T-34危機」,題主看國內紀錄片看多了吧


kv1和KV2歷史上主要擊毀原因是坦克故障,車組棄車

在德國進攻階段這兩輛車的車體本身確是無敵的,但是可靠性差數量稀有,加上乘員都是菜雞,自然沒什麼卵用。

遊戲裡面車自己不會壞,車組好壞又很難體現,自然就屌屌的了。


戰爭初期蘇聯用的是50%車組,德國用的是多技能車組。。。。


蘇德戰爭初期kv2和t34還真的就是神一樣的存在。

123號渣渣,4號則用短管75,面對152神教和34的76炮,真的是無解,打不過就召喚88,再不行斯圖卡,甚至工兵上去爆破,純粹是靠人員素質和指揮配合才碾壓毛熊的。


低級車不知道,但是頂級車除了907,其他親爹車哪裡強勢了?你開著-7打7201兩兄弟試試?說句難聽的,-7就連打稍微會打點的鐵面遊俠都吃力,也就只能帶著小弟欺負mt或者賣賣頭噁心一下對面。


口胡,我的t44怎麼那麼弱雞?!(??д?)b


因為它們就是這麼吊啊!

T-34的光榮往事有:T-34危機,傾斜裝甲的初·有效應用,工時只需4000小時,便宜又大碗,二戰CP值最高的坦克就是它了

kv2則有一台hold住了一堆漢斯一日的史實事情,152的真實有效範圍至少有半個標準足球場,二戰的坦克正面接了至少F級傷害,一炮300便宜你了

WW2現實情況是:乘員是50%的渣,敵人在領土戰前計劃充分,指揮和隊員圴屬一流,還凖備了火炮和攻擊機裝備,你的指揮是坑,隊友是教條主義的坑……

等等,你LT沒第六感?履帶得修十一秒?我#@%*¥!

GG


KV沒有拆成kv1和kv2的時候才叫叼,五級車自由切換kv2的兩個炮換短管神教炮低級房隨便秒,換107出入八級房,刷錢利器,車隊里一大半的人二三十萬經驗


毛子是遊戲開發商,投資商貌似是高盧雞,所以你懂得。


你這個問題在四年前提出是正確的,現在坦克世界中的蘇聯繫可沒那屌,相對來說已經比較平衡了。

當初有面癱虎,史前巨坑T34這樣的存在,蘇聯同期卻有KV152,S51,704,212,-7這樣逆天的神器。德系有老鼠撐門面,3000血哦。美系就比較慘,委婉的說:可玩性很高。


這還用問嗎?親爹系肯定屌了。

不要拿歷史說遊戲,wot里給你排個一邊t-34對一邊虎王怎麼玩?雖然虎王不是特別變態。毛子的遊戲,況且遊戲而已。

→_→哥們玩不玩wotb,一起來?


好久沒玩了,蘇系以前統計勝率墊底的,現在被BUFF成這樣了?

KV-1是稍微有點強,然而感覺主要優勢在於虐菜。T-34是正常的強,不覺得比四號饅頭有多明顯優勢。而KV-2很強?

德國贏是靠閃電戰,不僅是打蘇聯,打法國的時候德國坦克單車戰鬥力都是非常不足的,能橫掃只是因為對面是法國而已


題主題目和題目內容嚴重不符!

接下來答題,為什麼tksj中毛子坦克比德國坦克厲害這麼多完全不符合歷史!

在下認為有這幾個原因但不限於(手機不好嘛就簡單打了)

1,沒有計算裝甲質量,tksj只計算厚度,但是毛子的渣鋼和德國的鉬鋼裝甲是一個水平?同厚度元首裝甲完爆毛子,這也是為什麼只有100厚度的護士卻堅不可摧。

2,坦克質量和維護,不多說,舉個例子,號稱一人打一個師的kv坦克為什麼沒有稱霸戰場?因為大部分的kv元首沒開炮就掛了!開炮斷腦袋,跑路蹦履帶,全速前進先燒發動機…史料可查,舉不勝舉,但在遊戲里所有坦克都是特級品還不用維護~毛子顯然大便宜

3.高富帥的末日,側貼技術~現實中你把炮管插穿人家坦克試試

4.神級黑之巨人vs矮人艙蓋~你見過打艙蓋能打爆整個坦克的?元首艙蓋比毛子大5-10倍,尼瑪坦克兵身高至少5米???

5.接著補


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